Depuis deux semaines et deux jours, la rétrocompatibilité est en stand-by et pour cause, un sujet sera 100% consacré à cela lors du prochain Inside Xbox Mardi 16 Avril.
Cependant, au niveau du renouvellement des licences, les suivantes ont été acceptées et donc arrivent dans une futur plus ou moins proche :
Magna Carta 2
Eternal Sonata
Ninety-Nine Nights
Yaiba : Ninja Gaiden Z
TenchuZ
Du 100 % Jap donc !
On été refusées :
Silent Hill 4 : The Room
Enchanted Arms

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posted the 04/11/2019 at 09:03 PM by
tuni
Enchanted Arms
ça va, on s'en remettra...
Par contre c'est quoi cette histoire de renouvellement de licence ?
on a ce qu'il faut actuellement en jeu de merde de la part de ce studio.
http://www.gamekyo.com/blog_article432531.html
absolument pas, certains jeux retro compatibles ne sont pas et n'ont jamais été dispo en démat, (batman arkham origins, castlevania lords of shadow, doom 3 BFG edition par exemple)
Du louuuurd !
Par contre Enchanted Arms certes ce n'était pas le RPG du siècle mais il était quand même super sympa !! Il était moins claquant que les plus gros RPG 360 et PS3 mais il était aussi moins chiant que certains plus réputés !!!
Meuh si, je déconne.
Enfin, j'ai aimé pour le peu que j'y ai joué quoi.
mais ça montre tout de même que l'intention d'origine n'était pas vraiment de faire de l'argent avec tous les titres mais d'offrir un service à la communauté (même si le but final reste bien sur de proposer un service attractif pour vendre des consoles)
il me semble qu'à la base tout le service retro compatibilité était géré en interne par MS qui se chargeait de rendre les jeux compatibles, l'éditeur se contentant de donner son autorisation pour que le jeu soit rétro, ensuite pour qu il atterrisse sur le store si il n y était pas c'était a l'éditeur de faire les démarches pour le publier si il en avait envie (logique puisque MS n'a aucun droits la dessus)
en gros jusque là c'était juste du bonus pour l'éditeur, certains se contentant de dire oui à MS car ça ne leur coutait rien même si ils n'avaient rien à gagner car leur jeu n'était de toutes façons pas sur le store, MS s'occupant du "portage" ainsi que de la mise à disposition de la version "démat" pour les possesseurs du disque
mais maintenant d'après ce que j'ai compris de l'explication de tuni les règles ont changé et l'éditeur doit à présent disposer des droits de distribution "à jour" pour le jeu afin que celui ci puisse devenir retro compatible (par exemple repayer les droits des musiques, des licences ou renouveler des deals de distribution expirés avec les développeurs) ce qui risque d'en décourager certains
maintenant oui
avant je sais pas, tu as peut être raison, je crois que c'était plus souple même si on a pas vraiment d'exemple pour le démontrer, y avait surement une sorte de vide juridique à ce niveau parce que c'était plutôt inédit comme situation, d'un côté ils distribuaient plus ou moins du contenu sous licence mais de l'autre ils n'en faisaient aucune utilisation commerciale, du coup c'est dur à situer, on peut comparer ça au fait que tu puisses DL un jeu démat que tu as acheté depuis ton historique même après qu'il ai été retiré du store après expiration de licence
je ne dis pas que j'ai forcément raison, ce sont juste des théories basées sur ma vision de la chose
après dans le cas ou tu lis juste le disque directement vu qu'à aucun moment tu ne touches aux jeux donc au contenu sous licence tiers il n'y a aucun problème, les droits ne rentrent en ligne de compte à aucun moment
et de toutes façons je n'ai aucun exemple de jeu étant devenu rétro alors que l'éditeur n'avait pas les droits de distribution, même mickey était encore sur le store quand il est passé retro compatible, il a été retiré un peu après, avant de finalement revenir
donc je me plante peut être complètement en effet