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Selon un rapport conduis par Hit Detection, les kits de développement des Tiers étaient encore dans une version sous-développée. Certains jeux étaient déjà dans un état d'avancement suffisant pour être montrés lors de l'E3, malheureusement ceux-ci n'étaient pas techniquement bien supérieur que ce qui est disponible sur PS3 et 360. De ce fait, Nintendo a décidé de ne pas les montrer et de ce concentrer sur les démos techniques (cf: Zelda, Japanese Garden et la démo de la ville (montrée à IGN en fermée).
Developers have underclocked development kits, and worked hard to deliver titles running on that hardware to demonstrate live at E3. However, due to titles not looking much better than what is currently available on Xbox 360 and the PS3, Nintendo decided late in the game to not show those titles and focus instead on tech demos. In particular, THQ stated that Darksiders II was running on development hardware and could have been shown. Also, Epic vice president Mark Rein tweeted during E3 that Gearbox's Aliens: Colonial Marines was being made for Wii U with Unreal Engine 3, showing that Epic is bringing its tech to Wii U. - Consulting Company Hit Detection


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posted the 06/16/2011 at 01:12 PM by
darkshao
En gros une fois debridé, les beau jeux tourneront comme tout le monde en 720p et 30 fps?
A voir dans les mois qui arrivent ce que ça va donner concrètement .
en faite nintendo continue de construire sa machine(architecture)
Donc vaut mieux concevoir un jeu avec une configue minimale pour ne pas etre dans le cas de la ps3 à l'époque quand sony annonçait aux studios de spec qui n'ont pas été les bonnes.
Donc des perte avant meme le lancement de la machine.
Je dis des conneries c'est ça ?
juste avant sa sortie Nintendo a meme trouvé qu'elle ete trop chere est la mise a 200 euro au lieu de 250.