La démo payante 13 Sentinels : Aegis Rim Prologue est disponible au Japon depuis quelques heures (via le décalage horaire) et recèle une petite surprise : cette bien courte et peu éloquente vidéo qui a néanmoins son importance puisque servant à teaser le prochain projet de Vanillaware.
Malgré son retard, 13 Sentinels commence en effet à voir doucement le bout du chantier avec un lancement (normalement) attendu pour cette fin d'année au Japon, et il est donc probable qu'une seconde équipe s'attelle déjà à préparer un avenir déjà évoqué en 2017, lorsqu'une offre d'emploi du studio parlait justement d'un deuxième projet encore non annoncé.
UPDATE
- Atlus confirme que 13 Sentinels arrivera en fin d'année au Japon (toujours aucune date donnée pour l'occident).
- Il faudra attendre que ce dernier soit dans les bacs pour que Vanillaware débute la communication du nouveau projet qui n'a encore aucun nom officiel.
eyrtz On va attendre d'avoir du gameplay avant de catégoriser le jeu. Ça peut être un tactical rpg, un tower defense, un visual novel, un mixte de plusieurs...
Shanks Ah justement j'aime beaucoup leur démarche. Je m'explique : il me semble que Dragon's Crown est le titre de Vanillaware qui s'est le mieux vendu en occident. Du coup ils auraient très bien pu continuer dans cette optique et sortir un beat them all multijoueur. Et j'insiste sur multijoueur car c'est probablement ce qui a aidé les ventes.
Au contraire 13 Sentinels à l'air d'être différent. Donc c'est couillu. Risqué mais couillu. On est loin de la démarche de tous les gros mastodontes de l'industrie qui ne prennent AUCUN risque et sortent des suites de suites.
Après attendons de voir la qualité du jeu bien évidemment.
eyrtzshankse3ologueLusso J'ai le jeu depuis hier et c'est une sorte de Visual Novel. Le seul gameplay présent, c'est la possibilité de se déplacer de gauche à droite lorsque l'on parle aux PNJ de la même manière que dans Oboro Muramasa Yotoden et Odin Sphere. La seule différence est qu'il y a des choix de réponses qui sont attribués aux différentes touches de la manette...
Bref, je ne sais pas si c'est parce que le gameplay n'a toujours pas été développé ou parce qu'il s'agit d'un prologue, mais pour le moment ce n'est pas un Action RPG. C'est juste un jeu narratif comme on en voit tant...
shanks Je pense que tu peux mettre à jour l'article. Le second projet est officiel et il sera montré en détails après la sortie de 13 Sentinels : Aegis Rim...
jenicris Nope, la PS4 sera encore là au moins jusqu'en 2022. N'oublie pas que la PS3 s'est tapé des titres Japonais jusqu'en 2016, soit trois ans après la sortie de la PS4. Pour l'instant, la PS5 n'a toujours pas de date, donc il sortira sur PS4 et non PS5. Après, une sortie Switch est également à prévoir, vu que cette dernière remplace désormais la PS Vita...
Lusso Sur le site officiel japonais, il est indiqué "Dramatic Adventure". On pourrait très bien s'en contenter.
Surtout que beaucoup pense que c'est un jeu du même type que les précédents jeux Vanillaware.
LussoHyoga57 On voit clairement ici, le système de combat avec sur la gauche le radar, et les petits points qui sont les unités au sol que le joueur est entrain de locker. https://youtu.be/LVSKtTbRVbM?t=85
eyrtz Clairement... Lol On a jamais vraiment su ce qu'était ce truc qui fait pas envie... Dans tous les cas aucune action durant les premières heures de jeu donc c'est très en retrait.
killiarbz Oui, je parle du prologue. Et selon-moi il y a trois cas de figure que voici :
1) - Le prologue est différent du jeu de base. Il ne contient aucun gameplay et ne ne sert qu'a introduire les différents personnages...
2) - Le jeu n'est pas un Action-RPG. Il s'agit d'un jeu textuel comme le souligne sa description qui le qualifie de Dramatic Adventure...
3) - Le gameplay n'a toujours pas été développé, ce qui voudrait dire pourquoi on ne peut pas transférer ses données dans la version définitive. Et si c'est le cas, c'est juste honteux...
On a tous vu les déplacements gauche/droite, et on s'en branle de ça, ce qui nous intéresse c'est les phases de combats si il y a.
Forcément qu'après autant d'attente tu vas te dire tout ça pour ça, surtout quand on te file une demo payante qui semble plus proche d'un VN qu'autre chose.
Et pas moyen de transférer sa save, nan svp messieurs dames, c'est très limite comme technique commerciale.
hyoga57 j'ai regardé les anciens trailer notamment celui du trailer du TGS 2017 et je pense qu'il y aura des combats de mechas. En tout cas c'est ce qu'ils teasent à la fin du trailer.
jenicris Oui, j'ai vu aussi dans un vieux trailer un espèce de HUD assez bizarre ou l'on voyait une mini-map avec des cibles. Ce qui sous-entend qu'il y aura du véritable gameplay. Mais dans le prologue que j'ai fini à 100% dans sa version Japonaise, il y avait rien de tout ça...
la démo vient de sortir depuis qq heures donc les vidéos vont pas tarder.
mais ça semble très narration dans l'esprit donc le full jap même en vidéo...
Sinon vivement des vidéos de gameplay pour 13 Sentinels.
C est beau mais que c est plat comme jeu
ça sentait que ça allait être un jeu narratif.
A moins d'une surprise, ça sent pas le carton coté ventes...
Au contraire 13 Sentinels à l'air d'être différent. Donc c'est couillu. Risqué mais couillu. On est loin de la démarche de tous les gros mastodontes de l'industrie qui ne prennent AUCUN risque et sortent des suites de suites.
Après attendons de voir la qualité du jeu bien évidemment.
https://twitter.com/vanillaware_boy/status/1082117725919440896
Bref, je ne sais pas si c'est parce que le gameplay n'a toujours pas été développé ou parce qu'il s'agit d'un prologue, mais pour le moment ce n'est pas un Action RPG. C'est juste un jeu narratif comme on en voit tant...
https://www.youtube.com/watch?v=30mL43qrmH0
Surtout que beaucoup pense que c'est un jeu du même type que les précédents jeux Vanillaware.
https://youtu.be/LVSKtTbRVbM?t=85
1) - Le prologue est différent du jeu de base. Il ne contient aucun gameplay et ne ne sert qu'a introduire les différents personnages...
2) - Le jeu n'est pas un Action-RPG. Il s'agit d'un jeu textuel comme le souligne sa description qui le qualifie de Dramatic Adventure...
3) - Le gameplay n'a toujours pas été développé, ce qui voudrait dire pourquoi on ne peut pas transférer ses données dans la version définitive. Et si c'est le cas, c'est juste honteux...
Forcément qu'après autant d'attente tu vas te dire tout ça pour ça, surtout quand on te file une demo payante qui semble plus proche d'un VN qu'autre chose.
Et pas moyen de transférer sa save, nan svp messieurs dames, c'est très limite comme technique commerciale.