description : Le groupe Nintendo Café est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo Wii U. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
C'est lisse, c'est propre, mais ça casse pas 3 pattes à un canard!
Mais j'attend tout de même de voir la version finale de Killers Freaks qui pourrait bien être une très bonne surprise!
La 360 faisant jeu egal avec la PS3 pratiquement,on peut dire que pour l'instant c'est plus beau que la Wii..mais pas encore au niveau des 2 consoles Hd.
Arrêter un instant de la comparer à des consoles qui ont 5 ans, déjà bien exploiter. Resident Evil 4 était aussi beau voire plus beau que les premiers jeux 360.
je vois pas pkoi ils montrent ça. C'est clairement pourrave. Et puis à koi bon attendre quelque choses de licenses pas terribles? Attendons de voir batman AC, ça ça tue!
je sais pas si vous avez remarqué, mais dans killer freaks, quand il y a marqué reload, il y a la touche x de la xbox360( à la 19e seconde), si ça se trouve il était prévu sur xbox avant d'être porté sur wiiu , mais c'est pas trop important à souligner
Peut mieux faire ! On dirait un jeu Wii ou Xbox bien exploité. Bon, en même temps, ce sont là des vidéos de moyenne qualité (720p, visiblement pas en 60 Hz), et ce sont des jeux en développement, donc j'accorde le bénéfice du doute.
lutbrok publié le 11/06/2011 à 00:11
Arrêter un instant de la comparer à des consoles qui ont 5 ans, déjà bien exploiter. Resident Evil 4 était aussi beau voire plus beau que les premiers jeux 360.
oui sauf que maintenant ca fait 6 ans que la 360 est sortit et elle est parfaitement maitrisé maintenant, la wiiU ayant une architecture proche n'attendra pas 6 ans pour sortir ses tripes, on va dire que ce jeu n'est pas representatif de la console, mais commencé pas à sortir des trucs du genre faudra 3 ans pour maitrisé la console comme on à pu entendre à la sortie de la wii
La plus part des jeux présenté en demo pour la Wii U on seulement été développés en quelques semaines, c'est pas en un si cours laps de temps qu'ils vont vous faire un jeu techniquement au top. Le but était de présentés les possibilités de la manette & pas de la machine.
je pense à peu près comme Fessebouk. il faudra pas attendre très longtemps avant de voir la console sortir des jeux au niveau des deux autres. D'un côté c'est normal car les éditeurs peuvent réutiliser tous les assets qu'ils ont développé sur 360 (c'est quasiment ça qu'on dit les développeurs d’Assassin Creed su Wii U) mais d'un autre côté, cela ne voudra pas dire que la machine aura montrer tout son potentiel. c'est pour cette raison qu'il faudra voir ce que donneront les jeux de seconde génération de cette console.
Je ne sais pas pourquoi vous parlez de graphisme avec un jeu(killer) qui n'est là que pour montrer les possibilité de Gameplay.
et non les capacités graphiques.
Pour ce qu'on voit sur Killer c'est une ébauche brut du style graphique qui sera utilisé.
Après pour Ghost recon, c'est déjà tres proche de la version PC.
Donc c'est peut etre le choix des developpeur, et comme c'est un jeu que online et surtout un Wii-uware ( j'invente le nom de leur chaine ).
je ne pense pas que l'argent du projet ne soit mis sur les graf, mais plutot sur le contenu et les jeu lui meme.
je rajouterais qu'un développeur a dit que que le premier kit reçu avait 1Go de ram, et que nintendo leur avit dit que la console pourrait avoir 1.5Go.
Donc pour l'instant il devait se concentré sur les 1G0
Zeta>>>justement c'est ça qui est cool.
pour une fois ubi ne semble pas se foutre de la gueule des joueur nintendo en leur proposant du multi à gogo.
et surtout je pense que c'est pour mettre en avant le online de la machine et aussi les capacité de gameplay de la manette.
apres je ne suis pas nintendo, c'est que supposition.
Nintendo veut certainement nous montrer que son Online est solide d'entrer de jeu. Que malgré son grand retard sur Wii il sait se reprendre donc Ghost Recon Online vaut mieux qu'un Future Soldier pour prouver ça, je pense.
c est tous des jeus qui ont etais developer en 5 semaines sa veut rien dire mais c est tres prometteur surtout le fps j adore le style des ptit monstre
Ok s'interroger sur la jouabilité d'un fps à la manette ça va etre à chier comme tout fps se jouant à la manette point. d'ailleurs on a un gros exemple avec ghost recon...pas précis pour un pesos
pour une fois ubi ne semble pas se foutre de la gueule des joueur nintendo en leur proposant du multi à gogo.
et surtout je pense que c'est pour mettre en avant le online de la machine et aussi les capacité de gameplay de la manette.
Au contraire...Ubisoft se fout de la gueule des futurs possesseurs de la machine (à confirmer à l'avenir), puisque le jeu sera payant sur console et gratos sur pc...donc c'est un foutage de gueule en avance sur son temps.
Killer freaks est affreux ya pas de détaille. jéspère pour nintendo que c'est pas représentatif des capacité de la console. Resistance fall of man est 5 fois plus beau et détaillé que se jeu et il est sortie avec la ps3.
Ben moi, non plus je ne vois pas d'aliasing je crois que c'est nous on a des mauvais yeux
en plus les composant de la console ne sont pas définitif
Mais j'attend tout de même de voir la version finale de Killers Freaks qui pourrait bien être une très bonne surprise!
Arrêter un instant de la comparer à des consoles qui ont 5 ans, déjà bien exploiter. Resident Evil 4 était aussi beau voire plus beau que les premiers jeux 360.
oui sauf que maintenant ca fait 6 ans que la 360 est sortit et elle est parfaitement maitrisé maintenant, la wiiU ayant une architecture proche n'attendra pas 6 ans pour sortir ses tripes, on va dire que ce jeu n'est pas representatif de la console, mais commencé pas à sortir des trucs du genre faudra 3 ans pour maitrisé la console comme on à pu entendre à la sortie de la wii
et non les capacités graphiques.
Pour ce qu'on voit sur Killer c'est une ébauche brut du style graphique qui sera utilisé.
Après pour Ghost recon, c'est déjà tres proche de la version PC.
Donc c'est peut etre le choix des developpeur, et comme c'est un jeu que online et surtout un Wii-uware (
je ne pense pas que l'argent du projet ne soit mis sur les graf, mais plutot sur le contenu et les jeu lui meme.
Apres, ses jeux sortent en mi 2012
Donc pour l'instant il devait se concentré sur les 1G0
pour une fois ubi ne semble pas se foutre de la gueule des joueur nintendo en leur proposant du multi à gogo.
et surtout je pense que c'est pour mettre en avant le online de la machine et aussi les capacité de gameplay de la manette.
apres je ne suis pas nintendo, c'est que supposition.
et comme tu le dis, un jeu comme darksinders 2 a été converti en 5 semaine.
Mais les gens ralent car c'est une console Nintendo ou ils sont simplement blasé du jeu vidéo.
pour une fois ubi ne semble pas se foutre de la gueule des joueur nintendo en leur proposant du multi à gogo.
et surtout je pense que c'est pour mettre en avant le online de la machine et aussi les capacité de gameplay de la manette.
Au contraire...Ubisoft se fout de la gueule des futurs possesseurs de la machine (à confirmer à l'avenir), puisque le jeu sera payant sur console et gratos sur pc...donc c'est un foutage de gueule en avance sur son temps.