Alors que nous sommes toujours dans l'attente de découvrir des choses un peu plus concrètes en ce qui concerne le prochain opus de
Mass Effect, maintenant que
Bioware en a fini avec
Dragon Age : Inquisition, il semblerait que les développeurs réfléchissent encore aux idées qu'ils pourraient intégrer dans le jeu.
Selon les dires du directeur créatif
Mac Walters, une présentation du jeu a récemment été faite en interne, et n
ous pouvons nous attendre à retrouver certaines fonctionnalités présentes dans la trilogie du Commandant Shepard, mais qui ont été grandement améliorées. Mais
de nouvelles fonctionnalités sont aussi de la partie.
Par la suite, il a lancé un appel sur
Twitter en demandant aux fans de la série ce qu'ils aimeraient voir dans ce nouveau titre, et sur les idées qui semblent emballer l'intéressé, nous avons :
- La possibilité de modifier l'apparence de notre personnage en cours de jeu.
- Un système comparable au système Némésis présent dans la Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor
- Une très grande difficulté pour un mode cauchemar
- Un système semblable à la table de guerre de Dragon Age Inquisition
- Garder certaines musiques synthétisées style années 80 qui étaient déjà présentes dans les premiers opus.
Bien évidemment, rien n'est décidé, mais cela nous annonce peut être quelques idées auxquelles nous pouvons nous attendre.
Si vous avez envie de partager vos idées, vous pouvez trouver le Twitter de Mac Walters à ce lien :
https://twitter.com/macwalterslives
Avec si possible l'ajout de plusieurs planètes habités explorable comme dans mass effect 2 avec de meilleur interaction mais aussi sans cette impression d'être confiné
Apres on peut toujours rêver
Voilà, exactement.
Moi je veux Mass Effect 2 comme je me l'étais imaginé, un Mass Effect ++, le fait d'avoir saborder les feuilles de personnages, la non customisations de son escouade, la disparition du mako parce que pas parfait pour la venu d'un sondage de merde, mais quelle hérésie.
N'empêche, est ce par manque d'idée, ou bien pour faire la bonne boite à l'écoute de ses fans pour éviter le fiasco fin de ME 3 qu'ils en viennent à demander des idées.
Alors, je voudrais vraiment un retour du mako avec une galaxie encore plus énorme et que chaque planète soit explorable.
Le retour bien sur de l'inventaire complet, aussi bien pour soit que son équipe.
Des fiches perso qui ressemble plus au 1er qu'à leur suite, car franchement, il n'y avait pas beaucoup de compétence je trouve.
Le système d'utilisation des ressources, est une bonne idée des suites en revanche.
On pourrait avoir des phases de shoot them up pour certaines missions, du style l'attaque de l'étoile noire avec le remplaçant du Normandy.
Une spécialisation de chaque membre, pas pouvoir crocheter une serrure si t'es pas un voleur.
Et puis virez moi ces balles, c'était plus cool dans le 1er, et la venue de ces balles de merde ont rendu le jeu beaucoup plus TPS.
Bah comme dans le 1er Mass Effect, tu trouvais et marquais des gisement de ressources, sauf qu'il n'y avait pas d'utilité à tout ça.
Avec le Mako sa rajoutait plus d'immersion
J'avais bien aimé ce passage là moi.
C'est ici que tu scellais le destin des rachnis si mes souvenirs sont bons, à moins que je confonde.
c'était surtout à l'intérieur du bâtiment ,tu te perdait trop facilement
fredone C'est exact
Je dois être le seul gusse sur Terre à avoir aimé le mako, je m'éclatais comme un fou avec cet engin là
(un spin-off que sur les Krogans et j'aurais le bout dur et mouillé)
C'est clair , quelle honte cette gen et les prochaines à venir.
Les gros studios sont en manque d'idées et originalité tandis que les petits et indépendants fourmillent d'idées.
Quelle honte ...
J'aimerais qu'ils renouvellent le gameplay :
- Sauter
- Escalader
- beat them up quanf t'es au corps à corps
- conduire un mecha
- Crafting
- Jet packs
- maps grandes comme Inquisition
- coop
En options :
- plans à trois
- sado maso
- mini jeux éjaculation et fessées
MAGNIFIQUE
fredone diablass59
La première, c'est comme l'a dit Fredone de remettre des VRAIS fiches de perso
La deuxième serait de fluidifier les phases de TPS parce que franchment même si le 3 a fait un joli bond en avant de ce côté, ça a toujours été le point faible de ME, les phases TPS sont pas souples pour un sou et dans les plus hauts niveau de difficulté, surtout dans le deuxième volet pas pouvoir faire de roulades par exemple, tu crèves souvent. Je dis pas que le jeu doit être aussi rapide qu'un Vanquish, mais je peux citer au moins facile 5 tps bien plus agréables à jouer que ME.
La troisième idée -> La possibilité d'upgrader son vaisseau visuellement, voire pourquoi pas carrément décider des upgrades selon des slots libres pour donner par la suite des avantages direct au commandant lors des Bastons ou des phases de dialogue.
La quatrième -> Pourvoir incarner plusieurs races et pas seulement un humain. Moi je veux jouer un Krogan ou un Vortchaa ou un Volus
La cinquième -> Pouvoir influencer lourdement ses alliés en bien ou en mal, façon KOTOR 2, en clair chaque allié doit avoir sa propre barre de Karma, que l'on pourra faire monter ou descendre selon les choix dans les dialogues.
La sixième -> Le retour d'un véhicule parce perso les phases de mining quoi c'est plus que nul
La Septième -> Stop le jeux couloir, ça passait sur l'ancienne gen mais sur celle-ci je serais bien moins tolérant envers ça. Des maps bien plus grosses et destructibles, sachant que le jeu tournera sous Frostbite, me semble largement faisable
Bah justement, je trouvais ça bien fun moi, je kiffais arpenter des colline à donf pour planer quelque seconde pendant le climax du saut pour se rétamer par terre avec les super supensions du véhicule.
Le seul truc que j'ai trouvé con avec le mako, c'est qu'on était tout le temps dans des petit carrés délimités avec les messages de danger attachés.
J'aurai pour le coup préférer être dans des zones naturellement fermées pour éviter d'être emmerder dès que tu déviais de ton carré.
C'est vraiment le reproche que j'ai à formuler pour le mako, car explorer ainsi est par moment frustrant.
Sinon, mon passage préféré, c'est l'exploration de Séléné en mako, avec en point de mire la Terre.
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Après Tuchanka
surtout quand tu apprend plus tard que l'IA rebelle c'est IDA tu te dis que c'est pas une mission secondaire si banale que ça
Sinon des batailles spatiales(on est quand même dans un space opera), la possibilité d'incarner plusieurs races ou de démarrer à différents endroits dans l'aventure à la DA O, et des relations/interactions plus poussées avec les membres de son escouades avec jauges d'appréciation (encore une fois à la DA O), ce serait déjà pas mal.
Ah oui et pourquoi pas un scénar un peu(beaucoup) plus poussé que ce que nous ont proposé les 2e et 3e opus, que j'ai vraiment trouvé faiblards et fainéants à ce niveau là.
Ca c'est la base.
Ensuite, je m'en tape, qu'ils fassent comme ils veulent et qu'ils évitent les fins en mousse.
a force d’étiré l'histoire ça va pas deviner n'importe quoi ?
a part le pognions pourquoi faire un 4 ça va devenir assasin creed .
Et puis foutre absolument du Multi das tout les jeux quel connerie
Et en plus, il a posé cette question ya un moment puisqu'il a déjà énoncé les idées récupérées qui l’intéressait. ^^
Cela étant, moi ce que j'aimerais vraiment voir dans Mass Effect, c'est une personnalisation plus poussée, de l'équipement et de la cabine. Des à côtés en quètes annexes et lieux à visiter toujours aussi nombreux et, bien entendu, le retour de l'exploration à la surface des planètes.
kuku : Ce n'est pas Mass Effect 4, nous ne connaissons pas encore avec certitude le contexte historique mais les rumeurs parlent d'une histoire qui aurait lieu avant Mass Effect ou bien après Mass Effect 3.
Une autre rumeur parlait d'une histoire en parallèle à celle de Shepard et sur la même période historique.
De plus, nous ne suivrons pas Shepard mais un civil embarqué dans une histoire (que j'espère épique). Ce n'est pas une suite à la trilogie existante, c'est une nouvelle trilogie dans le même univers. Et normalement il ne devrait pas s'appeler Mass Effect 4 d'ailleurs, ca avait déjà été dis.
Oui, ils ont finalement choisi de se concentrer sur l'aspet tps jusqu'au bout.
C'est dommage, étant donné que l'on passe une bonne partie de notre temps dans le Normandy et l'espace, et que les batailles spatiales sont tout de même un aspect important dans une bonne partie des space opera.
un space opéra en trois partie c'est très bien après il y aura forcement des incohérence et un scenario de plus en plus tiré par les cheveux
si c'est comme star Wars, Idianna jones etc.....
on nous explique que se sera fabuleux tout sera mieux etc.... et en faites c'est juste utilisé la licence car elle a un non connu .
Et en plus de long faire de l’exploration en plus de la discutions ça peut être bien chiant
Tu sais combien il y a de saisons et de films, de bouquin Star Trek? Voilà... Deux exemples de sf space opéra qui ont sut dépasser les limites de leurs formats d'origine dans un univers détaillé pour le rendre encore plus riche et détaillé et continuer avec le format d'origine sans soucis.
Figure toi que ça tombe bien :
Mass Effect à un univers très riche qui a sut en plus évoluer grâce à des bd, des romans, des filns d'animation etc...
Et je doute pas un instant qu'ils pourront faire un jeu fantastique.
Faut avoir 10 ans ou pas loin pour avoir un argumentaire comme le tien...