SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 07/03/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : indies sony computer entertainment playstation 4 limbo the witness rami ismail vlambeer nuclear throne
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    posted the 12/21/2013 at 07:20 PM by anakaris
    comments (28)
    zabuza posted the 12/21/2013 at 07:32 PM
    Nous étions dans un bar avec Shahid, et en gros il a écrit le contrat sur un dessous de verre et a demandé de quoi on avait besoin

    Pour moi. Rien que cette phrase en dit long sur le parti pris.

    Deplus et c'est ce qui m'agacent souvent. On n'évoque jamais le 3emes constructeur alors que celui-la a fait des chose bien avant les deux autres qui sont, bizarrement, salué pour Sony et MS...
    karbon posted the 12/21/2013 at 07:32 PM
    Quand vous regardez l'annonce de la Xbox One, c'était un désastre impressionnant. La quantité de trucs qu'ils ont fait de travers était franchement incroyable. Je pense que ça restera un cas d'école pour les étudiants pendant des siècles à venir dans le genre désastre de management.


    A ça

    Même ceux qui n'ont pas réussit n'ont pas été aussi exécrable
    soulshunt posted the 12/21/2013 at 07:40 PM
    hyoga57 : Il a raison, ....
    anakaris posted the 12/21/2013 at 07:40 PM
    soulshunt posted the 12/21/2013 at 07:41 PM
    anakaris : Wut, les deux commentaires se sont effacés ..
    hyoga57 posted the 12/21/2013 at 07:42 PM
    Heu pourquoi mon commentaire à disparu ? a cause de la personne que j'ai cité ?
    karbon posted the 12/21/2013 at 07:43 PM
    Deplus et c'est ce qui m'agacent souvent. On n'évoque jamais le 3emes constructeur alors que celui-la a fait des chose bien avant les deux autres

    Peut-être pas justement
    aiolia081 posted the 12/21/2013 at 07:43 PM
    Et la 360 il l'oublie le mec et le Xna etc...
    soulshunt posted the 12/21/2013 at 07:44 PM
    hyoga57 : Ouais, c'est pour ça que j'avais écris ça..

    anakaris : Samgob avait écris "..." c'est pour ça
    anakaris posted the 12/21/2013 at 07:47 PM
    ellie ben oué, ben explique moi pourquoi il a raison d'écrire "..." ici.

    aiolia081 oh tu sais il n'a pas toujours eu ce genre de discours éolgieux envers SONY, en 2010 quand il a fait Serious Sam RPg c'était même plutôt la situation inverse

    hyoga57 désolé, j'ai tout supprimé pour éviter les bagarres, bagarres qui engagent systématiquement Samgob ou Sproclez ces derniers temps sur mes articles, donc j'en ai ras le cul.
    soulshunt posted the 12/21/2013 at 07:50 PM
    anakaris : Non, mais justement c'était pour rire, parce que ça fais deux fois que je le vois écrire ce genre de commentaire, m'enfin.
    hyoga57 posted the 12/21/2013 at 07:51 PM
    Ellie Anakaris Ouais je comprends, par contre allez voir sur le précédent article du groupe Sony Waypoint et également sur mon dernier article du blog et vous comprendrez pourquoi je suis blasé aujourd'hui.
    soulshunt posted the 12/21/2013 at 07:55 PM
    hyoga57 : Ah oui pour le groupe Tales of, et les jeux multis, et je ne sais pas ce que Samgob fout sur cette article.

    Sinon honte à moi de ne pas avoir encore mis de j'aime sur ton profil.
    hyoga57 posted the 12/21/2013 at 08:00 PM
    ellie C'est pas grave tu as droit également à un like sur ton profil, ma générosité me perdra.
    soulshunt posted the 12/21/2013 at 08:01 PM
    hyoga57 : Ts, c'est grâce à ma générosité que tu es encore en vie
    anakaris posted the 12/21/2013 at 08:03 PM
    hyoga57 je sais, c'est justement pour éviter que ça recommence que j'ai supprimé aussitôt
    aiolia081 posted the 12/21/2013 at 08:04 PM
    anakaris à la limite on s'en fou y'as que les con qui ne changent pas d'avis mais omettre ce que la 360 et le xna on offert au indé c'est quand même très fort là
    hyoga57 posted the 12/21/2013 at 08:07 PM
    Sinon pour en revenir au tout dématérialisé, j'espère que la PS4, Wii U et Xbox One auront leur lot de jeux, j'espère voir plus de jeux rétros (genre des remakes de vieilles licences oubliés) ou portages de jeux sortis uniquement en arcade comme Virtua Striker 4 par exemple.
    zabuza posted the 12/21/2013 at 08:09 PM
    karbon En même temps tu ne lis que les choses qui vont dans un sens et pas l'autre...

    Déjà rien que pour l'auto édition, Nintendo le faisait avec la Wii. bizarre personne n'en parle

    Et je peux continuer si sa te chante...
    hyoga57 posted the 12/21/2013 at 08:12 PM
    anakaris J'ai également mis un like sur ton profil, mais je vois que toi tu l'as pas fait ta mission dorénavant sera de mettre un like sur mon profil, ce sera une mission de rang S.
    anakaris posted the 12/21/2013 at 08:14 PM
    zabuza ça compense les relations désastreuses que Nintendo entretient avec la plupart des gros tiers depuis 1995. (et ceci n'est pas un troll )

    hyoga57 ça fait longtemps que j'ai voté pour toi, mais depuis que tu m'a confondue avec un certain "Bernard69" la dernière fois qu'on a fait des choses ensemble, j'ai retiré mon vote
    soulshunt posted the 12/21/2013 at 08:15 PM
    hyoga57 : Il m'en a pas non plus mis! Moi c'est une mission de rang Z.
    zabuza posted the 12/21/2013 at 08:36 PM
    anakaris Ca ne compense rien du tout et les relations ne sont pas aussi mauvaise que dans les années 90. C'est seulement que les occidentaux ne veulent rien savoir de Nintendo depuis...

    Nintendo est le premier a avoir créer un réseau de partage d'aide et information sur la programmation de jeu lors des difficulté de la N64. ce que fait Sony depuis 2009 seulement il me semble.

    Nintendo a simplifié son programme de devs agréé qui ne tiens plus que sur une feuille et ce depuis la GC. L'auteur dit que Sony a aussi simplifié ce coté depuis 2010 ou avant c'était la galère.

    Nintendo a permis l'auto édition en premier avec la Wii, aujourd'hui avec les nouvelles consoles c'est une révolution bizarrement.

    Nintendo a offert des kits de devs et l'accès au moteur professionnel de Unity aux devs indé.

    Tout ces points Nintendo l'a fait en premier lieu, mais on l'écarte à chaque fois alors que se sont ceux qui font le plus d'effort...

    Après oui big N à ces défaut aussi, faut pas le nier. Mais voir comme un truc génial ce que fait MS et Sony alors qu'un autre le fait bien avant montre encore une fois combien Nintendo est méprisé malgré eux par les médias et les devs.
    anakaris posted the 12/21/2013 at 08:44 PM
    zabuza non mais c'est même pas question de mépriser Nintendo (que j'adore, d'ailleurs, de toute façon), faut juste réflechir à une chose:

    Comment peut-on arguer le fait que Nintendo ait fait de gros efforts et cela avant tout le monde pour soutenir les jeux indé quand tu vois que le PSN et le XBLA (et Steam surpasse encore nettement ces deux plate-forme) ont un catalogue bien plus étoffée que le e-shop (le e-shop se développent lui aussi, mais du temps de la Wii, c'était vraiment affreux, principalement à cause du fait que Nintendo refusait de proposé un service online digne de ce nom)?

    Soit leur jolie efforts sont un écran de fumée dicté par un service marketing pas très honnête/objectif, soit ils ont réellement fait des efforts et tout le monde fuck Nintendo quand même (et ça, c'est vraiment pas cool ), soit il y un autre problème plus interne, qu'on est pas censé voir et qu'on ne verra peut-être jamais nous autres pauvres consommateurs.
    zabuza posted the 12/21/2013 at 09:12 PM
    anakaris Je ne parle pas de toi, mais plutot de la presse en général et pourquoi par exemple VG247 ne demande pas l'avis sur Nintendo.

    Il faut savoir que justement au départ c'est bien le Wiiware qui était pris pour plateforme principal des indés sur la génération passé. Seulement et le gros défaut du système était la limitation des données.

    Beaucoup de jeu qui était au départ prévu pour le Wiiware ne veront jamais le jeu comme par exemple Super Meat Boy qui au départ est une exclue Wiiware qui saute, il y a encore d'autre jeu que je ne connais plus le nom. Il y a aussi le fait que la XboxLive monte en puissance au même moment et que MS met en place un système de fidélisation ou le jeu doit avant tout sortir sur le Live, comme le dit l'article.

    Le Wiiware a aussi un autre problème, c'est que Nintendo n'a pas soutenue suffisamment des équipes en place pour accéléré la sortie d'un titre. C'est à dire qu'un jeu pourrait être terminé dans un studio, mis que Nintendo et son système de controle minimum pour voir niveau bug etc. fait que le jeu sort plusieurs mois plus tard.

    Plusieurs indépendant se plaigne du Wiiware aussi que la restriction pour être payé est pas très juste. Suivant le continent, un jeu devait dépasser un minimum de vente pour commencer à toucher son due. Il me semble que pour l'europe c'est 4000 ventes...le truc infranchissable quoi -_-"

    bref toutes ces restrictions n'existe plus et il se sont alié au niveau de MS et Sony, pour au final quoi...encore du mépris des développeurs et des médias...
    hayatevibritania posted the 12/21/2013 at 09:15 PM
    anakaris Du temps de la Wii, le WiiWare était surtout évité pour la limitation de 40mo qui était ridicule, et qu'il ni avait pas de véritable structure, comme Sony avant les changements, et aussi que Nintendo ne promouvaient pas la WiiWare comme il l'aurait dû. Sinon, le WW a eu beaucoup d'excellent jeux, et avec la WiiU, ça a beaucoup changé, suffit de voir les interview Indés qui parlent de Nintendo, où les nombreux projets prévu sur WiiU grâce à Kickstarter, le problème c'est que c'est jeux n'arriveront que d'ici l'année prochaine.
    hayatevibritania posted the 12/21/2013 at 09:16 PM
    Tiens, Zabuza m'a devancé, avec des restrictions que j'avais zappé.
    heracles posted the 12/21/2013 at 09:18 PM
    Le jeu indé a tout de même été démocratisé sur console, tout d'abord sur Xbox 360, ce qui a lancé cette mode.