
Sonic Frontiers : 3,2 millions de ventes
Encore un peu de chiffres pour commencer à terminer la journée avec l'annonce de la part de SEGA de 3,2 millions de « ventes » pour Sonic Frontiers au 31 mars 2023, et vous ne pensez qu'il n'y a pas d'évolution par rapport aux 3 millions de février dernier, c'est parce qu'on parlait à l'époque d'unités distribuées chez les grossistes. Au moins, c'est maintenant concret, et c'est un beau succès.
Persona 5 Royal atteint de son coté 1,7 million pour sa réédition, portant le total de cette édition (avec la version PS4) à 4 millions de ventes, et 9 millions en ajoutant la version d'origine (PS3/PS4) et les deux spin-off (Strikers et Dancing in Starlight).
posted the 04/28/2023 at 05:02 PM by
Gamekyo
Bon ça mérite pas ses 70 balles j'en demord pas.
(en même temps même day one fallait le vouloir pour lâcher 70 alors qu'il était deja partout a 50... et à 30 deux ou trois semaines apres
Personnellement le seul Sonic que j'ai vaguement aimé c'est Adventure 2 sur Gamecube. Je n'aime pas du tout la prise en main de Sonic qui donne tout le temps l'impression d'être sur une patinoire dans les jeux que j'ai eu l'opportunité de tester. Ah si je reconnais que Le Mario Kart Like de Sega a l'air cool.
Enfin tant mieux si d'autres personnes y trouvent leur compte
gaeon : c'est clairement des éléments à prendre en compte pour expliquer ses ventes, sans oublier le bradage pendant le black friday 1 semaine après sa sortie.
Je ne connais pas les objectifs de SEGA vis-à-vis de cet épisode, mais pour une IP aussi populaire, je m'attendais à plus. Surtout que le jeu a très vite baissé au niveau du tarif et était facilement trouvable à 30€ même chez Micromania.
Après si SEGA est satisfait, c'est le principal.
En attendant le plus gros des ventes a été fait au lancement et il a été en promo plusieurs fois depuis sur quasiment tous les stores et avec avec le bouche à oreille il a continué à se vendre.
Enfin bref, espérons que si j'ose encore faire un commentaire négatif sur le jeu, j'attends de voir la gueule du contenu supplémentaire, tu ne sentiras pas encore obligé de me quote pour dire que je rage...
tripy73 En attendant le plus gros des ventes a été fait au lancement
Comme 90% des jeux et qu'il soit en promo ne change rien a son succes, surtout qu'il est sorti entre COD et GOWR et qu'il n'avait aucune chance a 70 vu sa gueule de AA.
J'ai hate de lire encore ta meme rengaine
Tu dis que le fait qu'il soit en promo ne change rien à son succès comme 90% des jeux (du coup pourquoi les éditeurs continuent à faire des promos ?) et en même temps (tu serais pas Macroniste ?), tu dis que s'il avait été vendue plein pot au lancement, il aurait eu aucune chance vu sa gueule de AA...
Et pour info, on peut également dire que tu nous sors la même rengaine avec toujours les mêmes commentaires d'auto-satisfaction sur les articles concernant le jeu, la différence avec moi, c'est que je ne me sens pas obligé de te quoter pour remettre en question/dénigrer ton avis, car j'ai compris depuis longtemps qu’on peut pas tous avoir les mêmes goûts/envies/attentes et je respecte l'avis des autres même si je le partage pas.
Bref, je vais arrêter de perdre mon temps avec des gens qui souffre de dissonance cognitive et qui se sentent agressé dès qu'on émet une critique sur le jeux favoris, bon week-end.
dokidokii : bienvenue au club ????
Le jeu n'a fait que se racheté une image une au fur et a mesure des trailers et il y avait une vrai attente autour avec des trailers atteignant les 2M en quelques jours.
Et comme l'avait dit le patron de Sega, la baisse etait prevu en amont du BF, d'ailleurs tu etais bien sur l'article que j'avais fait qui en parlait
Je ne quote que toi vu que tu rabâches toujours les mêmes choses depuis sa sortie, on a compris tu sais
Bon Week End
guiguif Gamekyo ? grand publique, on cessera jamais de le dire
Exemple type du seul contre tous sur Gamekyo,
Moi j'étais hype par ce jeu mais je restais beaucoup modérer a cause du lourd passif de Sega
5120x2880 Oui, après je me dis que Sega peuvent toucher gros en faisant aussi des Sonic 2D. Sonic 2D a dépassé les 1 millions alors que c'est un budget et un temps de dev loin d'être aussi gros que ceux des Sonic 3D.
Mais tu m as pas dit en quoi ça fait de la 3D la mieux vendu meilleur
Franchement SEGA c'est la honte... les fans faut largement mieux
donc vu les chiffres t'inquiète pas qu'ils sont rentrés dans leurs frais depuis longtemps
maintenant la formule est cool il y a juste à en faire un bon jeu en améliorant ce qui ne va pas