
Capcom : Monster Hunter Generations au top, mais échec pour Street Fighter V
Lors de l'annonce de ses derniers résultats fiscaux, en chute par rapport à l'année dernière mais toujours dans le vert, Capcom a lâché une petite mise à jour sur les ventes de ses titres, parfois bien vieux mais qui continue de grappiller quelques billets pour atteindre de nouveaux paliers.
Le cas le plus important reste Monster Hunter Generations qui, poussé par l'occident, a fait 800.000 ventes d'avril à septembre 2016, dépassant les 4 millions au total.
Carton rouge en revanche pour Street Fighter V. Le titre avait réussi sa période de lancement (un peu plus d'1,3 million au 31 mars 2015) mais la stratégie du suivi est un échec monumental : malgré les mises à jour, dont certaines importantes, le titre a depuis fait moins de 100.000 ventes supplémentaires.
Mise à jour des ventes totales :
- Monster Hunter Generations : 4,1 millions
- Dragon's Dogma : Dark Arisen : 1,5 million
- Resident Evil 5 (toutes versions) : 7,1 millions
- Monster Hunter Portable 3rd (PSP) : 4,9 millions
- Resident Evil : Operation Raccoon City : 2,5 millions
- Resident Evil Revelations 2 : 2 millions
- Resident Evil 0 HD : 1,2 million
- Street Fighter V : 1,4 million
- Bionic Commando : 1 million
Pas un mot sur Umbrella Corps. Etrangement.
posted the 10/27/2016 at 02:40 PM by
Gamekyo
Au final leurs politique de jeu au contenu faiblard au départ alimenté de DLC gratos s'est retourné contre eux...
Ils auraient du attendre et sortir direct une version bien plus consistante car je le répète aujourd'hui le jeu est vraiment bon, mais de toute manière son gameplay à toujours été excellent depuis le début.
Après tout cela, Les chiffres ne m’étonnent guère...
Microsoft à un peu fait la même connerie avec TR.
Quand je pense qu'Ono disait que SF4 c'était pour relancer la flamme et SFV c'était pour qu'elle brille ou un truc comme ça.
Après on a eu droit à des "ventes sur la longueur" franchement refaites un launch sur One et Switch voire Pro en F2P au pire mais sauvez les meubles.
Ou alors faite SF3.4
Vous confondriez pas avec Rayman Legends les gars ?
Capcom a seulement annoncé que le jeu n'aurait pas de version "SSFV" en mode "SSF4", à savoir "obligé de racheter un jeu", et que les mises à jour seraient gratuites pour tout le contenu lié au gameplay dès lors qu'on aurait acheté SFV une fois.
Ils ont même ajouté qu'il pourrait très bien y avoir une mise à jour, du genre la saison 2, sous-nommée "SSFV" mais que ça ne forcerait en rien les gens à racheter un jeu.
Pour ce qui est de l'exclusivité : on verra bien, cf TR sur One.
Pas vraiment le plus important, si t'as déjà acheté le jeu, que celui-ci devienne dispo sur une console que t'as pas (sauf pour les pro-M/pro-N fanboys hargneux of course lol)
Pleurez avec moi mes frères pour cette hérésie.
Mais on aura toujours les reines de cirque comme runrunsekai zabuza koopa pour te dire le contraire. Le jeu aurait clairement eu un million net de plus si il était sorti sur One, mais dire qu'un jour il y sera ? J'en doute...fort !!
la maintenant je suis surpris, jamais j'aurais imaginé un jour voir SF (et KoF) supplantés par les licences MK et dans une moindre mesure KI.
Avec du recul je me dis que SF gagnerait presque à s'offrir un cross over avec MK ou KI voir un jeu d'Arc System
Pas vraiment le plus important, si t'as déjà acheté le jeu, que celui-ci devienne dispo sur une console que t'as pas (sauf pour les pro-M/pro-N fanboys hargneux of course lol)
en gros si tu as une PS4 tu es un bon, mais si tu ne l'as pas et que tu possède une autre console . tu es un rageu...Le Sonyais 2.0
c'est drôle comme pour TR c'est pas pareil
C'est seulement le sketch qui s'est joué 1.4 millions de fois sur Gamekyo à chaque article sur le jeu lol
Perso jel'ai sans cesse dit mais je m'en tape complet de SF donc je suis comme qui dirait "intouchable" xD
J'aime juste alimenté la flamme de ce debat sans fin xD
1) Le jeu est aussi dispo sur PC hein
2) Je te dis que ceux qui insistent sur "l'exclu" sont en général ceux qui ont le jeu, donc je vois pas ce que ça peut leur faire que le jeu sorte sur un autre support
3) Je me branle de TR, je l'ai depuis belle lurette sur PC
4) Trouve mieux comme répartie que "Sonyais", vu que j'ai un PC / une PS4 / et sûrement toutes les consoles Nintendo qui existent ... oui je sais, tu te retrouves limité pour trouver un truc intelligent à dire
Ceux qui ont le jeu, y jouent, et si ça sort ailleurs, tant mieux !
Mais soyons réalistes : le jeu a peu de chances de sortir sur un autre support, vu le cross-play PS4-PC ...
Je vois mal Sony faire du cross-play avec MS après le pognon qu'ils ont mis dans le Capcom Pro Tour ...
Mais qui sait ?
Le jeu est top Mais sorti trop tôt pour le grand public
En espérant qu'il relance la série avec une nouvelle version refaite.
SFV est juste excellent comparé à SF4 ! SF4 a une DA ignoble, des graphismes datés, un gameplay moisi et trop permissif, un damage reduce de l'enfer, un feeling (bon ça c'est les goûts) sonore dégueulasse, une OST dubstep immonde, un système de jeu craqué et taillé pour les noobs (prio ultra craquée et auto guard) ou les pro-tournois (links just frame, combos à rallonge et infini au début...), mais pas de juste milieu.
Sans parler du commentateur dégueulasse avec sa voix de merde (aucun style, qu'il prenne des leçons avec celui de Zero 3 ou 3.3).
Bref SFV corrige toutes ces erreurs. Son seul défaut pour moi est son manque de maléabilité dans le moteur de jeu, il est trop carré en l'état, les persos tu peux voir assez vite les possibilités max.
Mais DA, gameplay, OST, commentateur et graphismes, il est au top. Le online au début était assez à chier pour celui qui grind les points, mais perso quand tu doses vraiment les jeux de baston, tu osef les points, friendlies et training/améliorations des phases forever.
Fallait la sortir celle-là...
D'après NeoGAF on parle de jeux distribués et non pas vendus, donc il se peut aussi que Capcom avait initialement vu trop gros en terme de stocks + les 100.000 c'est sur la période avril-septembre.
Les perso eux même ne sont pas génialement modélisé, les menu sont atroce, je ne parle même des arts durant le mode"story". techniquement le jeu ne vaut pas un GGxrd (sous Unreal engine 3 quand SF V est sur le 4!!!) ni T7 ou Killer instinct. Même MKX sorti avant est mieux réalisé sur le plan technique.
Déjà 2 versions de Xrd en 2 ans, le roster en kit à acheter en DLC, ...
A un moment donné, râler ok, mais venez pas encenser ces gros fils de pute de ArcSys
On rappelle que les gars ont laissé MOISIR la version EU de Xrd en ne mettant AUCUN patch ni AUCUN perso DLC sur le PSN ... Version orpheline, tu pouvais jouer avec personne sauf les qqs piegons qui ont voulu acheter le jeu en version officielle !!!
Alors venez maintenant me montrer que Capcom a fait PIRE que CA avec SFV ...
Bon courage !!!!!
Honnêtement, la seule erreur de Capcom, c'est d'avoir sortir un jeu en pensant que les joueurs comprendraient leur démarche de "t'achètes un disque, t'as plus jamais à racheter de nouvelle version, le contenu additionnel lié au gameplay sera accessible via la FM".
La plupart sont des gros mongols ... du coup ils ont rien pigé, et soit ils veulent tout, tout de suite, soit ils croient encore que la version SSFV remplacera SFV et que leur version sera inutile / bonne pour la poubelle ...
Ils auraient dû faire comme MKX (sortir une version avec équilibrage et online merdique au lancement, mais plein de modes de jeu à la con genre tour où tu te bats avec 34 grenades au sol et sans les mains) ou comme Xrd (une version full price par an, roster en kit comme MKX, online en input delay)
Ou mieux comme KoF XIV : graphismes qui ont fait fuir tout le monde (entre autres) et résultat : 90.000 unités vendues ...
A priori, c'était le mieux à faire !
Qu'ils ont été cons d'essayer de faire ce que l'on attendait d'eux aussi (arrêter de sortir 50 versions de SF) ...
Street V ne se démarque pas assez de son grand frère sur le plan graphique (c'est globalement le même type de graphs), et bien que proposant un nouveau gameplay intéressant, il s'est tout de suite vu handicapé par son contenu famélique à base de promesses futures et ses carences inadmissibles qui ont généré le bad buzz (euh... pas de mode arcade ou Vs CPU ? Vous étiez sérieux, les gars ? Vous vous attendiez à quoi, sans rire ?)
Tout se passe comme prévu