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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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khazawi
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    posted the 10/10/2023 at 03:20 PM by khazawi
    comments (49)
    skuldleif posted the 10/10/2023 at 03:40 PM
    si ya un marché ,ms est destiné a le dominer oui

    pour moi ca passera en premier lieu par keystone https://xboxsquad.fr/toutes-les-infos-sur-projet-keystone-la-nouvelle-console-de-microsoft-pensee-pour-le-cloud-gaming/
    en vendant ca comme la xbox a moindre cout (99€)

    bizarrement je trouve ca plus facile et intuitif d'acheter un bundle xbox cloud+manette ,que de faire installer une app sur la tv des gens pour peu qu'elle soit android et de leur faire acheter une manette


    "Il y a une chose que l'on oublie avec le XCloud : il est cantonné aux jeux du Game Pass et réservé aux abonnés du GPU"

    l'achat a l'unité finira par etre possible une fois qu'il auront assez confiance dans leur techno ,la meme confiance devrait accoucher de keystone d'ailleurs
    gasmok2 posted the 10/10/2023 at 03:44 PM
    Je ne suis pas un partisan du Cloud Gaming.
    J'ai le GP Ultimate, je télécharge les jeux pour les longues sessions de jeu.
    Le cloud me permet d'essayer des jeux sans avoir à les installer.

    Je pense que je Cloud est un complément au jeu plus traditionnel.
    Les 2 modes devraient cohabiter car chacun à des forces et des inconvénients.

    Je rejoins skuldleif sur le fait qu'une fois la techno au point du côté de MS, il proposeront l'achat de jeu à l'unité en Cloud.
    skuldleif posted the 10/10/2023 at 03:44 PM
    c'est tout l'interet d'avoir des version xbox qui tournent dans le cloud d'ailleurs
    eviter les deboire de stadia qui necessitait des version specifique

    et MS a linverse de geforce now a deja son propre store ,pas besoin de faire appel a un store tiers

    2 facteurs qui feront en sorte d'eviter le cas par cas a MS et qui leur permettront d'avoir un store cloud calqué sur le store xbox ,en fait ce seront les meme

    100% ca sera dispo en 2028
    avant ca je sais pas
    skuldleif posted the 10/10/2023 at 03:49 PM
    stadia qui necessitait des version specifique*,sur un parc stadia tres faible
    a l'inverse de xbox qui dispose d'un parc deja installé bien plus conséquent
    khazawi posted the 10/10/2023 at 04:00 PM
    skuldleif le déficit d'image auprès du grand public reste un frein important pour Xbox, or le cloud gaming est ciblé pour ce grand public là. Oui, ils ont un parc plus gros que celui de Stadia mais ça reste minime.
    Le PS Now n'a jamais fonctionné chez Sony alors qu'ils ont une base plus grande que Stadia et Xbox réunis car ça n'intéresse pas vraiment les joueurs in fine.

    Ils se basent sur des Series X, or le matériel évolue avec le temps. Ils vont faire comment pour la gen suivante ? Tout remplacer ?

    Les achats de jeux sont forcément obligatoires car le GP ne pas contenir tout un store. Mais c'est bien ce point là qui fait grincer des dents. Payer 80e un jeu en cloud (et peut être plus à l'avenir), ça reste aussi un frein pour le consommateur à mon avis.
    marcelpatulacci posted the 10/10/2023 at 04:02 PM
    Je dois faire Halo 5, comme j'ai pas la ONE et Series, ben la je dois avoué que le XGP/Cloud peut étre utile. Après bon, pas sur que je renouvèle l'abonnement une fois le jeux fini, mais pour 1 mois quelque exclus comme Sniper 5 aussi ça peut étre sympa.
    khazawi posted the 10/10/2023 at 04:05 PM
    marcelpatulacci ah oui, pour des cessions occasionnelles, c'est pas mal. Mais que ça remplace les consoles ou en tout cas que le cloud soit majoritaire, même dans 20 ans, je reste dubitatif
    shambala93 posted the 10/10/2023 at 04:12 PM
    L’argument du temps pour GeForce now est totalement caduque
    khazawi posted the 10/10/2023 at 04:15 PM
    shambala93 pourquoi
    marcelpatulacci posted the 10/10/2023 at 04:17 PM
    khawaz Que ça reste une option alternatif oui mais remplacé jamais! Même dans 50 ans, jamais la majorité va accepter la connexion obligatoire parce qu'il y aurait beaucoup de concessions a faire comme le plus important: accepter que le service/jeu ne nous appartient pas malgré qu'on a payé. Sans compté ceux qui préfère payé une connexion moins cher qu'avoir une grosse fibre.
    shambala93 posted the 10/10/2023 at 04:18 PM
    khawaz
    On peut jouer 8h d’affilées et ensuite simplement relancer…
    A moins d’être une loque sans conscience du monde extérieur, faut vraiment être un gogo pour jouer 8h et se dire que ce n’est pas suffisant.
    shambala93 posted the 10/10/2023 at 04:19 PM
    marcelpatulacci
    Quand on voit le cinéma et la musique, dire que ça n’arrivera jamais, même dans 50 ans me paraît bien présomptueux
    khazawi posted the 10/10/2023 at 04:24 PM
    shambala93 sauf que la musique et le cinéma, ce n'est pas du jeu vidéo. Les marchés sont différents. Ce qui fonctionne chez l'un ne l'est pas forcément chez l'autre. Rien que le marché PC gaming et console ne se ressemblent pas. L'un n'a plus de jeux physique depuis des années alors que c'est encore le cas pour la console. La logique aurait voulu une disparition quasi simultanée..
    Le nombre de joueurs en cloud est petit. Moi je parle de consommation massive de cloud, ça peut très bien être limité à beaucoup moins pour gérer le trafic de données.
    khazawi posted the 10/10/2023 at 04:28 PM
    marcelpatulacci certains pensent que tout est exponentiel et que forcément ça va prendre de l'ampleur. C'était le cas pour le VR dans les années 90 puis récemment et ça n'a jamais vraiment pris.
    Le Xcloud est en bêta depuis des années, ça montre que c'est encore compliqué de nos jours alors que le démat domine. ce n'est pas parce que le démat fonctionne que tout ce qui tourne autour le sera selon moi.
    shambala93 posted the 10/10/2023 at 04:28 PM
    khawaz
    Oui on a dit ça à chaque fois…

    On sait que l’avenir est dans le demat. On peut le regretter et c’est mon cas, mais pas la peine d’être dans le déni.

    Le cloud sera forcément une composante du demat.
    khazawi posted the 10/10/2023 at 04:32 PM
    shambala93 on nous a dit que les livres allaient disparaitre avec les tablettes et les liseuses il y a 15/20 ans déjà. Je veux bien mais y'en encore. Même des CD/DVD/Blu Ray, on en trouve dans les commerces de tout genre.
    Mais ce n'est pas parce que le démat domine que tout ce qui attrait au démat sera forcément une réussite. Le cloud serait déjà dominant à cette heure ci. Stadia a coulé je rappelle
    skuldleif posted the 10/10/2023 at 04:34 PM
    khawaz je vais faire un effort de pedagogie

    ca
    stadia qui necessitait des version specifique*,sur un parc stadia tres faible
    a l'inverse de xbox qui dispose d'un parc deja installé bien plus conséquent

    ca veut dire que les dev auront des version xbox prete a l'emploi et n'auront pas a se faire chier a faire des version specifique a xcloud au marché ridicule
    skuldleif posted the 10/10/2023 at 04:37 PM
    le prisme negativité permanente envers xbox + sony
    te fais interprété mes propos vraiment tres mal putin
    marcelpatulacci posted the 10/10/2023 at 04:38 PM
    shambala93 Peut étre mais je maintient parce que le 1er consommateur reste le consommateur moyen. Regarde ceux qui était censé étre "le futur': PSP GO, Stadia, VR, ou la volte-face de la ONE qui voulait proposé la connexion obligatoire etc. et ce n'est pas vraiment que les gens ne sont pas prêt mais tous le monde a bien compris que le produit qu'on paye ne nous appartiendra jamais et ça JV ou non, personne ne vas l'accepter.

    khawaz oui que ce soit le full déma/cloud, ça ne peut que étre des options mais jamais ça deviendra la norme.
    khazawi posted the 10/10/2023 at 04:46 PM
    skuldleif oui Stadia a fait l'erreur de demander des jeux spécifiques mais je répète que pour le grand public, ça reste très compliqué quand l'image de marque de Xbox est quasi inexistante. Et que cela explique en partie pourquoi c'est toujours en phase test depuis 3 ans. Ils auraient pu lancer un test avec les jeux qui ne sont pas dans le GPU mais non, on est encore sur ce qui a été lancé en 2020.
    C'est peut-être que c'est plus compliqué que prévu pour attirer les gens, d'où le fait qu'il soit inclus dans le GPU. Pourtant, on est dans l'ère du démat depuis un moment.

    Comme le souligne marcelpatulacci, il y a ce facteur psychologique qui fait que payer un jeu au prix fort pour n'y avoir accès qu'en stream, c'est chaud. GeForce aura toujours une avance technologique sur la qualité des jeux streamés et ils acceptent des versions autres que celles du store. Il y a même le GP dessus il me semble. Mais tout cela n'est que de la marge
    suzukube posted the 10/10/2023 at 04:48 PM
    ça fonctionne bien dans les villes aux USA, en Europe j'entends tout le temps les gens se plaindre, je ne sais pas trop ce qu'il se passe.

    skuldleif avec la Series S Microsoft ont des profils de jeu parfait pour le 1080p lol clever !
    khazawi posted the 10/10/2023 at 04:51 PM
    suzukube le marché principal de Xbox est justement les USA, ailleurs, ils sont inexistants. Rien qu'en France, le jeu Starfield est passé inaperçu dans les commerces, dans les annonces publicitaires...
    Et puis, la connexion Internet en Europe, c'est pas forcément le best
    skuldleif posted the 10/10/2023 at 04:59 PM
    suzukube eh oui meme la ram limité ca peut etre autant un choix tarifaire qu'au niveau des spec cloud qui peuvent pas aller au dessus ,de memoire 1 blade(/rack?) cloud = 4 sessions series S
    marcelpatulacci posted the 10/10/2023 at 05:02 PM
    khawaz Sans oublié que le déma a atteint le prix du physique, si ce n'est plus avec les connerie season pass/DLC etc. ou le jeu revient a 100/200 au final. Alors que avant le but du déma était justement censé étre moins cher
    khazawi posted the 10/10/2023 at 05:08 PM
    marcelpatulacci la fin du physique va amener encore plus d'inflation sur les prix car le physique permet d'avoir une alternative sur les prix (neufs et d'occasion). Les constructeurs ont toujours voulu saborder le marché de la seconde main et supprimer les intérmédiaires pour maximiser les profits car ils ne baisseront jamais les prix.
    shambala93 posted the 10/10/2023 at 05:25 PM
    khawaz
    Personne n’a dit que les livres disparaîtront.
    shambala93 posted the 10/10/2023 at 05:27 PM
    marcelpatulacci
    Tu me donnes des exemples qui ont des années… soit réaliste, la part du demat est supérieure au physique aujourd’hui.

    Ça étonnerait qui fondamentalement que dans 10 ans il n’y ait plus que du demat ?
    Personne
    shambala93 posted the 10/10/2023 at 05:30 PM
    La seule chance de garder du physique serait que les états obligent de manière législative les acteurs de l’industrie à proposer obligatoirement du « matériel ».
    keiku posted the 10/10/2023 at 05:34 PM
    Le cloud remplacera le démat de la même manière que le démat remplacera le physique , et ce n'est pas pour me plaire mais:

    Le cloud offre le pouvoir absolu au constructeur car :
    - il empêche tout piratage
    - il empêche toute concurence dans l’écosystème (vu que c'est un service ce n'est plus considéré comme de la vente)
    - il permet de contrôler en temps réel tout les jeux sur le service (fréquence de jeu, temps de connexion et autre , et permet d'avoir les infos de consomation des utilisateurs en temps réel)
    - ca coute moins cher niveau serveur car on pourra directement les retirer des que ce n'est plus rentable
    - et ca permetra également de retirer des jeux trop populaire mais qui ne rapporterait pas assez (comme un bon jeu solo sans microtrasaction) pour obliger les gens a passer sur d'autre jeux...
    - ca permet de pouvoir augmenter les prix bien plus facilement...


    Comment somme nous certain que l'on va finir sur le cloud ?

    c'est assez simple ils procèderont exactement de la même manière que pour le démat

    1) commencer par donner des avantages fictif au cloud (jouer sur n'importe quel plateforme ,a n'importe quel moment et n'importe quel lieux)

    2) ensuite procèder a une transition en douceur

    - en commençant par exemple a offrir les dlc sur les jeux en cloud,
    - puis y mettre des jeux exclusif
    - jouer sur les chiffres en indiquant que le cloud a de plus en plus de succès
    - obliger une connexion obligatoire sur les jeux solo ce qui au final rendra le démat aussi contraignant que le cloud
    - faire des jeux démat dont une partie sera streamer via le net (comme flight sim par exemple)

    bref commencer a imposer des contrainte au démat ce qui fera comme avec le physique au démat migrer une partie des gens dessus

    ensuite il pourront donc dire que le cloud prend de plus en plus d'importance et donc justifier le fait de mettre de plus en plus en avant les point au dessus donc moins de jeu en démat et plus de jeux en cloud

    pour finir arriver dans le même état que nous somme aujourd'hui avec le physique et le démat avoir des gens qui te dirons que le démat ne sers a rien et que tout le monde devrait être sur le cloud comme il vous dise aujourd'hui que le physique ne sers a rien ( vous voyez je suppose très bien de qui je parle)

    voila pourquoi et c'est d'une tristesse sans nom, le cloud finira dans nos assiette qu'on veuille ou non, tout simplement parce que le même processus utilisé pour imposer le démat face au physique marche en utilisant ce procédé, en plus avec les nouvelles gen qui eux n'auront peut être même pas connaissance qu'il y a eu des jeux en physique par le passé, ils ne se poseront même pas la question et seront introduit dans un système qui ne leur laisseront déja plus le choix, mais par contre qui auront leur envie et donc consommeront peu importe ce qu'on leur imposera

    voila vers quoi on va... l'avenir s'annonce radieux, en plus avec des automne a 35 °
    khazawi posted the 10/10/2023 at 05:39 PM
    shambala93 Bien sur que si, les librairies et les journaux s'inquiétaient il y a une quinzaine d'années et même avant avec l'arrivée d'Internet à la maison.
    Pour le démat, tu fais une erreur en considérant que le cloud sera forcément majoritaire car le démat l'est.
    Les jeux en démat actuellement et les jeux en physique, c'est la même chose pour un joueur. Il doit avoir une console pour y jouer et n'a pas besoin d'une connexion obligatoire pour jouer en tout cas la majorité des jeux.
    Le cloud, c'est autre chose encore car on est totalement dépendant des serveurs et de notre connexion, même pour un jeu solo. Ca va au delà du fait d'acheter un jeu sur un store. Et c'est là qu'il y a pas mal de freins.
    marcelpatulacci posted the 10/10/2023 at 05:40 PM
    shambala93 c'est vrai ça l'est et ça va surement continué mais pour le pure zéro physique ?: minimum 30 ans. Cela fait aussi des années qu'on nous sort que le full déma, cloud etc. c'est le futur, mais a part les prix qui ont grimpé on reste au point mort. La chute rapide de Stadia qui pourtant appartient au géant google, c'est très récent.
    keiku posted the 10/10/2023 at 05:45 PM
    marcelpatulacci c'est vrai ça l'est et ça va surement continué mais pour le pure zéro physique ?: minimum 30 ans.

    une demi gen pour microsoft , 2 gen max pour sony après la ps5 et nintendo au max donc je dirais max 18 ans
    khazawi posted the 10/10/2023 at 05:45 PM
    keiku ça c'est ce qu'aimerait Xbox par exemple mais d'autres acteurs ne sont pas vraiment dans ce move malgré les offres proposées : Nintendo et Sony.
    je suis tout à fait d'accord sur la stratégie que tu as décrite mais il y a une réalité qui fait que ça sera plus compliqué que les simples achat en démat. Déjà, cela demandera beaucoup de ressources énergétiques car il n'existe pas de solution miracle. En plus, les connexions internet sont inégales d'une région à l'autre, même dans 50 ans. Et surtout, le jeu vidé n'est pas un marché essentiel et peut très bien se casser la figure avec cette fuite en avant. J'entends souvent dire que si Sony était seul, ils auraient le monopole en mettant des prix élevés sauf que cela peut aussi les faire couler car les gens peuvent être lassés et que, je le répète, le jeu vidéo n'est pas un secteur essentiel. On voit la fragilité des acteurs qui perdent pas mal d'argent et qui doivent investir de plus en plus pour rester compétitifs...
    khazawi posted the 10/10/2023 at 05:50 PM
    keiku Nintendo n'a pas vraiment d'intérêt de tout mettre dans le cloud. Rien que les jeux first party, aucun ne les mets dans un abonnement day one sur PS et Nintendo ni les AAA tiers, y compris sur le GP.
    Xbox mise sur le cloud car ils n'ont pas assez de joueurs consoles. Eux y ont un intérêt mais pas pour les autres acteurs
    marcelpatulacci posted the 10/10/2023 at 06:01 PM
    keiku Nintendo/les Jap sont assez conservateurs. Peut étre bien après Sony mais pas en même temps. Je c'est que tous le monde pensent que Microsoft a l'air pressé mais je les vois pas se lancé de si tôt. Pour la XSX ils ont même pas évoqué la connexion obligatoire parce qu'ils avaient compris que c'était casse-gueule.
    keiku posted the 10/10/2023 at 06:03 PM
    khawaz ça c'est ce qu'aimerait Xbox par exemple mais d'autres acteurs ne sont pas vraiment dans ce move malgré les offres proposées : Nintendo et Sony.

    c'est ce qu'on aurait pu croire, mais si on regarde en profondeur, sony a déja un service cloud , a mis son grand turismo en ligne même pour le solo sans aucune justification... donc je pense que sony veut actuellement aussi pousser le cloud (pour les avantage que j'ai cité)

    pour Nintendo si on prend la dernière rumeur, la switch 2 aura une version digitale aussi, et déja actuellement de jeux se joue en cloud sur nintendo comme les résidence evil, donc nintendo s'y prépare aussi, donc si nintendo y a déja un intérêt avant même sony car ca leur permet de faire tourner des plus gros jeu sur des console trop faible pour les faire tourner...

    Comme je le dis économiquement parlant la diversification des modèle économique est une aberration, donc tous tend toujours vers le plus rentable (a savoir le service) , on le voit pour netflix, les abonnement pour la vr de meta, le game pass, le ps+, et tous les abonnement EA et autre...

    Déjà, cela demandera beaucoup de ressources énergétiques car il n'existe pas de solution miracle. En plus, les connexions internet sont inégales d'une région à l'autre, même dans 50 ans.

    Mais ca il n'en ont tellement rien a foutre... combien de jeu aujourd'hui ne sont jouable qu'en ligne? et tu crois que télécharger et effacer des jeux sur des disque dur minuscule consomme moins de ressource que de streamer du contenu?,et puis les quelque petit pays défavoriser ne rapporteront de toute facon pas grand chose vu que 90% du marché c'est les USA, les UK ,la chine et le japon qui eux ont les connexion adéquate

    car oui il te sortiront ca aussi comme arguement , nos jeux font maintenant 3 terra (a la vitesse ou sa augmente) , le disque de nos console fait 800 giga... donc ce n'est plus possible a des cout raisonnable de proposer des console avec des disque dur pour les jeux...
    (prend note cet argument arrivera a 100%)

    Et surtout, le jeu vidé n'est pas un marché essentiel et peut très bien se casser la figure avec cette fuite en avant.

    http://fr.statista.com/infographie/22382/chiffre-affaires-mondial-industrie-du-divertissement-jeux-video-cinema-musique-enregistree/

    J'entends souvent dire que si Sony était seul, ils auraient le monopole en mettant des prix élevés sauf que cela peut aussi les faire couler car les gens peuvent être lassés et que, je le répète, le jeu vidéo n'est pas un secteur essentiel. On voit la fragilité des acteurs qui perdent pas mal d'argent et qui doivent investir de plus en plus pour rester compétitifs...

    Faut pas croire tout ce que tu entends, on a formé les gens a consommer y compris dans les pays les plus pauvre, comme je l'ai dis dans d'autre commentaire, les gens ne pourront plus faire marche arrière a moins d'un cataclysme...

    Donc le divertissement reste un secteur essentiel, si pas le plus essentiel de tous après la nourriture
    keiku posted the 10/10/2023 at 06:04 PM
    marcelpatulacci Pour la XSX ils ont même pas évoqué la connexion obligatoire parce qu'ils avaient compris que c'était casse-gueule.

    mais s'il ne l'ont pas évoquée elle est sur les séries déja obligatoire, petite nuance que les gens ont tendance a oublier
    khazawi posted the 10/10/2023 at 06:20 PM
    keiku Non le jv n'est pas essentiel parmi les divertissements. Faut pas exagérer non plus. 155 millions de consoles vendues pour la PS2, à l'échelle de la population mondiale, ce n'est pas grand chose.

    Comme je l'ai expliqué dans mon article, je ne crois pas en la croissance exponentielle. On atteint certaines limites en terme de ressources énergétiques. Crois moi que si on manque d'eau, d'électricité et cie, on oubliera vite le jeu vidéo. Les serveurs, faut les refroidir et les alimenter. Or il n'y a pas que le jeu vidéo. Il y a des secteurs plus importants qui demandent aussi des ressources. ca fait déjà des années que l'on voit des soucis et que l'Histoire fait qu'il faut aller vers la sobriété et revenir à des choses plus simple pour ne pas empirer les choses. Or le cloud gaming c'est tout l'inverse.

    Nintendo ne met aucun jeu sur ses services. PS ne met pas ses gros jeu day one sur son PS+. Les gros éditeurs ne mettent pas leurs AAA sur les abonnements des constructeurs car ça n'a pas de sens économiquement parlant.

    Moi ça me fait penser au voyage sur Mars qui devait être inéluctable dans les années 2000 déjà puis dans les années 2020, 2050... alors que les problématiques que cela engendre sont toujours là et semble être compliqués à gérer (temps de voyage, absence de gravité, rayons cosmiques...)

    Mais pour revenir au sujet, les infrastructures pour avoir des millions de personnes en simultané pour jouer à des jeux en cloud dans d'excellentes conditions (pas de lags, de déconnexions...), c'est de l'utopie.
    Les constructeurs ont malgré tout du mal à se débarrasser du physique et on est en 2024 bientôt. Les envies de ces groupes là sont une chose, mais la réalité une autre.
    shambala93 posted the 10/10/2023 at 06:55 PM
    khawaz
    Les libraires s’inquiètent surtout de la vente via internet.
    Je n’ai jamais dit que le cloud serait majoritaire mais que cela sera une composante majeure.

    marcelpatulacci
    30 ans ? J’aimerais que tu aies raison mais je pencherais plutôt pour de l’utopie.
    Stadia est un échec car il y’a déjà des acteurs majeurs, de plus, on pensait qu’ils proposeraient le netflix du JV, or ils n’ont pas fait cela.

    Vous projetez vos envies sur une réalité qui n’existe pas.
    keiku posted the 10/10/2023 at 07:38 PM
    khawaz Non le jv n'est pas essentiel parmi les divertissements. Faut pas exagérer non plus. 155 millions de consoles vendues pour la PS2, à l'échelle de la population mondiale, ce n'est pas grand chose.

    tu a regarder mon lien ? c'est pas le nombre de console qui importe c'est l'argent amassé... et c'est le divertissement mondial numéro 1 actuellement dépassant les film , livre et la musique

    Comme je l'ai expliqué dans mon article, je ne crois pas en la croissance exponentielle. On atteint certaines limites en terme de ressources énergétiques. Crois moi que si on manque d'eau, d'électricité et cie, on oubliera vite le jeu vidéo. Les serveurs, faut les refroidir et les alimenter. Or il n'y a pas que le jeu vidéo. Il y a des secteurs plus importants qui demandent aussi des ressources. ca fait déjà des années que l'on voit des soucis et que l'Histoire fait qu'il faut aller vers la sobriété et revenir à des choses plus simple pour ne pas empirer les choses. Or le cloud gaming c'est tout l'inverse.

    faut pas tous mélanger, l'économie et l'écologie sont 2 secteur séparé... et les 2 sont opposé... mais comme les industrielle s'en batte les burnes, on manquera plus vite d'eau que de série netflix (comme on le constate chaque année)

    Nintendo ne met aucun jeu sur ses services. PS ne met pas ses gros jeu day one sur son PS+. Les gros éditeurs ne mettent pas leurs AAA sur les abonnements des constructeurs car ça n'a pas de sens économiquement parlant.

    et ? comme je te le dis il s'agit de transition lente..., les premier jeu qu'on a eu en démat était des jeux indé , ensuite des jeux de gros éditeurs, et on commence a avoir des jeux first party uniquement en démat... et tant que le physique existera, le cloud restera secondaire... mais le physique et c'est un fait disparait... et une fois disparu et seulement a ce moment la la transition vers l'abonnement et le cloud commencera seulement...

    de plus même si les jeux first party ne sont pas sur le ps+, il le faut déja pour jouer en ligne, ce qui fait que plus de 50 millions de joueurs y sont déja inscrit... les first party ce n'est comme je l'explique que la dernière phase, mais le jour ou le physique disparait, je te garantis que cette phase va s'accélérer a une vitesse très rapide...

    Moi ça me fait penser au voyage sur Mars qui devait être inéluctable dans les années 2000 déjà puis dans les années 2020, 2050... alors que les problématiques que cela engendre sont toujours là et semble être compliqués à gérer (temps de voyage, absence de gravité, rayons cosmiques...)

    mais ici ont est dans un cas de figure totalement différent, le voyage sur mars nécessite une technologie très avancée et poussée, celle du cloud, elle est déja présente et utilisée par une large gamme de personne (même hors du jv)... donc rien que sur ca c'est déja différent...

    maintenant je comprends ton rejet de la chose (moi aussi je suis totalement contre) mais je parle en terme économique et industriel, de la même manière que le voyage sur mars arrivera forcément un jour même si on ne sais pas exactement quand

    Mais pour revenir au sujet, les infrastructures pour avoir des millions de personnes en simultané pour jouer à des jeux en cloud dans d'excellentes conditions (pas de lags, de déconnexions...), c'est de l'utopie.

    pourtant netflix existe..., et personne n'a parler de jouer dans d’excellente condition, je vais prendre plusieurs exemple :

    - les téléphone a cadrant proposait une communication téléphonique de bien meilleurs qualité que celle des smartphone d'aujourd'hui

    - les jeux d'avant était complet sur les disques et jouable directement en mettant le cd dans la console,

    - l'internet était gratuit sur playstation 3,

    - on pouvait copier sans restriction tout ce qui sortait de l'écran TV sur une VHS

    - simplement avec un jeu avec une connexion obligatoire tu joues déja en moins condition qu'un jeu sans connexion (qui se souvient de diablo 3 ?)

    donc globalement parlant plein de technologie fonctionnait bien mieux et bien plus facilement avant que maintenant donc croire que l’évolution apporte toujours quelque chose de bien pour le consommateur c'est ca l'utopie...

    l'évolution c'est 90% de marketing (le diesel , le dentifrice au fluor, les omega 3... ) et 10% de technologie...

    bien sur toute les technologie ne sont pas mauvaise, mais celle qui sont basé comme je le dis sur des modèle économique le sont a 100%, mais on y échappera pas ,car les gens ont fourni des milliards a ces entreprise et se sont elle qui sans nous demander notre avis décideront de comment le marché s'orientera...
    marcelpatulacci posted the 10/10/2023 at 07:43 PM
    keiku hein comment ça ?? pour joué en ligne ok mais le solo ??

    shambala93 peut étre oui, on peut juste l'espérer, l'avenir nous le dira. En tout cas NOTRE gén' aura connu l'âge d'or du JV^^ bien que je sois curieux du futur.
    keiku posted the 10/10/2023 at 07:50 PM
    marcelpatulacci si j'ai bien compris tu as un système d'expiration de licence qui fait que si tu laisse ta console déconnecter du net trop longtemp, il faut te reconnecter pour réavoir acces aux jeu (même physique sur le disque)...

    alors et c'est récent ,mais il semblerait qu'une mise a jour désactive la demande de connexion obligatoire, mais on ne sais pas encore si elle la désactive totalement ou si elle augmente juste le temps d'expiration des licence...

    Dans tous les cas il y a de forte chance que tes jeux même physique et solo ne soit plus jouable sur la console sur la durée si elle n'est pas connectée au net car il te faut toujours une connexion obligatoire pour installer des jeux solo sur la console
    marcelpatulacci posted the 10/10/2023 at 08:00 PM
    keiku ah la vache...ça j'savais pas^^
    keiku posted the 10/10/2023 at 08:32 PM
    marcelpatulacci mais voila comme microsoft a réussi a faire au final passer crème ce qu'il les avait bloquer avec la one, la communication (ou la non communication) c'est un art
    khazawi posted the 10/10/2023 at 08:40 PM
    keiku moi je pense que l'on va avoir un nouveau crash du jeu vidéo à terme. Tout n'est pas éternel et le "toujours plus" ne fait qu'amener à la destruction. Les crises économiques sont cycliques mais impossibles à prédire. Il n'est pas exclu que Microsoft finisse par abandonner tout comme Sony ou Nintendo. Imposer le cloud comme tu le décris peut très bien amener à la fin du jeu vidéo.

    Les grosses entreprises s'en foutent des ressources oui mais elle sont limitées. On subit des hausses de couts sur toutes les énergies et on voit les conséquences. Ils peuvent tourner le problème comme ils veulent mais l'afflux massif de joueurs sur du cloud, même dans 50 ans, ça ne sera pas possible.
    Il y aura toujours des problèmes d'égalité sur les qualités de connexion même dans 150 ans (si la technologie telle qu'on la conçoit existe encore à ce moment là).
    J'ai l'impression aussi que certaines entreprises sont hors sol et déconnectées (sans mauvais jeu de mots) de la réalité en pensant que parce que la tech avance, ça va forcément aller dans leur sens. Je n'y crois pas trop et je crois plus à un retour de bâton à terme, ce qui ne serait pas mauvais pour remettre un les choses à plat.

    Le jv génère du chiffre oui, mais il faut regarder derrière et on voit que c'est une sorte de colosse aux pieds d'argile car la rentabilité, c'est compliqué de l'avoir sur du long terme. beaucoup de jeux flopent, beaucoup d'entreprises licencient, et que le moindre grain de sable peut enrayer la machine. Un simple virus a mis à mal de nombreux secteurs.

    A force de vouloir considérer les joueurs comme des moutons, ça peut vite se retourner
    keiku posted the 10/10/2023 at 09:16 PM
    khawaz moi je pense que l'on va avoir un nouveau crash du jeu vidéo à terme. Tout n'est pas éternel et le "toujours plus" ne fait qu'amener à la destruction. Les crises économiques sont cycliques mais impossibles à prédire. Il n'est pas exclu que Microsoft finisse par abandonner tout comme Sony ou Nintendo. Imposer le cloud comme tu le décris peut très bien amener à la fin du jeu vidéo.

    un crash ca n'amène pas a une fin mais a un renouveau (ce n'est pas toujours négatif et parfois nécéssaire), et tous tes arguments, je les ai déja donné avant même la sortie de la ps5...

    le point est et c'est surtout ca la chose que tu as manquée c'est que toute technologie une fois existante ne disparait plus, au mieux évolue... et le cloud existe aujourd'hui (la VR aussi pour les détracteurs), donc peut importe les crises, le cloud restera présent et s'imposera, mais on peut espérer que des loi viennent le rendre moins contraignant pour l'utilisateur avec des droits juridique qui ne sont pas encore établit pour les utilisateurs de service (comme l'interdiction de supprimer des jeux du service par exemple) ou de fermer, modifier, changer les conditions des services sans l'accord préalable du client

    Les grosses entreprises s'en foutent des ressources oui mais elle sont limitées. On subit des hausses de couts sur toutes les énergies et on voit les conséquences. Ils peuvent tourner le problème comme ils veulent mais l'afflux massif de joueurs sur du cloud, même dans 50 ans, ça ne sera pas possible.

    mais comme je dis , les entreprise préfère provoquer des tornade et des inondation que de risque de réduire leur bénéfice... , le jour ou elle arrêteront de faire de l'argent c'est quand il n'y aura plus de gens vivant a qui elle pourront vendre leur produit ou si le système capitaliste s’effondre


    Il y aura toujours des problèmes d'égalité sur les qualités de connexion même dans 150 ans (si la technologie telle qu'on la conçoit existe encore à ce moment là).


    bien sur comme il y a 1 personne sur 7 dans le monde qui n'a pas acces a l’électricité a l'heure actuelle, ca n’empêche rien, c'est juste que les gens pense qu'on ne peut pas retirer leur acquis , hors la réalité est tout autre...


    J'ai l'impression aussi que certaines entreprises sont hors sol et déconnectées (sans mauvais jeu de mots) de la réalité en pensant que parce que la tech avance, ça va forcément aller dans leur sens. Je n'y crois pas trop et je crois plus à un retour de bâton à terme, ce qui ne serait pas mauvais pour remettre un les choses à plat.


    c'est un peu différent de ca , c'est juste que certaine entreprise on tellement d'argent qu'elles peuvent façonner le marché et imposer leur réalité au gens...

    Pour prendre des exemples, a l'époque des gsm beaucoup était farouchement opposé, mais rien y a fait tous le monde ou presque a un smartphone aujourd'hui... la majorité des gens dans le monde sont faible et vu qu'un l'imposition d'une norme dépend de cette majorité.. quoi que tu veuille faire tu ne feras au final que subir, c'est ca la démocratie, la voix du peuple et donc la masse influençable...

    Le jv génère du chiffre oui, mais il faut regarder derrière et on voit que c'est une sorte de colosse aux pieds d'argile car la rentabilité, c'est compliqué de l'avoir sur du long terme. beaucoup de jeux flopent, beaucoup d'entreprises licencient, et que le moindre grain de sable peut enrayer la machine. Un simple virus a mis à mal de nombreux secteurs.

    mais a coté de ca , blizzard et son diablo 4 coté a 2/10 par les joueurs a généré en 3 semaine plus que diablo 3 en 3 ans... alors c'est un flop mais qui a généré plus d'argent en 3 jours que le succès qu'a été diablo 2

    comment veut tu faire face a ca ?

    alors oui tu a beaucoup d'entreprise qui licencie, mais le point reste la... tu n'as plus besoins de plein jeux qui marche , il t'en faut juste 1 seul qui rapporte beaucoup...

    Square survit uniquement grace a ff14, epic grace a fortnite, blizzard grace a WOW... et il peuve se permetre d'enchainer les échecs vu que de toute facon l'argent continue a rentrer...

    et si un jour ils font faillite ? pas de soucis une autre boite prendra le relai car il y aura toujours des pigeons tant qu'on lancera des graines...

    A force de vouloir considérer les joueurs comme des moutons, ça peut vite se retourner

    j'ai voulu le croire a une époque, mais non les moutons reste des moutons et les pigeons des pigeons... et si un mouton se rebelle il suffit de le changer de ferme et il redevient content...

    pense tu vraiment que les 700 millions de joueurs (en comptant le mobile) vont s’arrêter de jouer du jour au lendemain et que les nouvelle génération de joueurs ne vont pas se lancer dans le jeu video ?

    les gens d'aujourd'hui ne savent même plus ce qu'est une disquette ou une bande magnétique, les gens de demain ne sauront même plus ce qu'aura été le physique
    suzukube posted the 10/11/2023 at 01:21 AM
    Et si je commençais à vendre mes Xbox et passer full cloud, ça serait une bonne idée et je gagnerais un peu d'argent
    skuldleif posted the 10/11/2023 at 12:18 PM
    suzukube tres bonne initiative tu deviendra le premier joueur xcloud de gamekyo
    solarr posted the 10/11/2023 at 08:21 PM
    Tant que les joueurs PC achèteront des GPU à 1 000 balles qui enrichissent AMD et nVidia, le Cloud Gaming ne sera pas pour tout de suite.