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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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khazawi > blog
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    posted the 04/07/2026 at 08:20 PM by khazawi
    comments (19)
    altendorf posted the 04/07/2026 at 08:25 PM
    GTA 5 c'est tellement fou qu'il soit encore là, année après année
    leonr4 posted the 04/07/2026 at 08:35 PM
    FRANCE

    (Physical+Digital)

    [PS4] Ghost of Tsushima : 208.224
    [PS5] Ghost of Yotei : 219.965

    [PS4+PS5] Gran Turismo 7 LTD : ~810.000

    Top 10
    1-Grand Theft Auto V : 3.588.429​
    2-FIFA 23 : 2.358.870
    3-Mario Kart 8 Deluxe : 2.342.013​
    4-Animal Crossing New Horizon : 2.123.527​
    5-EA Sports FC 25 : 2.102.813​
    6-Hogwarts Legacy : 2.084.042​
    7-EA Sports FC 24 : 2.042.135​
    8-FIFA 22 : 2.015.908​
    9-FIFA 21 : 1.826.048​
    10-Minecraft Nintendo Switch Edition : 1.501.699​
    51love posted the 04/07/2026 at 09:33 PM
    Ce qui est interessant c'est d'analyser les tendances depuis 2010, à l'époque la repartition niveau CA était :

    2010 : 80-85% consoles, 10-15% PC, 1% mobile
    2020 : 51% consoles, 22% PC, 27% mobile
    2025 : 44% consoles, 26% PC, 30% mobile

    Les consoles étaient ultra dominantes en France, maintenant on a 3 poles.

    Sauf que depuis 15 ans, le CA :
    - des consoles reste stable (autour des 2.5M) et ce malgré l'explosion des couts et l'inflation et les parts de marchés se font grignotter année apres année.
    - du PC a été multiplié par 3
    - le mobile a exploser, personne sera surpris

    Avec le prix de la next gen, on peut s'attendre à ce que les consoles continuent de perdre au profit du mobile et du PC. Elles deviennent de plus en plus un produit de luxe sur tous les territoires.

    On voit aussi que les jeux complets perdent en influence...
    khazawi posted the 04/07/2026 at 09:58 PM
    51love
    jeux PC : 150M soit 16% avec BF6 qui fait moins de 200 000
    jeux consoles : 953M (556M dé mat et 397M physique) soit 84% avec EA FC 26 qui fait 1.3M

    Le hardware PC vaut la moitié de la valeur du marché PC là où le hardware console ne vaut que 31%
    51love posted the 04/07/2026 at 10:28 PM
    khazawi Le CA software sur PC est autour de 500M, pas de 150M, c'est ecrit noir sur blanc dans bilan.

    Et en ne considerant que la partie software c'est le meme constat, en 15 ans, les 2 mondes se sont rapprochés en France, terre ou les consoles sont reines historiquement.
    khazawi posted the 04/07/2026 at 10:35 PM
    51love je ne parle que des jeux vendus donc pas de micro et DLC. Les jeux complets ne représentent que 150M d'euros.
    C'est ça qui détermine réellement le rapport de force. Nintendo étant l'exemple le plus frappant.
    khazawi posted the 04/07/2026 at 10:37 PM
    51love y a des jeux qui se sont mieux vendus sur Xbox que sur PC en France comme Assassin's Creed... c'est dire !
    51love posted the 04/07/2026 at 11:12 PM
    khazawi le rapport de force se determine là ou les joueurs passent du temps de jeu et là où ils depensent leur argent.

    Exclure tout ce qui n'est pas software a du sens, mais le reste, non, que ce soit le jeu mobile, les microtransations/DLC, ... dans une vue globale. Et c'était mon propos ici.

    En France les AAA et jeux complets sont aussi en progres sur PC alors qu'il y a pas si longtemps ils ne sortaient meme pas, la encore, tout est question de tendance. Ils ont connu une forte progression sur PC, alors qu'ils sont en baissent sur console.

    mais ca va au moins changer cette année 2026 avec "l'anomalie" GTA6 exclue console.

    Mais la tendance est la et elle va bien au dela de la France, elle est meme mondiale.

    Le PC bouffe des parts de marchés sur ce type de jeux auparavant souvent absent, là ou les consoles sont de plus en plus utilisées pour les F2P.

    Assassin's Creed n'est pas une license qui performe bien sur PC, ça changera peut etre un jour.

    Apres c'est un exemple au milieu d'autres, c'est du cas par cas.
    soulfull posted the 04/08/2026 at 12:06 AM
    La nausée comme d'habitude. Encore heureux que certains editeurs continuent de nous régaler avec de bons jeux solos.
    keiku posted the 04/08/2026 at 02:43 AM
    intéressant de constaté que les ventes de jeu ont augmenter de 13% sur pc, et leur microtransaction baisser de 21% la ou sur console les ventes de jeux ont baissé de 19 et 12 % et les microtransaction ont augmenté de 51%

    De plus le marché console (et même la totalité du marché) n'est pas stable mais en forte baisse, vu que son CA est plus bas qu'en 2020 et ce malgré l'inflation... a compter de 3% d'inflation par ans le CA console pour rester stable aurait du être de 3116 million nous en somme a 2552 soit en baisse de 19% et celui du pc de 9%, la hausse réelle du marché du mobile est elle compte tenu de l'inflation de seulement 8% par rapport a 2020

    les vente de jeu sur console s'écroule littéralement elle aussi du coup vu qu'elle sont elle aussi en baisse et ce sans compter l'inflation nous étions a 1757 million en 2020 , donc avec inflation la baisse est de 14% par rapport a 2020

    et sans compter les microtransaction nous somme en terme de vente de jeu sur console (physique + démat) en diminution de 1% par rapport a 2015 (inflation comprise) donc bien en dessous de la monté que le covid a produite ce qui montre un marché en forte décroissance
    khazawi posted the 04/08/2026 at 03:24 AM
    51love keiku le top 5 PC, y a GTA V et RDR2. Autant dire que les nouveautés ne se vendent pas spécialement lorsque l'on regarde juste les ventes de jeux. C'est surtout le matériel en soit qui constitue 2/3 de la valeur du marché en France.
    J'ai surtout l'impression que ce sont les Counter Strike, Genshin Impact et cie qui font l'essentiel des revenus software sur PC avec la catégorie "micro et DLC" vu qu'on a pas le détail. Mais dès qu'il s'agit de payer des jeux complets, ça reste limité.

    Après, on voit qu'on est dans une baisse progressive avec la PS5 et la Switch, sachant que la Xbox est le canard boiteux.

    soulfull oh oui la tristesse absolue...
    Un jeu de 2013 et 2018 sont dans le top 3 des jeuw achetés sur PC. Ca en dit long
    Et heureusement que le top console ne comporte pas Fortnite et cie car ils seraient dans le haut du panier lol

    On voit que vendre des jeux reste difficile pour beaucoup d'éditeurs et que le moindre faux pas peut coûter la vie à un studio voire à son éditeur
    keiku posted the 04/08/2026 at 03:28 AM
    khazawi sauf que si on regarde les chiffre de vente de jeu et je dis bien uniquement de jeu, le pc augment et les console diminue...

    J'ai surtout l'impression que ce sont les Counter Strike, Genshin Impact et cie qui font l'essentiel des revenus software sur PC avec la catégorie "micro et DLC" vu qu'on a pas le détail. Mais dès qu'il s'agit de payer des jeux complets, ça reste limité.

    c'est justement l'inverse vu que les microtransaction pc sont en baisse de 21% sur pc selon le SELL et les vente de jeu sont en augmentation de 13% ( ce qui veut dire que le pc lache de plus en plus les jeux service au profit des jeux complet ) a l'inverse justement des consoles
    khazawi posted the 04/08/2026 at 04:46 AM
    keiku 190 000 pour BF6 pour le PC. On avait 340 000 pour Diablo 4 l'année de sa sortie.
    Même en baisse, le chiffre des micro/DLC sur LC reste supérieur aux achats de jeux complets
    shirou posted the 04/08/2026 at 05:52 AM
    La partition du marché : 44% consoles (stable), 30% mobile (+11%) et PC 26%(stable)

    Les math sont pas bon. Tu peux pas avoir le mobile en augmentation et les deux autres stables. Il y a forcement les consoles, le PC ou les deux qui sont en diminution si le mobile augmente
    khazawi posted the 04/08/2026 at 05:54 AM
    shirou bah si, les chiffres consoles er PC sont quasi identiques par rapport à 2024
    shirou posted the 04/08/2026 at 06:01 AM
    khazawi
    Effectivemet je viens de tomber sur ça pour les chiffres de 2024 :

    L'écosystème console, qui concentre près de la moitié de la valeur du marché (45 %) enregistre une baisse de 18,9 %, tandis que les écosystèmes PC gaming (27 % du marché) et mobile (28 % du marché)

    Donc les math marche toujours pas mais pas au même endroit. Les chiffres consoles et PC sont bien stable par contre c'est le + 11% mobile qui est faux car c'est uniquement + 2% (soit stable)
    keiku posted the 04/08/2026 at 07:42 AM
    khazawi bien sur mais ce n'est pas les chiffres en tant que tel qu'il faut regarder, mais bien dans quel sens ils vont...

    même si oui, les microtransaction reste toujours plus forte sur pc, elle sont en baisse (et c'est ca l'importent) et les vente de jeux non service sont en hausse ( et c'est aussi ca l'importe) même si en terme d'argent brut les microtransaction reste plus élevée, mais ca montre bien qu'il y a un changement d'économie qui fait sur la durée

    pour reprendre ma même comparaison, en 2020 sur pc les jeux représentait seulement 78 millions d'euro, aujourd'hui 151 (donc + 100% par rapport a 2020)
    keiku posted the 04/08/2026 at 08:12 AM
    khazawi d'ailleurs j'ai fais une erreur de calcul plus haut c'est pas une baisse de 14% par rapport a 2020 pour les ventes de jeu sur console mais près de 30% de baisse des vente de jeu sur console si on compte l'inflation
    rogeraf posted the 04/08/2026 at 09:40 AM
    Fifa oui reste premier, jusqu'au jour au Rockstar Games sortira Table Tennis 2 edition Lebrun ...