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posted the 07/24/2014 at 10:21 AM by Gamekyo
comments (27)
crimson7 posted the 07/24/2014 at 10:43 AM
Ah oui quand même ! ils ne rigolent pas, fan service x1000.

fullbuster posted the 07/24/2014 at 10:45 AM
Trop booooon
weldar posted the 07/24/2014 at 10:48 AM
C'est vrai que le fan service est énorme, surtout la raison scénaristique qui est lolesque.
Enfin, je ne dis pas non pour se faire plaisir pour une fois dans la saga Zelda, cela changera de l'habitude même si c'est un Muso sous la forme.

Ruto et Sheik ont plutôt de la classe, et mine de rien, même si on a pas le même aspect que dans l'épisode original, mas la version 3DS/HW donne l'impression que Ruto porte une tenue similaire à celle de la chanteuse dans M'sM.
koopa posted the 07/24/2014 at 10:48 AM
Très très lourd Darunia
runrunsekai posted the 07/24/2014 at 10:53 AM
koopa Bah ouai, il est gros et c'est un Goron, donc il est très Lourd
shinz0 posted the 07/24/2014 at 10:53 AM
Fan Service puissance 1000
francm1 posted the 07/24/2014 at 10:53 AM
thekingofpop posted the 07/24/2014 at 10:54 AM
Et après plutard Un Mario Bros Musou!
Ou carrément un Smash Bros Musou
sadakoyamamura posted the 07/24/2014 at 10:55 AM
Faut vraiment qu'ils annoncent Oni Link jouable putain !
rockin posted the 07/24/2014 at 10:59 AM
Attention certains s'emballe beaucoup ! Sa donne envie comme ça c'est sur ! Mais le jeu en lui même reste un Musou ... un jeu ou 60 % tu va taper des centaines de méchants qui bougent pas , parfois un gros combats contre boss ou semi-boss , a te déplacer sur la carte pour a nouveau taper des méchants qui bouge pas , puis un semi-boss puis un boss ! Bref ceux qui n'aime pas ce type de jeu , malgré le fan service , vous allez vous faire chier dessus :/ !
shinz0 posted the 07/24/2014 at 11:09 AM
rockin ouais je pense aussi que ça va pas plaire à tout le monde
ocyn posted the 07/24/2014 at 11:25 AM
rockin J'suis pas fan du principe, mais n'ayant jamais essayé les musou, je vais sans doute me laisser tenter, grâce à ce fan service. L'emballage "the legend of Zelda" me donne vraiment envie d'essayer.
crimson7 posted the 07/24/2014 at 11:29 AM
rockin Je pense que tu n'apprends rien à personne ici.
rockin posted the 07/24/2014 at 11:30 AM
madness7 mouai pas sur on verra les déceptions ici a sa sortie , par ceux qui l'essence aujourd'hui !
leonsilverburg posted the 07/24/2014 at 11:42 AM
Il donne vraiment envie d'acheter la Wii U !!!!!!!!!!!
smartcrush posted the 07/24/2014 at 12:12 PM
madness7 rockin Allez vous taper dans la dernière difficulté des musou, on verra si les ennemis ne bougent pas .

Et puis même, pour l'instant, ce Zelda Musou semble posséder une grande partie des meilleurs aspects que l'on peut trouver dans la "série", donc il est normal de penser qu'il sera très bon.
soulshunt posted the 07/24/2014 at 01:08 PM
Putain énorme.
wolftag2 posted the 07/24/2014 at 01:23 PM
Dans moins de 2 mois, il sera mien!! Vivement
hir0k posted the 07/24/2014 at 02:40 PM
il m'ont epuis longtemps convaincu! il ma l'air tout se qu'il y a de complet! et le fan service fait plaisir a voir =)
nakata posted the 07/24/2014 at 02:40 PM
Day one !
castortroy posted the 07/24/2014 at 03:49 PM
On peut tabasser des gorons
maxleresistant posted the 07/24/2014 at 04:02 PM
La c'est bon. Day one
crimson7 posted the 07/24/2014 at 04:27 PM
waji Je répondais surtout à ça (j'aurai dû le préciser).

Attention certains s'emballe beaucoup ! Sa donne envie comme ça c'est sur ! Mais le jeu en lui même reste un Musou


Perso j'adore ça ce genre de beat them all.

Par contre même en dernier niveau de difficulté, les ennemis ne sont pas aussi réactifs et dangereux que sur un beat them all comme Bayonetta par exemple (et c'est normal), mais il est vrai aussi qu'ils ne restent pas statique comme l’affirme Rockin.
smartcrush posted the 07/24/2014 at 10:48 PM
madness7 Je suis d'accord pour la réactivité, d'un autre côté, celle du personnage contrôlé ne l'est pas autant que dans Bayo non plus donc ça compense on dira.

Après, il ne faut pas oublier les grades. Un soldat tape peu souvent et peu fort. Un lieutenant plus, etc etc...
On aura quelque chose du genre certainement, mais avec peut être des types d'ennemis particuliers, utilisant le bestiaire. Des lézards qui sautent, des mec avec des boucliers, des trucs qui crachent du feu ou autre...
Il faut voir ça aussi. (et on oublie pas les vrais boss, équivalents des officiers/généraux des musou).
crimson7 posted the 07/24/2014 at 11:04 PM
waji donc ça compense on dira.

C'est même par "on dira" mais c'est "carrément ça", c'est le style qui le veut et c'est très bien comme ça.

Sinon oui je pense comme toi, ils vont surement faire une transposition des musou habituels sauce Zelda, même si le fond ne change pas vraiment, la forme elle risque d’apporter quelques trucs intéressants et exotique pour la licence.

Dans tous les cas vivement de pouvoir y mettre les mains dessus.
smartcrush posted the 07/24/2014 at 11:07 PM
madness7 Franchement, rien que le skills scellés à coups de 3000+ ennemis, ça va donner l'envie de castagner de gros groupes et ça fait une grosse différence je trouve.

Si tu ajoutes les coffres, les skultulas, le changement d'arme instantané en plein combo (apparemment) et les objectifs de base, tu as de quoi faire.
On sent plus le jeu comme un très bon musou alternatif, que comme un jeu profitant vite fait de la licence coup de pub et fait à la va-vite.
crimson7 posted the 07/24/2014 at 11:21 PM
waji À voir si tout cela sera assez bien implanté pour faire la différence, mais effectivement ça semble bien parti pour.