Le contrat liant Activision et Bungie a fait surface. Ce document "hautement confidentiel" nous apprend plusieurs choses.
Bungie devra fournir tout les deux ans un jeu. Le premier qui devrait (selon ce contrat datant de 2010) sortir en 2013 porterait pour nom de code : Destiny.
Des DLC sont déjà prévues pour l'année suivant la sortie du titre.
Il s'agirait d'une exclusivité Xbox 360, dans un premier temps. La PS3, devra de son côté attendre l'automne 2014.
Autre élément intéressant : si le titre de Bungie atteint les 90 sur GameRankings, Activision versera un bonus conséquent de 2.5 millions de dollars aux développeurs.
Une annonce à l'E3?
MàJ : Le contrat stipule que Bungie peut avec 5% des effectifs développé des jeux Marathon.
Merci à Lamiral pour l'info

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posted the 05/22/2012 at 09:20 AM by
shthwdthsrt
DLC prévus avant la sortie...
Sortie automne 2013 (Xbox 360).
Extension « Comet » pour fin 2014.
Version « Xbox 720 » prévue.
Version PS3 sous réserve (prévue pour fin 2014 si officialisée).
Cela montre une nouvelle fois que des kits de la bobox 3 sont livré et que des jeux sont en préparation. Aprés rien ne dit que le jeu sort en 2013 uniquement sur xbox 360, mais que le titre débarquera donc à la fois sur xbox 2 et 3 si l'on prend compte que la bobox 3 sort pour 2013. Ce qui reste possible
Zabuza : Comment peuvent il prévoir en 2010 (date du contrat) qu'une version pour la prochaine Xbox pourrait être d'actualité?
Et on parle de bungie, ils avaient certainement accés à certains secret de MS redmond
Rajoute à cela Activision, l'éditeur tiers qu'il te faut comme meilleur ami ( COD )
N'empêche y a que sur Xbox 360 que les éditeurs tiers continue à faire des exclusivités de poids comme ça!!
Capcom avec Steel Battalion et la Capcom Digital Collection
(sans compter les DLC exclu 360 annoncé pour Dragon's Dogma et RE6 la démo)
Ubisoft avec Splinter Cell Conviction, Avengers, Black Eyes Peas et tout
Namco avec Dragon Ball Z Kinect, lance toi aussi des kaméhaméha comme en vrai grâce à Kinect! xD
Activision avec les DLC de Call of Duty (une des plus grosse licence qui explose les records à chaque fois à coup de milliards de dollars, c'est quand même un signe fort de la part d'Activision Blizzard, l'éditeur le plus puissant N°1 au monde si on compte pas Nintendo
Et dans tout ça j'en oublie tellement et je compte même pas les exclusivités sur le Xbox Live Arcade ^^
Xbox 360, amazing everyday! xD
Elle vend vraiment du rêve cette console... et quand tu vois ce genre de news avec Bungie qui fait une exclusivité à Microsoft et tout (enfin Activision aussi, mais ça se trouve chez Bungie y a des mecs de chez Microsoft dans la team infiltré et tout à la Sam fisher
Oui oui, bien sûr.
J'ignorais totalement O_o..je croyais que Microsoft avait acheté le studios à 100% y a 10 ans....
Freedom: bah vi moi ils me vendent du rêve en tout cas, toi t'es pietre blasé juste parce que y a Kinect (alors que y a tellement de jeu qui sont super et qui pourrait t'intéresser comme Haunt le jeu du créateur de Parapa the rapper, ou encore celui du créateur de Panzer Dragon, ou encore Steel Battallion, ou ceux de Suda 51... mais t'as décidé de fermer les yeux et d'activer le mode "anti anti anti Kinect" :s)
Et tous ses jeux auraient jamais existé sans Kinect ni le financement de Microsoft
que serait gamekyo sans les commentaires surréalistes d'estellise
Panzer Dragon : J'aime Panzer Dragoon quand j'ai un pad dans les mains. Ce qui a fait le nom de cette licence en premier lieu, c'est bien son gameplay aux petits oignons et sa façon d'utilisé le concept du shump/railshooter d'une façon unique. Kinect ne peut reproduire quelque chose comme ça avec une précision digne de ce nom donc les sensations ne seront pas au rendez-vous... M'enfin, au moins, contrairement au suivant, il ne vient pas ternir l'image de la licence.
Steel Battallion : C'est une simulation de mécha avec un énorme pad à la base, je ne vois pas comment cela pourrait me faire envie avec Kinect. Autant faire une nouvelle licence plutôt que de reprendre le nom d'un jeu en annihilant son concept premier : une simulation de mécha avec un cockpit taille réel.
Suda 51 : S'il y en a un qui me fait envie, c'est bien celui-ci, le problème, c'est que cela reste tout au plus un mini jeu arcade... Je ne vais pas me prendre un accessoire à ce prix pour faire mumuse 5 minutes à deux trois jeux. En bref, la promesse de Kinect n'est pas là, les sensations ne sont pas là, et comme il n'y a rien d'autre, non la console ne vend plus du rêve depuis bien longtemps. M'enfin, il reste toujours le rpg de Feelplus, n'est-ce pas ?
Il sont redevenus indépendants (accord avec MS) en 2007, peu de temps après la sortie d'Halo 3 sur 360.
Ils ont signé un contrat d'édition en exclusivité avec Activision de leur prochaine série (projet Destiny) pour les dix ans à venir mais n'appartiennent pas à Activision.