J'ai beau être un nostalgique de la snes,
Super Metroid devant Hollow Knight et Symphony of the Night c'est n'importe quoi, il n'y a rien de "vania" dans ce Metroid.
mouais, sotn après le 1/3 du jeu ultra qolide, il devient totalement cassé.
Et super metroid, hormis sa bande son et son ambiance incroyable, il s'était déjà pris une poutre monumentale dans son gameplay par mereoid fusion/zero mission.
Sans compter les millars de metroidvania qui lui sont supérieurs aujourd'hui.
La nostalgie a toujours le dernier mot finalement
Le top est broken...
Surement un nombre de jeux trop important demandé aux participants... Ça rend les gens moins sélectifs et du coup... On se retrouve avec "les classiques du genre" qui ont pourtant été dépassés depuis bien longtemps...
Il y a plein de MetroidVania réçents et excellents mais pendant de nombreuses années il n'y avait quasiment que les Metroid et Castlevania. Pas pour rien que le genre se nomme ainsi.
Donc ouais c'est blindé de Metroid et Castlevania, on y peut rien. Moi aussi j'aurais bien aimé voir un The Messenger ou Cave Story plus haut mais je me doute qu'il y a un soucis de popularité en face des vieux classiques. L'exploit c'est Hollow Knight qui arrive à squatter la 2eme place, la preuve que ce jeu a réussi quelque chose de spécial.
Après il y a toujours une sorte de flou artistique sur ce qu'est un MetroidVania. Pour moi il faut une vue de profil/scrolling horizontal, ça exclu Metroid Prime. Sans ce critère on peux fourrer dans le genre tout jeu à base d'exploration d'un monde unique et conditionnée par l'acquisition d'objets/magies... ça devient assez open bar, on peut y loger les Zeldas (sauf Breath et Tears), certains Mario 3D notamment Sunshine, Tunic, Luigi, Resident Evil 0 1 2 3 etc
gaeon dans le classement, le jeu qui me surprends c'est Prince of Persia The Lost Crown (j'ai joué uniquement à la démo, mais je reconnais que j'ai aimé le feeling qui se dégage de gameplay), d'ailleurs je pensais voir Ori plus haut (après le fait qu'il n'est pas sortie sur playstation à peut-être fait la différence), mais comme tu dis nous parlons de "Metroidvania", tout est dit sur les jeux qui seront forcément dans le top 10, mais comme tu fais remarquer, Hollow Knight montre que c'est faisable qu'une licence hors Metroid ou Castlevania peut bousculer la donne.
En fait, ce genre de classement, il faut le prendre avec du recul.
Ori merite vraiment plus de reconnaissance, le 2 était une bombe .Sinon j'ai adoré Super Metroid mais il faut reconnaitre que la nostalgie à un super effet. Et puis Dread était vraiment excellent et pas assez apprecié aussi je trouve.
nicolasgourry Ori je n'y ai pas joué, le fait que ça soit du jeu xbox à la base joue en sa défaveur. Je pense qu'il commence a se faire vieux aussi, contrairement à Pop Lost Crown. Ça l'a très certainement aidé a intégré le top. Je trouve que c'est un bon classement. Super Metroid 1er ça peux gêner. On va dire que ça passe pour la symbolique, l'historique, mais c'est clair qu'objectivement c'est très généreux.
pimoody Clairement oui, il faut affiner les critères. On sait le faire avec les RPG et ses nombreuses variantes. On a tjrs même fait la distinction entre des trucs assez similaires comme les jeux de baston versus et les Beat them all.
A mon sens déjà le terme Metroidvania est déjà de base foireux. Je ne trouve pas du tout que Castlevania soit si emblématique de ce type de gameplay. Il y a eu plein de jeux avant Symphony of the Night. De simples jeux d'action très populaires qui ne reposaient sur les mécaniques de gameplay d'un Metroid. Mes premiers Castlevania c'est le 4 de la snes et vampire kiss...
Et même après je pense qu'il y en a eu pas mal qui n'étaient tjrs pas des "MetroidVania", les opus N64, PS2, Ps360... je suis même pas sûr que ça en soient. Bref pour moi, Metroid-like ou pourquoi pas MetroidZelda seraient plus justes. C'est bien Nintendo qui a consacré ce type de gameplay, à base d'exploration, de secrets. Konami, qui en plus a pas mal lâché le développement de jeux, ne mérite clairement pas cet honneur malgré tout le bien que je pense de leurs jeux.
Super Metroid devant Hollow Knight et Symphony of the Night c'est n'importe quoi, il n'y a rien de "vania" dans ce Metroid.
Et super metroid, hormis sa bande son et son ambiance incroyable, il s'était déjà pris une poutre monumentale dans son gameplay par mereoid fusion/zero mission.
Sans compter les millars de metroidvania qui lui sont supérieurs aujourd'hui.
La nostalgie a toujours le dernier mot finalement
Surement un nombre de jeux trop important demandé aux participants... Ça rend les gens moins sélectifs et du coup... On se retrouve avec "les classiques du genre" qui ont pourtant été dépassés depuis bien longtemps...
Donc ouais c'est blindé de Metroid et Castlevania, on y peut rien. Moi aussi j'aurais bien aimé voir un The Messenger ou Cave Story plus haut mais je me doute qu'il y a un soucis de popularité en face des vieux classiques. L'exploit c'est Hollow Knight qui arrive à squatter la 2eme place, la preuve que ce jeu a réussi quelque chose de spécial.
Après il y a toujours une sorte de flou artistique sur ce qu'est un MetroidVania. Pour moi il faut une vue de profil/scrolling horizontal, ça exclu Metroid Prime. Sans ce critère on peux fourrer dans le genre tout jeu à base d'exploration d'un monde unique et conditionnée par l'acquisition d'objets/magies... ça devient assez open bar, on peut y loger les Zeldas (sauf Breath et Tears), certains Mario 3D notamment Sunshine, Tunic, Luigi, Resident Evil 0 1 2 3 etc
En fait, ce genre de classement, il faut le prendre avec du recul.
pimoody Clairement oui, il faut affiner les critères. On sait le faire avec les RPG et ses nombreuses variantes. On a tjrs même fait la distinction entre des trucs assez similaires comme les jeux de baston versus et les Beat them all.
A mon sens déjà le terme Metroidvania est déjà de base foireux. Je ne trouve pas du tout que Castlevania soit si emblématique de ce type de gameplay. Il y a eu plein de jeux avant Symphony of the Night. De simples jeux d'action très populaires qui ne reposaient sur les mécaniques de gameplay d'un Metroid. Mes premiers Castlevania c'est le 4 de la snes et vampire kiss...
Et même après je pense qu'il y en a eu pas mal qui n'étaient tjrs pas des "MetroidVania", les opus N64, PS2, Ps360... je suis même pas sûr que ça en soient. Bref pour moi, Metroid-like ou pourquoi pas MetroidZelda seraient plus justes. C'est bien Nintendo qui a consacré ce type de gameplay, à base d'exploration, de secrets. Konami, qui en plus a pas mal lâché le développement de jeux, ne mérite clairement pas cet honneur malgré tout le bien que je pense de leurs jeux.