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posted the 04/28/2020 at 07:55 AM by Gamekyo
comments (43)
poliof posted the 04/28/2020 at 08:01 AM
Franchement je ferais tout ça une fois la trilogie bouclée et réunie sur une seule disquette sur next gen.
shinz0 posted the 04/28/2020 at 08:01 AM
J’espère autant de parties possibles qui permettent de sublimer le jeu d'original sans le rusher
korou posted the 04/28/2020 at 08:02 AM
C'est vraiment rassurant.

Ah et pour ceux qui crachait sur Nomura par rapport au boss de fin, vous avez votre réponse maintenant.
sanda posted the 04/28/2020 at 08:05 AM
" Nomura préfère continuer à miser sur des parties plus petites mais avec des sorties plus rapides pour éviter d'attendre un certain nombre d'années. On rappelle d'ailleurs que le chantier a débuté depuis déjà plusieurs mois, au moins avant novembre 2019."

Non il dit juste que lui c'est son envie a lui mais en aucun cas il decide quoi que ce soit de coter la.
korou posted the 04/28/2020 at 08:06 AM
sanda ouaip.

C'est comme le fait qu'il ne voulait plus de sorties mondiales pour ses jeux. Il ne décide pas pour ce genre de choses.
jenicris posted the 04/28/2020 at 08:11 AM
Pour autant, à ceux qui commencent à se poser des questions sur l'avenir, le principal fil conducteur restera le même qu'à l'époque. On peut donc estimer que certains points (notamment Zack encore une fois) se limiteront à des sortes de flash « What if... ».

jenicris posted the 04/28/2020 at 08:14 AM
sanda après toi a titre perso, tu préfères qu'ils sortent des parties plus grosses, mais a date plus espacé, ou plus petite, mais plus rapidement ?
sanda posted the 04/28/2020 at 08:20 AM
jenicris tres bonne question. J'ai jamais fait de jeux "episodiques" du coup je sais pas quoi en penser. Tant que ca attenue pas la qualite du jeu moi je serai plutot pour des parties plus petites mais qui sortent rapidement.

Apres si ca doit les forcer a rusher le contenue dans ce cas je prefere attendre plus longtemps et avoir un seul gros episode comme cette premiere partie.
jenicris posted the 04/28/2020 at 08:22 AM
sanda perso je suis davantage pour des grosses parties, comme cette première partie. Quitte à attendre 3 ans ça me dérange pas. Au moins je sais que j'en aurai pour mon argent.
sanda posted the 04/28/2020 at 08:27 AM
jenicris 3 ans c'est looong quand meme mais bon ouais si ca leur permet de garder la meme qualite pourquoi pas
jenicris posted the 04/28/2020 at 08:29 AM
sanda je les vois mal sortir un jeu de plus 50h (53h pour moi), en 2 ans.
kameofever posted the 04/28/2020 at 08:29 AM
" On peut donc estimer que certains points (notamment Zack encore une fois) se limiteront à des sortes de flash « What if... ». "

C'est dit officiellement dans le livre où c'est pure spéculation ?
jenicris posted the 04/28/2020 at 08:30 AM
sanda bon après ils ont commencé le dev du remake avant Novembre 2019. Donc ils ont bien avancé j'imagine déjà.
sanda posted the 04/28/2020 at 08:48 AM
jenicris ils ont quand meme pas mal d'elements qu'ils peuvent re-utiliser maintenant donc je pense que ca se fait k:
shanks posted the 04/28/2020 at 08:57 AM
kameofever
"on peut donc estimer"

Spéculation car si on te dit que le fil de base est identique, les éléments de la fin du jeu ne peuvent être pris en compte autrement que par des flashs (car si Zack est en vie, ça ne peut être dans la même timeline vu que Cloud ne pourrait exister comme tel).
kameofever posted the 04/28/2020 at 09:10 AM
Shanks
Oui ce Zack semble bien venir d'une autre réalité, alternative.
Donc rien n'empêche de l'avoir au sein de sa propre timeline, jouable.
Clairement, le faire survivre d'une manière où d'une autre a un objectif évident.

On peut aisément imaginer un lien tel Squall/Laguna avec Cloud/Zack chacun dans sa propre quête.
shanks posted the 04/28/2020 at 09:15 AM
kameofever
Bah écoute, j'y ai aussi pensé mais à titre perso, je vois un autre truc arriver...

Zack jouable dans une autre réalité... en DLC
kameofever posted the 04/28/2020 at 09:20 AM
Shanks
Où même carrément une compilation tournée exclusivement vers le personnage avec son passé ( Remaster Crisis Core) et son avenir alternatif.
Ça sera l'occasion pour eux de vendre FF7 Remake Partie 2 Zack édition ????
jackos posted the 04/28/2020 at 09:21 AM
Quand tu commence le délire des timeline soit t'es un monstre en écriture soit ton histoire part en couille rapidement si tu maîtrise pas le sujet.
Connaissant Nomura c 10 dernières années je pars pas confiant du tout.

Et mettre Sephi comme boss de fin,alors pour les kikoo Fan c'est trop bien(le combat et bien mis en scène),mais scénaristiquement sa n'a aucun putain de sens...
kameofever posted the 04/28/2020 at 09:28 AM
Jackos
Aucun problème à mettre ce Sephiroth en boss de fin si c'est bel et bien Jenova derrière et non le rival de Cloud.
barberousse posted the 04/28/2020 at 09:32 AM
Zack va empêcher le meurtre d’Aerith, vous verrez!!!
terminagore posted the 04/28/2020 at 09:42 AM
"C'est Naoki Hamaguchi qui tenait impérativement à avoir Sephiroth directement comme boss de cette première partie"

Si quelqu'un pouvait à l'avenir tempérer le monsieur, pour que l'on n'ait plus de séquences wtf de ce type(ça, mais au delà, toute la fin hors sujet) ce serait pas plus mal.

Parce que franchement, merci mais vraiment non merci.
runrunsekai posted the 04/28/2020 at 10:14 AM
poliof On est d'accord
vyse posted the 04/28/2020 at 10:22 AM
ahah j'en était sûr que le remake aurait Sephiroth comme boss de 1ère partie , ils ont pas resisté à l'envie de le faire (étant qu'attendre encore 6 ans pour le roster aurait bien saouler)

jackos le sens c'est de foutre du fan-service, j'ai pas fais le jeu mais je suis pas étonné qu'ils aient mis en scène un combat avec sephiroth ; qu'il meurt ou pas à la fin de la 1ère partie n'a pas vraiment d'importance car on sait que le vrai combat final sera à la fin de la partie 3..c't juste dommage qu'ils aient pas voulu garder cela pour le grand final
evangelus posted the 04/28/2020 at 10:24 AM
La survie de Zack c'est pour moi pour faire un dlc Crisis core 2 a FFVIIR1 sur PS4 en attendant la suite sur ps5.
justx posted the 04/28/2020 at 10:36 AM
terminagore
Graaave cette fin fan qervice qui ruine tout les effort fait avant sur la narration. En tant que nouveau joueur ca doit etre l'incompréhension totale.

Mais cette déclaration me rassure quand meme.
kirk posted the 04/28/2020 at 10:59 AM
terminagore C'était n'importe quoi effectivement.
hollowar posted the 04/28/2020 at 11:02 AM
Nomura préfère continuer à miser sur des parties plus petites mais avec des sorties plus rapides pour éviter d'attendre un certain nombre d'années.

Aller on crache le pognon les enfants
jenicris posted the 04/28/2020 at 11:05 AM
vyse c'est une idée de Hamaguchi lol
arquion posted the 04/28/2020 at 11:09 AM
Perso je n'y crois pas.
Où alors la fin du remake ne sert à rien (et je ne parle pas de Zack).
Entre le combat du boss final (pas Sephiroth mais celui d'avant), les visions montrées puis tout ce qui se dit juste avant et juste après c'est clairement indiqué par les devs que le jeu sera totalement différent de l'original.

Maintenant qu'ils n'assument plus de peur des fans, ok, mais l'histoire même du Remake c'est bien justement de ne plus suivre la trame de 97.
yukilin posted the 04/28/2020 at 11:23 AM
Ce qui me fait peur dans ses propos c'est de les voir aucunement assumé ce qu'ils viennent de mettre en place dans le premier épisode....
Ou alors ils vont nous pondre une histoire qui sera blindé d'incohérences dès la seconde partie...
Je le sens pas. On verra bien. Va falloir être patient maintenant.
obi69 posted the 04/28/2020 at 11:27 AM
Malgré tout mon amour pour ce premier épisode, à froid et avec le recul, beaucoup d'éléments témoignent d'un développement complètement rushé : les environnements manquent franchement de finition, y'a beaucoup de murs invisibles, beaucoup de side-quest sont peu qualitatives, ça tire la corde jusqu'au bout pour chaque zone et chaque mode de difficulté.... Officiellement, le bordel est censé avoir été lancé il y a 6 ans, mais moi je verrai plutôt 2 ans /3 ans (max) de pure prod' derrière...Ils ont sûrement commencé à vraiment bosser dessus après la fin des chantiers FFXV et Kingdom Hearts III. Avant, c'était sûrement que de la pré-prod, et une CG,rien d'autre.

Et y'a qu'à voir le volume assez incroyable de sous traitance chinoise et indienne (façon Naughty Dog avec Uncharted 4) pour se laisser convaincre du caractère rushé du bordel.

Et puis, quid de la structuration du jeu pour la partie 2? couloir? open -world? semi ouvert? La formule Midgard ne tiendra pas en l'état, sauf si ils veulent refaire un rail rpg façon FFX ou FFXIII.

Bref, je me pose vraiment des questions sur la qualité des suites mais aussi sur le temps qu'il faudra attendre.

Si ils développent en parallèle un FFXVI ou d'autres AAA, c'est mort pour avoir un délai raisonnable et digne des attentes.
nyght posted the 04/28/2020 at 11:55 AM
j'ai tellement surkiffer cette aventure et bordel j'avais 17ans quand je l'ai commencé a l'epoque et 41 ans aujourdhui et la magie fait toujours son effet...justement la fin nous prouve que tout peux ou non changer , meme si le fil de l'histoire ne changera fondamentalement pas mais j'ai encore plus hate de jouer a la partie 2 !
vyse posted the 04/28/2020 at 11:57 AM
jenicris bah peu importe de qui vient l'idée, ils ont pas resisté à l'envie de faire un combat avec le boss le plus charismatique jamais créer par leur boite. J'en étais vraiment sur que ce combat allait être mise en scène en guise de cadeau aux fans.
Maintenant je connais pas tres tres bien FF7 et son scénar a part les moments clés, mais que Séphiroth meurt ou non ca reste un jeuvidéo on trouvera tjr un moyen de le faire revenir
zanpa posted the 04/28/2020 at 12:29 PM
Bien sur tout à 70€ c'est normal
jenicris posted the 04/28/2020 at 12:48 PM
vyse me je me doutais également qu'on le verrais à la fin. De toute façon avoir en boss final celui de la fin de Midgar dans FF7O ça l'aurait pas trop fait.
terminagore posted the 04/28/2020 at 01:30 PM
jenicris

Oui mais entre proposer un boss de fin différent de l’original, et la surenchère totale qu’ils nous ont sorti, je pense qu’il y avait un juste milieu à trouver.

Puis montrer Sephiroth à intervalles réguliers, pour te le foutre en boss de fin... perso je trouve que ça le banalise et que ça casse l’aura du personnage.

En fait ça m’a rappelé l’utilisation du fan service dans une série comme DB Super.

On te sort des références doudou pour le fan juste pour les sortir, mais avec la subtilité d’un éléphant dans un magasin de porcelaine.
xxxxxx1x posted the 04/28/2020 at 01:55 PM
Terminagore Techniquement c'est pas Sephiroth que tu vois, c'est soit l'un des doubles, soit des visions de Cloud induite par la Mako.

Je pense que le scénario est mieux maîtrisé que ce qu'on peut penser de prime abord pour 3 raisons :

1/ En refaisant le jeu on s'aperçoit clairement qu'Aerith sait des choses et que le déroulement est cohérent avec la fin

2/ A la fin d'FF7 original, la première image qu'on voit après la scène du météore à la fin c'est Aerith qui se retrouve dans la même position qu'au début du jeu laissant penser que Nojima souhaitait déjà à l'époque faire boucler le jeu

3/ Dans la nouvelle écrite par Nojima à l'époque, il parle clairement de Sephiroth qui se refuse à fusionner avec la rivière de la vie. Aerith explique qu'elle sait que ce n'est qu'une question de temps avant qu'il tente quelque chose et qu'elle fera "tout" pour protéger ce qui lui est chèr dont Cloud.

Quand on refait le remake une deuxième fois après avoir lu la nouvelle de Nojima et avoir refait le jeu original, on se rend compte que ce qu'ils ont fait est complètement cohérent.

Quand on refait le passage de Canyon Cosmo par exemple, Bugenhagen met en évidence dans le planétarium la présence de trous noirs dans le système planétaire.
Or on sait qu'aujourd'hui pas mal d'astrophysiciens théorisent qu'un multivers pourrait exister et des univers se cacher dans les trous noirs.

A partir de tous ces éléments, c'est assez facile pour eux de construire une histoire en substituant la rivière de la vie et l'énérgie du monde avec ce que nos hypothèses en physique quantique. C'est plutôt solide de mon point de vue.
frionel posted the 04/28/2020 at 02:21 PM
pour le moment, Nomura préfère continuer à miser sur des parties plus petites mais avec des sorties plus rapides pour éviter d'attendre un certain nombre d'années

Il sait alors pertinnemment que nous en avons pour 10 ans pour le jeu complet
terminagore posted the 04/28/2020 at 02:24 PM
bekbi

Non mais je me doute que c'est sans doute pas Sephiroth, mais le problème reste le même.

Le but dans tous les cas c'était de le montrer parce que le personnage est populaire. Mais à mon sens on en fait beaucoup trop dans le jeu avec lui.

Dans l'original, Sephiroth c'est au début une ombre qui plane sur le récit. On l'évoque, tu sais qu'il existe et qu'il est important, mais on ne te le montre pas exprès. Et à l'issue de plusieurs heures de jeu, on fini par te le dévoiler. Et c'est ça qui contribuait à construire petit à petit l'aura du personnage.

Là, on te le montre régulièrement tout au long du jeu pour te le balancer en face à face dans une séquence en plus en total décalage avec ce qui s'est passé avant.

Et d'avoir choisi ce procédé pour moi amoindrit considérablement l'aura du personnage.
arngrim posted the 04/28/2020 at 04:18 PM
Pour autant, à ceux qui commencent à se poser des questions sur l'avenir, le principal fil conducteur restera le même qu'à l'époque.

Ouf! Je commençais à craindre que ça partirait totalement en irrespect du jeu originel comme certains l'avaient dit (et l'espéraient...) sur d'autres articles. Me voilà rassuré.

Maintenant j'espère aussi qu'il n'y aura pas plus de trois épisodes, une trilogie c'était ce que je pensais dès le début.
xxxxxx1x posted the 04/28/2020 at 08:17 PM
Terminagore Je vois où tu veux en venir. Je te rejoins sur le fait que le montre tout de suite le démystifie et on a moins cette impression de démon surpuissant.
funkysegamurai posted the 05/15/2020 at 08:38 AM
Sauf que justement ce FF7 n'est pas un vrai remake ... c'est FF7-2 ! Car Il est impossible de comprendre les flashs à la fin du jeu si l'on n'a pas joué au premier FF7. Et si il ne porte pas le mention de "FF7 remake partie 1" c'est tout simplement, d'après moi, car les autres auront des titres comme "dirge of cerberus" etc... mais pas de numérotation. A aucun moment FF7 remake n'est là pour remplacer FF7. Il est complémentaire.