Fiche descriptif
Halo 4
16
Nom : Halo 4
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Halo Studios
Genre : FPS
Multijoueur : oui (local-online)
Sortie européenne : 06/11/2012
Sortie américaine : 06/11/2012
Sortie japonaise : 06/11/2012
informations du groupe
Gaming Zone
214
titre : Gaming Zone
pseudonyme : gamingzone
créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 17/06/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
tags :
articles : 2820
visites depuis l'ouverture : 11214009
inscrits : 133
blogueurs : 1
    tags :
    1
    Qui a aimé ?
    stonesjack
    publié le 12/02/2012 à 21:09 par liquidus
    commentaires (62)
    shincloud publié le 12/02/2012 à 21:14
    Magnifique
    liquidus publié le 12/02/2012 à 21:14
    J'avoue qu'il est bien classe comme ça
    trungz publié le 12/02/2012 à 21:19
    Mdr moi je ne vois même pas la différence, tellement jsuis pas fan de la série..
    N'empêche ça se rapproche quand même de du design de Dead Space 2.
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 21:22
    mouais... bizarre ces bouts d'armures on dirait qu'il a enfilé des protections pour aller faire du skate volant...
    shincloud publié le 12/02/2012 à 21:23
    Trungoku : regarde bien l'armure de c'est bras et sur sont torse, en même temps halo est une licence microsoft, je comprend pourquoi tu ne vois pas de différence.
    stonesjack publié le 12/02/2012 à 21:23
    Master Chief, la classe incarné
    cladstrife59 publié le 12/02/2012 à 21:24
    Classe! Vivement les premières video du jeu, j’espère que la team sera a la hauteur de Bungie
    aiolia081 publié le 12/02/2012 à 21:25
    Le torse, les épaule, bras voila les changements .
    Sinon il est classe comme ça et puis ça rest un prototype donc des changement seront certainement apportés
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 21:26
    j'aurais plus vu les protections sur les épaule moi... là ça fait bizarre... oO
    ryohazuki publié le 12/02/2012 à 21:29
    Par contre quand vas-tu voir que tu as des goûts de merde?
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 21:33
    Bah j'aimais bien la première version... là j'sais pas je trouves juste pas ça très logique d'un point de vu anatomique... quitte à se protéger des balles autant que ce soit sur les articulations et donc les épaules et pas les biceps... :/ c'est pas ma faute si c'est un peu la norme de toutes les armures depuis l'empire romain d'occident...

    et oui des gens pensent sur ce site avant de crier "WAAAAAHHH"
    shiks publié le 12/02/2012 à 21:40
    J'avoue que j'ai tiqué comme Octo sur le protège bicep :x je trouve pas ça très logique et esthétique. Mais dans l'ensemble l'armure est belle, après sa change pas des masse mais le design reste très bien.
    eclairshadow publié le 12/02/2012 à 21:40
    c'est stylé mais sa ressemble un peu trop aux armures des dead space.
    jem25 publié le 12/02/2012 à 21:57
    go go poooower raaaanger!
    idd publié le 12/02/2012 à 21:58
    on peut pas protéger les articulation dans cette configuration car sinon MC pourrait même pas lever les bras.
    ça, ça marche que dans saint seiya avec des armures qui se tordent dans tous les sens ^^
    Perso, je table sur un champ de force ++ que MC aura trouvé sur la planète des Forrunners
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 22:02
    en même temps il ne lève jamais les bras dans tous les halo à part pour jeter des grenades peut être... ou faire la hola ? (halo, hola... lol)
    kidicarus publié le 12/02/2012 à 22:07
    Mais c'est une figurine articulé.
    okiz03 publié le 12/02/2012 à 22:09
    Je suis d'accord avec Octobot et Shiks. Ce n'est pas très cohérent.
    sorow publié le 12/02/2012 à 22:09
    Un des héros le plus charismatique de l'histoire des jeux vidéos

    AHAHA
    temporell publié le 12/02/2012 à 22:15
    j'avoue comment peut-il être charismatique, on sais même pas si il est roux x)
    kalas28 publié le 12/02/2012 à 22:15
    "Un des héros le plus charismatique de l'histoire des jeux vidéos"

    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 22:22
    pour être charismatique dans un jeu vidéo il faut:

    soit avoir une armure over stylée avec plein de petits détails anguleux qui ont aucune espèce d'utilité et un vocabulaire très pauvre lié à une voix d'américain bien plate.

    soit être sapé en robe de chambre noir avec une épée de 15m, favoriser le cuir et avoir une coiffure pleine de vivel dop, une gueule angélique au regard mystérieux et parler d'une voix sombre en japonais.

    Ou alors être une grosse vache normande de marines qui a l'air d'en chier 24/24 avec une grosse arme de porc, une grosse armure surfaite et de la barbe...


    ...Sérieusement non merci.
    sorow publié le 12/02/2012 à 22:23
    Mon ironie n'a pas été détécté

    OMG Kalas et d'accord avec moi alors, tout est possible!
    guiguif publié le 12/02/2012 à 22:31
    soit être sapé en robe de chambre noir avec une épée de 15m, favoriser le cuir et avoir une coiffure pleine de vivel dop, une gueule angélique au regard mystérieux et parler d'une voix sombre en japonais.

    ça c'est avoir la class
    sorow publié le 12/02/2012 à 22:33
    Un personnage classe sans forcé...Solid Snake
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 22:34
    Guiguif: moi j'appelle ça kikoo otac. ^^

    la classe c'est Super Meat Boy
    temporell publié le 12/02/2012 à 22:36
    non pour moi la classe, c'est d'être habiller en plombier, être italien et sauver toujours la même princesse x)
    stonesjack publié le 12/02/2012 à 22:37
    Non mais Master Chief ne se fait jamais toucher les épaules.
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 22:41
    oui et il a une ouverture plus rapide au niveau de l'entre-jambe.
    arrrghl publié le 12/02/2012 à 22:41
    j'aime pas cette nouvelle armure ...
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 22:43
    Arrrghl, c'est pas bien, tu dois suivre le mouvement.
    jwolf publié le 12/02/2012 à 22:45
    badass chief
    stewiie publié le 12/02/2012 à 22:47
    Et la bite, on la protege pas?
    jeanouillz publié le 12/02/2012 à 22:52
    J'espere que c'est pour faire de la nage
    cdviking publié le 12/02/2012 à 23:07
    pour master chief , je suis pas sur que ce soit son manque de charismes ou pas qui a faite sa renommer..mais il est (n en déplaise a ces détracteurs), un des personnages du jeux vidéos les plus reconnaissable entre tous. aux même titre que les Rhénanie-du-Nord-Westphalie Drake.etc,ma mère qui ne connait absolument rien aux jeux vidéos est capable de le reconnaitre entre tous,...ps octobot j ai bien aimé ta description du monde de gear of war ,. et celle sur les perso de jeux japs lol tu es un un ''Dieudonné'' qui s'ignore^^
    cdviking publié le 12/02/2012 à 23:08
    ou pas lol
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 23:10
    merde ca s'est vu à ce point là que je parlais de Marcus ?... Je voulais dire marines en général
    aiolia081 publié le 12/02/2012 à 23:10
    Le charisme ne se mesure pas qu à la gueule du mec mais aussi par son comportement et sur ce point le masterchief en impose
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 23:11
    sur ce point le masterchief en impose

    c'est ironique... ?
    cdviking publié le 12/02/2012 à 23:14
    octobot ben oui ta donner juste un détail de trop.. la barbe
    aiolia081 publié le 12/02/2012 à 23:17
    Rhooo soit pas méchant octo moi je l aime bien ce masterchief il as du charisme et pis c est tout sinon c est vrai que ses épaulières sont pas très bien placés
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 23:19
    pour avoir du charisme il faut aussi avoir un bon script... parce que bon la plus part des répliques dans les jeux vidéos c'est juste une catastrophe......

    Rien que le vieux Snake quand il sort: "i'm no hero, nerver was, never will be..."

    c'est juste +10 points en charisme.
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 23:21
    le problème de snake c'est qu'il est HYPER charismatique, du coup on y croit pas.
    cdviking publié le 12/02/2012 à 23:26
    Nathan Drake aussi et pourtant.
    linkstar publié le 12/02/2012 à 23:26
    Snake et ses répliques dignes de Steven Seagal.
    aiolia081 publié le 12/02/2012 à 23:27
    Le sacrifice suffit à augmenter le charisme d un héros : rien que dans Halo 2 quand il prend la bombe au début pour la mettre dans le vaisseau convenant et qu il se jete dans l espace . Rien que là sinon le masterchief parle peu ce qui est aussi une bonne chose pour entretenir le charisme .
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 23:35
    Linkstar: pas toujours...

    Aiolia081... mouais... Pour moi Master Chief c'est simplement l'héritier de tout ces persos en combinaison qu'on trouvait déjà dans Doom ou Quake...
    aiolia081 publié le 12/02/2012 à 23:38
    une façon bien personnel de voir les choses
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 23:44
    bof, j'suis loin d'être le seul
    aiolia081 publié le 12/02/2012 à 23:50
    Ouais mais dedans y a des personne de mauvaise foi comme des pro-bidules qui juste parce qu il y a marqué Microsoft pas loin vont te dire que c est pourri .

    Après je ne doute pas que certain n aime pas mais d autres
    xxxxxx12 publié le 12/02/2012 à 23:54
    bah déjà le problème de MS c'est que la plus part de leurs jeux d'actions c'est du militaire avec du gun donc bon.. :/ c'est sûr que niveau goût ca va pas plaire à tout le monde...
    raioh publié le 12/02/2012 à 23:57
    Heu... J'adore le premier Halo, ce n'est pas pour autant que je considère le "Master Chief" comme quelqu'un de charismatique, c'est une putain d'huître le type !
    sorow publié le 13/02/2012 à 00:05
    Freedom: merki de bien résumer la chose le Masterchief c'est un type en armure a grosse voix, c'est tout... niveau charisme on repassera.
    egguibs publié le 13/02/2012 à 00:17
    lol serieux il y a des gens qui le trouvent classe ? on dirai robocop
    aiolia081 publié le 13/02/2012 à 01:47
    Chacun son opinion et ses goûts
    hyphialtes publié le 13/02/2012 à 02:51
    Bah perso j'le trouve stylé moi.. après les gars faut se détendre c'est avant tout une question de design...commencer pas avec vos " Oui mais si il se prend un balle dans l'biceps hein ?! hein !? "--' C'est pas comme si il était en slip de guerre..et puis quitte à parler composant j'pense pas que la " sous armure " soit faite en papier mâcher..( nanotechnologie mes amis, nanotechnologie )XD
    kenrock publié le 13/02/2012 à 03:24
    Pareille que le Octomeuuh la sa fait bizzare
    shanks publié le 13/02/2012 à 04:30
    pour avoir du charisme il faut aussi avoir un bon script...

    Gordon Freeman est un des mecs les plus charismatiques du genre FPS.
    Il a le même script que Link.
    fullbuster publié le 13/02/2012 à 06:43
    Master Chief

    Snake

    Sissel = Charisme
    vjgvukvukhb publié le 13/02/2012 à 06:45
    j'aime pas les epuale mais bon...ca peut changer d'ici la sortie du jeu...
    kikibearentongues publié le 13/02/2012 à 16:45
    Un détail me saute aux yeux !

    Où est passer sa culotte ?!