Depuis l'annonce de son report, le
StarFox Zero de
Nintendo fait l'objet de nombreuses rumeurs : on évoque notamment que
le titre serait à nouveau reporté, cette fois-ci pour le courant de l'été 2016, mais également que le jeu aurait
un développement pour le moins compliqué.
Liam Robertson, rédacteur chez
Unseen64 et également créateur des videos
DidYouKnowGaming, vient nous faire part de ce qu'il a pu entendre par le biais de ses contacts, et il semblerait que les choses vont bien dans le sens de ce que nous avons pu entendre dans les différentes rumeurs, et donc les nouvelles ne sont pas vraiment bonnes.
D'après les dires des contacts de Robertson,
StarFox Zero traverse un développement chaotique, et il ne mâche pas ses mots :
l'équipe chargée du contrôle qualité au sein de Nintendo Europe vivrait un véritable cauchemar, et les membres de cette équipe ne sont pas en mesure de dire si oui ou non le jeu passera le contrôle qualité même avec une aide extérieure.
L'équipe aurait encore deux semaines pour valider ou non le contrôle qualité, et en cas de non conformité du jeu, la solution qui s'offrirait à eux serait d'avoir
une recommandation du siège de Nintendo qui viserait à obtenir un nouveau délai, ce qui engendrerait donc un nouveau report du jeu.
Nous devrions donc connaitre de nouveaux détails sur la sortie du jeu dans les semaines à venir.