Annoncé lors de l'
E3 dernier dans un simple trailer ou l'on en apprend pas grand chose,
Halo : Reach, le nouveau FPS de
Bungie, devrait être un nouveau départ pour la série. En effet les développeurs ont confirmer qu'ils travaillaient sur un moteur surpuissant dont ce
Halo sera le premier à l'utiliser.
Mais ce qui devient vraiment intéressant, c'est qu'ils repartent vraiment totalement à zéro. Le style graphique ne sera plus du tout le même, contrairement aux deux volets précédents qui utilisaient le moteur améliorée du premier.
Pour finir, sachez qu'il est probable que le
CryEngine 3 soit partiellement utilisé,
Microsoft Games ayant racheté les droits d'utilisation de ce moteur pour lui et ses partenaires.