"@patrickleclairvoyant
Et donc ? Stand Alone complex pourrait être considéré comme moins abouti niveau animation que le film de 1995 et ça ne l'empêche pas d'être une tuerie."
"Cool qu'ils ne se reposent pas sur leurs lauriers en faisant juste un décalque du premier, mais décidément, j'aurais préféré un TPS. Ça reste une douche froide pour moi."
"C’est chelou quand même. Quel est l’intérêt de remaker un jeu qui n’a vieilli sur aucun plan?
Si c’est vraiment ça, ça montrera que les mecs sont plus qu’à coté de la plaque. À moins d’en faire un jeu qui n’a plus rien à voir. Mais en ce cas, l’appellation remake n’aurait aucun sens.
J’attends avec impatience de voir si ça se confirme."
"@burningcrimson
Justement, j’avais testé la première démo, et j’ai trouvé ça contre intuitif, tant d’un point de vue gameplay (moi qui ai privilégié le ninja, dur de reprendre instantanément les réflexes du gameplay samouraï en pleine action) que d’un point de vue roleplay.
@sino
Tu as un système d’esquive parfaite avec le ninja qui fait penser à Woo Long, et de mémoire il me semble que tu as aussi un système de parade parfaite avec le samouraï.
Après, c’est pas forcément autant au cœur du système de jeu que ça peut l’être dans Woo Long. Mais à confirmer par les autres qui ont tâté plus longtemps de la démo."
"Justement, j’avais testé la première démo, et j’ai trouvé ça contre intuitif, tant d’un point de vue gameplay (moi qui ai privilégié le ninja, dur de reprendre instantanément les réflexes du gameplay samouraï en pleine action) que d’un point de vue roleplay.
@sino
Tu as un système d’esquive parfaite avec le ninja qui fait penser à Woo Long, et de mémoire il me semble que tu as aussi un système de parade parfaite avec le samouraï.
Après, c’est pas forcément autant au cœur du système de jeu que ça peut l’être dans Woo Long. Mais à confirmer par les autres qui ont tâté plus longtemps de la démo."