
Plus de 13 millions pour Elden Ring
Ce n'était plus le cas depuis un moment mais définitivement, on se plaît à dire que les productions FromSoftware n'ont plus rien de quelque chose « de niche » : à la date arrêtée du 31 mars (donc en un peu plus d'un mois de carrière), Elden Ring s'est écoulée à 13,4 millions d'unités à travers le monde, ce chiffre cumulant versions physiques expédiées et ventes dématérialisées.
De quoi défoncer les performances de Dark Souls III (10 millions en plusieurs années) et Sekiro (5 millions), alors qu'il reste une longue vie au dernier né pour continuer de grimper sur chacun des supports. Bravo.
posted the 05/11/2022 at 08:25 AM by
Gamekyo
Malgré quelques défauts il a toute les qualités pour être le GOTY 2022 pour l'instant
Si ça fini à 20 millions c’est déjà énorme
Franchement je vois même pas où il pourrait être impliqué dans la construction du monde tellement certains concepts ou thématiques étaient déjà abordés dans les anciens jeux de Miyazaki.
C'était peut être juste du marketing après tout.
Certaines exclu font mieux, pour un jeu phénomène multiplateforme je m'attendais à plus.
mais le jeu est juste génial
C'était juste un petit tacle sympathique de ma part et une constatation.
13 millions, c'est assez incroyable pour un jeu Japonais non développé par Sony ou Nintendo.
J'ai elden ring, je l'ai lancé mais j'avoue avoir du mal déjà pour choisir la classe au début. Ce qui est le plus abordable etc... je trouve que c'est bien de faire des jeux sans aides mais en réalité on voit qu'énormément de joueurs passent leur vie sur internet à chercher des tutos.
Je me souviens de l'époque où internet n'existait pas et donc ça n'aurait pas été possible. Je tenterais surement de la faire après avoir fini Horizon (c'est pour bientot), Monark, neo world end with you et ton jeu favori Atelier Sophie 2.
Apres je suis grand fan des xeno et donc pas vraiment objectif, voir pas du tout. D'ailleurs pour moi ces jeux ont plus une âme Sega/Atlus que Nintendo. Ca n'aurait pas été déconnant que Monolith Soft eut été racheté par Sega plutôt que par Nintendo. Ca aurait même été plus dans la ligne éditoriale. Encore une fois, d'après moi.
Incroyable que le jeu propose autant de contenu sans aucun aller retour/grind/farming requis.
Un constat très paradoxal par rapport à un autre open world ultra populaire que je fais en parallèle. Je suis bloqué dans une routine avec 120h de jeu. Obligé d’affronter maintes et maintes fois les mêmes ennemis pour farmer des objets à crafter, tout ça parce que je veux pouvoir utiliser le plein potentiel de mon équipement, qui demande à chaque fois des éléments soûlant à looter. Résultat, j’ai mis le jeu en facile par lassitude, avec une option pour ne pas perdre du loot, juste pour eviter qu’il me tombe des mains. Je le remettrai en normal après plusieurs heure de farming nul. Horrible système fainéant hérité des assassin’s creed et leurs routines de rétention du joueur
Ps: mention special au « Colisée » du jeu, qui est nul et oblige au joueur à jouer avec des builds avec lesquels il n’est pas forcément à l’aise, dans des combats injustes avec des éléments du decors ne servant à rien et des mécaniques/animations desservant l’expérience du joueur, au lieu de l’améliorer.
Pourquoi tu prend Xenonlade 2,
Pourquoi tu prend pas Pokémon Arceus, quelqu'un de sa taille,
Par ce que Pokémon Arceus c'est vendu aussi a 13 millions d'exemplaires et qui est sorti que sur 1 seul console ( Switch) et que Elden ring est sorti sur tout les supports ( PS4, ps5, Xbox série, One, et pc) si tu réuni tout ces console a ton avis sa fait combien de personne en tout ?? 250 millions de personne, sur 13 millions d'elden ring vendu,
Sur Switch il a 107 millions de personnes, pour 13 millions de jeux vendu,
Je te laisse faire le calcul
Car perso juste avant il y a déjà une sorte de camp de chevalier où ils sont plein et peuvent vite me déborder.
Donc j'ai tenté de passé se "porche" et là je vois des mecs armés d'arcs et bim une grosse bête qui tombe de je ne sais où et franchement pas sympa qui m'explose tres facilement.
Si il faut l'affronter 80 fois en apprenant à éviter ses attaques et les fleches pour esperer pouvoir progresser un petit peu plus ... et sans faire de leveling (je ne sais même pas si quelques niveaux de plus changent vriament grand chose) j'avoue que ça me gave VRAIMENT.
Et pour ta gouverne, j'adore Xenoblade Chronicles 2. Il faut réfléchir avant de charger les autres.
Ps : et chaud de voir qu'en 2022, tu en a qui font une fixette sur le parc de consoles, alors que la PS4, la Xbox One et la Switch ont prouvé que ça ne voulait plus rien dire.
J’ai fais voile orage en étant déjà bien équipé, puis le sud de necrolimbe en ayant un niveau supérieur aux ennemis.
Elden ring est un jeu insistant sur l’exploration et la découverte d’équipements/compétences, plus que sur le farm de niveau.
Je le répète, je n’ai farmé aucune rune en 170h. C’est un exploit. Le jeu est tellement bien équilibré, que l’on se rend compte qu’une heure de jeu équivaut souvent à 1lvl de plus. À chaque fin de partie, je fais le point sur mon perso et ça se vérifie à chaque fois.
Un conseil donc, cesses de foncer directement vers les endroits les plus dangereux. Conquérir petit à petit la map, c’est la bonne façon de s’y prendre
Tout cette publicité, tout ce suçage pour ça?
La hype est passée et mercé les influenceurs d"'avoir gobé les couilles de fs...
Ça reste surtout décevant étant donné la propagande qu'a bénéficié "le meilleur jeu de tous les temps askip"
Heu je pense que tu oublie le fait qu'il s'agit de ventes en 6 semaines. Honnêtement y a très très peu de jeux qui peuvent se vanter de faire de tel score aussi vite.
A titre de comparaison, le jeu se vend aussi bien, voir même mieux (sur la même période)que Assassin's Creed Valhalla, qui est le AC qui s'est le plus vendu de la licence.
Ceux qui disent que c'est pas si ouf je pense que vous réalisez pas à quel point c'est énorme
Y'a pas beaucoup de jeux qu'on suce comme ça non plus.
C'était trop abusé sérieux, askip c'est une révolution le délire...lol quoi
Il propose pas mal de build et ça c'est sympa. L'exploration est le point positif et pour un premier open World ils ont su s'adapter mais les donjons reste le nerf centrale.
Sinon ont verra à l'avenir comment l'industrie s'en inspire, c'est une autre possibilité en tant qu'open World mais ça ne remplacera pas les autres.
Sinon j'ai trouvé plus d'hommages et de référence a Berserk (comme souvent avec FS) que de Georges RR Martin
Je suis vraiment triste de voir que le studio qui était justement capable de taper un peu dans tout les domaines (mechas, BTA, RPG, survival, ...) avec son ambiance particulière se retrouve maintenant à ne plus faire que du Souls !! Et vu comment ça se vend ...
Le From Software que l'on a connu est mort
Mais du coup, vaut mieux jouer un samurai ? Un vagabond ? Un guerrier ? Autre ?
En plus avec l'aura et les moyens qu'ils ont aujourd'hui tu peux être sur qu'ils essuieront moins de critiques. Quand tu vois le recyclage qu'il y a dans Elden Ring (ennemis, patterns, animations, ...) d'autres jeux ce seraient fait défoncer pour moins que ça
Du coup je suis sur que s'ils ressortaient un Armored Core ou un Otogi revus pour notre époque, sans verser dans le Souls comme aujourd'hui, les jeux passeraient crème et on s'attarderaient moins sur leurs défauts
Nintando oui ils sont tellement à part que je les ai oublié. Mais ils font des scores bien plus elevé que 13 millions. Rien qu'un animal crossing c'est 38 millions.
Koei tecmo même question ?
Pour les classes de base, ce ne sont que des archetypes. Ils definissent tes stats de base (impossible à « changer ») et ton équipement de base.
J’ai choisis samurai perso. Il a une armure avec de grosses résistances aux status, un katana excellent et utilisé dans nombre de build (qui fait des dégâts sanglant, 10% retiré à l’ennemis) et un arc long qui te sauvera la vie un nbr incalculable de fois.
Sans te spoiler, tu finiras par tomber sur un pnj qui te permettra de reset tes stats plus d’une quinzaine de fois. Donc passé quelques dizaines d’heures, tu pourras changer radicalement de build, mais toujours sur la base de tes stats de départ.
Donc t’en fais pas et prends le personnage qui t’inspire le plus. Moi je fais un samurai dans tous les souls.
Total war, Foot manager, dawn of war, company of heroes (donc beaucoup de grosses licences PC) c'est eux.
Yakuza 7, Persona 5, SMT 5, etc... Valkyria chronicles. La liste est longue et de grande qualité.
Mais Sega est tres actifs sur PC en tout cas.
https://www.sega.fr/
Ça te permet de tank des grosses attaques et de contre-attaquer (R2 juste après avoir tank un coup). Aussi les attaques R2 ou les attaques sautées peuvent stagger un ennemi beaucoup plus vite (pour ensuite placer un critique). Le bouclier te sert de plan B si tu galère à timer tes roulades sur certains patterns.
Autre tip: augmenter son arme à la forge augmente considérablement les dégâts, bien plus que les augmentations de niveaux.
Ce bouclier m'a bien aidé au début du jeu: https://www.youtube.com/watch?v=7QISJtl_JWk
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(après il y a plein d'autres approches qui fonctionnent)
Et sinon pour le futur de FS, je m'attends à un DLC Elden Ring (les indices sont là), puis un jeu qui ne soit pas un Soul-like
Je ne vais pas y jouer surtout parce que je m'en balec de ce jeu
musm Y'a les builds cheaté et les summons comme mode facile, je comprends pas pourquoi certains chialent donc
Si ça peut te rassurer
Combien l'ont fini et qui sont donc le vrai public des jeux From software.
Et ainsi voir aussi aussi les gens qui ont juste suivi la tendance en achetant le jeu du moment.
Encore une fois en total accord avec toi.
j'aimerai tellement un nouvel épisode d'otogi revu à la sauce New-Gen.
- 56% ont vaincu Margit le Déchu (1er gros boss)
- 11% ont eu la fin "normal"
- 9% ont eu la "bonne fin"
- 5% ont eu la fin secrète (je suis ici)
Statistiques hors ceux qui jouent offline
Merci beaucoup pour ces précisions
- 75% pour Margit (1er gros boss)
- 68% pour Godrick (1er boss majeur)
C'est cool sinon. Le "2" sera encore meilleur.
Dixit le mec qui a besoin de se faire chier à finir un jeu en souffrant pour se sentir pousser des couilles
Parce qu'au final t'es juste une bonne grosse chialeuse de service qui se prend pour le centre du monde.