Il y a la 2D, la 3D, faisons place à « l'1D »
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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L'univers de
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titre : Il y a la 2D, la 3D, faisons place à « l'1D »
pseudonyme : jeux1d
site officiel : http://
créateur : nicolasgourry
date de création : 08/06/2017
dernière mise à jour : 20/06/2025
description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître). Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
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    Qui a aimé ?
    arikado, link49
    publié le 22/04/2019 à 17:15 par nicolasgourry
    commentaires (11)
    kiiilllerseven publié le 22/04/2019 à 21:01
    Mon best puzzle game ever, sur psp j'avais bloqué le compteur au max, j'ai qu'il ressorte en.boite. merci pour la news
    e3ologue publié le 22/04/2019 à 21:15
    Sur Switch les vibrations HD sont ultra bien utiliser, on ressent le truc comme si la musique était joué en live.

    Par contre les temps de chargements sont abusés pour un puzzle game, on s'en tape un bien long au démarrage, puis à la moindre sélection dans les menus.
    zampano publié le 22/04/2019 à 21:54
    J'ai jamais rien compris au gameplay de ce jeu. Manette en main je veux dire.
    flom publié le 23/04/2019 à 10:35
    madd moi non plus d ailleurs....
    tlj publié le 23/04/2019 à 13:33
    flom madd C'est pourtant pas très compliqué, il suffit de faire des carrés. Ça m'a semblé plus simple qu'un tetris (je ne dis pas cela de manière condescendante). J'etais pas loin d'être accro à l'epoque
    zampano publié le 23/04/2019 à 18:17
    tlj ahahahha j'avais rien compris sur la demo de je ne sais plus quelle version à l'époque. Mais c'est le créateur de Rez qui a créé ce jeu Non ?
    flom publié le 23/04/2019 à 18:21
    tlj ca j ai compris mais a quoi sert la ligne de rafraichissement ? je n ai jamais compris ou etait la marge de progression... ni le systeme de combo
    tlj publié le 23/04/2019 à 22:40
    madd Oui c'est bien le créateur de rez et child of eden entre autres : mizuguchi (pas sûr de l'orthographe)
    tlj publié le 23/04/2019 à 22:47
    flom La barre de rafraîchissement c'était en quelque sorte la barre de tempo du niveau, il fallait créer un maximum de carrés avant que celle-ci passe dessus. Elle allait plus au moins vite selon les niveaux. Pour les combos, il fallait comme je l'ai dit au début, construire un max de carrés liés les uns aux autres le plus rapidement possible
    zampano publié le 24/04/2019 à 11:39
    tlj Cool! Comme Rez est un de mes jeux préférés, je vais lui redonner une chance quand il sera en solde.
    adamschule85 publié le 01/05/2019 à 06:31
    It's too horrible just to think about it. candy crush