L'
E3 2014 avait été l'occasion pour
Nintendo de mettre deux mystérieux projets en avant :
le Project Guard qui a finalement fini par devenir StarFox Guard en accompagnant la sortie de
StarFox Zero, et le
Project Giant Robot.
Ce dernier projet avait été mis en avant par
Shigeru Miyamoto, qui le supervisait justement. Bien qu'il s'agissait d'un prototype dont l'évolution restait indéterminée, ce jeu était censé nous mettre dans la peau d'un robot géant dévastant villes et différents ennemis en exploitant les capacités du Wii U GamePad.
Le
Project Giant Robot est resté pour le moins discret depuis l'
E3 2014 et à l'instar de plusieurs projets destinés à la
Nintendo Wii U, nous aurions pu penser qu'il faisait parti des jeux dont le développement a basculé sur la
NX, connue aujourd'hui comme étant la
Nintendo Switch.
Mais il semblerait que
le Project Giant Robot restera un prototype parmi tant d'autres qui connaitra pas d'évolution puisque nos confrères de Polygon nous déclarent aujourd'hui que Nintendo a décidé de ne plus d'investir sur ce projet.
Nintendo n'a pas donné énormément de détails en ce qui concerne
cette annulation si ce n'est que la décision a été prise à la suite d'un examen global de sa stratégie en matière de produits et de développement.
A tous les coups ça sent la demo technique pour Star Fox Zero qui est parti sur un délire de Miyamoto qui voulait y intégrer des méchas. Ma bite à couper.
Apres scalebound et project giant robot a qui le tour ?
Vous trouvez ça moche ? C'est un prototype dr gameplay pas une démonstration de teraflops bande de guss xD
Sa devait pas rentrer dans les critère de nintendo.
Director
Kenta Motokura
Producer
Yoshiaki Koizumi
Ça avait l'air super fun. Dommage.
je veux un virtual on sur la switch avec les joycons
dokou
Capcom devait sortir deep down avant février 2017 sous peine de ne plus pouvoir renouveler le dépôt de marque deep down. Donc on peut considérer qu'on ne le verra plus ou alors sous un autre nom.