Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 25 au 31 août 2022, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
Comme au Royaume-Uni, Monolith Software confirme sa montée en puissance au sein de Nintendo avec environ 112.000 ventes en boîte pour
Xenoblade Chronicles 3, soit le meilleur lancement de l'histoire de la franchise, certes pas tant que ça au-dessus du deuxième épisode (97.000) mais la part du dématérialisé doit probablement augmenter cet écart.
Coté hardware, c'est la fête vu que toutes les consoles sont à la hausse, de la Switch au-dessous des 73.000 à la PlayStation 5 qui revient vers les 40.000, jusqu'à la Xbox Series qui revient vers les 10.000. Les deux consoles New Gen auront dans tous les cas quelque chose à fêter d'ici la fin d'année :
- La PlayStation 5, malgré son retard actuel sur la PS4 sur le même laps de temps, tapera ses 2 millions.
- La Xbox Series dépassera les 400.000 pour devenir la 2e Xbox la plus populaire au Japon.

Les joueurs nintendo sont vraiment des pigeons.
Sinon totalement mérité pour Xeno 3.
Et pour la localisation, argumente un peu
Pour info le commentaire de funkysegamurai était ironique et visait un membre qui fait tout un foin du succès de ce 3eme épisode
Pour revenir au sujet, bravo pour le jeu, c'est très mérité et je suis toujours étonné de découvrir du contenu toutes les heures (j'en suis à 19h et chapitre 4).
D'ailleurs, est-ce que je suis trop rapide pour le chapitre 4 ou je devrais ralentir ?
Certains membres comme lui ou zekk disent que j'en fait tout un foin mais c'est a chaque fois eux qui relance le sujet, moi j'en ai parlé que 2 fois
Nan le seul qui en fait un foin c'est toi, pis si j’étais mauvaise langue je dirais que les ventes au Japon sont aussi decevante vu que le parc a du être multiplié par plus de 20 depuis la sortie de X2
suzukube oh sorry j'ai pas eu la notif
Début 2000 , ce type de jeux pouvaient attendre le million en une journée. Je ne comprends pas pk les japonais ne soutiennent pas leurs créateurs de talent.
Pour Digimon, je ne pourrai pas me prononcer, je ne connais pas assez la licence et son historique pour déterminer si le succès est au rdv ou non. Surtout qur la version PS est aux abonnés absente de ce top
Bref, le jeu fait de très bonne vente.
batoubat Le problème c'est pas les ventes consoles c'est plus les ventes jeux. Y'a rien, elle vend moins que la WiiU ou la Vita.
zekk l'a bien compris
Je suis personnellement un tres grand fan de la licence et de monolith soft et j'adore le 3.
Sinon tu devais pas te barrer ?
je ne fais que me moquer des rageux sur ce jeu comme guiguif
Va falloir arrêter le chichon mon grand ou faire un tour en psychiatrie, voir les deux
Desole!
Entièrement d'accord avec ça, surtout que Xenoblade rivalise easy en terme de qualité avec les grands jrpg de square enix (FF, DQ)
Début 2000 , ce type de jeux pouvaient attendre le million en une journée
Heu non, ça c'est faux par contre! Seul FF et DQ réussissait ce type d'exploit (en sortie day one je veux dire!)
Les autres jrpg se vendaient très bien et sur le long terme ils arrivaient à atteindre le million voir plus. Je pense que c'était le cas des "Tales of" notamment.
Ce n'est que mon avis, mais je pense que les japonais sont pas très fans des jrpg (tour par tour) qui ont changés de nature et sont devenus des "A-rpg".
Mais tu as raison sur tout le reste !
Donc t'aurais voulu ecrire je ne fais que me moquer des rageux sur ce jeu comme rageux , dommage t'as encore rater ta blague, ça enchaine depuis ce matin :/
et vu ton sketch de cette aprem sur plusieurs articles et comment t'as pris cher au point de dire que t'allais te barrer du site pour rester me parle pas de rage stp vieux clown
Ce sont juste Arise et Berseria qui n'ont pas fait des scores de fou. Même si j'avais déjà expliqué le cas de Berseria qui est particulier.
Même durant l'âge d'or du J-RPG, c'est a dire entre la fin des années 80 et 2006-2007, tu n'avais aucun J-RPG qui pouvait taper le million en une journée en dehors de Dragon Quest et Final Fantasy.
Après oui, certains Tales of ont dépassé le million mondialement sur le long terme comme Tales of Destiny, Tales of Eternia, Tales of Symphonia, Tales of Vesperia, Tales of Zestiria, Tales of Berseria, Tales of Graces et les deux Tales of Xillia.
Et pour d'autres licences, Kingdom Hearts l'a fait, Resonance of Fate également, tout comme NieR Automata. Mais si on remonte aux années 2000, il y en a pas eu des tonnes.
Desole!
Sur PSone et PS2, les "Tales of" étaient les jrpg les plus populaires après les FF et DQ. Chaque volet débutait assez haut dans les charts (comparés à maintenant), c'était souvent au dessus des 300K au launch et en fin de vie c'était entre 500 et 800k).
Il est vrai que le million n'était pas accessible pour tout le monde mais les jrpg de cette époque s'en approchaient.
T'es sérieux??
On pouvait avoir les chiffres de ventes des jeux et consoles dans les magazines japonais de cette époque et les sites américains les diffusaient sur leur site
J'ai vécu mon 1er "megaton" sur internet avec l'annonce choc de FFVII sur PSone (image à l'appui scanné d'un mag japonais)
D'ailleurs, certaines boutiques de jeux vidéo (à Bruxelles) que je fréquentais utilisaient internet pour s'informer des jeux à venir sur PSone, SegaSaturn et un peu plus tard sur N64 (quand elle était attendue)
Moi je passais encore des commandes gamesworshop sur mon minitel