Dans le dernier numéro du magazine
Xbox World,
Frank O'Connor (directeur du développement des jeux
Halo chez
343 Industries) nous a donné quelques détails concernant le très attendu
Halo 4.
Tout d'abord, il nous parle de
Master Chief. Il nous confie que l'armure du fameux Spartan a changé de look
"de manières assez radicales". Ces changements sont liés à l'histoire du jeu et au fait qu'il a erré dans l'espace pendant très longtemps.
Ensuite il aborde le personnage de
Cortana. Dans ce nouvel opus, elle sera de nouveau en danger car elle risque de mourir en raison de sa durée de vie.
O'Connor nous dit quelques mots à ce sujet :
"Sept ans, c'est la durée de vie d'une IA intelligente avant qu'elle n'entre en mode Rampancy. Cortana approche de la fin de sa durée de vie naturelle à la fin de Halo 3 mais durant son existence, elle a été exposée à beaucoup plus d'informations que n'importe quelle IA.
Elle va développer certaines facultés durant ce processus mais cela contribuera également à son Rampancy."
Pour rappel, dans l'histoire générale de
Halo, le
Rampancy est un processus en trois étapes quand une IA atteint un état de conscience de soi. Les étapes par lesquelles passe l'IA sont connues en tant que
Désespoir, colère, envie. Une quatrième phase théorique, la méta-stabilité est également soupçonnée d'exister.
Par la suite,
O'Connor a déclaré vouloir faire revenir les phases d'exploration et apporter également quelques surprises que les joueurs apprécieront certainement.
En attendant, la sortie de
Halo 4 est programmée pour
le courant de l'année 2012 sur
Xbox 360 et sera le premier opus d'une nouvelle trilogie qui mettra en avant
les Forerunners.