A l'occasion d'un récent entretien accordé au célèbre magazine
Game Informer, les développeurs de
Bethesda ont fait quelques confidences sur
comment le développement de Fallout 4 a commencé.
Son développement a commencé alors que la
PlayStation 4 et la
Xbox One n'avaient pas encore été officialisées, néanmoins les développeurs possédaient les kits de développement. Ils avaient besoin de se familiariser avec cette nouvelle technologie, et pour se faire,
les équipes ont développé un portage Xbox One de The Elder Scrolls V : Skyrim.
Bien entendu, cette confidence a suscité une certaine réaction de la part des journalistes de
Game Informer en se demandant ce qui allait être fait avec cette version Xbox One de
Skyrim. Bien que cela a permis à Bethesda de comprendre beaucoup de choses sur le fonctionnement du hardware,
Todd Howard a vite mis les choses au clair et déclarant que ce portage a été fait à titre expérimental.
Bethesda n'a tenu aucun commentaire au sujet de la
PlayStation 4 durant cet entretien.
Malgré les dires de
Todd Howard et sachant que le prochain opus de
The Elder Scrolls n'est probablement pas prévu pour les prochains mois, il n'est peut être pas imprudent de penser que
Bethesda pourrait envisager de sortir cette version de Skyrim étant donné que bon nombre d'éditeurs sortent des remasters, et pourquoi pas dans le courant de l'année 2016.
Wait & See comme on dit... En attendant, les joueurs auront l'occasion de profiter de
Fallout 4 dès le
10 Novembre sur
PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Oui, c'est pour ça que la majorité des jeux multis aujourd'hui sont lead-PC ou PS4.
C'est vrai que les développeurs sont vraiment les plus mal informés sur la technicité des plateformes sur lesquelles ils produisent .
M'enfin j'étais sûr que ça déclencherai des réactions chez les fanboys...
Dire que la majorité des jeux "consoles" sont lead-PS4 plutôt que One, c'est du fanboyisme ?
Hé bé.
(et oui, évidemment que le PC peut mieux faire)
(le cas Watch Dogs en tête)
ukyo pour le coup tu as raison mais cela explique aussi que si ils avaient su que la PS4 embarquait 8Go de mémoire vive en GDDR5, ils auraient misé sur un développement lead PS4 je pense...
Tu es au courant que le jeu est lead PS4 ?
jusqu'ici tout va bien ^^
Et aussi de Vyse, qui pense que je suis un Pro S en plein dénigrement de la One. Alors que pour moi ces deux hardwares sont justes moisis (ne nous voilons pas la face, surtout comparé à la 360 à sa sortie), et je suis bien content qu'il y ait des exclues dessus qui font leur identité sinon j'en aurais pas acheté.
Alors que le jeu est lead PS4, qui n'est pas le plus faible hardware.
Parce qu'en lisant ça :
"les équipes ont développé un portage Xbox One de The Elder Scrolls V : Skyrim."
Puis ça :
"Bethesda n'a tenu aucun commentaire au sujet de la PlayStation 4 durant cet entretien."
J'aurais tendance a penser le contraire .