
Eurogamer : Metroid Prime 4 serait transféré chez Bandai Namco Japan
Eurogamer a mis à jour son rapport sur l'une des rumeurs du moment, en déclarant que la branche japonais de Bandai Namco travaille également sur Metroid Prime 4 et s'apprêterait à prendre la tête du développement (on ignore si des têtes pensantes de Nintendo sont impliquées, mais c'est hautement probable).
La filiale de Singapour, qui aurait donc bossé sur le projet durant un temps indéterminé, se concentrerait maintenant sur un autre jeu Switch, supposé être Ridge Racer 8 à en croire un certain profil LinkedIn.
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posted the 02/11/2018 at 12:45 PM by
Gamekyo
je cite :
" Je n'ai pas peur de la vérité. J'ai peur de la rumeur. La rumeur est un poison lent qui tue. "
Un modèle d'exemple je te le dis ! Les rumeurs sur les jeux vidéo, c'est pareil !
On a rarement des rumeurs dans tout ce qui est politique pour des choses positives. Vraie ou fasse, ça a toujours pour but de venir tâche l'intégrité d'une personne.
Les rumeurs dans le jeu vidéo, et même le cinéma on pourrait rajouter, c'est avant tout jouer sur l'excitation des gens.
Il est sur et certain que Nintendo supervise le projet comme dans tout collaboration avec tiers
Sauf qu'on en sait rien à l'heure actuelle. La "rumeur" est parti d'un CV trouvé sur linkeld... et il faut savoir aussi que plusieurs grands jeux ont connus plusieurs studios et que ça fait partie de la production d'un projet.
Pour les projets récents j'ai pas de titres en tête, mais je me souviens que FFX sur PS2 avait été réalisé par 2 groupes: une à hawai (sakaguchi avait fait des bureaux là-bas!) et au japon, et toutes les cinématiques du jeux (CG) ont été faites en france.
A l'heure actuelle, je sais que de nombreux studios (surtout japonais, coréen et américains) travaillent soit avec la Chine ou l'Inde pour certaines parties d'un jeu (pour la partie programmation notamment!).
Donc faut pas s'inquiéter pour le passage d'un projet d'un studio à l'autre, ça à souvent été le cas.
Après Bandai Namco c'est pas les mecs qui ont le plein de team talentueuses, contrairement à un Capcom par exemple, la Tekken Team est un cas à part, et pour Info Project Soul ne font pas parti de Bandai Namco (les mecs qui font les Soul Calibur).
PS: C'est pas pour rien qu'ils ont confié Dragon Ball Fightez à arcsys.
Ils ont aidés Nintendo pour Smash bros Wii U (et 3DS?) ainsi que sur Mario Kart 8.
Quel idée, vraiment?
Un studio moyen, encadré par Nintendo peut faire des merveilles tu sais: Retro Studios, personne ne les connaissais avant Metroid Prime! Et Mercury Steam qui à fait des mauvais Castlevania à fait un très bon remake 3D de Metroid Samus Returns.
Du calme donc avant de critiquer, on peut être surpris dans le bon sens (comme dans le mauvais!)
normal le studio n'existait pas avant
Et Mercury Steam qui à fait des mauvais Castlevania à fait un très bon remake 3D de Metroid Samus Returns.
un très bon Castlevania et un moyen moyen, et un dernier sur 3DS (qui manquait de contenu).
et qui reprend tout de ce Castlevania pour le Remake de Metroid Samus Returns.
En tout cas, je te félicite pour ta belle déformation d'information.
T'as raté l'occasion de te taire car Retro Studios existait avant d'être repris par Nintendo.
Ils avaient un autre nom lors de la création du studio et ont fait quelques jeux PC et 1 ou 2 jeux sur PSone (en sous traitance pour un gros éditeur!).
En tout cas, je te félicite pour ta belle déformation d'information.
Et je ne te félicite pas pour ton manque de recherche, mais pas grave, tu n'es pas le premier et certainement pas le dernier.
PS: Je maintiens par contre que les Castlevania réalisés par Mercury Steam (avec la soi-disant supervision de Hideo Kojima lol ) étaient dans l'ensemble assez mauvais. Le 1er était le meilleur volet qu'ils ont réalisés, mais pour les 2 autres, ils sont plus mauvais/moyen que moyen/moyen. Après, chacun son délire mais j'aime bien les castlevania, et j'ai aimé aucun produit par mercury steam. C'est comme ça
J'ai aussi des gros doutes pour être franc, mais ils sont bien lancés en ce moment, je pense pas qu'ils feront un faux pas, ils se rendent bien compte de ce que les joueurs attendent.
et si j'en crois que le wiki c'était Iguana Entertainment.
à l'origine des NBA jam, de Turok sur 64... (et après des jeux de sport).
donc pas des "merdes" quand même...
et pour Castlevania, le 1 excellent, le 2 raté, et celui sur 3DS, bah il est pas mauvais juste très différent de ceux habituels mais aussi bien trop court.
En d'autres termes, Starfox Assault, F-Zero GC, et Mario Dance Dance Revolution (et d'autres titres!) ont été développés sans que Nintendo y mettent trop son nez dans la production.
Ce n'est plus vraiment le cas aujourd'hui car Nintendo veut contrôler absolument tout ce qui concerne leurs IP.
De bons retours... Starfox Assault?
Ma plus grosse déception ever... En plus, on m'avait prévenu que le jeu était plus que moyen.
Mmmh... bonnes notes pour SF Assault = Ne pas se mettre Nintendo à dos.
Je ne vois que ça pour expliquer cela.
donc c'est plus une question de budget que de probleme d'incompéténce de namco