Depuis quelques semaines, pas un jour ne passe ou presque sans que de prestigieux studios et développeurs occidentaux vantent les mérites de la Wii U. Visiblement, la console leur a fait forte impression, et voir Nintendo tourner la page de la HD les excite tout autant que les possibilités offertes par le nouveau controller. Mais s'il y en a qui se sont montrés plutôt discrets, ce sont bien les japonais. Famitsu est donc allé quémandé l'avis de quelques développeurs nippons au sujet de la Wii U. La suite se passe en dessous :
Tomonobu Itagaki - Valhalla Game Studios
Itagaki dit qu'il a beaucoup d'idées en tête. Il aimerait amener Devil's Third sur la console mais pas seulement.
Jun Takeuchi - Capcom
Takeuchi estime que les compétences des développeurs seront mises à l'épreuve sur la façon dont ils feront usage du controller, sans que les yeux aient besoin de quitter l'écran de la TV. Si la Wii U a un prix stratégique, il pense qu'elle sera un grand succès.
Hideyuki Kobayash - Capcom
Kobayash pense que le nouveau controller est un challenge lancé aux créateurs de jeu. il est plutôt excité à l'idée de voir les nouveaux types de jeu qui seront créés pour son usage.
Shuu Takumi - Capcom
Takumi avoue que ce nouveau controller rend ses rêves possibles. A titre d'exemple, il évoque la façon dont on pourrait jouer sur une scène de crime avec ce controller pour explorer la scène sous différentes perspectives.
Kenichi Ogasawara - Tecmo Koei
Ogasawara pense que la Wii U donnera naissance à de nouveaux genres de jeu qui feront usage des deux écrans. Il porte beaucoup en estime les possibilités multijoueurs avec une personne jouant sur l'écran de la manette tandis que les autres jouent sur la TV.
Yousuke Hayashi - Tecmo Koei
Hayashi est persuadé que la Wii U a les capacités nécessaires pour réaliser des expériences totalement inédites.
Akihiro Suzuki - Tecmo Koei
Les vidéos de l'E3 font dire à Suzuki que la Wii U proposera des types de jeu inédits, comme jamais on n'en a vu auparavant. S'il ne peut donner aucune info sur ses projets actuels, il précise que le controller lui retourne l'esprit.
Toshihiro Nagoshi - Sega
Nagoshi pense que c'est une grande chose que Nintendo ait unifié le concept des deux écrans. Il est aussi très intéressé sur la façon dont la HD influera la sensibilité du marché Wii.
Shinji Mikami - Tango
Mikami n'a toujours pas eu la console entre ses mains. Il est simplement heureux qu'elle soit HD.
Yoshifumi Hashimoto - Marvelous Entertainment
Hashimoto est aussi très porté sur le controller. Il prend pour exemple Harvest Moon et s'imagine dans son salon, vous allumez la TV et l'image apparaît sur le controller. Il aimerait aussi essayer un jeu qui divise les rôles avec un joueur s'amusant sur le controller pendant qu'un autre joue avec la Wiimote sur la TV.
Akihiro Hino - Level-5
Hino envisage l'arrivée de Professeur Layton sur Wii U, le controller disposant d'un écran tactile. Il ajoute que le système pourra élargir les types de jeux jouables dans un salon, et il aimerait penser à ces types de jeux dans le futur.
Jiro Ishii - Level-5
Ishii était terriblement excité en découvrant Zelda HD. Les nouvelles perspectives offertes par le controller en matière de jeux de carte et de société lui ont aussi fait forte impression.
Voilà c'est tout, mais c'est déjà pas mal ! Comme quoi, même s'ils sont plus discrets, la Wii U leur tape aussi à l'oeil. Peut-être que le Tokyo Game Show sera l'occasion de découvrir quelques uns des premiers projets destinés à la Wii U pour chacun de ces studios. Rappelons que le salon se tiendra à Tokyo du 15 au 18 septembre 2011, un évènement que vous pourrez suivre comme il se doit sur PixAzura. En attendant, croisez les doigts bien fort qu'on nous annonce un jour prochain un Professeur Layton sur Wii U.

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posted the 07/27/2011 at 09:30 PM by
ishar
Du temps de la Wii " ooh c'est magnifique, nouvelle façon de jouer " " des possibilités infinis" " nintendo donne la part belle aux créateurs" " une façon de jouer qui va révolutionner le monde des jeux-videos".
5 ans plus-tard...
Vé la game's cube tous les meilleurs jeux sortaient sur PS2.
Surtout qu'il faut pas oublier mais la PS4 va bientot sortir ainsi que la XBOX 720. Et d'aprés un précédent article sur ce site on va avoir des graphismes de folie qui vont mettre la Wii U à la rue.
Donc les quelques multis supports vont vite s'arreter.
http://www.play3-live.com/news-ps3-scee-parle-de-la-ps4-32428.html une ps3 kinect pour la ps4
et j'aurais plus confiance a se que dit avalanche sur la puissance des future consoles.
car c'est bien beau des beau graphismes, mais si c'est pour se tapé des couloires remplis de QTE avec des jeux a 80€ et plus c'est pas la peine.
Je vois bien Ubisoft se lancer sur Wii U avec leur ribambelle de daubes.
Mikami n'a toujours pas eu la console entre ses mains. Il est simplement heureux qu'elle soit HD.
C'est tout ??????????
Bon en meme temps il l'a pas tester , mais quand meme , c'est le mec qui a crée resident evil ,DMC(il a fait sa part dans ce jeu), Phoenix Wright , P.N.03 , God Hand , tout ces jeux n'ont rien en commun , pourtant tous sont unique dans leur genre et arrache comme pas permis
Mikami risque de boulverser le jvx s'il s'y met sérieusement , ce mec c'est juste un truc de OUF niveau concept
oui mais ne croyez vous pas que les joueurs vont vouloir économiser leur argent plutot que de dépenser une somme qui sera sans doute astronomique pour une console qui a le cul entre deux chaises?
retourne sur les article de la légendaire équipe de l OM plz .... tu crois surement que les console de demain aurons des jeux a type avatar oulol je ne croi pas .
perso je pense que la wiiU sera comme la ps2 niveau puissance comparé a la xbox 720 et le ps4.
on connais quoi sur la wiiU ? 60 FPS (ips) et 1080 natif et c est tout ....
et on connais quoi des prochaines console ? rien kedal ... ha si ms va mettre le kinet ok ...