Pas de bol pour ceux qui comptaient profiter des douceurs d'Ibuki dans les heures à venir : Capcom annonce que ce nouveau personnage de Street Fighter V n'arrivera pas en mai comme on pouvait s'y attendre, mais « courant juin », et plus exactement le même jour que la MAJ ajoutant le gros mode Histoire. Vu qu'on n'a aucune date pour ce dernier, comprenez qu'il va falloir patienter encore un peu.
Retrouvez en attendant la récente vidéo de présentation ainsi qu'une poignée d'images.
SF5 est un bon exemple parfait du dev et de la communication à ne pas suivre.
Soit c'est une équipe de novice qui gère ça soit c'est une équipe réduite qui gère le contenue "casu" car je pense qu'au niveau E sport un perso de plus ou de moins ça ne change pas grand chose ^^
En fait leur politique piur ce SF5 est decfaire durer le jeu dans le temps en ajoutant les perso ou autre de temps en temps.... Comme Splatoon, mais ça marche bien sur Splatoon mais pas du tout sur SF5.
Au contraire tout le monde gueule et de plus l'exclu PS4 fait perdre une partie de la communauté.
Ou comment le pole marketing c'est bien planté ! Comment ça doit gueuler chez Capcom et Sony !
suppaman À la différence près que splatoon n'était pas aussi attendu que street fighter V qui souffre de la concurrence bien plus riche en contenus.
Quand on voit les autres jeux de baston de cette génération, c'est incompréhensible que Capcom plante son titre phare à ce point. Surtout qu'il ne lui faut pas grand chose: au moins les modes de base de tout jeu de baston!
Il faudra rejuger sa qualité dans quelques mois mais il risque de se trainer une sale réputation pendant un bon moment...
sonilka c'est fort probable, on ne connait pas le contrat d'exclu avec Sony... s'il n'y a pas un minimum de ventes à faire dans la clause , sinon fin de l'exclu .... wait & see
J'espère qu'il continuera bien de bider pour que pour le prochain Capcom se sortent les doigts du cul en améliorant presque tout dans le jeu.
Communication vraiment merdique et ils prennent vraiment les joueurs pour des cons.
raioh
Guilty est un exemple pour dire qu'on a vu pire
La version européenne qui n'est pas traduite, n'était qu'en déma, n'a eu à la surprise de tout le monde aucune possibilité de se procurer les persos en DLC, pourtant sur leur twitter ils disent "GGXrd EU Patch/DLC is still being worked on through QA. It's not as simple as flipping a switch as many of you seem to believe." le 5 aout 2015. Le mode en ligne bah il me semble qu'il n'y en a pas et on peut continuer.
Enfin c'était une fiasco le suivi sur la version européenne
Après je ne peux pas donner de meilleurs précisions j'ai la version Jap
Après attention je ne cautionne pas CAPCOM sur SF5 je préfère le préciser
artornass
Trouver un adversaire en ligne sur SF5 vous galérez vraiment ? Moi pas du tout, c'est comme tous les autres jeux de combat
Ca varie entre 10sec à 1min chez moi
libanais Y'a quand même des fois ou c'est long, surtout que l’écran de victoire mets dix ans a cause de l'envoi de données ca rends les choses encore + énervantes
svr Tu devrais basculer sur un vrai jeu de combat un de ces quatres
svr Bah avant les deux dernières maj c'était horrible pour beaucoup, genre deux voir cinq minutes lool. Là l'annonce du combat tu l'as bien plus souvent.
foxstep Les gars respectent pas le planning, ou alors le mieux c'est que lorsque tu sais que le perso va pas sortir dans le mois tu préviens. Mais bon, même avec ca les gens vont gueuler. Que tu donnes gratuitement ou pas, l'accueil sera le même, vu que le jeu génère un auto badbuzz même après avoir donné ce que les gens voulaient.
D'un autre coté ils ont raison de faire tout en même temps ce n'est que quelques jours à attendre (puis le perso est gratuit donc arretez de vous plaindre). libanais j'avoue la version européenne de GGRD est un foutage de geule surtout qu'elle est sortie trop tard (peu de temp avant l'annonce de la suite). Le cas de street fighter V est bien moindre est facilement réversible.
alucard13
Ibuki est gratuit ?
Ou tu veux dire que juste pendant le temps que les zenny soient en place comme le dit foxstep
Car là je pleins les gens qui ont pris le season pass
Ils sont combien dans l'équipe de Ono,je me demande si ils sont pas moins que durant le développement de Street Fighter 4,ou alors ils sont beaucoup pris par le mode histoire,qui de base ne devait pas être dans SFV.....
Libanais : Ouais, m'enfin on peut pas généraliser la manière dont a été géré la version européenne du jeu qui n'a touché qu'une infime partie de la communauté (les japs et les ricains n'ont jamais entendu parler de ça en gros) et la manière de gérer SFV qui a un impact sur l'image du jeu mondialement.
Moi ce qui me dépasse surtout, c'est qu'ils ont TOUTES les cartes en main pour assurer la promotion du jeu et qu'ils font que de la merde. C'est pas si compliqué que ça de faire parler du jeu constamment en donnant des informations...
1/4 du mois : Teaser du personnage
2/4 du mois : Trailer du personnage
3/4 du mois : Images, infos, vidéo de gameplay
Fin du mois : Release du personnage
Tu répètes ça chaque mois et ton jeu est toujours en avant dans la presse et dans la tête des joueurs.
C'est quand même pas bien difficile...
Actuellement, c'est une catastrophe en terme de promotion et de communication, on dirait de l'autosabotage.
Libanais : Sauf qu'on voit à l'impact que cela n'a rien à voir et que la communication de SFV est bien plus grave. Ce n'est d'ailleurs même pas sûr que la manière dont a été géré la version EU est dû à Arcsys et non pas à l'éditeur européen qui n'a pas fait son taff (On voit qu'avec Revelator, c'est tout le contraire étrangement).
raioh
"Sauf qu'on voit à l'impact que cela n'a rien à voir" T'as peut etre pas pris le jeu Guilty en Eu ^^
Sinon les propos que j'ai cité on les retrouve sur le twitter de arc système et non de la firme européenne.
Je trouve vraiment scandaleux de fournir comme info en aout 2015 "les dlc c'est en développement pour l'europe" quand on sait qu'aujourd'hui bah toujours rien on a laisser dormir pour passer à la suite qui est revelator. ET y avait vraiment pas que le problème de dlc
Perso je me demande qu'est ce qu'ils ont besoins pour déverrouiller leur dlc pour une version.
Street comme j'ai dit je ne cautionne pas, je disais juste que c'est pas la première fois (par ailleurs ça ne sera pas la dernière fois) et qu'on a par le passé vu tout de même pire que ce qui a été fait sur SF5, j'en ai cité guilty et drive club
Je peux aussi parler de MKX qui te vend le second Pack de personnages pour de suite te proposer la version XL qui te dit salut chui moins cher et plus complet. On peut parler de Destiny qui te propose un season pass avec ceci et ça pour te dire après achat "bon on enlève tout on mettre autre chose".
Après des exemples y en a x
Où je suis entièrement d'accord c'est que c'est capcom, c'est street les mecs qui d'un coup on baclé le truc avec pourtant une putain d'expérience derrière.
Perso qu'est ce que je leur reproche de plus gros si je me base sur la communication, et bien au lancement l'absence du mode défi non informé. L'absence du mode histoire ? non car cela a été informé que cela sortirait en Juin, alors je comprends pas pourquoi les gens s'acharnent sur le pseudo mode histoire qu'on a reçu.
Je leur reproche de ne pas donner un planning fixe sur l'arrivée de leurs persos, Alex lui avait été dit Mars et c'est seulement fin mars à quelques jours qu'on nous donne le jour exact, là comme tu dis on aimerait mieux être informé. Ibuki on nous informe qu'elle viendra en Juin donc un mois sans nouveau perso, en même temps est ce que ça avait été dit que ça serait un perso par mois ? SI quelqu'un à l'info je suis preneur ^^
Il y a un autre point que je reproche qui ne fait pas parti de la communication mais plus de contenu de base d'un jeu de combat c'est l'absence du PvsCPU et l'impossibilité de mettre temps infini
Enfin voila y a de quoi râler sur street V mais voila je me dis juste que j'ai connu pire ^^
Bien sûr libre à ceux de partager ou pas mon avis
Déjà que le jeu sort sans contenu et avec des serveurs qui déconne et tout ca sans parler de la politique Online/Rage quit !
Ce SF est vraiment Tres moyen !
Malgré tout, pour ceux qui veulent "se soigner" de cette mauvaise nouvelle, vous pouvez prendre de l'Ibuprofène !
Mais vraiment lol
SF5 est un bon exemple parfait du dev et de la communication à ne pas suivre.
Soit c'est une équipe de novice qui gère ça soit c'est une équipe réduite qui gère le contenue "casu" car je pense qu'au niveau E sport un perso de plus ou de moins ça ne change pas grand chose ^^
Au contraire tout le monde gueule et de plus l'exclu PS4 fait perdre une partie de la communauté.
Ou comment le pole marketing c'est bien planté ! Comment ça doit gueuler chez Capcom et Sony !
Quand on voit les autres jeux de baston de cette génération, c'est incompréhensible que Capcom plante son titre phare à ce point. Surtout qu'il ne lui faut pas grand chose: au moins les modes de base de tout jeu de baston!
Il faudra rejuger sa qualité dans quelques mois mais il risque de se trainer une sale réputation pendant un bon moment...
Égoïsme infini je sais
Ce jeu aurait dû sortir en fevrier 2017, c'est incroyable de voir à quel point ils tenaient à la scène esport au détriment des ventes
C'est juste H A L L U C I N A N T.
Pire si on a vu Guilty par exemple ^^
Mais j'avoue ça m'emmerde grave là
Pas sûr d'avoir compris le sens de ta première phrase.
Communication vraiment merdique et ils prennent vraiment les joueurs pour des cons.
Tu veux continuer de mettre dix ans a trouver un adversaire en ligne ou quoi ?
Ca va encore ces temps ci mais au pire je t'aurais toujours toi
Vu comment je lâche SF de + en + je pense pas que ce soit intéressant pour toi de jouer avec moi
Guilty est un exemple pour dire qu'on a vu pire
La version européenne qui n'est pas traduite, n'était qu'en déma, n'a eu à la surprise de tout le monde aucune possibilité de se procurer les persos en DLC, pourtant sur leur twitter ils disent "GGXrd EU Patch/DLC is still being worked on through QA. It's not as simple as flipping a switch as many of you seem to believe." le 5 aout 2015. Le mode en ligne bah il me semble qu'il n'y en a pas et on peut continuer.
Enfin c'était une fiasco le suivi sur la version européenne
Après je ne peux pas donner de meilleurs précisions j'ai la version Jap
Après attention je ne cautionne pas CAPCOM sur SF5 je préfère le préciser
Trouver un adversaire en ligne sur SF5 vous galérez vraiment ? Moi pas du tout, c'est comme tous les autres jeux de combat
Ca varie entre 10sec à 1min chez moi
artornass Tfaçon je compte pas rester dessus comme avec le 4.
svr Tu devrais basculer sur un vrai jeu de combat un de ces quatres
J'avoue perso ne pas du tout ressentir ce problème, comparer aux autres jeux dans l'ensemble je trouve même que c'est plus rapide
foxstep Les gars respectent pas le planning, ou alors le mieux c'est que lorsque tu sais que le perso va pas sortir dans le mois tu préviens. Mais bon, même avec ca les gens vont gueuler. Que tu donnes gratuitement ou pas, l'accueil sera le même, vu que le jeu génère un auto badbuzz même après avoir donné ce que les gens voulaient.
libanais j'avoue la version européenne de GGRD est un foutage de geule surtout qu'elle est sortie trop tard (peu de temp avant l'annonce de la suite). Le cas de street fighter V est bien moindre est facilement réversible.
Ah d'accord putain j'avoue les mecs aucun contrôle lol
Ibuki est gratuit ?
Ou tu veux dire que juste pendant le temps que les zenny soient en place comme le dit foxstep
Car là je pleins les gens qui ont pris le season pass
Perso je regarde pas qui a été touché mais ce qui a été fait ^^
Sinon y a d'autres jeux que Guilty, drive club par exemple
1/4 du mois : Teaser du personnage
2/4 du mois : Trailer du personnage
3/4 du mois : Images, infos, vidéo de gameplay
Fin du mois : Release du personnage
Tu répètes ça chaque mois et ton jeu est toujours en avant dans la presse et dans la tête des joueurs.
C'est quand même pas bien difficile...
Actuellement, c'est une catastrophe en terme de promotion et de communication, on dirait de l'autosabotage.
Libanais : Sauf qu'on voit à l'impact que cela n'a rien à voir et que la communication de SFV est bien plus grave. Ce n'est d'ailleurs même pas sûr que la manière dont a été géré la version EU est dû à Arcsys et non pas à l'éditeur européen qui n'a pas fait son taff (On voit qu'avec Revelator, c'est tout le contraire étrangement).
"Sauf qu'on voit à l'impact que cela n'a rien à voir" T'as peut etre pas pris le jeu Guilty en Eu ^^
Sinon les propos que j'ai cité on les retrouve sur le twitter de arc système et non de la firme européenne.
Je trouve vraiment scandaleux de fournir comme info en aout 2015 "les dlc c'est en développement pour l'europe" quand on sait qu'aujourd'hui bah toujours rien on a laisser dormir pour passer à la suite qui est revelator. ET y avait vraiment pas que le problème de dlc
Perso je me demande qu'est ce qu'ils ont besoins pour déverrouiller leur dlc pour une version.
Street comme j'ai dit je ne cautionne pas, je disais juste que c'est pas la première fois (par ailleurs ça ne sera pas la dernière fois) et qu'on a par le passé vu tout de même pire que ce qui a été fait sur SF5, j'en ai cité guilty et drive club
Je peux aussi parler de MKX qui te vend le second Pack de personnages pour de suite te proposer la version XL qui te dit salut chui moins cher et plus complet. On peut parler de Destiny qui te propose un season pass avec ceci et ça pour te dire après achat "bon on enlève tout on mettre autre chose".
Après des exemples y en a x
Où je suis entièrement d'accord c'est que c'est capcom, c'est street les mecs qui d'un coup on baclé le truc avec pourtant une putain d'expérience derrière.
Perso qu'est ce que je leur reproche de plus gros si je me base sur la communication, et bien au lancement l'absence du mode défi non informé. L'absence du mode histoire ? non car cela a été informé que cela sortirait en Juin, alors je comprends pas pourquoi les gens s'acharnent sur le pseudo mode histoire qu'on a reçu.
Je leur reproche de ne pas donner un planning fixe sur l'arrivée de leurs persos, Alex lui avait été dit Mars et c'est seulement fin mars à quelques jours qu'on nous donne le jour exact, là comme tu dis on aimerait mieux être informé. Ibuki on nous informe qu'elle viendra en Juin donc un mois sans nouveau perso, en même temps est ce que ça avait été dit que ça serait un perso par mois ? SI quelqu'un à l'info je suis preneur ^^
Il y a un autre point que je reproche qui ne fait pas parti de la communication mais plus de contenu de base d'un jeu de combat c'est l'absence du PvsCPU et l'impossibilité de mettre temps infini
Enfin voila y a de quoi râler sur street V mais voila je me dis juste que j'ai connu pire ^^
Bien sûr libre à ceux de partager ou pas mon avis