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khazawi, sabelette
posted the 06/26/2024 at 11:04 AM by Gamekyo
comments (32)
khazawi posted the 06/26/2024 at 11:11 AM
Il y a des gens qui pensent que le mobile est la solution d'avenir alors même que ce n'était pas compliqué de comprendre que le monde du mobile est très différent de celui de la console et du PC.
Le cloud gaming sur téléphone ne concerne qu'une toute petite niche de joueur et le cloud lui même une toute petite niche.
Donc non, les joueurs mobiles, notamment en Asie ou simplement les casus pères et mères de famille ne joueront pas en masse à CoD, Starfield, The Last of Us ou autre genre de jeux fait pour les consoles/PC en cloud même dans 50 ans.
giru posted the 06/26/2024 at 11:13 AM
Ca me semble tellement prévisible. Non seulement ces portages arrivent tard, mais le public mobile ne me semble pas adapté pour ce type de sortie...
kambei312 posted the 06/26/2024 at 11:16 AM
Pour les analystes comment on fait pour devenir analyste en jeu vidéo ? Il y a un cursus ?

Ou peut être que c’est une façon polie de parler des madames Irma et des Cassandre qui pullulent sur les internets et chez les éditeurs?

C’est pas contre cet article en particulier mais dès que je vois ce mot associé au JV je trouve que ca discrédite le propos.
stephenking posted the 06/26/2024 at 11:21 AM
Perso pour moi c’est juste une question de prix ..
J’ai fais les versions démos des résident école sur mon 15 pro max avec manette incluant le téléphone et c’est juste parfait ..
mais même dans mon entourage je ne connais personne qui mettra 40 balles dans un jeu mobile même si celui ci est top de chez top
geralttw posted the 06/26/2024 at 11:22 AM
Je suis sûr que même les versions Cloud sur NS s’en sont mieux tirés.
akinen posted the 06/26/2024 at 11:24 AM
C’est acté depuis longtemps. Personne n’aime dépenser plus de 4,99 sur mobile. C’est trop, sauf si c’est un f2p
jenicris posted the 06/26/2024 at 11:34 AM
Normal pas le même public et jouer à ce genre de jeux sur un écran smartphone lol
rebellion posted the 06/26/2024 at 11:38 AM
Bah bien sur.

Jouer à des jeux comme RE4 sur téléphone...
blindzorro posted the 06/26/2024 at 11:53 AM
" Assassin's Creed Village "

Je le connais pas celui la ? C'est celui ou on doit jouer Macron poursuivis par des gilet jaune à Montcuq?
piratees posted the 06/26/2024 at 11:58 AM
ben normal tout le monde a pas téléphone pour faire tourné ce genre de jeu
keiku posted the 06/26/2024 at 12:10 PM
Logique si tu veux distribuer sur mobile faut faire du free to play , les gens vont sur mobile parce qu'ils peuvent joueur gratuit, mettre des jeux payant ne va pas faire vendre, ni même du gamepass ou du playstation +... rien que du free to play

Et on peut pas dire que le parc mobile est faible
leonr4 posted the 06/26/2024 at 12:12 PM
iPhone 15 sales are especially sluggish in China and the US

We don't have any regional numbers to highlight the seriousness of that situation, but worldwide, the iPhone 15 family has reportedly sold in close to 69 million copies during its first five months of availability, which is clearly a huge number yet less huge than what the iPhone 14 series garnered in a similar timeframe.

We're talking about a 4 percent drop from one high-end handset roster to the other, which is certainly not tragic but it's also less than ideal.


Pourtant y a assez d'iphone 15.
Mais il faut croire que les gens sur smartphone c'est pas un public pour les jeux AAA.

Ils sont orientés plus vers les merdes gratuites ou les daubes qui sont pleines de mtx.
masharu posted the 06/26/2024 at 12:23 PM
Faut le dire : Difficile de jouer +30min sur mobile. Outre l'économie (qui n'a rien à avoir, Genshin Impact marche aussi bien sur console que sur mobile), ça n'est pas la même philosophie que jouer sur PC et que sur console.
5120x2880 posted the 06/26/2024 at 12:39 PM
On a Wuthering Waves gratos, qu'est-ce qu'on va aller se faire chier avec Death Stranding ou Resident Evil
churos45 posted the 06/26/2024 at 12:57 PM
Faudrait que les jeux soient gratuits, puis on fait payer 5-10€ par chapitre
darkxehanort94 posted the 06/26/2024 at 01:45 PM
churos45 Non moi je paye mes Waifus
117 posted the 06/26/2024 at 01:52 PM
Moi je trouve que ce sont de bons chiffres !! Combien de personnes ont un iPhone Pro ??
Je savais pas qu’il y avait ces jeux sur IOS par contre, je vais me laisser tenter par Death Stranding sur l’Ipad perso !!
connavaro posted the 06/26/2024 at 02:02 PM
churos45 c’est pas le problème d’acheter un jeu complet, c’est le problème que les sessions de jeux mobiles ne se prêtent pas à des triples AAA, quand tu veux jouer 15 minutes dans une salle d’attente ou dans le métro tu vas pas jouer à un triple AAA avec une ambiance immersive, c’est pas adapté.
jobiwan posted the 06/26/2024 at 02:40 PM
La question à se poser, quel est le profil de joueurs et dans quelles conditions ont ils joué ?
De base, ces mobiles peuvent déporter le signal vidéo/son sur un téléviseur.
zampano posted the 06/26/2024 at 02:41 PM
C’est quoi AC Village?
shanks posted the 06/26/2024 at 02:46 PM
rendan posted the 06/26/2024 at 03:24 PM
LOL
sonilka posted the 06/26/2024 at 03:24 PM
Quelle surprise. Je suis scié.

117 Combien de personnes ont un iPhone Pro ??

Beaucoup plus que tu ne sembles le penser. D'ailleurs si je ne dis pas de bêtise, il me semble que c'est le modèle le plus vendu chez Apple (Pro Max suivi du Pro, celui de base arrivant bon dernier).
kratoszeus posted the 06/26/2024 at 03:53 PM
Les utilisateurs d iphone viennent de découvrir la joie de foutre leurs icônes et créer des dossiers avec la dernière mis a jour d iOS. Faut pas trop leur demander de jouer a des jeux AAA vu le niveau intellectuel des acheteurs de la pomme.
vyse posted the 06/26/2024 at 04:03 PM
C'est surtout l'intention de jeu qui change ; les gens jouent sur mobile car ils ont rien d'autre a foutre a ce moment..les jeux triple A sont consommés pendant le temps libre les jeux mobile sont consommés dans la frustration de s'emmerder en attendant son bus ; entre 2 trajets ou pendant les réunionites
axlenz posted the 06/26/2024 at 06:06 PM
ça étonne qui ?
connavaro posted the 06/26/2024 at 06:53 PM
kratoszeus C’est vrai que jouer à des triples AAA demande un niveau intellectuel de prix Nobel. Ça marche aussi avec les grilles pains et les aspirateurs le complexe de supériorité matériel ou c’est que pour les joujoux ?
kikoo31 posted the 06/26/2024 at 07:05 PM
mattewlogan posted the 06/26/2024 at 09:12 PM
Ils veulent pas acheter des jeux, mais dépense beaucoup plus dans les merdes FTP mdr
questwithmatt posted the 06/26/2024 at 10:51 PM
Quelle surprise
connavaro posted the 06/27/2024 at 12:24 AM
mattewlogan vous avez du mal à comprendre, vous réfléchissez comme des joueurs consoles ou PC. c’est pas une question de refuser de dépenser, quelqu’un qui achète un téléphone à un smic va pas faire le crevard pour un jeu. C’est juste que c’est comme dit vyse les gens n’attendent pas d’un jeu sur téléphone qu’il soit un triple AAA avec tout ce que ça implique.
fatalized posted the 06/27/2024 at 07:10 AM
Il est important de rappeler que le marché des iPhones reste minoritaire et que les utilisateurs Apple ont généralement les moyens de se payer d'autres machines de jeu. Ils passent peut-être plus de temps à jouer à des jeux indés grâce à Apple Arcade.

Perso, si j'avais les moyens de m'acheter un iPhone, je serais certainement tenté de jouer aux différents AAA proposés.

Cela fait longtemps que les smartphones ont dépassé le simple cadre de la téléphonie. Ils sont utilisés comme GPS, lecteurs MP3, appareils photo/vidéo, calculatrices, PC pour naviguer sur Internet, etc. Alors pourquoi ne pas les utiliser comme consoles de jeu ?

Pour ma part, c'est principalement une question de moyens financiers. Malgré cela, je profite pleinement de mon smartphone Android pour jouer à d'excellents jeux comme Alien Isolation, Doom 3, Dead Cells, et Pascal's Wager. Je m'adonne également au rétro grâce à des émulateurs PS2, 3DS, ou Dreamcast. Il ne faut pas oublier les F2P, souvent méprisés, mais dont le modèle économique ne reflète en rien la qualité des jeux eux-mêmes.

On se rend pas forcément compte qu'une grande partie du monde s'intéresse à l'évolution des jeux vidéo sur mobile, car ces appareils sont souvent plus accessibles financièrement que les consoles. Beaucoup n'ont pas le luxe de posséder un iPhone et une console/PC (+ jeux chers, abonnements payants, etc)

L'évolution de l'émulation des consoles récentes comme la Switch, l'amélioration constante des émulateurs PC, et l'essor des AAA F2P (Genshin Impact, Wuthering Waves, Honkai:Star Rail) contribuent à faire évoluer le jeu vidéo sur mobile. Cela permet à de nombreuses personnes, autrefois exclues de notre passion commune, de participer pleinement.
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Resident Evil 4 Remake
6
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : survival horror
other versions : Xbox Series X