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gankutsuou, minbox, tthierryll, rendan, kalas28
publié le 11/02/2025 à 08:45 par Gamekyo
commentaires (44)
tlj publié le 11/02/2025 à 08:51
Grande frustration de ne pas avoir de suite... Peut on encore rêver ou ready at dawn est définitivement mort ?
serve publié le 11/02/2025 à 08:56
tlj

Meta à fermé le studio donc c'est définitivement mort.
negan publié le 11/02/2025 à 09:10
C'était de la pure merde , une jolie merde mais une merde tout de même
kira93 publié le 11/02/2025 à 09:15
Mon plus grand regret.
shanks publié le 11/02/2025 à 09:16
tlj
La seule chance, ce serait un remaster PC/PS5 à VRAIMENT pas cher pour gratter des ventes, relancer la franchise, puis laisser l'équipe se reformer sous un nouveau nom pour une suite plus ambitieuse.

Mais même si ça arrivait, comme le veut l'époque, on n'en verrait pas la couleur avant le milieu de carrière de la PlayStation 6.
mibugishiden publié le 11/02/2025 à 09:21
Je comprends pas que le jeu ai eu 63 sur meta, c'est ridicule, il etait fun et beau pour ce qu'il proposait, à savoir un bon jeu linaire, beau et avec une excellente ambiance et persos.

Voir le 2 en Inde à l'epoque coloniale aurait été cool, l'histoire est meme pas finie vu qu'ils pensaient faire une suite.

Je voyais meme une direction differente pour le 2 et faire un jeu à la Mass Effect avec des missions, une base/hub, differents coequipiers etc, ca aurait bien marché.
serialgamer7 publié le 11/02/2025 à 09:26
Je le dirai jamais assez, Sony a vraiment merdé pour le coup de ne pas avoir racheté Ready at Dawn à l’époque… il y avait tellement de potentiel et ils avaient tout à fait leur place pour faire partie des meilleurs studios PlayStation.

Il fallait pas s’arrêter à un premier échec et voir + loin sur le long terme…
keiku publié le 11/02/2025 à 09:27
je pense pas que the order 2 se serait mieux vendu, le point est que même si le jeu n'est peut être pas mauvais en soi (je n'y ai pas jouer) , une durée de vie trop courte pour un prix trop élever ca ne fait pas vendre...et se sont des valeur qui font un jeu même si elle ne sont pas reprise dans les métactritique, même si métacritique c'est quand même loin d'être une référence que se soit au niveau des journaliste que des joueurs...
birmou publié le 11/02/2025 à 09:29
Bah fallait faire un vrai jeu pas une demo technique de 5h.
grospich publié le 11/02/2025 à 09:55
birmou Comme il le dit, ils ont du cut, notamment dans le gameplay.

Pour un premier jeu sur console de salon, c'est un vrai gâchis d'avoir lâché le studio. Techniquement c'était une tuerie (encore aujourd'hui), une bonne DA et un bon scénario, il aurait juste fallu qu'ils puissent faire un second épisode en prenant en compte les critiques et on aurait eu un studio digne de Naughty Dog.

Le jeu était juste trop court, mais comme ils avaient fait le plus gros du boulot et qu'ils avaient pris en main le moteur graphique et qu'ils avaient les assets, le second aurait été plus long.
djfab publié le 11/02/2025 à 09:56
Un beau gâchis, cette licence avait un gros potentiel ! J'ai beaucoup aimé le 1 en tout cas. Il fait malheureusement partie de ces jeux qui se font bâcher injustement à leur sortie, voir avant. Comme Days Gone, et après on regrette qu'il n'y ait pas de suite...
bennj publié le 11/02/2025 à 09:57
En dehors de l'aspect technique au top le jeu était juste chiant comme la mort en fait et très court.

C'est juste une belle coquille vide.
gankutsuou publié le 11/02/2025 à 10:27
Entre lui et Ryse of Rome, j'en garde de bons souvenirs.
minbox publié le 11/02/2025 à 10:28
Un des meilleurs jeux encore maintenant
foxstep publié le 11/02/2025 à 10:36
shanks remaster PC/PS5

Yen a ils ont vraiment pris l'habitude dit dont
bennj publié le 11/02/2025 à 10:43
djfab "se font bâcher injustement à leur sortie"

Injustement ? En quoi c'est injuste de lui accorder une note de 6/10 comme sur Gamekyo ? En dehors de la beauté du jeu, et de la qualité de ses cinématiques c'était juste très chiant comme la mort. Tu te caches derrière un mur, boom tu tires, et ca pendant 3h et tu te tapes 3h de cinématique. C'était ultra répétitif et blindé de QTE à la con. Le jeu avait du potentiel gâché très clairement, mais tout de même il faut juger sur le jeu qu'on a eu et pas ce qu'on aurait voulu qu'il soit.

minbox ouais si t'as joué à un seul jeu dans ta vie.
marchale publié le 11/02/2025 à 10:48
Lui est rise of rome étaient les étalons graphique de début de gen mais malheureusement des jeux oubliablent.
sandman publié le 11/02/2025 à 10:48
vite fini, vite oublié. Une belle vitrine visuelle de la ps4 c'est clair, mais pas en tant que jeu vidéo.
lightning publié le 11/02/2025 à 11:05
bennj attends c’est pas un peu bizarre de venir parler de durée de vie, répétition et des cinématiques quand t’es le premier à défendre ces éléments dans un Hellblade 2 qui souffre de tout ça et meme pire sur certains de ces points ?

Je t’invites à aller lire tes interventions sur le test GK de HB2
bennj publié le 11/02/2025 à 11:12
lightning Je pense surtout que t'as juste jamais joué à HB2 pour sortir ca. Et pas la peine de changer de sujet, j'ai tord ou j'ai raison ?
shanks publié le 11/02/2025 à 11:16
foxstep
Tu sais aussi bien que moi qu'en cas de retour, ça finira aussi sur PC, que ce soit Day One ou plus tard.
lightning publié le 11/02/2025 à 11:18
bennj Eh..non raté pas de chance j'étais l'un des seuls à parler de Hellblade 1 quand c'était encore un projet indé. J'ai couvert tout son actu sur GK

J'ai ensuite fait le 2 que j'ai pas eu la force de finir vu qu'il ont encore plus simplifié les combats (c'est devenu des simples scripts avec animations pré-baké), et encore plus de puzzle que le 1.

Les mêmes critiques qui sont applicables à un the order le sont tout autant pour un HLB2. La seule différence c'est ton appréciation perso (les goûts et les couleurs)

Donc oui djfab a parfaitement raison de dire que The order a été injustement bashé dans une campagne de haine pour des défauts qu'aujourd'hui certains pardonnent ou mettent derrière le mot magique "expérience".

Après pour jouer l'avocat du diable le premier teaer à l'E2013 avait donner la fausse impression que c'était un gears like. Mais le studio avait pourtant répété à plusieurs reprises que c'était une epxérience purement cinématographique mais meme quand il donnait leur vision ils se sont fait basher...
minbox publié le 11/02/2025 à 11:21
bennj oui oui tu peux y croire
lightning publié le 11/02/2025 à 11:31
Simple exemple qui a oublié tout le bashing (même sur gk) autour des bandes noires ? et Pire encore quand le directeur créatif a expliqué la raison.
Tout ce bashing était en plus avant la sortie donc personne connaissait l'intérêt du titre (certes très moyen au final)

Nan vraiment ce jeu aura fait couler beaucoup d'encre, je hais Sony pour avoir stoper plein d'IP (Driveclub, Resistance, Socom...) mais The order avait beaucoup trop de baguage et l'IP fut trainée dans la boue

Aujourd'hui ce sont des choses qui passent (où est-ce peut être la maturité ?)
coopper publié le 11/02/2025 à 11:36
Jeu absolument creux et inintéressant à jouer.
rendan publié le 11/02/2025 à 12:02
Un bien beau gâchis..
supasaiyajin publié le 11/02/2025 à 12:03
Dommage. J'avais bien aimé.
shao publié le 11/02/2025 à 12:13
Nan, le jeu en lui-même était mauvais. Mais le studio ne méritait clairement pas de fermer pour autant. L'équipe avait malgré tout un énorme potentiel. Ils ont juste mal été orienté. C'est vraiment dommage.
pharrell publié le 11/02/2025 à 12:24
J'en garde un bon souvenir, l'ambiance était cool, le jeu était beau, l'histoire était sympa, c'était dynamique...

La durée de vie était courte (c'était pas 5 heures hein... plutôt 8/10h selon ton niveau) et le gameplay un peu trop assisté mais je pense qu'ils ont eu un ratio important de personnes ayant terminé le jeu totalement...

Contrairement à certains jeux qui font 30, 50 et 80h mais que 5% des joueurs finissent vraiment...

J'aurais vraiment acheté une suite !
midomashakil publié le 11/02/2025 à 12:53
dommage que le jeux ne soit pas offert sur le ps plus
evasnake publié le 11/02/2025 à 13:19
Les gens qui le critiquent n'y ont pas joué. Comme toujours sur ce site

Le jeu était bon. Et mal jugé pour sa durée de vie. Ce qui fait que mtn on ne fait que bouffer des jeux solo insupportablement trop longs
kalas28 publié le 11/02/2025 à 13:31
un très bon jeu pour ce qu'il proposait (jeu narratif et immersif)mais un mauvais tps pour beauf ce que tout le monde voulait malheureusement.

perso j'ai adoré même si trop court.
aros publié le 11/02/2025 à 13:33
« Un des principaux problèmes est qu'énormément de choses ont été coupées. Des détails narratifs assez subtils ont été perdus parce que nous avons dû supprimer un paquet de scènes, et certaines séquences de gameplay sont devenues des cinématiques. Nous avions besoin d'une année supplémentaire, nous ne l'avons pas obtenu, alors nous avons coupé, coupé, coupé. »
On le ressent malheureusement...
Et c'est dommage, parce qu'on aurait pu avoir un tout autre ressenti au cours de l'aventure et sur la fin, qui arrive là comme un poil dans la soupe.
Moi c'est quelque chose qui m'a vraiment interpellé et a été une réelle frustration. Et pourtant, je l'ai découvert récemment en occasion, à 10€ payé en bon d'achat...
shanks publié le 11/02/2025 à 13:36
kalas28
Et après c'est moi qui force le trait...

Pas besoin d'être un "TPS pour beauf".
Rien qu'en terme de variété, de profondeur et de feeling, le jeu proposait moins qu'un Gears 1 sorti 9 ans auparavant.
Et on n'oubliera pas l'unique boss (+ sa version copié/collé) qui était un simili QTE.

Si encore il avait coûté 30/40 balles, ça aurait pu le faire mais à 70€ les 8h de jeu (avec Platine) sans replay value pour une expérience random dans le fond (mais magnifique sur la forme)...
C'est regrettable, mais compréhensible.
kakazu publié le 11/02/2025 à 14:14
J'avais bien aimé, le gameplay était cool c’était ressemblant a gears. La fin laissait tellement comprendre qu'on devait avoir une suite. C'est dommage
xylander publié le 11/02/2025 à 14:36
Les joueurs reprendront bien un doigt de remaster en attendant qu'il se passe un truc chez Sony, je suppose.
famimax publié le 11/02/2025 à 17:17
La DA etait vraiment bonne, l’histoire originale, mais c’était moyen comme truc, aprés ouais si ils auraient plus de temps...
famimax publié le 11/02/2025 à 17:19
Ah oui je vois dans les commentaires, la durée de vie, ouais j’avais oublié ça aussi
heracles publié le 11/02/2025 à 17:41
Ce jeu était incroyable. Dommage qu'il n'a pas eu de suite...
raioh publié le 11/02/2025 à 18:29
Pour moi, c'est clairement une licence qui avait le potentiel de grossir comme un Uncharted dans le temps. Le 1er Uncharted aussi avait des tonnes de défauts, parfois il suffit juste d'une suite pour tout corriger et exploser.
Bref, je suis persuadé que Sony a perdu énormément de fric on ne misant pas dessus, surtout que la maitrise et l'expérience narrative du studio correspondait totalement à ce que Sony allait devenir.
toddhoward publié le 12/02/2025 à 00:15
serve Sony aurait du mettre la main dessus plutot que de s'offrir firewalk...
churos45 publié le 12/02/2025 à 07:38
Oui le jeu était pas top, d'où l'article...
nikolastation publié le 12/02/2025 à 08:22
J'avais tellement kiffé l'univers et la DA... Un remaster (avec le contenu supprimé évoqué + ajustement des mécaniques de jeu) à 30€ sur PS5 et c'est carton plein !
rook535 publié le 12/02/2025 à 16:39
Sony se tire des balles dans le pied a flinguer des studios qui sont très bons techniquement (the order, driveclub, motorstorm, le gta dans londres..)