Les licenciements survenus hier chez Eidos Montréal sont dus à l'annulation de Wildlands, un jeu en développement depuis début 2019.
Révélé pour la première fois par Insider Gaming en décembre 2025, le projet était connu sous le nom de P11, car il s'agissait du 11e projet en développement au sein du studio.
D'après certaines sources, le développement du jeu a connu des difficultés pendant des années, avec l'utilisation de quatre moteurs de jeu différents, des conflits de direction narrative et un budget qui a explosé, dépassant largement les 10 millions de dollars. Cette explosion budgétaire a entraîné l'annulation de plusieurs projets du studio, dont un nouveau Deus Ex prévu pour janvier 2024.
Des images du jeu, envoyées à Insider Gaming à condition qu'elles ne soient pas divulguées, montrent que Wildlands était un jeu d'action-aventure en monde ouvert à la troisième personne, où les joueurs incarnaient River. River faisait partie d'un groupe d'adolescents appelés les Spiritbounds, capables de repousser les mauvais esprits grâce à leurs bâtons magiques et de chevaucher des créatures mythiques. Le compagnon de River était un animal ressemblant à un élan géant, nommé « Cœur-Rouge », que le joueur pouvait monter pour se déplacer plus rapidement sur la carte.
Comme mentionné dans un article paru plus tôt cette année , le jeu ressemblait étrangement à WiLD, le jeu de survie annulé de Wild Sheet Studio, à tel point que j'ai cru qu'il s'agissait du même projet. Cependant, WiLD semble avoir été définitivement abandonné.
Ce qui est étrange avec l'annulation de Wildlands, c'est que, selon certaines sources, le jeu était presque terminé. Il avait récemment franchi des étapes clés et était en phase de débogage, avec une date de sortie provisoire prévue pour la fin de l'année.
Cependant, pour une raison ou une autre, Embracer a probablement abandonné le projet, estimant que tout investissement futur ne serait pas rentable. Quant aux raisons de cette longue attente, elles restent encore à déterminer.

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posted the 03/31/2026 at 03:11 PM by
ouroboros4
Bah ca vends pas du reve sur le papier, on a deja Hogwarts hein.
Dire qu'on a loupés un Deus Ex pour ces conneries et cette mauvaise gestion. Ils sont toujours pas capables de planifier correctement un jeu et se rendent compte que le truc tient pas debout qu'apres des années de developpement. Y a un gros soucis dans la gestion de ces studios en occident.
En effet, avoir sacrifier Deus ex pour ca, c'est triste.
autant c'est totalement légitime au début, limite au milieu
ou est ce que c'est parce que le budget est le + énergivore après le débog et la distribution .. ?