Le directeur créatif de
Tomb Raider,
Noah Hughes, a partagé quelques détails sur
Rise Of The Tomb Raider, nouvel opus succédant au reboot sorti en 2013, où il a notamment été question de la continuité de l'histoire et de la taille du terrain de jeu.
"Nous avons toujours cherché à écrire une histoire autonome en faisant en sorte que vous n'aurez pas à jouer au jeu précédent, vous pourrez profiter normalement de ce nouveau titre. Mais nous voulons également séduire les fans qui suivent les aventures de Lara d'une aventure à une autre. Donc nous nous efforçons d'assurer une continuité en créant une histoire que les joueurs ayant joué au précédent jeu voudraient avoir. Donc pour répondre à la question de savoir si Rise Of The Tomb Raider aura un lien direct avec ce qu'il s'est passé à Yamatai ? Et bien je dirai oui et non, c'est une histoire autonome mais j'encourage tous les joueurs à découvrir la série et l'expérience des origines de Lara, ainsi que son ascension pour avoir l'histoire globale de la franchise."
Crystal Dynamics a par la suite abordé la taille du terrain de jeu en déclarant que
Rise Of the Tomb Raider sera trois fois plus grand et plus dense que son prédécesseur. Il pourrait également être le projet le plus ambitieux du studio.
"L'autre chose est la taille et l'étendue du jeu. Nous avons souvent dit que le jeu sera plus grand que le dernier titre, mais nous avons vraiment essayé de faire quelque chose de plus grand et nous avons donc dit qu'il était trois fois plus grand. Non seulement il est plus vaste mais il est aussi plus dense. Nous avons réalisé beaucoup de travaux sur les systèmes de jeu pour les rendre plus immersif et interactifs. Chaque système unique est un pilier, chaque aspect du jeu, alors oui, nous pouvons certainement dire que c'est le jeu le plus ambitieux que nous ayons fait."
En attendant,
Rise Of the Tomb Raider est toujours attendu pour la fin de cette année sur
Xbox One et
Xbox 360. Il est probable qu'il faudra attendre le salon de l'E3 pour en découvrir davantage.
On va se prendre une baffe technique et ludique
On est néanmoins pas à l'abris d'une lordofshadowisation
Le 1 a mit la barre tellement haute que cette suite faudra qu'elle soit au moins aussi bon.
milo42 Au bûcher !
Ils commencent à me courir sur le haricot les PCistes à vouloir tous les jeux consoles avec leurs tons méprisants envers les joueurs consoles.
Moment fort
Premier gameplay de tomb raider
Premier gameplay de halo 5
Premier gameplay de scalebound
Premier gameplay de forza 6
Trailer de gears of war 4
Tailer du prochain RARE
Nouveau gameplay de quantum break
Et ensuite sa sera de la surprise totale
Idem avec halo 5 et tomb raider et puis je suis curieux de voir le prochain RARE et de voir gears 4 en espérant un trailer avec le moteur du jeu
milo42
Ha mon goty
http://m.youtube.com/watch?v=OhMjXEsR-aM
Sinon, hormis Ghost of a Tale, je suis vraiment impatient d'en prendre plein la gueule avec Forza, QB, Halo mais surtout avec Scalebound
Bordel kamiya ce yakuza
Je pense que microsoft va avoir son gros jeu d'action survolté avec scalebound
Par contre je préfère largement la formule Horizon donc vivement le 3
en meme temps ils disent tjrs blablabla et vous ca a l' air enorme
tomb raider reboot était sympa mais j' ai perso aimer sans plus !
Ils ont tellement réussi à tous les niveaux c'est fou. J'espère que MS leur laissera faire ce qu'ils veulent pour la suite même si la licence ne se vend pas à sa juste valeur.
Sa va il en est à 1.5 millions avec les versions one et 360 c'est pas mal quand même surtout que la série à maintenant une énorme réputation et que forza horizon 3 sortira seulement sur one et que le parc sera beaucoup plus grand.
Le stand alone gratuit qui arrive après demain devrait redonner un bon coup de pub au jeu en plus.
T'es super difficile comme gars on dirait.
Au mois le dernier TBR était bien mois rigide et dirigiste que les précédents et les améliorations et trèsors cachés c'était du tout bon.
Surtout que les jeux de caisse n'ont plus autant la cote qu'avant mais je ne me fait aucun souci sur le fait que microsoft et playground game ont déjà signés un troisième opus.
Ca s'appelle de la critique constructive.
Ce marketing à deux balles qui amène une réponse sans aucun sens, tout ça pour ameuter le nombres max de clients en leur faisant croire des choses contradictoires.
Entre ça et le retour vers plus d’énigmes par rapport au 1er, le jeu me donne de plus en plus envie.
J'espère tout de même qu'il conservera bien l'esprit metroidvania du 1er opus et qu'on puisse à loisir revenir sur ses pas.
Je pense aussi, mais on n'est jamais à l'abri d'une mauvaise surprise.
Et si il y a bien à truc que j'ai horreur dans les suites, c'est d'avoir des trucs en moins (Mass Effect 2 et 3, Oblivion par exemple)
C'est pour cette raison que mon appréciation des FF, c'est souvent en dent de scie.
L'arbre de compétence, le mako et l'exploration des planètes.
Après, il y a eut quand même certains bon ajout(l'utilisation des ressources par exemple), mais au final, la trace qui reste, c'est celle de la déception.
Ce sera donc impossible
Passe a la caisse et prend une One.