Nos amis du groupe Microsoft Waypoint nous avaient prévenus que Microsoft tenait a San Francisco du 2 au 4 Avril sa conférence annuelle à destination des développeurs.
Dans une video dévoilée aujourd'hui, l'entreprise revient sur le potentiel du Cloud dans les jeux videos.
c'est vrai que cette notion est souvent abstraite et parfois meme, sujette a certaines railleries.
et bien pour une fois, on nous fait une demonstration plus que convaincante sur le sujet.
d'un côté, une simulation gérée par un PC de derniere génération et de l'autre la meme simulation gérée par le Cloud. Cette simulation reproduit la destruction d'un batiment qui génère plus de 35 000 particules.
le résultat est sans appel, sur le PC haut de gamme, le Framerate chute immediatement a 10-12 FPS tandis que le systeme géré par le cloud se maintient a 32 FPS
Il est clair que cette option presente de formidables opportunités mais que pour l'instant, elle nécéssite d'etre adoptée par les developpeurs.
Pour Microsoft, le chemin devra etre tracé tout d'abord par les First Party afin de montrer la voie aux autres.
halolegends ca va venir avec le temps, on est a 5 mois du launch des deux consoles et franchement, je ne dois pas etre le seul mais meme si beaucoups ralent, on a eu un demarrage bien plus riche en jeu et en features avec nos consoles que pour la generation precedente.
ce qui arrive va etre lourd, aussi bien chez MS que chez Sony
on peut deja s'apercevoir de la puissance de ce systeme dans TitanFall, le premier jeu en ligne ou je n'ai pas eu une seule crasse depuis que j'ai commencé a y jouer
La restriction est le " online permanent. " Bien que y ait des jeux comme Diablo III qui le soit. ce genre de tech est sympas. Mais requiert d avoir un jeu qui ne fonctionne que online pour que le Cloud soit utilisé. Mais j imagine que les serveurs Azure sont bien costauds.
teeda oui c'est clair que le probleme viendrait plus d'une panne que de la crainte de ne pas pouvoir toucher un large publique. tout le monde est connecté aujourd'hui, ceux qui ne le sont pas encore doivent etre minoritaire. c'est comme ca que la politique de depart de MS du tout connecté avait pris forme
techniquement parlant, je sais pas comment ils arrivent à faire ça avec du cloud, c'est impossible dû au temps de latence très gros pour le rendu, en bref pour faire du 30 fps, faut en moyenne 33ms pour le rendu d'une image, hors pendant ces 33 ms, faut passer par plusieurs étapes de rendu dont quelques une nécessite du calcul physique, ce calcule physique une fois déporter sur le cloud doit être traité et retourné vers la machine en moins du dixième en moyenne de la 33 ms ce qui fait 3 ms en moyenne, donc faut avoir un super ping et voir si, ben, en tout cas, je suis assez séptique envers cette tech
Ça me fait penser au cloud utilisé par Onlive . J'avais été impressionné quand j'avais testé ça il y a quelques années déjà (quand Onlive avait été annoncé).
Sony pourront très bien faire la même chose vu qu'ils ont racheté Gaikai.
Après c'est sympa pour les PC qui sont pas trop puissants mais pour les consoles... les jeux sont censés être développés pour la puissance de la console... sinon à quoi ça servirait d'acheter une console chère ? Dans ce cas autant avoir genre une Ouya avec service Onlive non ?
sphinx c'est juste pour preparer la prochaine generation, voir la generation d'apres. les consoles de jeux c'est fini dans une ou deux generation.
si ils font des investissements aussi important c'est pour faire des economies ailleurs. aujourd'hui ils te montrent que tout est beau grace au dematerialisé et demain ils t'imposeront de n'utiliser que ca
c'est ma vision et je suis sur qu'elle n'est pas loin de la realité
Bof bof, j'y voix surtout une nouvelle forme du jeu en kit comme dit ci dessus...
Vivement les DLC anti-aliasing, DLC-1080p, DLC-bump mapping et j'en passe, après les seasons pass, ça va être les graphics pass, l'innovation dans le jeuxvideo by M$, bienvenue dans la next de Micro$oft.
rexis la latence cest n'importe quoi. Nvidia a montré que le calcul de reflection lumineuse par le cloud fonctionnait parfaitement jusqu'à 1000ms de ping. Ca fait un retard visible mais pas non plus énorme gênant.
mais bon...
kurosu oui les plus gros pc dans les grandes entreprises sont remplacer par le cloud. Car la plus grosse station actuelle ne peut pas faire mieux que le cloud. Pour générer des rendering le temps peut être divise par 20.
a un moment je me demande ce que vous faites comme métier pour être autant affirmatif sur certains sujets alors que visiblement ce nest pas le cas.
kurosu
This animation was created with the PolyRay text-based ray tracer by using images captured by the Windows Kinect depth camera to model a pin-board toy. The animation was rendered in Windows Azure, using 256 worker roles. It took 52 minutes to render the 2,000 frames, and used over 6 days of CPU time
ashern J'ai plus de connaissances en la matière que toi, j'irai pas chercher des infos pour me rassurer
Ta video est censée me montrer quoi ? Ah oui Awesome ! t'as vu
kurosu oui j'imagine que tu as plus de connaissance que moi x) vu que tu n'as même pas était capable de lire la description en anglais. Je serais bien curieux de connaitre ton métier. Mais vu comme tu las introduit pas la peine.
va sur clubic t'informer. Car de mon cote c'est pas la ou je vois et manipule les nouvelles technologie.
teeda ça tombe bien, de plus en plus de jeux sont 100% online (titanfall, fable legends, destiny...). Et ca peut être utilisé dans tout les modes multi online (fps, tps, sport, jeux de course...).
Après je pense que Microsoft proposera a l'avenir une option cloud pour les jeux solo, un plus technique comme choisir une option graphique dans n'importe quel jeu pc.
guiguif si t'as une co de merde tu n'as pas accès au xbox live car il y a un minimum requis, c'est aussi simple que ça. Et venant d'un mec qui vante le ps+ en telechargeant des dizaines de gigas de données, ca me fait doucement rire. N'importe quel campagnard a au moins du 5 mega de nos jours
kurosu tu t'ai trahit tout seul en voulant faire ton malin moi j'ai un métier trop de la balle.
je pense que niveau r et d pas beaucoup d'entreprise en fond autant voir plus. Mais dit toi que tu n'en attendras jamais parler. Et le cloud ca fait depuis les années 2000 qu'il est fonctionnel et opérationnel mais je m'égare tu as sûrement raison ton métier en est la preuve !
maintenant la ou les gens comme toi rigole cest que sony va le faire aussi mais malheureusement pour eux ils ont signé un partenariat donc moi de marge a la clé. La où ms sera maitre de son cloud de A a Z.
nvidia, square enix, Microsoft, sony... Etc sont en train d'investir des sommes astronomique. Les 3 premiers font des démonstrations chaque années... Mais non ils mentent puisque la aussi tu le dis.
la seule chose cest que Microsoft dégaine le premier dans cette histoire de Cloud. Les autres vont le faire y compris Sony.
mais pour ca faut comprendre que l'informatique de nos jours est en révolution.
Je me demande quelle était la config du PC lors de cette démo .
L'autre point, on nous montre la stabilité du framerate via le CLOUD, y a que moi qui trouve les décors de cette démo, franchement pas terrible ?
ashern Où est ce que je te parle du cloud guignol, apprends à lire la prochaine fois et déforme pas ce que je dis, surtout que j'écris presque rien mais monsieur est balèze il arrive à lire ma pensée, t'es trop fort
En faite Microsoft nous promet mont est merveilles avec la puissance du cloud dans leur console, cependant il n'ont pas sortie de jeu nous démontrant bel et bien que le cloud est efficace.
Après je n'ai pas la console peut-être que j'me trompe, mais j'trouve cool que Nintendo développe un jeu, nous démontrant un peu l'ensemble de ce que peux faire leur console, comme la Wii avec Wii Sport et plus récemment la Wii U avec Nintendo Land, Microsoft aurait dû faire la même chose, un jeu servant de démo du comment le cloud peut améliorer l'expérience de jeu.
Sinon je reste dubitatif sur la configuration de leur PC "haut de gamme", parce que ces franchement abusé je trouve peut-être que ces vrai qu'ils ont pris un Pc "haut de gamme" mais ils ont peut-être saboter bien comme il faut ses performance aussi.
Donc en conclusion comme nombreux d'entre nous, j'attends de voir une concrétisation via un jeu.
ashern Et une chose arrête de me quoter, tu m'apprends strictement rien, c'est pas en m'écrivant un paragraphe que tu es mieux placé
Allez défends ton MS chéri, j'ai été méchant
kurosu et hop les insultes et esquive. Relis toi puis relis moi. J'ai bien ciblé ma réponse sur le fameux "gros pc" oui le calcul par le cloud enterre tous les gros pc actuel.
la vidéo si tu avais pris le temps de lire un gros cpu aurait mis 6jours pour faire tous les calculs nécessaire au rendering fait dans la vidéo Youtube. ( de mémoire le proc cest un i7) contre 52min de calcul par azure. Je te laisse faire le calcul du temps gagné.
maintenant je défend pas ms car depuis longtemps je dis que sony va avoir un cloud (partenariat signe après l' E3). Microsoft a degaine le premier. Cest tout.
maintenant quand Sony le fera tous le monde va venir dire c'est trop génial !
xiaomin82 le vent cest le courant d'air qu'il y a entre tes deux oreilles dextremiste du jeux vidéo. Et tu sais très bien pourquoi tu prends cette attaque dans ta gueule. Le fouteur de merde qui vient chialer quabdil se fait humilier. Mais y a marque Microsoft et azure on sen tape de ta ps4.
piqué au vif ce petit ashern
Comme c'est bon de voir cette rage
Vous venez aussi sur les News Sony pour chercher la merde donc il ne faut pas se plaindre quand le contraire arrive, c'est logique
ashern Oui j'esquive et ? parceque je connais rien ?
Je t'ai pas parlé il me semble et tu fais ton relou à ramener toute ta science
Et je précise que tu n'as pas tord, avant que tu me remettes une couche
ashern peut-être mais j'attends de voir cela concrétisé, je ne vais pas me baser sur des supposition pour acheter ma 1ère console new génération, je pense que ces normal, ils n'ont sortie rien de concret pour nous démontrer concrètement la puissance du cloud dans un vrai jeu, donc pour moi cette démo n'est pas suffisamment convaincante.
Je ne suis pro rien du tout (a titre informatif), je préfère simplement avoir toutes les cartes pour pouvoir juger de manière à pas me faire baiser, comme je le dis précédemment, Microsoft devrait faire comme Nintendo, à chaque nouvelle console de salon créer un jeu unique où l'ont peut voir les amélioration, ce que l'ont peut faire de nouveau ... voilà tout.
Tant que ces features ne sont pas sous nos yeux lorsque de nos sessions gaming, ils peuvent montrer 1000000000 de particules que ça ne me ferait rien du tout
Mais rappel toi les belle phrase marre de cette guerre etc... Se faire passer pour ce que tu n' es pas. Donc la je men tape de la guerre sony/ms je laisse ca aux gamins du site. Et au extremiste et boulet, mythos, faux cul comme toi.
J'y ai cru a ton blabla d'essayer d'arrêter les conflits. Je te lai déjà dit tu vaux pas mieux que les autres.
kurosu je ne tai pas insulté loin de la. Mais a l'écrit le ton n' est pas palpable sinon tu aurais compris que je ne voulais pas t'agresser. Pas comme xiaomin.
aros laisse la guerre au plus faible d'esprit. Le cloud viendra plus tard. Titanfall est déjà une belle utilisation du cloud. Au passage Phil spencer a dit que c'était une partie d'un jeu. Donc vu le design des bâtiments je pense savoir lequel.
ca viendra plus vite que prévu.
colossus cest une session développeur. Pas pour te vendre du rêve a toi. Seul ceux qui sont dans le milieux peuvent comprendre.
ashern mon pauvre c'est impossible d'arrêter cette guerre, j'avais soumis une solution à la modération mais je me suis fait rembarré donc je renonce. En même temps c'est ce qui fait vivre le site.
ashern ohhh, enfin tu l'as compris, nvidia dira tout et du n'importe quoi pour promouvoir leurs solutions GRID, donc ça m'étonne pas qu'ils disent ce genre de conneries
Je suis pas rassuré pour autant, je veux vraiment voir du résultat.
ce qui arrive va etre lourd, aussi bien chez MS que chez Sony
Sony pourront très bien faire la même chose vu qu'ils ont racheté Gaikai.
Après c'est sympa pour les PC qui sont pas trop puissants mais pour les consoles... les jeux sont censés être développés pour la puissance de la console... sinon à quoi ça servirait d'acheter une console chère ? Dans ce cas autant avoir genre une Ouya avec service Onlive non ?
si ils font des investissements aussi important c'est pour faire des economies ailleurs. aujourd'hui ils te montrent que tout est beau grace au dematerialisé et demain ils t'imposeront de n'utiliser que ca
c'est ma vision et je suis sur qu'elle n'est pas loin de la realité
Vivement les DLC anti-aliasing, DLC-1080p, DLC-bump mapping et j'en passe, après les seasons pass, ça va être les graphics pass, l'innovation dans le jeuxvideo by M$, bienvenue dans la next de Micro$oft.
Raoh on te parle de la magie du Cloud, vient prier toi aussi
mais bon...
kurosu oui les plus gros pc dans les grandes entreprises sont remplacer par le cloud. Car la plus grosse station actuelle ne peut pas faire mieux que le cloud. Pour générer des rendering le temps peut être divise par 20.
a un moment je me demande ce que vous faites comme métier pour être autant affirmatif sur certains sujets alors que visiblement ce nest pas le cas.
This animation was created with the PolyRay text-based ray tracer by using images captured by the Windows Kinect depth camera to model a pin-board toy. The animation was rendered in Windows Azure, using 256 worker roles. It took 52 minutes to render the 2,000 frames, and used over 6 days of CPU time
http://m.youtube.com/watch?v=n5jy6bvSxWc
tiens une vidéo... Ca pourra te mettre a niveau sur les avancées technologiques actuelles...
Ta video est censée me montrer quoi ? Ah oui Awesome ! t'as vu
va sur clubic t'informer. Car de mon cote c'est pas la ou je vois et manipule les nouvelles technologie.
Après je pense que Microsoft proposera a l'avenir une option cloud pour les jeux solo, un plus technique comme choisir une option graphique dans n'importe quel jeu pc.
guiguif si t'as une co de merde tu n'as pas accès au xbox live car il y a un minimum requis, c'est aussi simple que ça. Et venant d'un mec qui vante le ps+ en telechargeant des dizaines de gigas de données, ca me fait doucement rire. N'importe quel campagnard a au moins du 5 mega de nos jours
je pense que niveau r et d pas beaucoup d'entreprise en fond autant voir plus. Mais dit toi que tu n'en attendras jamais parler. Et le cloud ca fait depuis les années 2000 qu'il est fonctionnel et opérationnel mais je m'égare tu as sûrement raison ton métier en est la preuve !
maintenant la ou les gens comme toi rigole cest que sony va le faire aussi mais malheureusement pour eux ils ont signé un partenariat donc moi de marge a la clé. La où ms sera maitre de son cloud de A a Z.
nvidia, square enix, Microsoft, sony... Etc sont en train d'investir des sommes astronomique. Les 3 premiers font des démonstrations chaque années... Mais non ils mentent puisque la aussi tu le dis.
la seule chose cest que Microsoft dégaine le premier dans cette histoire de Cloud. Les autres vont le faire y compris Sony.
mais pour ca faut comprendre que l'informatique de nos jours est en révolution.
L'autre point, on nous montre la stabilité du framerate via le CLOUD, y a que moi qui trouve les décors de cette démo, franchement pas terrible ?
Après je n'ai pas la console peut-être que j'me trompe, mais j'trouve cool que Nintendo développe un jeu, nous démontrant un peu l'ensemble de ce que peux faire leur console, comme la Wii avec Wii Sport et plus récemment la Wii U avec Nintendo Land, Microsoft aurait dû faire la même chose, un jeu servant de démo du comment le cloud peut améliorer l'expérience de jeu.
Sinon je reste dubitatif sur la configuration de leur PC "haut de gamme", parce que ces franchement abusé je trouve peut-être que ces vrai qu'ils ont pris un Pc "haut de gamme" mais ils ont peut-être saboter bien comme il faut ses performance aussi.
Donc en conclusion comme nombreux d'entre nous, j'attends de voir une concrétisation via un jeu.
Allez défends ton MS chéri, j'ai été méchant
la vidéo si tu avais pris le temps de lire un gros cpu aurait mis 6jours pour faire tous les calculs nécessaire au rendering fait dans la vidéo Youtube. ( de mémoire le proc cest un i7) contre 52min de calcul par azure. Je te laisse faire le calcul du temps gagné.
maintenant je défend pas ms car depuis longtemps je dis que sony va avoir un cloud (partenariat signe après l' E3). Microsoft a degaine le premier. Cest tout.
maintenant quand Sony le fera tous le monde va venir dire c'est trop génial !
aros même réponse le cloud enterre les gros pc.
xiaomin82 le vent cest le courant d'air qu'il y a entre tes deux oreilles dextremiste du jeux vidéo. Et tu sais très bien pourquoi tu prends cette attaque dans ta gueule. Le fouteur de merde qui vient chialer quabdil se fait humilier. Mais y a marque Microsoft et azure on sen tape de ta ps4.
Comme c'est bon de voir cette rage
Vous venez aussi sur les News Sony pour chercher la merde donc il ne faut pas se plaindre quand le contraire arrive, c'est logique
Je t'ai pas parlé il me semble et tu fais ton relou à ramener toute ta science
Et je précise que tu n'as pas tord, avant que tu me remettes une couche
Je ne suis pro rien du tout (a titre informatif), je préfère simplement avoir toutes les cartes pour pouvoir juger de manière à pas me faire baiser, comme je le dis précédemment, Microsoft devrait faire comme Nintendo, à chaque nouvelle console de salon créer un jeu unique où l'ont peut voir les amélioration, ce que l'ont peut faire de nouveau ... voilà tout.
Tant que ces features ne sont pas sous nos yeux lorsque de nos sessions gaming, ils peuvent montrer 1000000000 de particules que ça ne me ferait rien du tout
Mais rappel toi les belle phrase marre de cette guerre etc... Se faire passer pour ce que tu n' es pas. Donc la je men tape de la guerre sony/ms je laisse ca aux gamins du site. Et au extremiste et boulet, mythos, faux cul comme toi.
J'y ai cru a ton blabla d'essayer d'arrêter les conflits. Je te lai déjà dit tu vaux pas mieux que les autres.
kurosu je ne tai pas insulté loin de la. Mais a l'écrit le ton n' est pas palpable sinon tu aurais compris que je ne voulais pas t'agresser. Pas comme xiaomin.
aros laisse la guerre au plus faible d'esprit. Le cloud viendra plus tard. Titanfall est déjà une belle utilisation du cloud. Au passage Phil spencer a dit que c'était une partie d'un jeu. Donc vu le design des bâtiments je pense savoir lequel.
ca viendra plus vite que prévu.
colossus cest une session développeur. Pas pour te vendre du rêve a toi. Seul ceux qui sont dans le milieux peuvent comprendre.