C'était le point d'entrée du nouveau State of Play et il fut aussi viscéral que souhaité : le Marvel's Wolverine de la team Insomniac a accueilli une large vidéo de gameplay comme Sony a l'habitude de le faire avec ses titres narratifs, avec plein de baston, du grand spectacle qui n'est pas sans rappeler du Naughty Dog, et quelques confirmations de stars de l'univers X-Men.
Lancement maintenu pour le 15 septembre, et exclusivement sur PlayStation 5.
J'espère que l'on débloque plein de supermoves hardcore pour donner plein d'effets de ooohhh, Rohlolo... Bueark... Dégoûtant... Ooh non trop gore... J'en veux encore
du grand spectacle qui n'est pas sans rappeler du Naughty Dog, et quelques confirmations de stars de l'univers X-Men.
Ouais bah un ND du pauvre alors, regardez les trailers des Uncharted ou TLoU P2 ... je trouve ça tellement mauvais.
Le parfait jeu cahier des charges, c'est aussi sanglant qu'ultra scripté, aussi violent que générique, rarement vu un AAA aussi peu inspiré depuis longtemps.
ça en est presque ridicule cette nullité et ce mauvais gout à tous les niveaux, et la mise en scene ratrappe rien.
C'est un jeu a cheval entre du Ninja Gaiden et du Uncharted?
mais sans combo? sans skills? avec combat automatique? qui reduit a nean toute tentative d'etre aussi grisant que le premier manette en main, et avec une plastique et mise en scene tres loin du niveau des Dogs?
Propre. Par contre je me demande quand est ce que les studios vont se mettre a faire de meilleurs IA... Les mecs qui attendent leurs tours qui tirent pas, le gars au début sur le toit qui voit rien... Améliorer les graphismes c'est super mais l'IA ce serait cool aussi.
Sympathique.
Par contre Jean Grey qui immobilise les ennemis pour permettre à Wolverine de les exécuter, je suis par sûr que certains concepteurs aient déjà lu un comics X-Men...
Il ne m'a jamais intéressé et cette présentation n'a fait que renforcer ce sentiment. Oui ça a l'air jouissif, ça on ne peut pas lui l'enlever.
Mais graphiquement, je trouve qu'il fait pale figure à côté de God of War Laufey... on dirait qu'il y a une Gen d'écart entre les deux. C'est un avis purement perso.
Mais du coup, c'est un jeu couloir ou un monde ouvert ? Au début, on voit une séquence où il saute d'un immeuble. En tout cas, il me botte bien plus que Spider Man.
J'adore Wolverine et je prendrais certainement plus tard le jeu...mais je ne suis pas totalement convaincu et j'ai passé l'âge d'être hypé par un bain d'hémoglobine.
J'ai trouvé cette séquence un peu racoleuse perso.
Incroyable le nombre de coms de gens blasés qui crachent leur fiel sur un jeu qui commence tout juste à se dévoiler officiellement .
Ca chouine et critique " ah c'est pas beau" , "ah c'est pas fluide" et/ou "ah ça a l'air répétitif".... Purée c'est un beat them all/ action, pas un jeu d'aventure/ puzzle/ 3rd person shooter....
Y a certains genres plus répétitifs que d'autres mais quand à l'époque un street of rage ou double dragon , on avait des persos qui arpentaient des nivea
niveaux/ couloirs sans aucune exploration, arbre de compétences ou real à tomber par terre...
Mais bon yes que ce site continue de cracher sur les nouveautés et les Jean Kevins vont jaillir sur l'article comme des pokemons des hautes herbes parce que " oui tu comprends pas c'est la liberté d'expression blablabla "....Tsss
Ah au fait entre ce nouveau jeu moche , mal animé et répétitif et un remake de 2 ou 3 gens livré dans son jus vendu plein pot sans aucun bonus ni optimisation parce que c'est culte et adoré des fans, vous préférez quoi?
C'est cool de se montrer critique hein mais faut aussi juger sur pièce et pas sur une simple impression .... Il s'agit d'un 1er Wolverine sur consoles actuelles, pas un DLC , pas une suite, pas un remake mais un produit inédit....
Après cela combien vont encore se plaindre la mort dans l'ame et la morve au nez, que les gens actuelles ont aucun hit si à cause d'à priori, les gens ne se donnent meme pas la peine d'acheter.?
C'est cool aussi de critiquer les prix abusifs et l'inflation mais les idiots de studios ont la faiblesse de vouloir créer des jeux inédits pour les joueurs, jeux qui nécessitent des créatifs et teams pour développer telle ou telle partie du jeu + des studios externes, bref pléthore de gens qui ne travaillent pas gratos...
Bon allez j'arrete de gueuler, bashez le jeu , n'achetez pas et vivement la prochaine gen avec des consoles à 1500 balles sans jeu dans le bundle de base. Au moins les pinailleurs s'arreteront peut etre de nous les briser....
Point positif j'acheterai le jeu et j'ai utilisé ma fameuse liberté d'expression (sic).
djfab
A non c'est vrai pour toi ça va être un monde ouvert, on c'est du spiderman tout craché, tu va te retrouver dans des scènes de combat a dire ( appuyé sur carré, X) c'est surtout la réalité, attend le prochain Zelda ocarina of time remake, tout tes jeu tu va pouvoir les mettre a la poubelle
bignstarfox : donc si c'est pas un monde ouvert, c'est un "jeu couloir" et c'est de la merde !? Tu ferais mieux de te taire (et encore plus pour la durée de vie que tu es le seul à connaitre visiblement), surtout qu'il y aura des passages plus ouverts comme l'avait montré le trailer précédent.
Zelda OOT je l'ai déjà fait, ce Wolverine sera un nouveau jeu au moins ! (et de grande qualité connaissant Insomniac).
En vrai c'est pas si gore que ça. C'est surtout qu'il a des grosses giclées de sang. Le démembrement des ennemis c'est très timide et sur des prothèses mécaniques. Poudre aux yeux un peu
bignstarfox Perso je préfère un jeu plutôt court mais sans ennui qu un jeu long à l intrigue tellement dilue que si on le laisse un peu de côté on oublie les détails d'avant la pause et peine à voir le prochain rebondissement.
Monde ouvert veut dire espace de jeu très grand mais proposition de voyage rapide pour éviter des allers retours fastidieux donc au final on ne profite plus de l environnement
Ça implique aussi souvent quêtes annexes et/ou farming donc répétition de mêmes actions pendant × heures pour débloquer des ressources ou XP pour débloquer un prochain palier ou pièces d équipement...
Le problème est que l élément a Farmer pour progresser vient soit compléter une autre compétence ou pièces d équipement nécessaires pour surmonter l obstacle donne...
Du coup pics de difficultés frustrante impliquant des cheats sous forme de micro transactions et ça je trouverai ça chiant dans un jeu comme Wolverine.
Ce n est pas un RPG ou un jeu d aventure, c est un défouler et donc il faut garder l action concentrée dans un environnement limite mais bien interactif.
Les actions contextuelles sont nécessaires et jouissive et on voit dans le trailer des mises à mort grâce à des éléments du décor...
Perso un mode scories, boss rush agrémenté de qq skins et / ou filtres deblocables ingame et je serais aux anges.
Insomniac
Mais pour l instant ça m'envoie pas du reve
Ouais bah un ND du pauvre alors, regardez les trailers des Uncharted ou TLoU P2 ... je trouve ça tellement mauvais.
Le parfait jeu cahier des charges, c'est aussi sanglant qu'ultra scripté, aussi violent que générique, rarement vu un AAA aussi peu inspiré depuis longtemps.
ça en est presque ridicule cette nullité et ce mauvais gout à tous les niveaux, et la mise en scene ratrappe rien.
C'est un jeu a cheval entre du Ninja Gaiden et du Uncharted?
mais sans combo? sans skills? avec combat automatique? qui reduit a nean toute tentative d'etre aussi grisant que le premier manette en main, et avec une plastique et mise en scene tres loin du niveau des Dogs?
Et ben....
Et pour ceux qui parlent de démembrements, je vous invite à regarder la fin du mini trailer, il découpe un mec en deux.
En tout cas, pas fan du tout.
J’ai trop hâte. Gros D One.
Par contre Jean Grey qui immobilise les ennemis pour permettre à Wolverine de les exécuter, je suis par sûr que certains concepteurs aient déjà lu un comics X-Men...
Mais graphiquement, je trouve qu'il fait pale figure à côté de God of War Laufey... on dirait qu'il y a une Gen d'écart entre les deux. C'est un avis purement perso.
J'ai trouvé cette séquence un peu racoleuse perso.
J'en attends peut-être trop :/
Ca chouine et critique " ah c'est pas beau" , "ah c'est pas fluide" et/ou "ah ça a l'air répétitif".... Purée c'est un beat them all/ action, pas un jeu d'aventure/ puzzle/ 3rd person shooter....
Y a certains genres plus répétitifs que d'autres mais quand à l'époque un street of rage ou double dragon , on avait des persos qui arpentaient des nivea
Mais bon yes que ce site continue de cracher sur les nouveautés et les Jean Kevins vont jaillir sur l'article comme des pokemons des hautes herbes parce que " oui tu comprends pas c'est la liberté d'expression blablabla "....Tsss
Ah au fait entre ce nouveau jeu moche , mal animé et répétitif et un remake de 2 ou 3 gens livré dans son jus vendu plein pot sans aucun bonus ni optimisation parce que c'est culte et adoré des fans, vous préférez quoi?
C'est cool de se montrer critique hein mais faut aussi juger sur pièce et pas sur une simple impression .... Il s'agit d'un 1er Wolverine sur consoles actuelles, pas un DLC , pas une suite, pas un remake mais un produit inédit....
Après cela combien vont encore se plaindre la mort dans l'ame et la morve au nez, que les gens actuelles ont aucun hit si à cause d'à priori, les gens ne se donnent meme pas la peine d'acheter.?
C'est cool aussi de critiquer les prix abusifs et l'inflation mais les idiots de studios ont la faiblesse de vouloir créer des jeux inédits pour les joueurs, jeux qui nécessitent des créatifs et teams pour développer telle ou telle partie du jeu + des studios externes, bref pléthore de gens qui ne travaillent pas gratos...
Bon allez j'arrete de gueuler, bashez le jeu , n'achetez pas et vivement la prochaine gen avec des consoles à 1500 balles sans jeu dans le bundle de base. Au moins les pinailleurs s'arreteront peut etre de nous les briser....
Point positif j'acheterai le jeu et j'ai utilisé ma fameuse liberté d'expression (sic).
A non c'est vrai pour toi ça va être un monde ouvert, on c'est du spiderman tout craché, tu va te retrouver dans des scènes de combat a dire ( appuyé sur carré, X) c'est surtout la réalité, attend le prochain Zelda ocarina of time remake, tout tes jeu tu va pouvoir les mettre a la poubelle
Zelda OOT je l'ai déjà fait, ce Wolverine sera un nouveau jeu au moins ! (et de grande qualité connaissant Insomniac).
Monde ouvert veut dire espace de jeu très grand mais proposition de voyage rapide pour éviter des allers retours fastidieux donc au final on ne profite plus de l environnement
Ça implique aussi souvent quêtes annexes et/ou farming donc répétition de mêmes actions pendant × heures pour débloquer des ressources ou XP pour débloquer un prochain palier ou pièces d équipement...
Le problème est que l élément a Farmer pour progresser vient soit compléter une autre compétence ou pièces d équipement nécessaires pour surmonter l obstacle donne...
Du coup pics de difficultés frustrante impliquant des cheats sous forme de micro transactions et ça je trouverai ça chiant dans un jeu comme Wolverine.
Ce n est pas un RPG ou un jeu d aventure, c est un défouler et donc il faut garder l action concentrée dans un environnement limite mais bien interactif.
Les actions contextuelles sont nécessaires et jouissive et on voit dans le trailer des mises à mort grâce à des éléments du décor...
Perso un mode scories, boss rush agrémenté de qq skins et / ou filtres deblocables ingame et je serais aux anges.