Super Smash Bros Ultimate : le trailer Overview (JP)
Un peu plus de deux semaines nous séparent du lancement de Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch, et l'éditeur nous fait comme d'habitude le coup du bon gros trailer Overview, chargé de revenir en détails sur ce à quoi il faut s'attendre. Et il y a d'ailleurs beaucoup à dire pour ce chapitre qui s'annonce comme le plus complet de la série entre ses dizaines de personnages, ses centaines de musiques, ses tonnes de stages, le nouveau mode Histoire, le système de badges/âmes, le online revu, etc.
Sortie prévue le 7 décembre.
(Note : la vidéo FR sera proposée dès que possible)
Bof, au contraire, moi cette surenchère ça me fait pas rêver, la grande majorité des joueurs en demandent toujours plus alors qu'au final ça va zapper les 3/4 du contenu (et ça vaut aussi pour les joueurs hardcore qui se contente uniquement des règles du circuit compétitif). Idem pour les perso, avant c'était les persos importants de Nintendo qui s'affrontaient, maintenant c'est aussi les persos inconnu dont tout le monde se fout que les ultrafans demandent et finiront par ne pas jouer parce que pas assez fort ou trop compliqué à jouer
A voir les primieres video, on se rends compte que la mise en scene des ecrans de versus et fin de partie ferait rougir un tekken tellement c est punchy
Je commence à m'inquiéter un peu pour les amiibo de Simon et Richter... on ne les vois nulle part!
Il était pourtant dit qu'ils étaient prévus (lors du smash direct d'aout!) et pourtant, on a le visuel de l'amiibo de Ken qui a été annoncé bien plus tard, mais toujours pas de ceux des Belmont.
Annulé? ou alors présenté plus tard avec un jeu castlevania?
syoshu Break the Target et Homerun Contest sont absent. Seul le mode Multiman Smash est de retour, mais toujours avec les Mii. Le mode All-Star est d'ailleurs maintenant une catégorie du Multiman.
sentenza Bah non ! Pas le plus complet. Un mode Event ++ c'est pas ce que j'appelle un solo.
Pas d'éditeur de stage (une feature que j'attendais beaucoup en très améliorée), de Homerun, de Break the target (même un stage par série), Board the platform, de simili ESS (qui pouvait largement être amélioré en Metroidvania reprenant les thèmes de chaque série pour chaque zone), pas de Smash Run ou All stars (à la limite ceux là osef).
Le seul bon point pour moi c'est le soin apporté au mode Classic qui vaut vraiment le coup pour une fois.
Typiquement les Pokémon, si tu joues pas à cette série Félinferno personne ne sait qui c'est.
Dans le genre perso osef et non emblématique y'en a pas mal, Wii Fit Trainer, Les Mii x3, Isabelle, Félinferno, la plupart des combattants echo (mais à la limite c'est le principe), Robin, Palutena, Corrin, Chrom (sérieux overdose de FE), Toon Link, Young Link, Dr Mario... Ca fait déjà 10 persos. Et j'ai pas pris les persos n'imp genre Plante Pirhana, ROB, Duck Hunt ou Game & Watch parce qu'ils ont un sens et représente une série ou quelque chose de vraiment original, mais en vrai on pourrait s'en passer.
hanzocelot Dr mario et toon link sont juste des persos emblématiques mais bon c'est pas grave ne prenez pas vos gouts pour des généralités. Wii fit trainer et les mii ok et encore les mii tu peux les personnalisé et faire des trucs stylés. Au pire ta 5 persos osef sur 75....
Lediteur etait sur wiiu et personne l'utilisé....c'est un plus un peu osef mais bon je te l'accorde comme le mode break the target et homerun.
Pour le reste on est large au dessus, persos, stages,personnalisation etc
Puis bon largument sur Felinferno....quand t'achetes un jeu de fights ta toujours des nouveaux persos que personne ne connait non ?et niveau gameplay il a l'air different des autres c'est bien la l'essentiel.
sentenza Tous les Link sont plus ou moins emblématique. Link de ALTTP pour le fameux "Zelda 3", Link de Skyward Sword pour être le premoer vrai Zelda à motion gaming, ce n'est pas pour autant qu'il mérite d'être dans Smash Bros. Je pense que Link Enfant, il est là juste parce que c'est un personnage avec une meta différente de Link Cartoon et qu'il fallait respecter le "Everyone is here", sinon ça aurait été comme SSBB et SSB4 : il serait absent.
sentenza Tellement emblématique qu'ils ont même pas eu leur propre palette de coups spéciaux alors que y'avait matière pourtant
L'éditeur était sur Wii U et j'avais kiffé le principe, si peu de personne l'utilisait au final c'est surtout car les thèmes proposés étaient générique et n'utilisaient pas les séries proposées dans Smash Bros (même problème pour l'ESS) et le contenu genre objets à dispo c'était pareil. Pourtant il suffisait de mettre à dispo les assets et modèles des stages déjà présents dans le jeu, voire d'en rajouter quelques uns et le tour était joué.
Personnalisation on est pas large au dessus non, à moins que tu ne passes à la trappe les coups custom des persos de Smash Wii U et 3DS qui sont aussi absents de cette version, alors qu'ils sont déjà là de base... L'intérêt de les enlever ? Au pire les laisser tels quels si on a pas d'idée pour qu'ils soient + utilisés par les joueurs.
Ah oui j'avais oublié que Smash Bros basait son concept sur des newcomers que personne ne connait
Autant son gameplay à l'air pas mal, autant osef du perso qui n'est qu'un slot Pokemon prévu à l'avance qu'ils devaient remplir avec un Pokemon de la dernière gen.
La prochaine fois reviens avec des vrais arguments, et réponds à tous les miens plutôt que de faire la sélection qui t'arranges.
Day one en collector
Il était pourtant dit qu'ils étaient prévus (lors du smash direct d'aout!) et pourtant, on a le visuel de l'amiibo de Ken qui a été annoncé bien plus tard, mais toujours pas de ceux des Belmont.
Annulé? ou alors présenté plus tard avec un jeu castlevania?
NON
e3ologue Et c'est quoi les persos inconnus dont tout le monde se fout pour toi ?
Pas d'éditeur de stage (une feature que j'attendais beaucoup en très améliorée), de Homerun, de Break the target (même un stage par série), Board the platform, de simili ESS (qui pouvait largement être amélioré en Metroidvania reprenant les thèmes de chaque série pour chaque zone), pas de Smash Run ou All stars (à la limite ceux là osef).
Le seul bon point pour moi c'est le soin apporté au mode Classic qui vaut vraiment le coup pour une fois.
Typiquement les Pokémon, si tu joues pas à cette série Félinferno personne ne sait qui c'est.
Dans le genre perso osef et non emblématique y'en a pas mal, Wii Fit Trainer, Les Mii x3, Isabelle, Félinferno, la plupart des combattants echo (mais à la limite c'est le principe), Robin, Palutena, Corrin, Chrom (sérieux overdose de FE), Toon Link, Young Link, Dr Mario... Ca fait déjà 10 persos. Et j'ai pas pris les persos n'imp genre Plante Pirhana, ROB, Duck Hunt ou Game & Watch parce qu'ils ont un sens et représente une série ou quelque chose de vraiment original, mais en vrai on pourrait s'en passer.
Lediteur etait sur wiiu et personne l'utilisé....c'est un plus un peu osef mais bon je te l'accorde comme le mode break the target et homerun.
Pour le reste on est large au dessus, persos, stages,personnalisation etc
Puis bon largument sur Felinferno....quand t'achetes un jeu de fights ta toujours des nouveaux persos que personne ne connait non ?et niveau gameplay il a l'air different des autres c'est bien la l'essentiel.
L'éditeur était sur Wii U et j'avais kiffé le principe, si peu de personne l'utilisait au final c'est surtout car les thèmes proposés étaient générique et n'utilisaient pas les séries proposées dans Smash Bros (même problème pour l'ESS) et le contenu genre objets à dispo c'était pareil. Pourtant il suffisait de mettre à dispo les assets et modèles des stages déjà présents dans le jeu, voire d'en rajouter quelques uns et le tour était joué.
Personnalisation on est pas large au dessus non, à moins que tu ne passes à la trappe les coups custom des persos de Smash Wii U et 3DS qui sont aussi absents de cette version, alors qu'ils sont déjà là de base... L'intérêt de les enlever ? Au pire les laisser tels quels si on a pas d'idée pour qu'ils soient + utilisés par les joueurs.
Ah oui j'avais oublié que Smash Bros basait son concept sur des newcomers que personne ne connait
Autant son gameplay à l'air pas mal, autant osef du perso qui n'est qu'un slot Pokemon prévu à l'avance qu'ils devaient remplir avec un Pokemon de la dernière gen.
La prochaine fois reviens avec des vrais arguments, et réponds à tous les miens plutôt que de faire la sélection qui t'arranges.