« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Comme vous savez, la fonction "souris" directement intégrée dans "la manette" Switch 2 fait parler d'elle. Donc, le mieux c'est de savoir si des jeux qui utilisent (ou utiliseront) la fonction donneront la réponse.
Voici à mon avis 3 jeux qui pourraient possiblement l'imposer comme un élément "justifiable" :
D'autres jeux pourraient aussi aider :
Inazuma Eleven : Victory Road NS2 Edition
Stardew Valley NS2 Edition
Factorio NS 2 Edition
System Shock Remake
Exemple de deux jeux déjà sortis sur Switch qui pourraient être intéressant avec une "mise à niveau"
Super Mario Maker 2 / Pikmin 4
Ceux qui ont la Switch 2.
1 ) Est-ce qu'il y a des jeux qui ont cette fonctionnalité qui vous ont convaincu et des jeux qui vous ont déçu ?
2 ) Est-ce qu'il y a des jeux que vous attendez qui pourraient vous convaincre (soit des jeux déjà sortis sur Switch avec une "mise à niveau" qui rajoute la fonctionnalité ou soit des jeux non annoncés) ?
Par expérience avec Cyberpunk, donc pour les FPS c'est indispensable pour moi qui fait du clavier/souris ; surtout avec les réglages avancées de la souris sur PC préservés pour cette version.
J'avais oublié ce truc. Pas essayé une seule fois. En meme temps faudrait que j'ai des jeux qui exploitent ce mode. Et meme si c'était le cas, y aurait peu de chance que ca dépasse le stade du test rapide. Je vais pas m'amuser à aller poser la console sur le bureau pour y jouer en mode souris. Autant que je passe directement par l'ordi si je veux jouer ainsi.
Je l’ai trouver mauvais pour l’avoir tester sur Apex , je ne sais pas si d’autres on eux le même ressenti. J’étais pas précis au niveau de mes tirs. Maintenant sur les jeux que j’aimerais voir utiliser la fonction souris , ça serait les DOOM et Minecraft.
Si tu es fan de fps et de rts, c'est un point fort et motivant pour l'achat de la machine. Après tout jeux qui touchent à la gestion, creation etc font que la switch 2 a un avantage.
Sinon, pour les autres c'est une option qui aura son utilité mais qui ne sera pas un facteur d'achat numéro 1.
C'est un gimmick. Comme tous les gimmicks, c'est pas un mal tant que c'est optionnel. Ça marche bien, mais pour moi l'ergonomie des Joy-Con en particulier en mode souris c'est pas fait pour de longues sessions. Mais je trouve ça cool pour les jeux posés, c'est forcément pas mal pour un jeu comme Layton par exemple ou l'outil de création d'Animal Crossing.
L'ergonomie n'y est pas et à l'arrivée ça reste de l'ordre du gadget. C'est pas non plus si différent de l'utilisation du pointeur comme on le connaît depuis la Wii.
Néanmoins l'inclusion de cette fonctionnalité est sans conséquences sur la prise en main classique et sur le prix des joycons donc c'est tjrs bon à prendre. Je ne doute pas que certains jeux sauront en faire ponctuellement bon usage comme les point n click ou party game comme Wario Ware.
Le grand test aurait pu être Metroid Prime 4 mais je pense qu'il y aura bien trop de boutons à utiliser et pas une grande nécessité de précision/vitesse puisqu'à priori ont pourra locker les ennemis comme d'habitude. Il faudrait un jeu exclusif Switch 2 pensé pour. Et encore une fois l'ergonomie semble insuffisante pour jouer sur de longues sessions.
Tout ça reste dans l'ordre des choses, Nintendo n'allait pas non plus en faire des tonnes autour d'un truc aussi commun et vieux qu'une souris
gaeon Clairement MP4B a été pensé pour être joué à la manette à la base, perso j'y jouerai à la manette pro (éventuellement avec gyro mais à voir). De toute façon MP ça reste des jeux d'exploration pas ultra speed en combat de base, on a un lock, c'est un peu le Ocarina of Time des jeux à la première personne.
Nintendo met en avant son gimmick dans les pubs, mais je pense définitivement que ce sera pas la façon la plus intéressante et ergonomique d'y jouer.
lafibre C'est exactement ça, juste il me semble que le 3ème opus était plus orienté FPS/action car ils voulaient mettre en avant l'apport de jouabilité Wii. Difficile de savoir pour l'instant où se positionne cet opus. On le voit sur Zelda, L'aspect puzzle/réflexion malheureusement "gonfle" une partie importante du public. Alors si Nintendo et Retro vont dans le sens du vent, le jeu privilégiera une exploration simple mais généreuse (+ ou - open world).
Pour contrebalancer on connait aussi l'aversion des fans de Metroid aux changements et à tout ce qui pourrait ne pas faire "classe". Déjà la moto passe mal auprès de certains alors ça m'étonnerait qu'ils prennent davantage de libertés, genre mettre de l'action à gogo, du coop ou du multi.
Le plus important c'est d'avoir le choix de gameplay différents
shinz0
J'ai cru comprendre qu'une maj allait venir.
Sinon, pour les autres c'est une option qui aura son utilité mais qui ne sera pas un facteur d'achat numéro 1.
et il faut une table...
Néanmoins l'inclusion de cette fonctionnalité est sans conséquences sur la prise en main classique et sur le prix des joycons donc c'est tjrs bon à prendre. Je ne doute pas que certains jeux sauront en faire ponctuellement bon usage comme les point n click ou party game comme Wario Ware.
Le grand test aurait pu être Metroid Prime 4 mais je pense qu'il y aura bien trop de boutons à utiliser et pas une grande nécessité de précision/vitesse puisqu'à priori ont pourra locker les ennemis comme d'habitude. Il faudrait un jeu exclusif Switch 2 pensé pour. Et encore une fois l'ergonomie semble insuffisante pour jouer sur de longues sessions.
Tout ça reste dans l'ordre des choses, Nintendo n'allait pas non plus en faire des tonnes autour d'un truc aussi commun et vieux qu'une souris
Nintendo met en avant son gimmick dans les pubs, mais je pense définitivement que ce sera pas la façon la plus intéressante et ergonomique d'y jouer.
Pour contrebalancer on connait aussi l'aversion des fans de Metroid aux changements et à tout ce qui pourrait ne pas faire "classe". Déjà la moto passe mal auprès de certains alors ça m'étonnerait qu'ils prennent davantage de libertés, genre mettre de l'action à gogo, du coop ou du multi.
Impossible de jouer avec un joycon atttaché et l'autre en mode souris... et ca c'est trop NUL !!!