description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Sur Switch les vibrations HD sont ultra bien utiliser, on ressent le truc comme si la musique était joué en live.
Par contre les temps de chargements sont abusés pour un puzzle game, on s'en tape un bien long au démarrage, puis à la moindre sélection dans les menus.
flommadd C'est pourtant pas très compliqué, il suffit de faire des carrés. Ça m'a semblé plus simple qu'un tetris (je ne dis pas cela de manière condescendante). J'etais pas loin d'être accro à l'epoque
flom La barre de rafraîchissement c'était en quelque sorte la barre de tempo du niveau, il fallait créer un maximum de carrés avant que celle-ci passe dessus. Elle allait plus au moins vite selon les niveaux. Pour les combos, il fallait comme je l'ai dit au début, construire un max de carrés liés les uns aux autres le plus rapidement possible
Par contre les temps de chargements sont abusés pour un puzzle game, on s'en tape un bien long au démarrage, puis à la moindre sélection dans les menus.