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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    posted the 03/08/2015 at 08:50 PM by liquidus
    comments (42)
    diablass59 posted the 03/08/2015 at 08:54 PM
    Qu'ils remettent des phases d'explorations avec un véhicules sans qu'il ne rebondisse de partout, avec des planètes plus détaillés,vivantes et des décors différents.
    shiranui posted the 03/08/2015 at 08:59 PM
    diablass59

    Avec si possible l'ajout de plusieurs planètes habités explorable comme dans mass effect 2 avec de meilleur interaction mais aussi sans cette impression d'être confiné

    Apres on peut toujours rêver
    kinectical posted the 03/08/2015 at 09:01 PM
    quil remettent le systeme dinventaire de premier mais en plus ameliorer genre melanger avec celui du 3 celui du premier etais genial jaimais bien aller dans mon inventaire changer le type de munition de mon armes la dans mass effect 3 cetais genre 2 type de munition pour chaque classes je naime pas ca du tout
    diablass59 posted the 03/08/2015 at 09:02 PM
    bahamutsupra ça serait top
    fredone posted the 03/08/2015 at 09:08 PM
    diablass59
    Voilà, exactement.
    Moi je veux Mass Effect 2 comme je me l'étais imaginé, un Mass Effect ++, le fait d'avoir saborder les feuilles de personnages, la non customisations de son escouade, la disparition du mako parce que pas parfait pour la venu d'un sondage de merde, mais quelle hérésie.
    N'empêche, est ce par manque d'idée, ou bien pour faire la bonne boite à l'écoute de ses fans pour éviter le fiasco fin de ME 3 qu'ils en viennent à demander des idées.
    Alors, je voudrais vraiment un retour du mako avec une galaxie encore plus énorme et que chaque planète soit explorable.
    Le retour bien sur de l'inventaire complet, aussi bien pour soit que son équipe.
    Des fiches perso qui ressemble plus au 1er qu'à leur suite, car franchement, il n'y avait pas beaucoup de compétence je trouve.
    Le système d'utilisation des ressources, est une bonne idée des suites en revanche.
    On pourrait avoir des phases de shoot them up pour certaines missions, du style l'attaque de l'étoile noire avec le remplaçant du Normandy.
    Une spécialisation de chaque membre, pas pouvoir crocheter une serrure si t'es pas un voleur.
    Et puis virez moi ces balles, c'était plus cool dans le 1er, et la venue de ces balles de merde ont rendu le jeu beaucoup plus TPS.
    diablass59 posted the 03/08/2015 at 09:14 PM
    fredone pas mal tes idées le seul truc que n'aime pas trop c'est la recherche des ressources que je trouve chiant, je pense qu'ils auraient pu pousser ça un peu plus au lieu de lancer une vulgaire sonde.
    fredone posted the 03/08/2015 at 09:16 PM
    diablass59
    Bah comme dans le 1er Mass Effect, tu trouvais et marquais des gisement de ressources, sauf qu'il n'y avait pas d'utilité à tout ça.
    diablass59 posted the 03/08/2015 at 09:20 PM
    fredone en faites je veux surtout plus refaire une mission du type Noveria dans le premier.
    shiranui posted the 03/08/2015 at 09:23 PM
    diablass59 Ah ouais Noveria elle était ultra stylé cette mission
    Avec le Mako sa rajoutait plus d'immersion
    maxleresistant posted the 03/08/2015 at 09:24 PM
    Quand je vois des news comme ça, je me dis qu'on verra pas le jeu avant 2017
    diablass59 posted the 03/08/2015 at 09:26 PM
    bahamutsupra moi j'ai complètement détester avec sa musique et l'ambiance de la mission, la première fois que j'ai fait cette mission j'ai mis presque 4h
    fredone posted the 03/08/2015 at 09:26 PM
    diablass59
    J'avais bien aimé ce passage là moi.
    C'est ici que tu scellais le destin des rachnis si mes souvenirs sont bons, à moins que je confonde.
    diablass59 posted the 03/08/2015 at 09:27 PM
    fredone oui c'st ça.
    shiranui posted the 03/08/2015 at 09:29 PM
    diablass59 moi c'est la maniabilité et la puissance de feu du mako à certain moment comme les tourelles etc insupportable

    c'était surtout à l'intérieur du bâtiment ,tu te perdait trop facilement

    fredone C'est exact
    fredone posted the 03/08/2015 at 09:32 PM
    bahamutsupra
    Je dois être le seul gusse sur Terre à avoir aimé le mako, je m'éclatais comme un fou avec cet engin là
    shanks posted the 03/08/2015 at 09:32 PM
    Il veut pas qu'on fasse aussi son jeu tant qu'il y est ?


    (un spin-off que sur les Krogans et j'aurais le bout dur et mouillé)
    diablass59 posted the 03/08/2015 at 09:34 PM
    fredone bahamutsupra il me faisait péter un câble à rebondir de partout.
    loonis posted the 03/08/2015 at 09:36 PM
    Mouais en fait ils font des choix et tente de nous faire croire que nous y somme pour quelque chose en nous consultant. Bref je sens le systeme de table de guerre à la Dragon Age inquisition. Chez bioware rien ne se perd tout se transforme.
    liberator posted the 03/08/2015 at 09:38 PM
    shanks
    C'est clair , quelle honte cette gen et les prochaines à venir.
    Les gros studios sont en manque d'idées et originalité tandis que les petits et indépendants fourmillent d'idées.
    Quelle honte ...

    J'aimerais qu'ils renouvellent le gameplay :
    - Sauter
    - Escalader
    - beat them up quanf t'es au corps à corps
    - conduire un mecha
    - Crafting
    - Jet packs
    - maps grandes comme Inquisition
    - coop

    En options :
    - plans à trois
    - sado maso
    - mini jeux éjaculation et fessées
    shiranui posted the 03/08/2015 at 09:39 PM
    Apres pour moi le meilleur moment c'est quand on est sur Ilos lorsque l'on est en mako avec de chaque coté des milliers de capsules de Prothéen on avance avec la musique de l'écran du jeu
    MAGNIFIQUE

    fredone diablass59 je l'aimais juste pour sa physique bugué il permettait comme le cheval de skyrim d'escalader des montagnes plus pratique que faire le tour entier
    raeglin posted the 03/08/2015 at 09:41 PM
    Il y a pas mal d'idées qui pourrait être implanté dans ME 4:

    La première, c'est comme l'a dit Fredone de remettre des VRAIS fiches de perso

    La deuxième serait de fluidifier les phases de TPS parce que franchment même si le 3 a fait un joli bond en avant de ce côté, ça a toujours été le point faible de ME, les phases TPS sont pas souples pour un sou et dans les plus hauts niveau de difficulté, surtout dans le deuxième volet pas pouvoir faire de roulades par exemple, tu crèves souvent. Je dis pas que le jeu doit être aussi rapide qu'un Vanquish, mais je peux citer au moins facile 5 tps bien plus agréables à jouer que ME.

    La troisième idée -> La possibilité d'upgrader son vaisseau visuellement, voire pourquoi pas carrément décider des upgrades selon des slots libres pour donner par la suite des avantages direct au commandant lors des Bastons ou des phases de dialogue.

    La quatrième -> Pourvoir incarner plusieurs races et pas seulement un humain. Moi je veux jouer un Krogan ou un Vortchaa ou un Volus

    La cinquième -> Pouvoir influencer lourdement ses alliés en bien ou en mal, façon KOTOR 2, en clair chaque allié doit avoir sa propre barre de Karma, que l'on pourra faire monter ou descendre selon les choix dans les dialogues.

    La sixième -> Le retour d'un véhicule parce perso les phases de mining quoi c'est plus que nul Je dois bien être un des seuls à avoir apprécié le Mako, les phases avec ce véhicule était pas parfaite mais la suppression de celles-ci est une des raisons qui m'ont fait détester ME2 au premier abord.

    La Septième -> Stop le jeux couloir, ça passait sur l'ancienne gen mais sur celle-ci je serais bien moins tolérant envers ça. Des maps bien plus grosses et destructibles, sachant que le jeu tournera sous Frostbite, me semble largement faisable
    diablass59 posted the 03/08/2015 at 09:42 PM
    bahamutsupra la planète que je préfère c'est Illium
    fredone posted the 03/08/2015 at 09:45 PM
    diablass59 bahamutsupra
    Bah justement, je trouvais ça bien fun moi, je kiffais arpenter des colline à donf pour planer quelque seconde pendant le climax du saut pour se rétamer par terre avec les super supensions du véhicule.

    Le seul truc que j'ai trouvé con avec le mako, c'est qu'on était tout le temps dans des petit carrés délimités avec les messages de danger attachés.
    J'aurai pour le coup préférer être dans des zones naturellement fermées pour éviter d'être emmerder dès que tu déviais de ton carré.
    C'est vraiment le reproche que j'ai à formuler pour le mako, car explorer ainsi est par moment frustrant.

    Sinon, mon passage préféré, c'est l'exploration de Séléné en mako, avec en point de mire la Terre.
    shiranui posted the 03/08/2015 at 09:47 PM
    shiranui posted the 03/08/2015 at 09:51 PM
    fredone C'est vrai que pour une mission secondaire elle était vraiment sympas avec la magnifique image jpeg de la Terre en fond
    surtout quand tu apprend plus tard que l'IA rebelle c'est IDA tu te dis que c'est pas une mission secondaire si banale que ça
    marcellojolimitaine posted the 03/08/2015 at 09:52 PM
    J'en ai trop, j'lui propose une nouvelle franchise !!!
    zephon posted the 03/08/2015 at 09:59 PM
    Qu'il me refile son salaire et on pourra parler de mes idées
    terminagore posted the 03/08/2015 at 10:22 PM
    Des maps méga grandes, non merci si c'est pour que ça serve juste de réservoir à quêtes annexes pour la plupart sans intérêt comme dans DA I, pour moi c'est juste rallonger artificiellement la durée de vie et ça ne m'intéresse pas. Je veux que ça ait un réel intérêt s'ils adoptent le même système.

    Sinon des batailles spatiales(on est quand même dans un space opera), la possibilité d'incarner plusieurs races ou de démarrer à différents endroits dans l'aventure à la DA O, et des relations/interactions plus poussées avec les membres de son escouades avec jauges d'appréciation (encore une fois à la DA O), ce serait déjà pas mal.

    Ah oui et pourquoi pas un scénar un peu(beaucoup) plus poussé que ce que nous ont proposé les 2e et 3e opus, que j'ai vraiment trouvé faiblards et fainéants à ce niveau là.
    liquidus posted the 03/08/2015 at 10:28 PM
    terminagore Pour les batailles, je plussoie, j'ai toujours été déçu de ne pas avoir pris les commandes du Normandy dans la trilogie, à la base je me disais qu'ils le garderaient pour le final du troisième opus, mais non
    maxleresistant posted the 03/08/2015 at 11:20 PM
    Faudrais surtout qu'ils se recale sur le premier mass effect/kotor, avoir un retour au RPG exploration.
    Ca c'est la base.
    Ensuite, je m'en tape, qu'ils fassent comme ils veulent et qu'ils évitent les fins en mousse.
    vyse posted the 03/08/2015 at 11:29 PM
    putain que des idées de merdes ou peu orginiales...flippant, bref dans tout les cas le jeu est loinnnnnn de sortir c abusé
    liberator posted the 03/09/2015 at 01:40 AM
    Qu'ils en fassent un MMo comme pour Skyrim, ce sera énorme.
    zanpa posted the 03/09/2015 at 07:53 AM
    Qu il remette les fiche perso avec les arbres de ccompétences comme pour le 1
    roivas posted the 03/09/2015 at 08:28 AM
    Je commence d'avoir de plus en plus peur. Apres la fin de ME3, le fait de savoir qu'on ne jouera plus avec Shepard & co & maintenant ce genre de poste, ça donne la grosse impression qu'ils font un ME4, mais qu'il ne savent pas quoi en faire & où aller, qu'ils n'ont pas d’idées :s
    kuku posted the 03/09/2015 at 08:29 AM
    la question premier c'est pourquoi un 4 une trilogie c'est pas suffissent.
    a force d’étiré l'histoire ça va pas deviner n'importe quoi ?
    a part le pognions pourquoi faire un 4 ça va devenir assasin creed .
    Et puis foutre absolument du Multi das tout les jeux quel connerie
    shinlao posted the 03/09/2015 at 09:16 AM
    Un mode coopération avec un véritable équilibre des armes et des pouvoirs (grade N7 accessible pour chacun d'entre eux). Des combats plus intéressants avec plus de classes d'ennemis (niveaux, pouvoirs, protections). Et j'aimerais bien qu'ils retranscrivent vraiment l'hostilité de l'univers, que le groupe soit forcé de rechercher des ressources pour survivre, qu'il doive gérer des phénomènes physiques inconnus. La galaxie de la première trilogie ressemble un peu trop à une autoroute tranquille.
    yka posted the 03/09/2015 at 09:42 AM
    Ca sert à rien de poster ici ses idées, il ne les lira pas.
    Et en plus, il a posé cette question ya un moment puisqu'il a déjà énoncé les idées récupérées qui l’intéressait. ^^

    Cela étant, moi ce que j'aimerais vraiment voir dans Mass Effect, c'est une personnalisation plus poussée, de l'équipement et de la cabine. Des à côtés en quètes annexes et lieux à visiter toujours aussi nombreux et, bien entendu, le retour de l'exploration à la surface des planètes.

    kuku : Ce n'est pas Mass Effect 4, nous ne connaissons pas encore avec certitude le contexte historique mais les rumeurs parlent d'une histoire qui aurait lieu avant Mass Effect ou bien après Mass Effect 3.
    Une autre rumeur parlait d'une histoire en parallèle à celle de Shepard et sur la même période historique.
    De plus, nous ne suivrons pas Shepard mais un civil embarqué dans une histoire (que j'espère épique). Ce n'est pas une suite à la trilogie existante, c'est une nouvelle trilogie dans le même univers. Et normalement il ne devrait pas s'appeler Mass Effect 4 d'ailleurs, ca avait déjà été dis.
    diemon posted the 03/09/2015 at 10:20 AM
    moi une histoire épique et des raid avec tout les option qui va avec
    terminagore posted the 03/09/2015 at 10:52 AM
    liquidus00

    Oui, ils ont finalement choisi de se concentrer sur l'aspet tps jusqu'au bout.

    C'est dommage, étant donné que l'on passe une bonne partie de notre temps dans le Normandy et l'espace, et que les batailles spatiales sont tout de même un aspect important dans une bonne partie des space opera.
    kuku posted the 03/09/2015 at 01:44 PM
    ikarine ça change rien on va vers la sur exploitation de licence.
    un space opéra en trois partie c'est très bien après il y aura forcement des incohérence et un scenario de plus en plus tiré par les cheveux
    si c'est comme star Wars, Idianna jones etc.....
    on nous explique que se sera fabuleux tout sera mieux etc.... et en faites c'est juste utilisé la licence car elle a un non connu .
    Et en plus de long faire de l’exploration en plus de la discutions ça peut être bien chiant
    kavalier posted the 03/09/2015 at 08:16 PM
    kuku Tes commentaires sont absolument aberrants et immatures. Tu semble croire que les bons jeux-vidéos ne sont pas lucratifs, et que les bonnes histoires ne dépassent jamais la trilogie... Mass Effect est un produit purement lucratif, et il ne s'agit pas d'une trilogie, mais d'un univers fictif dans lequel il peut se passer mille péripéties, tel est le travail du démiurge. Si tu n'es pas serein avec ça, alors tant pis passe à autre chose.
    yka posted the 03/09/2015 at 09:35 PM
    kuku: le plus génial dans Star wars c'est l'univers étendu (qu'il faut dorénavant nommer Legend), des centaines de bouquins, bd, jeux, textes en tout genre, carnet scientifiques etc, qui rendent l'univers incroyablement riche et cohérent en dépassant le stade de trilogie.

    Tu sais combien il y a de saisons et de films, de bouquin Star Trek? Voilà... Deux exemples de sf space opéra qui ont sut dépasser les limites de leurs formats d'origine dans un univers détaillé pour le rendre encore plus riche et détaillé et continuer avec le format d'origine sans soucis.

    Figure toi que ça tombe bien :
    Mass Effect à un univers très riche qui a sut en plus évoluer grâce à des bd, des romans, des filns d'animation etc...
    Et je doute pas un instant qu'ils pourront faire un jeu fantastique.
    Faut avoir 10 ans ou pas loin pour avoir un argumentaire comme le tien...