Remake : nom masculin (américain remake, de l'anglais to remake, refaire) / Une réelle mis à jour (Meilleur résolution / Meilleur frame rate / Meilleur texture / Modélisation refaite / Animation paufiné / Effets spéciaux inédit ect)
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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Remake
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nom : Remake
titre : Remake : nom masculin (américain remake, de l'anglais to remake, refaire) / Une réelle mis à jour (Meilleur résolution / Meilleur frame rate / Meilleur texture / Modélisation refaite / Animation paufiné / Effets spéciaux inédit ect)
pseudonyme : remake
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créateur : nicolasgourry
date de création : 29/09/2016
dernière mise à jour : 22/06/2025
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    publié le 16/11/2016 à 10:40 par nicolasgourry
    commentaires (12)
    shinz0 publié le 16/11/2016 à 10:48
    Daniel Craig dans GoldenEye à la place de Pierce Brosnan un blasphème
    jeanouillz publié le 16/11/2016 à 10:50
    Daniel Craig ressemble a Macron dans la dernière scène

    Dire que techniquement ces deux jeux n'ont qu'une génération d'écart ... (et que la version Wii semble bien plus pixeliser)
    legato publié le 16/11/2016 à 10:50
    un des rare jeux wii a exploiter la console et ce n'est pas vraiment un remake je dirais une autre vision du film et un hommage au jeux n64..
    nicolasgourry publié le 16/11/2016 à 10:57
    jeanouillz shinz0 par contre, je pense qu'il aurait pu laisser la tête (mieux modélisé, évidement) de Pierce Brosnan, car "Goldeneye" le film c'est avec Pierce Brosnan (ou au moins laisser le choix du visage, si il faut être tolérant).
    famimax publié le 16/11/2016 à 10:57
    Mais ils avaient des niveaux communs ces 2 jeux ? Je pensait que le lien entre eux c’était juste des adaptations du film et que ça s’arrêtait la
    nicolasgourry publié le 16/11/2016 à 10:59
    famimax disons que comme c'est le même film, il y a par principe des "niveaux" ou "endroit" commun.
    weldar publié le 16/11/2016 à 11:41
    Dommage que le "remake" soit peu intéressant et perd l'identité des niveaux des deux FPS de rareware, à savoir la non linéarité des niveaux et les multiples objectifs à accomplir.
    oedipex publié le 16/11/2016 à 12:01
    Il me semble que c'est une question de droits, pour Daniel Craig. Comme ils n'avaient plus ceux de Brosnan, ils se sont servis logiquement de la tronche du Bond du moment. Et en ont profité pour actualiser l'histoire de Goldeneye.
    Avec le temps j'ai toujours pas d'avis sur ce remake. Il n'était pas nul, il y avait vraiment un effort de fait, mais je n'ai pas été convaincu par l'intérêt de ce remake, bien trop proche du film (et non du jeu) pour se démarquer en fait. Et même, en enlevant ce qui aujourd'hui est considéré comme kitsch, ce remake a enlevé ses morceaux de bravoure à ce qui fait de Bond un Bond. Il fait passer le temps en faisant son taff de fps actuel mais ne laisse aucun gros souvenir.
    raeglin publié le 16/11/2016 à 12:11
    Ce remake n'était pas mauvais mais très loin de l'impact qu'avait eu l'oeuvre original. Mon avis est que cela revient à l'idée débile de foutre un gameplay à la call of sur ce jeu et à une progression bien trop linéaire, même si la possibilité de jouer en Infiltration cassait un peu la monotonie
    nicolasgourry publié le 16/11/2016 à 12:29
    raeglin en gros, GoldenEye 64 était "précurseur" dans certain aspect du Gameplay (en plus d'être une "adaptation" réussit d'un film en jeux vidéo) alors que GoldenEye Wii est "suiveur" de ce qui se fait à l'heure actuel.
    raeglin publié le 16/11/2016 à 13:27
    Nicolasgourry

    Il est surtout suiveur de la franchise Call Of dont le gameplay ne varie quasi pas d'un jeu à l'autre. Si tu joues à un Call of, tu les a quasi tous faits, sur les opus d'après tu retrouves quasi immédiatement tes marques.

    Goldeneye à essayé de se différencier de ce modèle quelque peu, on peut notamment citer la possibilité de jouer infiltration. Mais il ne s'en différencie pas assez à mon goût et on peut sentir la fainéantise du jeu à quasi tous les niveaux. C'est linéaire, ultra-scripté et pas très varié, bref tous les défauts de Call Of. Bien que le jeu ne soit pas mauvais en soi il n'apporte absolument rien et on peut largement sentir que Activision n'a voulu qu'exploiter le nom Goldeneye pour se faire un peu plus de fric. Le muste restant le multi online complètement tiré de Modern Warfare pour la Wii. Même nombre de joueurs même feeling de jeu bref c'est clairement pas glorieux.
    famimax publié le 17/11/2016 à 03:17
    nicolasgourry oui les environnements sont surement commun puisque c'est tiré du même film, mais le level design des niveaux, l'interface, etc... ils ont rien a voir entre les 2 jeux ?