Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 10 au 16 décembre 2018, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Coté software :
- La Switch continue de dominer le classement de la tête et des épaules (14 places sur 20), incluant une très bonne deuxième semaine pour
Super Smash Bros Ultimate qui verra très vite la couleur des 2 millions, en rajoutant que la totalité des autres jeux de la console sont de nouveau en hausse (comme sur les trois dernières semaines).
- Bandai Namco sauve les meubles avec son
God Eater 3. Exclusif pour la première fois à une console de salon, le titre fait finalement aussi bien que le score cumulé au lancement de
Resurrection.. qui n'était qu'un remake. Le deuxième épisode avait lui démarrer à 250.000.
- L'intention de produire enfin une nouvelle IP était louable pour la team Yakuza, mais
Judgment (Project Eyes) se contentera de 150.000 unités, soit à peine plus que
Kiwami 2 (ce qui n'était pas bien glorieux face à l'époque PS3 où ça tapait à 350.000 dès le lancement).
Coté hardware :
- La Switch est dans le maintien avec un score équivalent à la semaine dernière, dépassant les 3 millions sur l'année (donc la moitié de son score) et n'ayant maintenant qu'un peu plus d'1 million de retard sur la PS4.
- La PS4 qui justement assure pour ce noël avec un score supérieur à l'année dernière, aidé par les quelques promotions et la sortie des deux jeux précités.
Les jeux du prochain rapport :
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Dragon Quest Builders 2 (PS4 & Switch)
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Super Neptunia RPG (PS4 & Switch)
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Onimusha Warlords (PS4, One & Switch)

Sinon score "Meh" pour GE3, reste à voir en fin de vie, il atteindra peut être le score des précédents.
Pour le reste rien de nouveau.
C'est énorme si ça reste a ce niveau, plus d'un million en un mois
à 90 exemplaires près, même score que la semaine dernière.
PS4 sur l'année : 1577808 [2018] contre 1674848 [2017] -
Ça s'annonce compliqué pour elle de faire aussi bien que l'an passé.
"à 90 exemplaires près, même score que la semaine dernière."
281 222 - 281 213 = 9
C'est 9 exemplaires près ^^
http://www.gamekyo.com/newsfr73382_charts-japon-l-evident-carton-plein-de-smash-bros-une-switch-proche-des-300000.html
Qu'est-ce que ça va être l'année prochaine avec le vrai Pokémon, Animal Crossing, Draque 11, SMT5, baisse de prix + modèle Mini ou Pro etc.
Autant vous dire tout de suite qu'on a pas fini de rigoler !
Avec un tel retard c’était évident malgré le fait que sur l’année, nous sommes d’accord, la Switch pulvérise la PS4 au Japon (et heureusement serais je tenté de dire)
Néanmoins, je pense qu’à la mi 2019 ou un peu plus loin, la console de Nintendo aura rattrapé son retard. Peut être même avant d’ailleurs
Sinon, rien à dire, Nintendo gère bien ses affaires.
Les chiffres totaux du mois de décembre vont être violents au japon tant la Switch fait la différence.
On notera aussi qu'avec la sortie de DQ Builders 2, on va enfin pouvoir observer si la Switch peut permettre à un titre tiers de mieux se vendre que son équivalent sur ps4.
commandermargulis : Je l'avais dis que la Switch pouvait dépasser la PS4 dès fin 2018. Et comme nos commentaires (et impressions) ne sont pas une science exact, ben on c'est tout simplement trompé... mais vu la bonne cadence des ventes, je pense que ce sera chose faites avant la fin de l'année fiscale (avant le 31 mars 2019). Et là encore, vu que la PS4 va entrer en résistance (avec des gros hits comme RE2, KH3, etc...) ça risque de prendre quelques semaines de plus...
- Dragon Quest Builders 2 (PS4 & Switch)
- Super Neptunia RPG (PS4 & Switch)
- Onimusha Warlords (PS4, One & Switch)"
Ils ont Onimusha avant nous
DQbuilders 2 se vendra mieux sur ps4, la version switch coûte plus cher...
Sur amazon.jp (pas représentatif, mais ça donne une tendance) DQbuilders 2 est 5ème sur ps4 et 10 ème sur switch.
La version switch coûte 400y de plus, ceci explique peut être celà.
Quoiqu'il en soit j'espère de bonnes ventes, c'est très sympa comme jeu.
En vrai, ça n'a pas l'air d'etre leur politique, mais s'ils mettent Minecraft exclu sur XBOX, ça leur ferait un vrai argument, notamment au Japon
Même si je pense aussi que la version PS4 se vendra mieux, ne serait ce qu'en terme d'auto-concurrence, il faut se méfier des tendances des résa pour ce type de jeu, car comme pour minecraft ou yokai watch pas mal acheteur sont de jeunes enfants donc pas forcement concerné par amazon.
quelques jeux tiers ont déjà fait mieux sur Switch que sur PS4.
Les indes notamment.
Mais au Japon, on pourrait aussi citer Dragon Ball Xenoverse 2 et Taiko no Tatsujin.
whookid Les 10 millions pour fin 2019 ne font aucun doute, et avant la sortie de la PS5 fin 2020, il y aura déjà facile entre 12 et 15 millions de Switch.
Je vois un 250.000 sur PS4 et un 200.000 sur Switch
En tout cas Minecraft a bien boosté
Et encore, si seulement nintendo avait sortie plus de jeux....en 2018...
Bref le passage va se faire, avec un peu de retard, mais c'est imminent.
Il reste 2 rapport, et la switch peut faire encore mieux que maintenant (sauf si les stocks ne suivent pas)
Là, avec DQ Builders 2, on sera fixé sur un jeu qui à un gros potentiel de vente.
commandermargulis : Après, il faut bien admettre que c'est pas avec 2, voir 3 grands jeux sur toute l'année 2018 que la Switch allait se vendre par palette au japon!
Avec plus de titres, elle aurait pu y arriver...
Bah c’est tout au mérite de Nintendo de faire une console hybride qui marcherait dans les 2 marchés.
La ps4 marche bien au Japon mais ps comme une console portable Nintendo.