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creator : tripy73
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last update : 01/14/2025
description : Petit groupe qui a pour vocation de discuter et de débattre de la technologie au cœur et autour du monde des consoles, mais aussi tous les éléments autour du développement de jeux ou leur technique. A très vite sur DevTECH
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    posted the 02/07/2013 at 02:47 PM by tripy73
    comments (28)
    wistiti posted the 02/07/2013 at 02:55 PM
    Nul doute que si un éditeur désire réellement voir un de ces jeux multiplateformes arriver sur Wii U, il s'en donnera les moyens ... Ce qui me fait peur c'est le manque de volonté et les excuses bidons qui nous sont servies.

    Cette machine mérite que l'on s'y intéresse et les portages n'ont pas nécessairement besoin d'utiliser le gamepad !!!

    J'espère sincèrement que Nintendo va réussir à convaincre les éditeurs tiers à alimenter le catalogue.
    wistiti posted the 02/07/2013 at 02:56 PM
    Au fait , Bel article !
    hurri posted the 02/07/2013 at 03:06 PM
    Ça me rappelle l'époque Gamecube et son hardware vraiment custom. Bref vivement la prochaine vague de jeu pour voir à quoi on peut s'attendre. Merci pour l'article ^^
    rockin posted the 02/07/2013 at 03:07 PM
    Mais c'est clair ... sa serais con de ne pas sortir certains portages sur Wii U, comme récemment Tomb Raider , franchement si j'avais le choix entre les 3 versions , je prends la version Wii U , juste pour pouvoir y jouer en Nomad a la maison ! Je m'en fou des ajouts gadgets de jouabilités au gamepad pour un portage , rien que le faite de pouvoir joué simplement sur l'écran , aurait été un grand atout ! J'aurais clairement pris cette version la.
    rainbowdash posted the 02/07/2013 at 03:18 PM
    C'est quand même alarmant de voir à notre époque à quel point les gens vont décider de jouer à une console en fonction de ce qu'elle a dans le ventre...

    Vous ne vous amusez pas en fait quand vous jouez, c'est chaud. =/
    tripy73 posted the 02/07/2013 at 03:19 PM
    Wistiti : Merci, je pense également comme toi, seul la volonté fera la différence, je pense pas qu'au niveau hardware, ils auront de réel problème.

    Hurri : C'est marrant que tu parles de la Gamecube, car justement les membres de NeoGAF font souvent le parallèle avec celle-ci, le GPU à l'air d'avoir été très bien pensait et murement réfléchie comme celui de la GC à l'époque.

    Rockin : Je pense aussi, mais l'un des points qu'ils prendront en compte pour leur choix de portage ou non, c'est la grosseur du parc de machine et le succès des jeux tiers dessus
    zenimar posted the 02/07/2013 at 03:23 PM
    merci pour ton article c'est très intéressant et agréable a lire je trouve
    tripy73 posted the 02/07/2013 at 03:28 PM
    Rainbowdash : Il faut de tout pour faire un monde, moi j'aime le côté technique de la chose, j'apprends énormément sur le coeur d'une puce, je suis un vieux Geek et j'aime tous ce qui est électronique. Cette discutions sur le GPU de la Wii U, m'a donné l’occasion, d'en apprendre un peu plus sur tout ce que cache nos PC et ainsi mieux appréhender tout ça, rien de plus.

    Par contre la Wii U je l'ai déjà et la puissante ou le coeur d'une console ne sera jamais un point déterminant pour moi et me fera choisir l'une ou l'autre, mais les jeux et services exclusifs à chacune

    Zenimar : Merci, c'est ce que j'essaye de faire, avec le système de création d'article de Gamekyo, c'est pas évident pour la mise en page ^^
    roy001 posted the 02/07/2013 at 03:53 PM
    GG joli tres tres bon travaille
    neojeet posted the 02/07/2013 at 04:03 PM
    Très bon travail cet article et félicitation pour ta récolte d'info.
    Nintendo à du comprendre l'importance du multiplateforme.
    darkfoxx posted the 02/07/2013 at 04:05 PM
    Moi je dis : la Wii U, elle me plait.

    Parce quand on apprend que tous les jeux de lancement de la console n'ont pas été développé à partir des kits finaux de la console, ça rassure vraiment sur ses capacités!

    Ben oui, les jeux ont été faits sur des éléments d'une console comme si elle était boiteuse. Hors ces 1ers jeux sont du niveau des multi des PS360.

    C'est donc très encourageant quand on va voir arriver la deuxième vague de jeux qui eux utiliseront pour la 1ère fois vraiment le hardware de la Wii U.

    Je suis donc très confiant sur cette console.
    Elle sera mienne après ma PS3.
    hurri posted the 02/07/2013 at 04:08 PM
    Tripy : pour moi la Gamecube (ou le Gamecube c'est selon) reste la meilleure machine de Nintendo, le hardware était vraiment bien pensé (en terme de cout, de puissance et d'encombrement). J'espère que les dev nous montrerons de belles choses avec la WiiU
    darkfoxx posted the 02/07/2013 at 04:12 PM
    Pareil que toi Hurry!
    La GameCube était vraiment ma console Nintendo préférée, et j'ai l'impression que la même intelligence de conception hardware a été appliquée à cette Wii U.

    Que du bon pour moi!
    tripy73 posted the 02/07/2013 at 04:18 PM
    Neojeet : Merci, ça m'a pris du temps, j'ai mis plus de 2H à le faire ^^

    Darkfoxx : Exactement bien hâte de voir les jeux de deuxième génération

    Hurri : Pareil, c'est pour moi aussi la meilleur machine qu'ils ont jamais fait et d'après les retours des analyses de professionnel, le GPGPU de la Wii U à été pensé de la même façon, ça présage du tout bon.

    Je tiens à vous remercier aussi, pour les votes et les commentaires
    olark posted the 02/07/2013 at 04:28 PM
    J avoue être assez curieux de voir comment l on peut mixer shader et tev . Cela peut interressant comme approche
    matrique posted the 02/07/2013 at 04:50 PM
    Je crois que c'est de loin le meilleur article que j'ai pu lire sur ce site. Documenté, renseigné et bien écrit. Un grand bravo!
    tripy73 posted the 02/07/2013 at 04:52 PM
    xenos14 posted the 02/07/2013 at 04:53 PM
    Pour les jeux multi, c'est clair que si un dev le veut vraiment il pourra adapter son soft à la wiiU. Peut être en inferior d'un point de vu technique, mais peut être en superior d'un point de vue confort et gameplay si des idées d'applications du gamepad fleurissent dans son esprit.
    maintenant faut bien voir que Nintendo attire pas spécialement les tiers, hormis Ubi. Avec EA y'a eu un truc qui à cassé, (peut être en rapport avec origin?) bon c'est pas forcément plus mal, même si d'un point de vu vente, un Bf4 ou un Fifa annuel ca aide.
    D'un autre coté, je me dis que certain éditeurs tiers qui n'ont pas développer sur wii s'en mordent peut être les doigts aujourd'hui et qu'ils ne prendront pas le risque de ne pas soutenir un minimum la wiiU.
    On verra bien à l"e3 et en fin d'année en définitive

    Et bravo pour ton articles, ça change des articles de 4 lignes, renvoyant vers un autre site et à tendances gueguerreuses ^^
    xxther3dxx posted the 02/07/2013 at 05:03 PM
    Super article! Continue comme ca, c'est vraiment cool d'avoir des explications techniques!
    hurri posted the 02/07/2013 at 05:03 PM
    Il est clair que techniquement les nouvelles consoles seront plus puissantes c'est un fait avéré. Mais les 3 bécanes partent sur les mêmes bases d'architecture, donc j'espère voir des portages de bonne facture sur la console ^^
    rift posted the 02/07/2013 at 05:12 PM
    La gamecube était une tuerie il est clair aussi bien au niveau de la puissance que du cout et de la facilité à programmer.
    Le probleme c'est que la Wii U n'a pas l'air d'etre une gamecube au niveau de la puissance.

    Wait and see de toute facon mais jle sens pas.
    Sinon +1 pour l'article meme si je suis beaucoup moins optimiste que toi sur les spec de la console et sa capacité à accueillir des titres multiplateforme des next gens que je pense nul ( ou alors ca sera des titres portés sur 360/ps3, comme la wii a eu avec des portages ps2/wii ...)
    tripy73 posted the 02/07/2013 at 05:28 PM
    Merci les gars, je continu la chasse aux infos ^^
    nikokunoh posted the 02/07/2013 at 06:22 PM
    Franchement merci Tripy73, je suis comme toi en mode Neogaf et enfin quelqu'un qui informe sans se faire passer pour un ingénieur ou un développeur derrière son PC les mains dans le caleçon.

    Beaucoup de gens disent que la console est à la ramasse mais le simple fait que le GPU/CPU soient à ce point custom montre que les composants ou plutôt le design de la puce est très poussée que cela leurs plaisent ou non.

    Pour le moment si on fait une comparaison purement débile (ce que va retenir la masse en gros) la Wii est au minimum 1,5 plus puissante que la 360 à l'instant T d'après Neogaf.
    tripy73 posted the 02/07/2013 at 07:23 PM
    Niko : Oui exactement, pour le moment la base de la console à l'air de pouvoir supporter se flux, mais il ne s'agit que du minimum quelle peut faire apparemment, la puce étant très customisée c'est pas évident de tirer des conclusions.

    De plus dire que la Wii U est 1,5 plus puissante que la Xbox360 ne veut rien dire du tout, le calcul de la puissance d'une console ou d'un PC ne se juge pas uniquement sur la flux de Gflops, c'est plus compliqué que ça.

    J'attends que l'auteur du topic mette à jour son premier message avec les infos qu'il recoupent dans la discutions, il n'a d'ailleurs pas mis cette donnée car la communauté n'a pas encore réussi à être sur à 100% de celle-ci.
    nikokunoh posted the 02/07/2013 at 07:43 PM
    Tripy73 => Oui oui, je sais que le nombre de Gflops ne veut rien dire seul, mais c'est ce que vont retenir les sites qui cherchent à faire du clic facile d'où le terme "débile".
    tripy73 posted the 02/07/2013 at 07:50 PM
    Niko : Exactement, c'est d'ailleurs ce qu'ont fait c'est boulet de Digital Fondery
    mojorider posted the 02/07/2013 at 09:23 PM
    Tripy: Dig.fond. sont des bouffons prétentieux, tant qu'à m'amuser dans les comparaison je préfère aller sur des site comme len of truth par exemple.
    tripy73 posted the 02/07/2013 at 09:32 PM
    Mojorider : Je connais pas, j'irai faire un tour dessus, merci