microsoftwaypoint.com
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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Microsoft Waypoint
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créateur : shthwdthsrt
date de création : 25/08/2010
dernière mise à jour : 10/12/2017
description : L'actualité de Microsoft.
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    Qui a aimé ?
    sokarius
    publié le 30/01/2011 à 19:21 par shthwdthsrt
    commentaires (37)
    furtifdor publié le 30/01/2011 à 19:23
    Mouais ,à voir ce que ça pourrait donner...
    linkstar publié le 30/01/2011 à 19:25
    Malgré le Potentiel d'un Sims avec Kinect, pour moi ce jeu c'est sur PC que ça se passe.
    shthwdthsrt publié le 30/01/2011 à 19:29
    Plutôt d'accord avec toi Linkstar. néanmoins a voir, ça pourrait être cool. En tout cas le choix le plus "logique" reste Lips, qui pourrait enfin apporter du nouveau avec Kinect.
    ian publié le 30/01/2011 à 19:29
    ca coule presque de source pour ssx et lips , par contre je suis curieux de voir un sims kinect!
    raiko publié le 30/01/2011 à 19:36
    Ouais, et en attendant on court toujours après les jeux qui ont fait des Xbox ce qu'elles "étaient" !!
    kekelll publié le 30/01/2011 à 19:36
    "De grosses licences"

    "on constate que SSX, les Sims ou encore Lips"

    Twins, tu me déçois
    shincloud publié le 30/01/2011 à 19:36
    Bah pour les sims, si il font quelque choses de très bien, pourquoi pas, faut voir comment c'est fait ^^
    et pour SSX sa sera manette, manette et manette, rien d'autre ^^
    kidicarus publié le 30/01/2011 à 19:37
    il me semble que c'est bientot que microsoft va montré les jeux kinect qui ciblent plus les jeux classique.
    ça sera moins casual.
    Apres y avait un peu de tout dans les jeux de lancement
    shthwdthsrt publié le 30/01/2011 à 19:38
    Kekel, grosse commercialement parlant ^^ (encore que Lips, mais bon) c'est aussi des licence connues d'ou le "grosse" ^^
    solidfisher publié le 30/01/2011 à 19:39
    Des grosses licences x)
    shthwdthsrt publié le 30/01/2011 à 19:45
    Je suis sûr que les Sims avec Kinect (si le projet sort) va se baser sur des ordres du style "Va aux toilettes!" XD
    linkstar publié le 30/01/2011 à 19:47
    Bon bah merde j'pourrais pas vous RickRoller vos gueules!
    kensama publié le 30/01/2011 à 19:51
    C'est naze!


    A la limite qu'ils continuent de faire des jeux dédiés Kinect comme:


    - Kinect Adventure
    - Dance Central




    Mais si MS veut absolument rendre de jeux pour lequel Kinect n'est pas en phase ça va être la catastrophe.

    Parce que des TPS, FPS, RPG, jeux de combat, jeux d'aventure, etc... ça sera pas adpatable


    A moins de prendre une feature spécifique, comme le micro et utiliser un pad en même temps.
    Seulement c'e'st tout l'argumentaire de Kinect qui s'éffondre pusique le controller c'est nous et on ne doit plus en utiliser avec.

    Les seuls jeux à peu prés gamer qui peuvent sortir et être jouable Kinect c'est des Survival Horror (mais ce sera forcément un genre rail) ou des shoots types Project Draco


    Enfin ça n'est que mon avis
    shthwdthsrt publié le 30/01/2011 à 19:55
    Seulement, "la manette c'est vous" c'est pour le grand publique, celles et ceux qui ne savent pas jouer avec un pad traditionnel. Donc ce discour sera toujours là avec des jeux comme Dance Centra, ou kinect sports... ça n'empeche en rien d'avoir des jeux hybrides et pour le coup les trois jeux concernés s'y prêterait plutôt bien.
    kidicarus publié le 30/01/2011 à 19:57
    Y en a qui oublie Stell bataillion de Capcom
    milo42 publié le 30/01/2011 à 19:58
    Un SSX sur Kinect, ça pourrait être sympa
    ian publié le 30/01/2011 à 19:59
    je ne vois pas ce qui gene , on voit bien sur les appareils "tactile" des adaptations potable pour certains jeux qui se jouent d'habitude a la manette , du moment que c'est bien fait , on jouera toujours au meme jeux mais avec le temps d'une maniere differente
    furtifdor publié le 30/01/2011 à 20:00
    Un bon jeux de Mecha en vue à la 1ére personne compatible Kinect serait énorme en effet!
    kensama publié le 30/01/2011 à 20:03
    Oue enfin


    C'est bien gentil de prendre la défense de MS, mais faut pas abuser.

    Seulement, "la manette c'est vous" c'est pour le grand publique, celles et ceux qui ne savent pas jouer avec un pad traditionnel.

    Ah ouais c'est vrai qu'il faut absolument faire de la discrimination j'avais oublié.
    Enfin moi je le vois pas comme ça!
    Kinect est prévu depusi le départ pour s'affranchir du pad et vient pas me dire le contraire


    ça n'empeche en rien d'avoir des jeux hybrides et pour le coup les trois jeux concernés s'y prêterait plutôt bien.

    Par contre j'avoue que MS sur ce coup a su sortir un bouclier en titane, avec ce principe d'hybride!
    Ou comment renier ce qu'on a tant vanté par peur de perdre des joueurs et montrer que non ils seront pas sacrifier sur l'autel de casualisation



    Ian

    je ne vois pas ce qui gene , on voit bien sur les appareils "tactile" des adaptations potable pour certains jeux qui se jouent d'habitude a la manette

    Tu ne vois pas ce qui gêne, peut-être parce que t'y pas jouer
    Pour avoir eu un iphone, je peux te dire que des jeux manettes adapté au touch, c'est vraiment à chier.
    Par contre tout comme pour Kinect quand un jeu est prévu à la base pour le touch c'est nickel.
    shthwdthsrt publié le 30/01/2011 à 20:09
    Tu dit ne qu'il ne faut pas défendre MS mais il ne faut pas non plus les attaqués pour rien. Le catalogue de lancement c'est fais pour les joueurs peut-être? Certes on peut aisément s'y retrouver dans ce line up de lancement mais ce ne sont aucunement des jeux "typé" gamer. Donc ouais, "la manette c'est vous" c'est bien pour le grand publique.
    Ce ameux bouclier en titane se traduit par Forza Motorsport 4 par exemple, premier titre hybride. Tiens y'a même Harry potter qui possède un mode kinect (c'est jojo mais bon, ça existe) et personne n'a été troubler par cela. m'enfin on verra ce qui se passera quand ces jeux là seront disponible et tkt pas pour le message Marketing de Ms c'est des pro ^^
    ian publié le 30/01/2011 à 20:10
    ce que je veux dire , c'est que par exemple j'etais assez reservé sur une jouabilité au stylet comme pour la ds , hors ca ete une surprise totale une fois en main , donc je pense pour ma part que si les devs pensent reellement a une maniabilité pour kinect , ils peuvent faire tout les types de jeux ,....avec kinect seul ou en combos peu importe
    ian publié le 30/01/2011 à 20:13
    ms a ete tres clair a ce sujet pourtant , sortie de kinect axé grand-public , ciblé sur le kinect , rien de mieux pour ne pas perturber que de montrer les capacités du kinect seul , ensuite arrivée de jeux multi-maniabilité. les joueurs qui ont kinect ont forcement une 360 , un kinect et une manette....de toute facon
    kensama publié le 30/01/2011 à 20:25
    Twins


    Tu dit ne qu'il ne faut pas défendre MS mais il ne faut pas non plus les attaqués pour rien.

    Où tu as vu une attaque j'ai pourtant argumenté mes propos et bien signifié que c'était mon point de vue non?


    Le catalogue de lancement c'est fais pour les joueurs peut-être?

    Je sais pas, à quel moment toi t'estimes pouvoir dénigrer les gens?
    Qui es-tu pour décider selon tes critères cette personne est un joueur et celle-là non?
    Les jeux Kinect reste des jeux non? Et donc de fait s'adresse à des joueurs!

    Certes on peut aisément s'y retrouver dans ce line up de lancement mais ce ne sont aucunement des jeux "typé" gamer. Donc ouais, "la manette c'est vous" c'est bien pour le grand publique.

    voir mon comm au-dessus

    Ce fameux bouclier en titane se traduit par Forza Motorsport 4 par exemple, premier titre hybride.

    Oue où comment renier ce pour quoi le produit a été créé.

    m'enfin on verra ce qui se passera quand ces jeux là seront disponible et tkt pas pour le message Marketing de Ms c'est des pro

    Ah ben justement je m'inquiètes, car je préfèrerais largement qu'ils continuent à faire des jeux dédiés exclusivement Kinect et utilisant le potentiel de celui-ci, plutôt que de faire plaisir à une infime partie de joueurs qui se prennent pour l'élite, au risque de massacrer ou rendre inintéressant des jeux.


    Ian


    ce que je veux dire , c'est que par exemple j'etais assez reservé sur une jouabilité au stylet comme pour la ds , hors ca ete une surprise totale une fois en main , donc je pense pour ma part que si les devs pensent reellement a une maniabilité pour kinect , ils peuvent faire tout les types de jeux ,....avec kinect seul ou en combos peu importe


    C'est que j'essaie donc d'expliquer depuis tout à l'heure, quand les jeux sont développés exclusivement pour le type de produit auquel ils sont censés tourner (Stylet DS, Kinect, Touch sur Iphone, Etc.....), oui les jzux sont intéressant.
    Maintenant pondre un jeu et l'adapté à une maniabilité pour laquelle il n'est pas adapté, ça ça me pose plus problème.


    ms a ete tres clair a ce sujet pourtant , sortie de kinect axé grand-public , ciblé sur le kinect , rien de mieux pour ne pas perturber que de montrer les capacités du kinect seul , ensuite arrivée de jeux multi-maniabilité. les joueurs qui ont kinect ont forcement une 360 , un kinect et une manette....de toute facon

    Ben c'est pas clair justement!
    C'est juste du damage control, après le mouvement de rogne qui a eu lieu en voyant que 2011 s'annonçaient exclusivement Kinect.
    Il a fallu rassurer la fanbase, pour pas perdre des joueurs c'est tout!

    Puis le coup des jeux hybrides comme je vous ai dit, si c'est payé 150€ pour juste utiliser un micro par exemple, on avait celui du micro casque.
    ian publié le 30/01/2011 à 20:34
    ce que je veux dire , c'est que par exemple j'etais assez reservé sur une jouabilité au stylet comme pour la ds , hors ca ete une surprise totale une fois en main , donc je pense pour ma part que si les devs pensent reellement a une maniabilité pour kinect , ils peuvent faire tout les types de jeux ,....avec kinect seul ou en combos peu importe


    C'est que j'essaie donc d'expliquer depuis tout à l'heure, quand les jeux sont développés exclusivement pour le type de produit auquel ils sont censés tourner (Stylet DS, Kinect, Touch sur Iphone, Etc.....), oui les jzux sont intéressant.
    Maintenant pondre un jeu et l'adapté à une maniabilité pour laquelle il n'est pas adapté, ça ça me pose plus problème.

    , en quoi un lips ou un ssx ne se preterait pas a une maniabilité kinect ... c'est bien ca qui te derange ??
    shthwdthsrt publié le 30/01/2011 à 20:36
    Je dénigre personne. Dire un fait c'est dénigré? Il y a des gens qui n'aime pas la manette conventionnel car trop compliqué. C'est bien de cet état de faits que nintendo a sortie la Wii, et que Microsoft est venu avec Kinect. Donc oui, je ré-itère "la manette c'est vous" c'est pour le grand publique.
    Et donc, je recommence, le line up que propose Microsoft aujourd'hui vise essentiellement celles et ceux qu'on nomment les casual gamer. Titre familiaux, plus ou moins facile d'accès, plus qu'un titre à la manette. Des jeux comme Stell batalion eux, vise déjà un autre "segment" de joueurs. Si tu me sort encore une fois ton discours de dénigrer quelqu'un c'est que ta rien compris.

    Quand je dis que certains n'arrivent pas jouer à la manette c'est absolument pas une critique, je comprend qu'on puisse ne pas avoir le doigté nécessaire. moi par exemple met moi dérriere un clavier pour jouer et tu verra le massacre, j'arrive a rien!
    ian publié le 30/01/2011 à 20:40
    Je dénigre personne. Dire un fait c'est dénigré? Il y a des gens qui n'aime pas la manette conventionnel car trop compliqué. C'est bien de cet état de faits que nintendo a sortie la Wii, et que Microsoft est venu avec Kinect. Donc oui, je ré-itère "la manette c'est vous" c'est pour le grand publique.
    , c'est tres juste , ma fille , ca ne l'a jamais interressé de jouer a la manette , et au console , avec kinect , elle s'y est mise , c'est assez revelateur pour moi , mais tout est dans la proportion , quand tu touches pour la premiere fois une console , tu es un peu un joueurs casuals , en faite , on fait des groupes , alors que l'on devrait parler plus d'evolution , de maturité
    eldridge publié le 30/01/2011 à 20:45
    ................... rien d'excitant pour ma part. Que des "portages"
    J'aurais préféré des jeux propre à kinect (dance central,kinect adventure ou encore kinect sports).
    shthwdthsrt publié le 30/01/2011 à 20:46
    Mais les "groupes de joueurs" sont nécessaires pour les créateurs de jeux et même les services marketing. Ca permet de ciblé le bon publique et éviter de faire des fours. Il se trouve aussi que les joueurs expérimenter, ont une vie et son apte à possédé Kinect dans leurs salons. Alors si on peut leurs proposer des jeux qui allie intelligemment (ou pas après tout lol) la manette et Kinect, sans oublier les jeux uniquement tourner vers Kinect je dis pas non.
    shthwdthsrt publié le 30/01/2011 à 20:47
    Zack, reprendre une licence connues n'est pas forcement synonyme de portage ^^ Je pense que pour Lips par exemple, un nouveau "gameplay" va venir se fixer au jeu.
    django publié le 30/01/2011 à 20:48
    Pour le kinect, SSX peut s'y prêter.
    ian publié le 30/01/2011 à 20:50
    je dis pas non , non plus , pour les groupes , c'est sur que ca facilite le boulot de pleins de gens , ca serait impossible de cibler au sinon
    shthwdthsrt publié le 30/01/2011 à 20:53
    Moi je pense que les groupes n'ont pas une grande signification en dehors du monde pro. Car un jour je serais un "casual gamer" l'autre un "core gamer" ect. Et je te rejoint sur cette idée de maturité, d'évolutions
    hemlock2 publié le 30/01/2011 à 21:47
    Kensama: Je vois pas trop en quoi c'est faire de la discrimination (évites d'ailleurs d'utiliser ce mot de façon aussi vulgaire d'ailleurs) que de dire qu'il y a le grand public et les gamers. C'est un état de fait, comme il y a des vêtements pour les petits et d'autres pour les grands.
    kensama publié le 30/01/2011 à 22:24
    Pour Hemlock, Twins


    Je cite Twins


    Le catalogue de lancement c'est fais pour les joueurs peut-être?


    Il fait bien une discrimination, puisque selon lui le lancement de Kinect ne s'adresse pas aux joueurs.
    Mais de quels joueurs il nous parle?

    Il y a plusieurs types de joueurs maintenant?
    quelqu'un qui joue est pour moi un joueur point barre et vos pseduos considération sur le fait qu'il devrait y avoir des true gamers et des gamers de foire je m'en bat l'os!



    Je me répète mais c'est soulant faudrait apprendre à lire avant de vouloir répondre:


    1- Je sais pas, à quel moment toi t'estimes pouvoir dénigrer les gens?
    Qui es-tu pour décider selon tes critères cette personne est un joueur et celle-là non?
    Les jeux Kinect reste des jeux non? Et donc de fait s'adresse à des joueurs!



    2- Où tu as vu une attaque j'ai pourtant argumenté mes propos et bien signifié que c'était mon point de vue non?




    Hemlock


    Kensama: Je vois pas trop en quoi c'est faire de la discrimination (évites d'ailleurs d'utiliser ce mot de façon aussi vulgaire d'ailleurs) que de dire qu'il y a le grand public et les gamers.


    Oui et ce soit du grand public (là encore on voit le pourquoi j'utilise le mot dénigrement ou discrimination), il joue non?
    Donc je vois pas en quoi vous vous placez forcément au dessus d'eux et de quel droit?
    encore une fois que ce soit grand public ou "gamers" (décidément certains ont des ego sur-dimensionnés) on est tous des joueurs non?


    Ian


    , en quoi un lips ou un ssx ne se preterait pas a une maniabilité kinect ... c'est bien ca qui te derange ??

    Non ce qui me dérange mais si t'avais lu mes comms et compris ceux-ci, c'est qu'on essaie de rendre des jeux jouable Kinect là où ils ne le sont peut-être pas.

    Comme j'ai dit, je préfère limite des jeux complétement dévoués à Kinect et pensé pour celui-ci, que de faire des jeux qui à priori sont pas du tout penser Kinect (mais ça tant qu'on aura pas essayer limite on peut pas le savoir) juste pour rassurer une fanbase qui crie au scandale sur Kinect et ses jeux.

    Si ils sont pas content :

    1- la concurrence est là si on est plus en accord avec le constructeur et sa stratégie
    2- il fallait pas non plus acheter l'engin, sachant que le marché vers lequel ça s'orientait n'était pas en accord avec ce que l'on voulait
    3- Attendre et voir



    Bref encore une fois j'ai rien contre Kinect (vu que je l'ai acheté et que j'étais conscient de là où ça allait m'embarquer) et rien contre MS.

    C'est jsute que j'aimerai que MS face des jeux vraiment pensés pour Kinect.

    laors peut-être cette liste sera dans ce cas de figure ou peut-être pas.

    Moi je vois surtout pour le moment des:

    "Vous voyez les gamers on vous a pas oublié"
    shthwdthsrt publié le 30/01/2011 à 22:36
    Ta "descrimination" (MAIS LOOOOL) s'appel un oubli... Je parlais (dans ma tête du moins) des joueurs assidus. Et jvais pas te le dire en 45 langues différentes, y'a plusieurs profil de joueur. Qui suis-je pour dire ça? Un joueurs assidus qui remarque que d'autres ne le sont pas et ont des préférences en termes de jeux différentes. Va tenir ton discours dans un studios ou chez un constructeur il te riront au nez. Ce que tu comprend car t'es trop borné c'est que y'a certes plusieurs type de joueurs mais en aucun cas l'un est plus légitime ou respectable que l'autre. Maintenant si ta toujours pas compris, je te priai d'aller voir ailleurs car la discution comme souvent n'est pas possible.
    kensama publié le 31/01/2011 à 08:53
    Twins


    Ce que tu comprend car t'es trop borné c'est que y'a certes plusieurs type de joueurs mais en aucun cas l'un est plus légitime ou respectable que l'autre.

    Et pourtant je te cite encore:


    Le catalogue de lancement c'est fais pour les joueurs peut-être?

    Tu ne te considéres peut-être pas comme un joueur ou alors c'est les autres que tu ne considéres pas comme des joueurs?

    Je vais me répéter Casual ou hardcore (bien que je trouve idiot de vouloir compartimenter les types de joueurs, sauf pour rassurer les fanboys ou ceux qui se prennent pour une élite et ton comm le prouve) un joueur reste un joueur.

    Donc oui le lineup de départ de kinect s'adresse aux joueurs.
    Toi même tu en es l'exemple puisque tu as acheté en plsu de Kinect Adventure fourni en bundle, Kinect sport.


    Mais c'est moi qui comprends rien bien sûr ou qui veut faire de l'attaque gratuite hein?



    Maintenant si ta toujours pas compris, je te priai d'aller voir ailleurs car la discution comme souvent n'est pas possible.


    elle n'est pas possible car tu es en mode vaillant défenseur MS (alors qu'il n'y a pas lieu) et que tu fais ton fanboy fermé de base.
    shthwdthsrt publié le 31/01/2011 à 16:34
    t'es vraiment trop...je vais rester poli.

    Le catalogue de lancement c'est fais pour les joueurs peut-être?

    En effet j'ai dit ça seulement j'ai "juste" évoqué dans le commentaire du dessus ceci :

    Ta "descrimination" (MAIS LOOOOL) s'appel un oubli... Je parlais (dans ma tête du moins) des joueurs assidus.

    Je répèterais une ultime fois mon point de vue, pas content? osef, c'est pareil pour moi. Y'a plusieurs sortent de joueurs ceux qui cherchent des expériences au pad (souvent pour des jeux triple A) puis ceux qui n'ont pas vraiment cette "logique" du pad et qui préfèrent d'avantage les party games.

    J'ai même dit plus haut :

    un jour je serais un "casual gamer" l'autre un "core gamer"

    D'où le fait (peut-être hein, je suppose je veux pas bousculer la science infuse de monsieur) que je possède Kinect. Sans oublier le :

    certes plusieurs type de joueurs mais en aucun cas l'un est plus légitime ou respectable que l'autre.

    Alors le coup de "l'élite" tu te le fou ou tu veut mais pas ici.

    En plus c'est navrant, ton argumentaire se penche tellement sur le simple fait de ne pas être d'accord avec ce que je dis que tu invoque la défense de Microsoft comme excuse pour te rendre légitime d'un truc ou quelque chose tout aussi tordu.
    Seulement, ce discours de joueurs ayant diverses préférences en terme de façon de jouer principalement tiens pour Sony, Nintendo et Microsoft.

    Et je finirais par dire que Kinect sports jlé eu gratuit! na'!