Kurt Kuhlmann, ancien loremaster de la franchise Elder Scrolls et co-responsable de Skyrim, a révélé auprès de PC Gamer quels étaient ses plans initiaux pour le scénario de The Elder Scrolls VI :
- Scénario façon l'Empire Contre Attaque
- Aurait mis en avant la caste elfique suprémaciste des Thalmor et l'ordre d'Aldmeris
- Les Thalmor aurait mis en place leurs plans évoqués dans Skyrim, celui de l'unification de Tamriel pour revenir à l'ancienne ère : la domination absolue des elfes sur les autres peuples.
- Et la surprise donc : l'élu (le joueur) échoue dans sa quête et les Thalmor parvienne à leurs fins, ouvrant les portes de The Elder Scrolls VII.
Kurt Kuhlmann reconnaît néanmoins aujourd'hui que ses anciens patrons auraient probablement gueulé devant un tel cliffhanger, à une époque où il faut plus de 10 ans entre 2 épisodes.
Rappel :
Kurt Kuhlmann a quitté Bethesda en 2023 suite à une embrouille avec le dirigeant Todd Howard. Ce dernier lui aurait promis de diriger le développement de The Elder Scrolls VI une fois bouclé le chantier Fallout 4. Puis il y a eu finalement Fallout 76, puis Starfield, et Kuhlmann a patienté 11 ans pour qu'au final, le rôle soit attribué à quelqu'un d'autre.
Ouais on lâche rien sur le believe.
Toujours vivant, toujours debout.
Donc, remise en CONTEXTE.
Selon de nombreuses sources, Half Life 3 était supposé être annoncé aux Game Awards il y a environ 1 mois, pi y a rien eu comme vous l'avez remarqué, mais d'autres rumeurs ont ensuite pointé une annulation de dernière minute liée au fait que Valve aurait reporté toute sa com suite au report interne de la Steam Machine (inutile d'expliquer pourquoi si vous suivez l'actu tech).
Que l'on soit d'accord ou pas avec la rumeur d'une présence aux Game Awards, tout le monde approuvera en revanche que si ça avait été vrai, un tel jeu avait 100% de chance d'être le One More Thing de la soirée. Le grand final.
Mais du coup, c'était quoi le grand final ?
Vous avez peut-être oublié ce jeu (c'était mon cas) mais c'est donc le MOBA Highguard qui a conclus la soirée, à la grande déception générale.
D'ailleurs pour la petite histoire, les gens ont tellement été déçu de ce reveal un peu osef (que ce soit HL3 ou autre, on s'attendait forcément à mieux pour un finish) que les développeurs n'ont depuis plus communiqué sur quoi que ce soit.
Mais pourquoi revenir sur tout cela ?
Parce que Paul Tassi de Forbes vient de lâcher une drôle d'information : non seulement Highguard n'était de base pas prévu aux Game Awards, mais en plus, les développeurs n'ont absolument rien payé pour cette place de roi (là où tous les autres ont craché leur race comme à chaque fois avec Geoff).
Selon les sources de Paul Tassi, cette étrange situation viendrait du fait qu'un "AUTRE JEU" était prévu pour le final des Game Awards, mais que l'annulation au tout dernier moment aurait poussé à Geoff à aller proposer en urgence la place gratos au premier venu qui avait un trailer en poche.
- Après plusieurs reboots dont de la daube fumante woke, le reboot de Blade aurait finalement été annulé.
- Le personnage cette fois interprété par Mahershala Ali survivra néanmoins, mais au travers d'un cross-over (adaptation de Midnight Sons), s'il voit réellement le jour.
Il avait un peu de gueule lors de son nouveau trailer au printemps 2025, au moins par son côté Splinter Cell qui nous manque (bien qu'une partie du jeu soit full action quand le cerveau des ennemis part en couille) mais voilà, ça commence à puer selon divers rapports, relayés par Xboxygen :
- Quelques semaines après le nouveau trailer, le studio a perdu 75% de ses employés.
- Le réalisateur a cessé de communiquer sur Discord et Youtube depuis septembre 2025 (alors qu'il était très actif depuis plusieurs années).
- Le site web du studio n'est plus accessible.