Starfield : 4e grosse MAJ détaillée, 60FPS sur Xbox Series et promesse des véhicules terrestres
Il était temps que Starfield relance sérieusement sa communication en attendant l'extension et c'est le 15 mai que sortira la 4e MAJ majeure répondant à plusieurs demandes/promesses, dont le 40/60FPS sur Xbox Séries.
Voici donc :
- Ajout des maps détaillés pour les villes et les surfaces.
- Ajout des icônes de boutique en naviguant en ville.
- Ajout d'une tonne de nouvelles options qui peuvent faire augmenter en baisser le gain d'xp.
- Nouvelles options de customisation et éléments pour les vaisseaux.
- Nouvelles options de NG+.
- Mode 40 et 60FPS sur Xbox Series.
- Améliorations des menus d'inventaire.
- Creation Kits (mods) en cours de bêta.
A venir :
- Nouvelles quêtes gratuites.
- Compatibilité des mods avec la Xbox Series.
- Ajout des véhicules terrestres (enfin).
- L'extension toujours prévue en fin d'année.
shanks "For each of these, we highly recommend a Variable Refresh Rate (VRR) Display running at 120hz, and to verify your Xbox is setup to use it. If you have it setup this way, Starfield will now default to a frame rate target of 40, while keeping the priority for full visuals.
Frame Rate Target: You can now choose between 30, 40, 60 or an Uncapped frame rate on VRR displays. If you do not have a VRR display running 120hz, you will still be able to select from 30 or 60. Screen tearing may occur at times when selecting 60 on a non-VRR display.
Prioritize: You can now prioritize between Visuals and Performance while trying to maintain the frame rate target. If you’re choosing a frame rate target of 60 or above, we recommend changing this to Performance. Prioritizing Visuals keeps the highest resolution while maintaining full detail for special effects, lighting, and crowds. Prioritizing Performance lowers internal resolution and detail for special effects, lighting, and crowds. Both modes may adjust internal resolution dynamically when scenes or action get heavier as well. When switching between modes, you will see the lighting change briefly as the system catches up to the new mode."
Et attention c'est uniquement pour la Series X, la S n'est pas concernée.
T'as aussi ca que tu peux rajouter : "Added Dialogue camera toggle in the Settings." Histoire d'éviter le passage en plein écran quand on commence à dialoguer avec les PNJ.
Enfin un patch intéressant Il s'est fait attendre celui là...
Ca parle vraiment next-gen ici => Xbox qui commence ENFIN à se mettre au niveau de leur concurrent (PS) et proposer plus de choix graphiques, dont le 40 IPS
Ajout des maps ça aurait dû être dès le départ, le truc qu'ils ont fait est imbitable !
Et ajout des véhicules terrestres ça c'est cool ça va considérablement relancer l'intérêt de l'exploration peut être que j y reviendrai finalement ^^
C'est pas vraiment les véhicules qui vont améliorer l'exploration.
Il faut surtout que Bethesda rajoute masse de lieux différents à visiter au lieu de faire pop des lieux identiques déjà visités sur d'autres planètes ( ce qui faisait le sel de l'explo des autres RPG Bethesda )...
Et ça c'est sans parler des grottes et des structures extra terrestre vide qui n'ont strictement aucun intéret
superpanda ils avaient aussi dit qu'ils ne feraient pas de véhicules parce que ça ne correspondait pas au game design du jeu
La vérité c'est que le jeu est sorti pas fini. C'était vraiment grotesque qu'ils n'aient pas mis de maps à la sortie du jeu, et que ça leur ait mis 8 mois pour le faire.
ah enfin les fameux véhicules dont les proM et fanatiques de bethesda nous soutenaient qu'ils ne servaient à rien et qu'il fallait faire avec la vision des dev
kalas28 non non celui que Bethesda avais dit ne pas avoir dans les plan et que les pro M criait AU GÉNIE et les remerciais pareil pour les map de région c’était plus “immersif” qu’ils disaient
Tellement content de ne l’avoir jamais lancé au final après tout les retours que j’ai pu lire (le disque est resté insèré un moment dans la console et j’avais même accès à la version anticipée). Comme souvent avec Besthesda vaut mieux attendre les grosses majs.
Mouais, comme les Elder's scroll, je me l'offrirais dans 3-4 ans à 10 balles si le suivi et le modding ont vraiment fait fleurir quelque chose d'interessant, mais bon d'ici là, bien d'autres projets seront passés par la case SF. Je ne citerais pas Star Citizen parce que bon... mais quand meme, pas sur que Starfield ait encore quelque argument que ce soit d'ici là, et pour l'heure, j'ai absolument pas la sensation d'être passé à coté de quoi que ce soit d'audacieux.
Du reste, cette maj là, est-ce qu'elle était encore attendue ? Sur consoles, peut être ?
Ca me fait toujours autant marrer les jeux AAA modernes car depuis quelques années désormais la plupart des gros jeux récents (à part les nouveautés Nintendo) sortent soit buggués soit pas finis (ou les deux ^^) et au prix plein pot s'il vous plait.
Ma philosophie là dessus c'est : autant être patient, avancer dans son backlog entre-temps et attendre que ces dits jeux soients enfin finis. En général quand ils sont enfin "gold" véritablement ils sont déjà au moins à moitié prix en promo (si ce n'est moins des fois...).
Mais bon, chacun sa façon de jouer et de consommer.
Oui, celui là ne déroge pas à tous les autres Bethesda càd a prendre 4-5 après sa sortie en mode gold complète anniversary remodded Tutti completti au prix de 10-20€, on ne va pas changer une formule de consommation qui marche a merveille, même si niveau graphisme cela sera déjà dépassé (sur console) puisque sur pc il y a tj moyen d'améliorer le visuel avec les modes...hormis s'ils te pondent un remaster relooké
J'espère des quêtes aussi bonnes que celle de la Flotte Écarlate
Frame Rate Target: You can now choose between 30, 40, 60 or an Uncapped frame rate on VRR displays. If you do not have a VRR display running 120hz, you will still be able to select from 30 or 60. Screen tearing may occur at times when selecting 60 on a non-VRR display.
Prioritize: You can now prioritize between Visuals and Performance while trying to maintain the frame rate target. If you’re choosing a frame rate target of 60 or above, we recommend changing this to Performance. Prioritizing Visuals keeps the highest resolution while maintaining full detail for special effects, lighting, and crowds. Prioritizing Performance lowers internal resolution and detail for special effects, lighting, and crowds. Both modes may adjust internal resolution dynamically when scenes or action get heavier as well. When switching between modes, you will see the lighting change briefly as the system catches up to the new mode."
Et attention c'est uniquement pour la Series X, la S n'est pas concernée.
T'as aussi ca que tu peux rajouter : "Added Dialogue camera toggle in the Settings." Histoire d'éviter le passage en plein écran quand on commence à dialoguer avec les PNJ.
Enfin un patch intéressant
Le patch note complet : https://bethesda.net/fr/game/starfield/article/174M0cdUyxhn9mI0AvkcN9/starfield-update-1-11-33-may-1-2024
ET CA... ça me donne envie de jouer à leurs jeux
Et ajout des véhicules terrestres ça c'est cool ça va considérablement relancer l'intérêt de l'exploration
Il faut surtout que Bethesda rajoute masse de lieux différents à visiter au lieu de faire pop des lieux identiques déjà visités sur d'autres planètes ( ce qui faisait le sel de l'explo des autres RPG Bethesda )...
Et ça c'est sans parler des grottes et des structures extra terrestre vide qui n'ont strictement aucun intéret
« 40fps + VRR » + mode 120Hz
C'est mieux avec le mode 120Hz d'activer, on est tout confort avec
Et heureusement pour les joueurs.
Trop tôt pour moi je suis déjà prise dans un autre jeu zut !
Mais très bonne nouvelle et ce jeu en avait bien besoin.
La vérité c'est que le jeu est sorti pas fini. C'était vraiment grotesque qu'ils n'aient pas mis de maps à la sortie du jeu, et que ça leur ait mis 8 mois pour le faire.
TES 6 sent mauvais
Les fans n'ont jamais dit cela, arrête d'inventer n’importe quoi, sans véhicules c’était pénible mais les joueurs ont fait avec
Du reste, cette maj là, est-ce qu'elle était encore attendue ? Sur consoles, peut être ?
Tout comme l'absence de 60fps et de map
Ma philosophie là dessus c'est : autant être patient, avancer dans son backlog entre-temps et attendre que ces dits jeux soients enfin finis. En général quand ils sont enfin "gold" véritablement ils sont déjà au moins à moitié prix en promo (si ce n'est moins des fois...).
Mais bon, chacun sa façon de jouer et de consommer.
L'avantage c'est que le jeu était inclus dans le Gamepass donc pas de frais en plus donc moins de regret