description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Éditeur : XSEED Games / Dotemu
Développeur : Falcom
Genre : RPG
Disponible sur PC/PS4/XOne/PSVita
Prévu sur Switch
Date de sortie : 2020
Langue : Anglais
700 ans avant les événements d'Ys I & II, le pays d'Ys était au bord de la destruction.
Les démons sont venus en masse et ont forcé les déesses jumelles qui dirigeaient la terre à éloigner leurs sujets.
Un jour, au milieu de cette agitation, les déesses se sont enfuies dans la nuit, disparaissant complètement de Ys.
Et il n'y avait qu'un seul endroit où ils auraient pu aller : la Tour du Diable.
Un groupe de recherche de chevaliers et de sorciers ont été formés à la hâte dans l'espoir de retrouver ces divinités en fuite.
Parmi ses membres se trouvaient l'apprentie chevalière Yunica Tovah et le troublant sorcier Hugo Fact.
Voici leur histoire. Ou du moins, c'est la façon dont chacun s'en souvient.
Falcom qui avait l'habitude de ne sortir que sur PC et playstation, là cela commence à grossir la liste entre Ys 8 et ys 9 et les Legend of heroes.
je crois que c'est une sorte de pragmatisme, il n'arrive pas suivre la technologie et là cela devient compliqué financièrement de se lancer sur de la nextgen.
hayatevibritania C'est uniquement pour les gros fans du système de combat d'oath in felghana car il y a aucune exploration et c'est répétitif a mort mais au moins l'ost est cool et il y a du challenge.
Newtechnix Ce n'est pas Falcom qui s'occupe des portages Switch et ce n'est pas Falcom qui édite en dehors du Japon.
Falcom s'occupe seulement du Japon et seulement sur PlayStation.
eyrtz oui je sais que c'est un ami du boss de Falcom qui lui a demandé le droit de faire les portages et que le boss a déclaré qu'en fait ils en étaient incapabel en interne (gérer pc/PLaystation et une version sur une autre machine) donc là chose qu'on n'a pas vu sur wii ou wii U par exemple, les séries de Falcom arrivent, Falcom a besoin de fric car cela devient très dur.
angelsduckdooku j'attends la fiche officiel de (sur leur site ou l'eShop) Nintendo pour savoir si il sera dans d'autres langues ou pas, la j'ai juste vu qu'il était en anglais sur Steam.
newtechnix Au dela de ca, ce n'est aucunement une mauvaide chose pour Falcom d'avoir l'opportunité de faire grossir sa fan base. Elle est certes sur PlayStation mais y a un bon public receptif a ce genre aussi sur Switch. Si ca peut leur permettre de gagner toujours plus en notoriété pour leur production c'est pas mauvais
Y a toujours une histoir de fric ou autre m'enfin bpn
randyofmana nop c'est Dotemu qui s'occupe de Ys Origin sur consoles (PS4, Vita et One avant cette version Switch), Xseed c'etait juste pour la version PC (qui n'est pas traduit pour le coup), Nicolasgourry l'a ajouté mais ils n'ont rien a voir la dedans.
Au fait, qui me disait que les jeux Falcom avaient leur public uniquement sur Playstation ?... Bah quand un boite decide de sortir un jeu sur une autre plate-formes, t'aura toujours des gens pour mettre le nez dedans.
guiguif OK en effet c'était pas clair, merci de la précision.
Bah quand un boite decide de sortir un jeu sur une autre plate-formes, t'aura toujours des gens pour mettre le nez dedans
C'est tout à fait le fond de ma pensée, mais on m'a soutenu le contraire... (en gros, Falcom n'avait aucun intérêt à le sortir sur Switch puisque leur public n'est pas dessus, soi-disant)
randyofmana(en gros, Falcom n'avait aucun intérêt à le sortir sur Switch puisque leur public n'est pas dessus, soi-disant)
Bah faut croire vu que Falcom ne poussent pas le truc et qu'ils laissent faire les autres développer des portages pour l'occident si ça leur chante, d'ailleurs la version Switch du 8 n'a pas tres bien marché au Japon si je me souviens bien, ils avaient même sortie 3 fois le jeu sur PS4
Pareil l'année derniere ils ont portés Celceta sur PS4 alors que le jeu est plus taillé pour la Switch (et là l'editeur occidental aka Marvelous n'a pas voulu faire une version Switch).
guiguif Atta, porter sur Switch et porter pour l'occident c'est deux choses différentes là !
La version Switch de Ys 8 a foiré, normal, elle sort longtemps après la version PS4 et était de toute façon à la ramasse (facile de dire après, "bin voilà, ça se vend pas sur Switch" quand on fait du travail bâclé).
Porté 3 fois sur PS4 ? C'est quoi cette histoire ?
Falcom, ça fait déjà un moment qu'ils disent qu'ils ont pas les "moyens" de développer pour du multiplateforme et qu'ils laissent faire les éventuels portages par des tiers (en même temps, ça a toujours été comme ça, même du temps où ils développaient sur PC). Ca veut pas dire qu'ils estiment que leur public n'est que chez Sony... même s'ils leur donnent clairement la priorité. Si c'était le cas, ils se feraient même pas suer avec des portages même faits par des tiers...
randyofmana nan pas porté, ressortie (version Christmas et je sais plus quoi)
Bah si t'es dev et que t'as pas les moyens de faire des portages, si t'as un editeur qui vient taper a ta porte et te dis " bah filez nous la license on fait le taff a votre place " tu va pas dire non, c'est pas eux qui se font suer mais l'editeur occidental qui veut faire le portage, aka Nisa pour le 8 et 9 ou Dotemu pour le Origin.
Pis regarde mon exemple de Celceta, tu crois pas qu'il aurait été plus judicieux de le sortir Switch ? Pareil dernièrement ils ont porté Ao et Zero no Kiseki, tu penses pas que la Switch auraient aussi été bien mieux pour ce type de jeu ? Évidement que si, pourtant ils ont préféré les sortir sur PS4.
Il a vite changé d'avis le boss de Falcom entre "pas de jeux prévus sur Switch en raison de notre cible qui est sur Playstation" et la situation aujourd'hui.
Même si c'est pas Falcom qui fait le portage des différents jeux, c'est quand même lui qui autorise ou non un portage.
Je me demande d'ailleurs si l'interview de l'époque n'a pas été mal interprété car YSVIII a été annoncé quelques semaines plus tard sur Switch et on voit qu'aujourd'hui une bonne partie du catalogue débarque...
xenofamicomMême si c'est pas Falcom qui fait le portage des différents jeux, c'est quand même lui qui autorise ou non un portage.
Comme je le dis juste au dessus, si t'as quelqu'un qui te fait le taff gratos et qui te rapporte de la thune, meme si t'es le plus gros des anti-N tu vas pas dire non, ils sont pas cons non plus
Mais pourtant a coté ils font le choix de ressortir Ys Memories of Celceta ou les Ao/Zero no Kiseki sur PS4 alors que se sont des jeux portable et mieux taillé pour la Switch.
guiguif Je n'avais pas lu en effet ton post précédent. Ceci dit, ça change rien à mon post, il a prétendu ne rien faire sur Switch alors que YS VIII était certainement déjà négocié ce qui n'était pas malin...
Ensuite, à partir du moment ou il reconnait ouvertement que son public est sur PS (et c'est tout à son honneur!), je comprend son choix de sortir les volets que tu cites (memories et celceta) sur PS4 et pas sur Switch.
Peut-être arriveront-ils plus tard sur Switch, qui sait?
xenofamicomPeut-être arriveront-ils plus tard sur Switch, qui sait? ptete pour Zero et Ao Remaster si NISA les localise en occident, mais pour Celceta Remaster vu qu'il est deja sortie en occident par Marvelous, j'en doute un peu plus mais qui sait.
guiguif bah c'est sûr que ça les arrange qu'on vienne frapper à leur porte pour des portages (si tant est que c'est ce qui s'est passé), après comme dit xenofamicom ça reste eux qui décident, et même si c'est proposé par un tiers j'imagine que ça doit quand même leur coûter un peu d'argent... Je vois mal un éditeur tiers être parfaitement philanthrope
Pour Celceta et Ao/Zero no Kiseki, vu qu'ils se sont focalisés sur le développement pour consoles sony jusqu'à maintenant normal qu'ils continuent avec ces portages (ou alors ils aurait fallu qu'ils réorganisent toute leur méthode de dév pour prévoir du multiplateforme). Ca n'en reste pas une preuve qu'ils pensent que leur public est uniquement sur PS, et après tout un éditeur tiers peut bien frapper à leur porte pour faire porter sur Switch ou PC ces portages... ^^
Après, je m'en fiche qu'ils le fasse ou pas, et je vais pas continuer la discussion plus loin si c'est pour que ça tourne en rond. J'aime juste pas cette fausse logique du "ils sortent leurs jeux sur PS car leur public est sur PS". Leur public est là où ils veulent bien sortir leurs jeux en fait. Et quand ils auront compris qu'ils peuvent aussi faire des ventes ailleurs, ils feront en sorte de les sortir ailleurs, par eux-même ou via les tiers (Switch et PC notamment, d'ailleurs on voit qu'ils ont commencé à comprendre)
randyofmanaet même si c'est proposé par un tiers j'imagine que ça doit quand même leur coûter un peu d'argent... je vois pas trop comment
Ensuite concernant ton histoire de publique, bon... oui on va pas y passer des heures, tu sais bien ce que ça veut dire, leur gros des ventes est sur PS (leur dernier jeux sur consoles Nintendo avant YS8 se fut quand meme YS5 sur Super Famicom, ça commençait a dater).
Évidement qu'il y a des gens intéressé pour faire les jeux ailleurs, meme moi je preferais faire les Ao/Zero ou les anciens YS comme Celceta sur Switch, mais a la vue des ventes, ils se concentrent a faire des jeux sur PS car c'est la que ça se vend plus voila tout (on rappelle qu'il fut un temps ils etaient sur PC et que c'est a l'ere PSP qu'ils ont vrillé Playstation), si un editeur veut porter le jeu sur Switch ou One ou PC, qu'ils y aillent, ce fut le cas de Xseed, NISA et Dotemu, eux laissent faire, ça rapporte des sous en plus sans bouger le petit doigt.
guiguif
Ys5 était un cas vraiment particulier, et le contexte était différent, donc ça me paraît pas trop comparable.
La série s'est d'ailleurs arrêtée pendant un moment, pour reprendre avec les Ys Eternal début 2000 et Ys 6 en 2003.
De fait, ils ont poursuivi le dev de leurs jeux sur PC jusqu'en 2010, alors que les consoles du moment (surtout pour le RPG), c'était bien les consoles Sony (et à partir de 2006, j'ajouterais la DS et la Wii)...
Donc bon, dire qu'ils faisaient le gros de leurs ventes sur PS, bah ça dépend un peu quand quoi
mais a la vue des ventes, ils se concentrent a faire des jeux sur PS car c'est la que ça se vend plus voila tout Au début des années 2010 quand ils se sont focus chez Sony oui (et encore, difficile de comparer vu qu'ils ne sortaient plus leurs jeux ailleurs...), mais aujourd'hui je suis plus si sûr que ça ! Je dis pas pour la Switch, mais les portages PC font pas de meilleures ventes ?
Bref, peu importe je m'arrête là, encore une fois c'est pas que je me sens concerné par ces portages (j'aime pas leurs dernières productions, donc à partir de là...), mais ça m'irrite autant de voir les fans s'imaginer que Falcom et PS sont indissociables (alors que leur histoire prouve qu'ils ont pu être ailleurs, et sur beaucoup de plateformes, et que leur passage chez Sony est en fait assez court comparé à ça) que de voir Falcom s'engoncer dans des politiques d'édition douteuses, en sachant que c'est pas la première fois (ils se sont entêtés à dev sur PC quand il aurait été sage de porter sur consoles, et maintenant ils s'entêtent chez Sony quand il serait sage de diversifier les plateformes, et surtout leur catalogue de jeux...)
randyofmana n'oublie que Falcom n'a pas que YS non plus et que certains de leurs jeux etaient deja porté ou remaké sur PS a l'ere de la PS1 et de la PS2 (Legend of Heroes, les YS par Taito, Zwei, YS6 par Konami)
tu te sens pas concerné mais ça t'irrite ?
ils s'entêtent chez Sony quand il serait sage de diversifier les plateformes, et surtout leur catalogue de jeux... oui qu'ils fassent d'abord des jeux sur Switch quoi
guiguif Bien sûr que je sais ça, c'était une bonne chose d'ailleurs (enfin, après faut voir la qualité des remakes/portages par rapport aux versions d'origine, ça c'est une autre histoire, mais sur le principe je trouve ça cool) et c'est visiblement ce qui leur a fait rendre compte qu'ils avaient plus intérêt à développer pour consoles, Sony en l'occurrence, vu que leurs jeux PC ne se vendaient plus assez.
Ce n'est pas le choix de Falcom que je dénonce hein, c'est l'attitude des fans qui s'approprient le truc comme si Falcom avait toujours été meilleurs (ventes, qualité des jeux...) une fois chez Sony, quitte à utiliser des arguments qui sortent de nulle part (et à ne surtout pas penser au passif de Falcom, voire à l'invoquer de façon erronée).
tu te sens pas concerné mais ça t'irrite ? Bah ouais, parce que j'aimais beaucoup leurs productions (bon ok, j'ai surtout fait les Ys et deux épisodes de Trails in the Sky pour le moment, mais j'ai toujours été plus attirés par leurs prods des années 90-début 2000 que par celles de 2010, depuis Ys7 en gros) et les univers proposés (Sorcerian, Brandish, Popful Mail, Gurumin, Xanadu, c'est tout ça aussi). Et j'aurais bien aimé les revoir faire des choses du genre, mais visiblement c'est pas à l'ordre du jour, d'autant plus s'ils se contentent de plaire à leur fanbase au lieu de chercher à élargir leur public. C'est vraiment si dur à comprendre ?
Bref, je me doutais bien qu'on allait en arriver là de toute façon, et peu importe ce que je vais dire on va tourner en rond car tu fais pas l'effort de comprendre ce que je veux dire... Après tout, je ne suis qu'un vil pro-N qui en veut tellement à Falcom de privilégier Sony et de pas sortir ses jeux sur Switch, même si en fait j'y jouerais pas (ou pas )
randyofmanaCe n'est pas le choix de Falcom que je dénonce hein bah si un peu vu que tu dis qu'ils s’entêtent a rester chez Sony avu qu'ils seraient plus sage de diversifier les plates-formes ALORS que tu sais bien qu'ils n'en ont pas les moyens sinon ils feraient les portages eux meme sans devoir passer par des editeurs occidentaux et que c'est pour ça qu'ils se focalisent sur Playstation (et on rappellent que les bonnes ventes sont là a chaque fois donc ils jouent la securité avant tout pour le bien de la boite)
Mais quels fans ? Hyoga57 ou qui sais-je t'as sorti ça alors ça te reste en tete ? Pis bon ça fait 13 ans qu'ils devs sur PS, on peut pas leur en vouloir de penser ça.
Et j'aurais bien aimé les revoir faire des choses du genre, mais visiblement c'est pas à l'ordre du jour, d'autant plus s'ils se contentent de plaire à leur fanbase au lieu de chercher à élargir leur public. C'est vraiment si dur à comprendre ? En meme temps ils sortent un jeu par an (hors remaster) et les fans veulent la suite de l'histoire des Trails (perso je m'en carre de cette serie) et des YS, ils peuvent ptete pas se permettre de se lancer dans autre chose car si ça foire ça peut couter la vie du studio
Après tout, je ne suis qu'un vil pro-N qui en veut tellement à Falcom de privilégier Sony et de pas sortir ses jeux sur Switch, même si en fait j'y jouerais pas bah excuse moi de trouver ça etrange de te voir parler de "s’entêter a rester chez Sony" alors que c'est la qu'ils font leur biffe
sinon ptit osef, c'est un opus sympa mais sans plus, ça serait bien qu'ils pensent a Felghana ou Napishtim
bah ça fais toujours plaisir
je crois que c'est une sorte de pragmatisme, il n'arrive pas suivre la technologie et là cela devient compliqué financièrement de se lancer sur de la nextgen.
Falcom s'occupe seulement du Japon et seulement sur PlayStation.
Y a toujours une histoir de fric ou autre m'enfin bpn
Et agréablement surpris de revoir XSeed dans l'édition de la série, je croyais que Falcom s'était tourné en priorité vers NIS America.
Au fait, qui me disait que les jeux Falcom avaient leur public uniquement sur Playstation ?...
Au fait, qui me disait que les jeux Falcom avaient leur public uniquement sur Playstation ?... Bah quand un boite decide de sortir un jeu sur une autre plate-formes, t'aura toujours des gens pour mettre le nez dedans.
Bah quand un boite decide de sortir un jeu sur une autre plate-formes, t'aura toujours des gens pour mettre le nez dedans
C'est tout à fait le fond de ma pensée, mais on m'a soutenu le contraire...
Bah faut croire vu que Falcom ne poussent pas le truc et qu'ils laissent faire les autres développer des portages pour l'occident si ça leur chante, d'ailleurs la version Switch du 8 n'a pas tres bien marché au Japon si je me souviens bien, ils avaient même sortie 3 fois le jeu sur PS4
Pareil l'année derniere ils ont portés Celceta sur PS4 alors que le jeu est plus taillé pour la Switch (et là l'editeur occidental aka Marvelous n'a pas voulu faire une version Switch).
La version Switch de Ys 8 a foiré, normal, elle sort longtemps après la version PS4 et était de toute façon à la ramasse (facile de dire après, "bin voilà, ça se vend pas sur Switch" quand on fait du travail bâclé).
Porté 3 fois sur PS4 ? C'est quoi cette histoire ?
Falcom, ça fait déjà un moment qu'ils disent qu'ils ont pas les "moyens" de développer pour du multiplateforme et qu'ils laissent faire les éventuels portages par des tiers (en même temps, ça a toujours été comme ça, même du temps où ils développaient sur PC). Ca veut pas dire qu'ils estiment que leur public n'est que chez Sony... même s'ils leur donnent clairement la priorité. Si c'était le cas, ils se feraient même pas suer avec des portages même faits par des tiers...
Bah si t'es dev et que t'as pas les moyens de faire des portages, si t'as un editeur qui vient taper a ta porte et te dis " bah filez nous la license on fait le taff a votre place " tu va pas dire non, c'est pas eux qui se font suer mais l'editeur occidental qui veut faire le portage, aka Nisa pour le 8 et 9 ou Dotemu pour le Origin.
Pis regarde mon exemple de Celceta, tu crois pas qu'il aurait été plus judicieux de le sortir Switch ? Pareil dernièrement ils ont porté Ao et Zero no Kiseki, tu penses pas que la Switch auraient aussi été bien mieux pour ce type de jeu ? Évidement que si, pourtant ils ont préféré les sortir sur PS4.
Même si c'est pas Falcom qui fait le portage des différents jeux, c'est quand même lui qui autorise ou non un portage.
Je me demande d'ailleurs si l'interview de l'époque n'a pas été mal interprété car YSVIII a été annoncé quelques semaines plus tard sur Switch et on voit qu'aujourd'hui une bonne partie du catalogue débarque...
Comme je le dis juste au dessus, si t'as quelqu'un qui te fait le taff gratos et qui te rapporte de la thune, meme si t'es le plus gros des anti-N tu vas pas dire non, ils sont pas cons non plus
Mais pourtant a coté ils font le choix de ressortir Ys Memories of Celceta ou les Ao/Zero no Kiseki sur PS4 alors que se sont des jeux portable et mieux taillé pour la Switch.
Ensuite, à partir du moment ou il reconnait ouvertement que son public est sur PS (et c'est tout à son honneur!), je comprend son choix de sortir les volets que tu cites (memories et celceta) sur PS4 et pas sur Switch.
Peut-être arriveront-ils plus tard sur Switch, qui sait?
Pour Celceta et Ao/Zero no Kiseki, vu qu'ils se sont focalisés sur le développement pour consoles sony jusqu'à maintenant normal qu'ils continuent avec ces portages (ou alors ils aurait fallu qu'ils réorganisent toute leur méthode de dév pour prévoir du multiplateforme). Ca n'en reste pas une preuve qu'ils pensent que leur public est uniquement sur PS, et après tout un éditeur tiers peut bien frapper à leur porte pour faire porter sur Switch ou PC ces portages... ^^
Après, je m'en fiche qu'ils le fasse ou pas, et je vais pas continuer la discussion plus loin si c'est pour que ça tourne en rond. J'aime juste pas cette fausse logique du "ils sortent leurs jeux sur PS car leur public est sur PS". Leur public est là où ils veulent bien sortir leurs jeux en fait. Et quand ils auront compris qu'ils peuvent aussi faire des ventes ailleurs, ils feront en sorte de les sortir ailleurs, par eux-même ou via les tiers (Switch et PC notamment, d'ailleurs on voit qu'ils ont commencé à comprendre)
Ensuite concernant ton histoire de publique, bon... oui on va pas y passer des heures, tu sais bien ce que ça veut dire, leur gros des ventes est sur PS (leur dernier jeux sur consoles Nintendo avant YS8 se fut quand meme YS5 sur Super Famicom, ça commençait a dater).
Évidement qu'il y a des gens intéressé pour faire les jeux ailleurs, meme moi je preferais faire les Ao/Zero ou les anciens YS comme Celceta sur Switch, mais a la vue des ventes, ils se concentrent a faire des jeux sur PS car c'est la que ça se vend plus voila tout (on rappelle qu'il fut un temps ils etaient sur PC et que c'est a l'ere PSP qu'ils ont vrillé Playstation), si un editeur veut porter le jeu sur Switch ou One ou PC, qu'ils y aillent, ce fut le cas de Xseed, NISA et Dotemu, eux laissent faire, ça rapporte des sous en plus sans bouger le petit doigt.
Ys5 était un cas vraiment particulier, et le contexte était différent, donc ça me paraît pas trop comparable.
La série s'est d'ailleurs arrêtée pendant un moment, pour reprendre avec les Ys Eternal début 2000 et Ys 6 en 2003.
De fait, ils ont poursuivi le dev de leurs jeux sur PC jusqu'en 2010, alors que les consoles du moment (surtout pour le RPG), c'était bien les consoles Sony (et à partir de 2006, j'ajouterais la DS et la Wii)...
Donc bon, dire qu'ils faisaient le gros de leurs ventes sur PS, bah ça dépend un peu quand quoi
mais a la vue des ventes, ils se concentrent a faire des jeux sur PS car c'est la que ça se vend plus voila tout Au début des années 2010 quand ils se sont focus chez Sony oui (et encore, difficile de comparer vu qu'ils ne sortaient plus leurs jeux ailleurs...), mais aujourd'hui je suis plus si sûr que ça ! Je dis pas pour la Switch, mais les portages PC font pas de meilleures ventes ?
Bref, peu importe je m'arrête là, encore une fois c'est pas que je me sens concerné par ces portages (j'aime pas leurs dernières productions, donc à partir de là...), mais ça m'irrite autant de voir les fans s'imaginer que Falcom et PS sont indissociables (alors que leur histoire prouve qu'ils ont pu être ailleurs, et sur beaucoup de plateformes, et que leur passage chez Sony est en fait assez court comparé à ça) que de voir Falcom s'engoncer dans des politiques d'édition douteuses, en sachant que c'est pas la première fois (ils se sont entêtés à dev sur PC quand il aurait été sage de porter sur consoles, et maintenant ils s'entêtent chez Sony quand il serait sage de diversifier les plateformes, et surtout leur catalogue de jeux...)
tu te sens pas concerné mais ça t'irrite ?
ils s'entêtent chez Sony quand il serait sage de diversifier les plateformes, et surtout leur catalogue de jeux... oui qu'ils fassent d'abord des jeux sur Switch quoi
Ce n'est pas le choix de Falcom que je dénonce hein, c'est l'attitude des fans qui s'approprient le truc comme si Falcom avait toujours été meilleurs (ventes, qualité des jeux...) une fois chez Sony, quitte à utiliser des arguments qui sortent de nulle part (et à ne surtout pas penser au passif de Falcom, voire à l'invoquer de façon erronée).
tu te sens pas concerné mais ça t'irrite ? Bah ouais, parce que j'aimais beaucoup leurs productions (bon ok, j'ai surtout fait les Ys et deux épisodes de Trails in the Sky pour le moment, mais j'ai toujours été plus attirés par leurs prods des années 90-début 2000 que par celles de 2010, depuis Ys7 en gros) et les univers proposés (Sorcerian, Brandish, Popful Mail, Gurumin, Xanadu, c'est tout ça aussi). Et j'aurais bien aimé les revoir faire des choses du genre, mais visiblement c'est pas à l'ordre du jour, d'autant plus s'ils se contentent de plaire à leur fanbase au lieu de chercher à élargir leur public. C'est vraiment si dur à comprendre ?
Bref, je me doutais bien qu'on allait en arriver là de toute façon, et peu importe ce que je vais dire on va tourner en rond car tu fais pas l'effort de comprendre ce que je veux dire... Après tout, je ne suis qu'un vil pro-N qui en veut tellement à Falcom de privilégier Sony et de pas sortir ses jeux sur Switch, même si en fait j'y jouerais pas
Bonne journée quand même, hein.
Mais quels fans ? Hyoga57 ou qui sais-je t'as sorti ça alors ça te reste en tete ?
Et j'aurais bien aimé les revoir faire des choses du genre, mais visiblement c'est pas à l'ordre du jour, d'autant plus s'ils se contentent de plaire à leur fanbase au lieu de chercher à élargir leur public. C'est vraiment si dur à comprendre ? En meme temps ils sortent un jeu par an (hors remaster) et les fans veulent la suite de l'histoire des Trails (perso je m'en carre de cette serie) et des YS, ils peuvent ptete pas se permettre de se lancer dans autre chose car si ça foire ça peut couter la vie du studio
Après tout, je ne suis qu'un vil pro-N qui en veut tellement à Falcom de privilégier Sony et de pas sortir ses jeux sur Switch, même si en fait j'y jouerais pas bah excuse moi de trouver ça etrange de te voir parler de "s’entêter a rester chez Sony" alors que c'est la qu'ils font leur biffe