
S.Yoshida : PlayStation a tellement mal géré le cas Demon's Souls qu'ils ont causé l'annulation du 2
Encore un peu de Shuhei Yoshida (on a dit qu'il était bavard) avec cette fois un mot sur Demon's Souls, ce fameux titre de FromSoftware qui a démocratisé le genre… et apprenez d'ailleurs qu'il y aurait même pu y avoir un Demon's Souls 2 dont le développement avait déjà commencé si Sony n'avait pas tout fait foirer.
Car à l'époque, et on le sait depuis 2012, PlayStation ne voyait aucun potentiel envers ce jeu chelou et vachement difficile, celui qualifié de « nul » par ce même Yoshida après qu'il soit resté bloqué 2 heures dans l'intro, au point que les dirigeants ont décidé sur le moment d'annuler toute localisation pour le laisser à jamais bloqué sur l'archipel (de quoi imaginer une rigolote uchronie). Il aura fallu attendre l'intervention providentielle d'Atlus (aux USA) et Bandai Namco (en Europe) pour que le monde entier puisse rager de bonheur.
Quand PlayStation a compris la bourde face aux succès, ils ont recontacté FromSoftware pour poursuivre le développement de Demon's Souls 2 mais c'était trop tard : « Ils étaient tellement déçus de la façon dont nous les avions traité qu'ils ont laissé tomber. » Après n'ayons aucun regret pour la suite dont les fondations ont assurément été reprises pour concevoir Dark Souls, cette fois avec Bandai Namco.
Qui plus est, tout fut pardonné sur PlayStation 4 avec Bloodborne (d'ailleurs, le remaster, toujours non ?) mais il est fort probable qu'à notre époque, FromSoftware a peu de chances de se diriger vers une nouvelle collaboration depuis l'aura donnée par Elden Ring, surtout quand la maison-mère Kadokawa ne souhaite plus lâcher le moindre sou en ayant pour projet d'éditer elle-même les prochains jeux en occident.
posted the 02/19/2025 at 02:21 PM by
Gamekyo
De toute façon y a eu Dark Souls après
Ils ont foiré DMS mais à côté ils ont réussi à re avoir d'excellente relation au point d'avoir Bloodborne et maintenant ils ont même des billets dans la boîte qui détiens From.
Après en bossant avec Sony ils auraient pu nous faire une trilogie Bloodborne, probablement mieux optimisée que leurs jeux, ca aurait été pas mal non plus
Yoshida a déconné, il le sait.
Bloodborne est une oeuvre qui tient très à cœur à H. Miyazaki, il l'avait dit lors d'une interview qu'il aimerait prolonger cet univers. Cependant la licence appartient à Sony. À voir s'ils trouvent un accord.
Généralement les investisseurs / CEO sont souvent des gens qui jouent peu voir pas du tout aux jeux vidéo. (Pas tous, mais une majorité que j'ai rencontré)
Ça créée une situation où si tu leur fais une démo et qu'ils sont pas capable de passer les 10 premières minutes, tu peux dire adieu au financement de ton projet.
Après, maintenant avec la hype autour des jeux comme les From Soft, j'ai l'impression que les exec' sont plus alertes du fait qu'il y a une vraie demande pour ça, et c'est plus facile à pitcher aujourd'hui.
Après le départ de Yoshiki Okamoto de Capcom en 2003, Red Dead Revolver a été annulé jusqu'à ce que Rockstar Games acquière les droits du jeu et le relance.
Et aujourd'hui on a donc le mega succès de Red Dead Redemption qui est donc la suite de la série Red Dead Revolver.
Tu donnerais hello kitty à Rockstar ce serait un succès mondial
La licence Red Dead, ça aurait été un autre truc western ça marcherait parce que le studio derrière, voila quoi (mais faut plus de crunching)
si on remet les chose dans le contexte ils ont quand meme popularisé le genre.
faut oublier qu'a l'epoque c'etait un jeux de niche en qui personne ne croyait