
Nintendo : la Wii U toujours vendue à pertes
Peu avant le lancement de la Wii U, Nintendo avait prévenu le peuple comme ses actionnaires que la machine serait vendue à pertes, une première dans l'histoire du constructeur si on excepte la 3DS après l'urgente première baisse de tarif.
Des ventes à pertes mais de peu, Satoru Iwata ayant signalé à l'époque qu'il suffisait des royalties sur la vente d'un seul jeu pour rentabiliser le tout. Il faut malheureusement croire que les divers composants coûtent toujours aussi chers vu que l'un des représentants de la compagnie vient de signaler que Nintendo ne gagne aujourd'hui toujours pas d'argent sur les ventes de la console.
De quoi comprendre les réticences de la firme quant à une baisse de prix qui aggraverait les choses.
posted the 08/08/2013 at 08:24 AM by
Gamekyo
Alors je pense qu'ils vont encore attendre longtemps comme ça. Au moins jusqu'à Mario Kart
Mais un jeu Nintendo ou celui d'un tier avec sa royalitie?
Et puis le cout ne peut pas encore baisser vu que les ventes ne sont pas bonne.
NON !
Nintendo ne gagnait déjà pas d'argent sur la NES à sa sortie.
Faut arrêter de croire que parce que la Wii avait une grosse marge, il en aurait toujours été ainsi chez Nintendo, ce n'est pas le cas ! C'était au contraire plutôt unique à cette console.
Keninou > et pourtant plusieurs dev ont dit bien le contraire...
et ça, ça aussi un cout.
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mojorider fait nous part de ta connaissance d'experts
Car de une on ne sait pas ce qu'ils prennent en compte quand.ils disent qu'ils ne gagnent tjrs rien par console : le marketing est inclus ? Les frais de r and d aussi ? Le transport ? Etc etc
Et de deux, de toute façon l'usine de fabrication doit etre en arrêt.depuis le debut de lannée vu la quantité de Wii u qu'ils ont vendu donc ça fait 6 mois qu'ils n'ont pas revu le prix des composants
donc une architecture bien plus récente que celle de la 360 ...
donc c'est pas une bête 360 modifié ...
Faut être plus que naïf pour croire que la Wii U est vraiment vendue à pertes... + 1
Après ça se trouve il est pourri mais de ce que j'ai pu jouer, ce serait étonnant s'il l'était xD
Un gamepad serait vendu 130 euros mais à produire ils en ont pour 40 euros.
c'est pas une tablette non plus !
Je prends pour exemple l'un des plus membres les plus attardés et stupide de Gamekyo, j'ai nommé Vegeta88.
Le type classique qui ne connait rien au sujet concerné, mais qui se contente de mettre le bazar à cause de la rage et la jalousie qui l'anime envers Nintendo.
Être un bizut durant toute sa vie n'a pas du être facile à endurer, je le conçois, ça va tu tiens le coup?
En effet, sinon ça serait 300 euros
Moi oui mais si tu sais pas lire cest pas mon problème.
Pour Nintendo techniquement il a l'air irréprochable, mais c'est clairement pas ma cam' les perso chibi
Gros HS : je te propose eir aoi pour ton prochain article JPop
A la base ils auraient du faire de mablette une console portable IMO
Je ne dis pas qu'il vaut 130 euros, mais je suis pas sur qu'il vaille uniquement 20 euros ou 50 euros.
Moi oui"
"ça DOIT" n'est pas un argument, n'est pas un fait.
tu sais qu'il existe des tablette à moins de 150 euros ?!
Tu sais ce qu'il y a dans ces tablettes ou dans quelles conditions elles sont fabriquées?
Keninou ==> J'adore les efforts que tu fournis pour te tuer dans ton argumentation
Faut pas avoir fait math sup pour le savoir
toujours plus de matos et surtout toujours plus coûteux que la mablette wii u ...
et fabriquée en chine certainement tout comme le matos nintendo, apple , microsoft ....
enfin bref me casse pas les noix ! si la wii U est vendu à perte c'est certainement pas du à la mablette qui finalement ne doit pas coûter beaucoup plus cher qu'une manette classique ... ( c'est juste une manette avec un écran tactile totalement dépassé et deux petit haut parleurs ... )
Tu serais surpris de savoir à quel point un produit et "peu" cher à être fabriqué. Dailleurs ne me demande pas de faire un gamepad avec mes propres moyens puisque cest la production en masse qui fait diminuer le prix. Et dans un gamepad y a vraiment rien donc à fabriquer oui ça coûte pas grand chose. Après je n'inclus pas tous les frais annexes, la r and d etc évidemment. Mais quand on voit le.coût de fabrication d'un iPhone ou encore du dernier.nexus on ne peut que se dire que le gamepad ne coûte "rien" ne serait ce que par le choix de ses composants : ecran resisitif, accéléromètre etc
@.bennj
Y en a pas un seul qui utilise sa tête ici. Console vendue à perte ça ne veut rien dire. Encore une fois ils incluent quoi ? Les frais de rrecherche et développement ? Le transport ? Etc comme cest une boîte faut etre naïf et pas très malin pour croire que Nintendo ne comprends que le coût de production et pas tous les frais lié à la console.
Alors reste dans monde de lobotomisé. En passant ,perso que ca soit une ps3/360/wiiu etc je connais aucune console de moisie, par contre, tout ce que je vois de moisie c'est ta mentalité et p-e bien aussi ton ton cerveau.
en solo pour le moment je suis plutôt d'accord avec toi !
mais en multi , nintendo land montre de belle possibilité ! du fun ! mais bon c'est bon pour le multi local ça ! ^^
Quant au hardware de la Wii U, oui il est supérieur à celui de la PS360, mais non il n'est pas proche de celui des PS4/X1. Not even close. 4x moins de RAM, un GPU au moins 2 à 4x moins puissant, CPU faiblard doté de seulement 3 cores (après je n'ai pas vu de benchmark l'opposant au jaguar 8cores..). Et c'est sans parler du plus gros disque dur de ces dernières, etc..
Ah, et l'eDRAM c'est pas pareil que l'eSRAM de la X1. C'est bien moins cher mais aussi moins performant...
Bref à mes yeux la Wii U a été pensée pour gérer l'affichage HD, mais pas plus. C-à-d que je ne m'attends pas à un meilleur rendu visuel que la gen précédente si l'on met de côté la résolution.
D'ailleurs clairement Nintendo espérait avoir les jeux multi de la PS360 en fin de vie, avec de meilleurs graphismes + nouvelle jouabilité. C'était le point faible de la Wii. Ca ne s'est pas passé comme prévu, les ventes n'étant pas au rendez vous. Pas assez de changement pour justifier l'achat sans doute.
Jai pas dit 20 euros non plus hein... Mais 40 euros soit 50 dollars me paraît deja etre un bon prix surtt quà cela tu dois rajouter tous les frais annexes ! Comme la recherche ou le transport, la logistique etc ! Sachant qu'une Wii u basique est vendue au fournisseur même pas 200 euros je vois pas comment ils pourraient faire avec un gamepad plus cher.
Alors bien essayer
Exactement ! Mais j'ai jamais dit que le gamepad coûtait pas moins cher qu'un ds3 ! Évidemment qu'il coûte plus cher, Mais il ne coûte pas non plus un bras à produire. Tu as un surcoût évident par rapport à une manette classique mais ca reste limité.
Une manette classique cest pareil, le coût de fabrication nest pas très élevé. Quand on voit quon peut avoir pour moins de 30 euros une manette 360 sans fil... !
TOUTES les consoles sont vendues à perte lors de leur année de lancement ou presque, la PS3 à été dans ce cas là, la 360 aussi et je peux vous assurer que la PS4 et la X1 seront également concernés, les constructeurs savent très bien que les consoles ne leur rapportent rien durant la 1ère, voire la 2ème année de commercialisation, voilà pourquoi ils se font leur profits principalement sur les jeux et les accessoires....
D'autres estimations mettent le gamepad à 50 dollars.
Mais bon encore une fois on ne connaît pas les contrats passés et ces estimations restent approximatives puisque basées sur chaque pièces sans quantité de volume particulier.
Le lien : http://gengame.net/2013/03/cnn-estimates-the-cost-of-manufacturing-wii-u-to-be-about-228/
Pour résumer, tu dis de la merde, comme à ton habitude.
Ceux qui parle de console comme une simple console HD ou xbox 360 ++ se trompe lourdement sur le sujet .
la Wiiu utilisera les même effets mais en moins pousser que sur ps4/one . (ombre , lumiere etc ..)
le seul défaut réel de la console est le manque de ram mais qui peut être palier facilement avec L edram
d’après shinen .
"Plus tard, Linzner prit une offre HDWarriors.com pour expliquer les capacités de l’eDRAM en détail. Fondamentalement, il est semblable à la eDRAM de Xbox 360, mais alors que le 360 ??eDRAM a dû baisser rendu en 720p, la eDRAM de la Wii U est pleinement capable de rendre 1080p. La 360 avait besoin de 16 Mo disponibles pour le faire framebuffer 1080p lorsque le double buffering. Microsoft a corrigé ce sur la Xbox One, prévoyant que les consoles 32 Mo de esram.
Ensuite, Linzner prétend qu’il a utilisé la Wii U eDRAM pour gérer framebuffering, captures d’framebuffer intermédiaires, mémoire de travail rapide et la mémoire GPU écrit. Simplement en optimisant la capabilitied de la eDRAM, Shin’en a été en mesure d’obtenir les beaux graphiques dans Nano Assault Neo sans utiliing pleine capacité du système."
Suffit pas detre compatible avec des effets direct x11 pour s'imaginer que la console offrira des jeux graphiquement léchés. Enfin bon on rigolera bien dans qqs mois,années quand on verra les jeux next gen et les jeux Wii u.
De toute façon faut pas prendre la Wii u pour ce quelle nest pas, cest à dire une console pouvant afficher des graphismes rivalisant avec la next gen.
Okay maintenant espèce d'attardé, tu vas me montrer à quel moment quelqu'un a dit ça.
Si Vegeta88 et Keninou nous dise que la console c'est de la merde et qu'elle ne vaut pas son prix c'est que c'est forcément vrai, arrêtons de spéculer sur des faits s'étant avérés vrais et jetons nos WiiU à la poubelle.
"Et alors yurilowelle ça ne veut rien dire que la Wii u utilise certains effets direct x11... Des jeux tout simple graphiquement utilise aussi le moteur direct x11 et ils sont à mille lieux d'un crysis. "
De l'infondé et toujours de l'infondé comme d'hab. Mais je suppose que c'est tout à fait normal quand on en a rien à foutre de la console de ne pas se renseigner convenablement avant "d'argumenter". Le jeu en question c'est Project Cars dont son changelog officiel nous parle d'une utilisation d'effets avancé en DirectX11. So shut your mouth for once.
De toute manière, je sais même pas pourquoi je participe, ça va aller droit dans un mur ce que je dis.
Pis bon, ça me fait rire tous ces ingénieurs qui, de un, croient détenir la vérité éternelle, de deux ne peuvent pas s'amuser sur un jeu s'il n'explose pas la concurrence graphiquement, de trois qui ont réussi à prendre leur pied sur PS360 alors que le côté technique a été à la ramasse, avec des framerate dégueulasse et des résolutions batardes qui des fois n'atteignait même pas le 720p (paye tes consoles HD).
La morale de l'histoire: La WiiU vaut clairement son prix, et c'est pas deux peigne zob dans votre genre qui vont faire changer quoi que ce soit.
Sur le dernier point, Vegeta a raison.
J'en ai vu qui y croient, d'autres qui y ont cru très fort.
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Déjà que j'ai du mal à voir des jeux techniquement équivalents aux mastodontes récents (2009-2013) PS3/Xbox (encore que Bayonetta 2 m'a l'air franchement pas mal (X et Mario Kart sont sympathiques aussi)). Ca ne reste que mon avis, bien sûr (j'en vois déjà arriver sur leur grands chevaux, connaissant Gamekyo
Sinon, rien de nouveau. Souvent les consoles sont vendus à perte (parfois de beaucoup) à leur lancement. Rien d'alarmant.
Pas de baisse de prix? ben sortez des p*****s de jeux alors :/
la wii u à part la mablette et je suis gentil y a aucune excuse pour le prix car c'est une 360 légèrement améliorer et encore
Comment tu peux penser ça sachant que dés sa sortie la Wii u arrive facile à sortir des jeux ps360 de fin de génération? bah après tout t'es un autiste pro sony ça ne m'étonne pas
Je le sens mal pour la wii u sans vouloir jouer mon analyste à deux sous, faudrait que les tiers la soutienne davantage.
..et sa dégueule en permanence, sa fait pitié..
Heureusement, certain sont plus mature, qu'il soit de droite ou de gauche.
Alors allez pas me faire croire que la manette est aussi cher qu'une vulgaire manette de xbox one sans batterie
L'écran est bon, c'est sûr.
Après, c'est pas celui de la Vita, n'abusons pas.
Bien sur faut il encore une foi avoir la wiiU pour le savoir .
Heureusement dirons-nous lol
Perso' j'ai acquis une TV HD il y a 2 semaines. Avant j'étais sous cathodique, donc ayant eu la Wii U à noël dernier, je peux te dire que je ne jouais QUE sur le gamepad et non la télé, tant le rendu était dégueulasse sur cette dernière. (J'avais acheté MH3U day one, mais j'ai attendu la MAJ off-TV pour y jouer)
L'écran du gamepad n'est pas de grande qualité (grande veut dire ce que ça veut dire, du haut-de-gamme), mais est tout à fait honorable.
Pas besoin d'avoir une WiiU, avoir des amis qui la possèdent suffit.
Je trouve ça bon, c'est plutôt fin et tout.
Par contre de là à dire similaire à la qualité sur l'écran OLED de la Vita, c'est un peu fort.
Lecran du gamepad est le meilleur rapport qualité prix qu'ils ont pu mettre et la qualité est correcte. Mais la résolution est clairement juste et passé de son smartphone à la résolution du gamepad y a quand même une bonne difference. Y a pas assez de pixel et on peut voir de laliasing et un manque de détails.
Apres cest sur cest pas un truc à 200 euros et fallait jongler avec.un prix.correct
Et dsl d'avoir comparer l'écran de la psVita qui fait aussi bombe nucléaire tellement c'est trop bien
Putain c'est pas possible d'être aussi con ma parole, tu le fais exprès ou c'est dès ta naissance la dégénérescence cérébrale?
D'où un smartphone est comparable à une manette de jeu?
Allez, mes enceintes PC sont de moins bonne qualité que mon cendrier, c'est inadmissible.
Taime bien etre vulgaire ça démontre bien ton côté limité.
Donc.ou tu vois que je compare mon smartphone à une manette de jeux ?
Je compare juste la résolution et la qualité de l'écran du gamepad car la résolution est limite surtt dans l'air actuel ou t'es submergé par des ecrans de meilleure qualité.
Pauvre raimbowdash ...
Donc.ou tu vois que je compare mon smartphone à une manette de jeux ?
[...]
Je compare juste la résolution et la qualité de l'écran
Je dois aller plus loin dans les explications ou j'appelle mon chien?
Au temps pour moi, c'est encore moins que prévu, apparemment.
Seulement 50 dollars.
Mais c'est bon ça va changer, la prochaine ne ressemble pas tout à fait au trois dernières en date y a un gros truc tactile au milieu
Et après yurilowelle dit qu'il est pas lobotomiser par Nintendo... Comment tu veux qu'on ne te considère pas comme ça alors que tu racontes des conneries à longuEUR de temps."
dit il alors que tu n arrête pas de dire n'importe quoi . montre moi ou je dis n'imp stp .
tsss
En bref avant de dire aux gens qu'ils disent n'importe quoi fait en sorte que t'es interventions soient utiles.
Oui ce n'est pas gagné.
Quant au Gamepad il ne coute pas très cher à produire.
L écran doit revenir a 10€ maxi et il n y a pas de processeur dans la tablette.
Tout est géré par la Wii U qui envoie les informations qui sont simplement streamées par cette dernière.
Pour terminer sur les capacités de la Wii U il me semblait que bcp de développeurs se plaignaient qu elle était moins performante dans certains domaines importants au une 360...
Mais effectivement je vois que le niveau n a pas vraiment évolué depuis l époque de France Jeux et ça n'encourage pas à poster d'avantages.
Et pour répondre a ta question je ne suis le "Alt " de personne et d'ailleurs si ça n'importe tant que ça tu pourras constater que je suis bien plus actif sur le forum de gamers.fr.
J espère que cela aura satisfait ta curiosité et que le moins futé de nous deux n est pas forcément celui que tu penses.
nintendo peut percer avec le gamepad....quand ils auront des idée nouvelle, et de bien meilleur pub...