Bonjour à tous,
selon vous quels sont les jeux ayant le moins de defaults ? Quels sont les jeux qui s'approchent le plus de la perfection?
DA
music
re jouabilité
gameplay
histoire
personnages
(s'il n'y a pas tout ces élements quels sont les jeux qui ont ont la meilleurs propositions , inatacables dans ce qu'ils proposent)
selon moi : shadow of the colossus remake
elden ring, dark soul 3
last of us 2
god of war 2, 3 (ps2)
metal gear solid 1,2,3
FF6,7,9,12
Re4 remake
valkyrie profile
witcher 3
divinity original sign 2
il y en a d'autres mais je pense que ces jeux sont proches du jeux ayant le moins de defaults

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posted the 06/29/2025 at 04:01 PM by
azaz
Baldur's gate 2
Final fantasy 7, 8 et 9
Skyrim
Gears of war 1 et 2
Valkyrie profil covenant of plume
Zelda wind waker
Returnal
TLOZ Ocarina of Time
Baldur's Gate 3 (ne connaissant pas les autres)
The Witcher 3
Uncharted 4
la DA,
le gameplay
le gamedesign
le level design
l'ergonomie
les musique
le rythme
le scénario
je précise ca les point varie en fonction des genres, donc pour moi sur ces critères, j'ajoute aussi a la période a laquelles ils est sortit ce qui importe aussi beaucoup sur le choix
donc pour moi les titre se rapprochant le plus de la perfection en fonction de leur genre sont :
- ff7 (j-rpg)
- star ocean 2 ps1 version (action rpg)
- symphony of the night ( metroid vania)
- gran tourismo 1 (simulation)
- street fighter 2 turbo ( vs fighting)
- devil may cry 1 (action)
- zelda link to the pass (action aventure)
- baldur gate 2 (c-rpg)
- path of exile 1 (hack & slash)
- elden ring (soul like)
- monster hunter world avec son extention iceborn (important) (boss battle)
- azure dream (rogue like) (c'est pas le plus parfait du genre mais c'est mon préféré de très loin du genre)
- utawarerumono (mask of...) (visual novel même s'il y a un peu de tactical dedans)
- tyrian (shmup)
- indidana jones et le secret de l'atlantide/ riven (point & click)
- ff tactic (tactical)
- mario world (plateforme)
- doom 2 (shooter)
sont ceux qui pour moi approche le plus la perfection de leur genre respectif
Une oeuvre, que ce soit un film ou un jeu, c’est pas une liste de points forts ou faibles et de cases à cocher.
Si le jeu n’a aucun défaut mais qu’à côté il n’a que des petits points forts, qu’on se fait chier, alors c’est pas un jeu marquant.
Un jeu qui a des défauts mais à côté des gros points forts, tellement forts qu’ils contrebalancent les points faibles et qu’on passe outre, ça c’est un grand jeu.
Castlevania : Symphony of the Night ( metroidvania)
Mario 64 ( plateforme3d)
Zelda ocarina of time ( aventure 3d)
Zelda link to the past ( aventure 2d)
Secret of mana ( action RPG)
Wow ( mmorpg)
Helldivers 2 (coop)
Mario kart double dash ( course)
SSBU ( combat)
monster hunter world (boss battle)
elden ring (soul like)
Diablo 2 (hack & slash)
Warcraft 3 ( RTS)
Uncharted 3 ( action)
Halo 3 ( fps)
Chevalier de baphomet ( point & click)
FF7/ Grandia (j-rpg)
ARK/minecraft ( survie)
azaz je préfère 1000 fois le 1 au 2 actuellement, mais le 2 est toujours en phase d'évolution
Pas de cinématique, c'est tellement mieux.
Outer wilds a absolument ZERO rejouabilité mais c'est un des meilleurs jeux de tout les temps.
Chrono trigger
half life
baldur's gate 2
kof 98
metal slug 3
sim city 2000
witcher 3
forza horizon 3
Super Mario World
Street Fighter 2
Uncharted 2
Zelda 3
Hades 1 voire meme le 2 meme s'il est pas tout a fait fini
Rayman Origins
Rayman Legends
Dragon Ball Z : Sparking Neo
Super Mario Galaxy
Halo 2
Zelda Link's Awakening
Red Dead 2
Gears 3 (Grace au mode tower defense)
Yoshi's Island
Smash Bros Melee & Smash Bros WII U