Yo mina,
Petit billet d'humeur sur le dernier FF X V baton ;p car je vois que les ventes ne sont vraiment pas folles et même il y a du bad buzz à gauche à droite... Pourtant il n'y a pas de woke ou de LGBTQ+ dans le jeu...
Non plus sérieusement, ce jeu est normalement une des plus grosse sortie de l'année sur la console de Sony. La PS5 est à plus ou moins 40 millions dans le monde et quand je vois les chiffres de la première semaine de vente... ça fait froid dans le dos.
Alors c'est un mauvais jeu pour avoir des ventes si basse? ça seul les vraies têtes pensantes de ce site, ceux qui détienne la vérité seul pourront le dire. Mais moi je ne suis qu'un gamer qui joue depuis la NES, çàd, depuis plus de 35ans...
Pourtant de mauvais jeux, ou des jeux moyen ont eu de très bonnes ventes dernièrement. Comme Calisto ou Hogwarts (ohh je sens que je vais me faire allumer haha) par exemple.
Mais là on parle d'un Final Fucking Fantasy... la série presque aussi veille que Zelda et c'est un opus canon qui sort et pas un spin off osef qu'on attendait pas.
Plus Sony à sorti l'artillerie lourde pour la campagne marketing... Du temps de FF7, les gens achetaient le jeu et la console rien que pour la pub...
Aujourd'hui on se retrouve avec des ventes très faible au Japon et pour le reste du monde ça n'a pas l'air de sauver la chanson!
Alors il y a un peu de bad buzz (non justifié pour moi) sur fait que le jeu fait chauffer la console... Alors qu'on met une PS5 dans un meuble TV ou qu'on a jamais passer un coup d'air sous pression depuis 2ans... Ben il faut pas s'étonner que ça chauffe... Mais pour ma part, j'ai la PS5 OG (acheté en day one) et j'entends rien ni souffre de température élevées....
Mais ça reste mon expérience après tout.
Alors ça serait l'orientation du gameplay qui ferait de mauvaises ventes... Ben pour moi ça serait plus le bouche à oreille qui ferait que le jeu se vendrait mal après les premières semaines de sortie...
Car les FF ont toujours changer un peu la sauce depuis le 7 et ça n'a pas vraiment posé problème jusqu'à là!!
Alors quelle est la vraie raison? SquareEnix a une aura de chacal puant??? FF ne fait plus rêver??
le côté mature et très Game of thrones ne plait pas? On aurait aimé des teenagers avec des coupes de cheveux à la K-pop??
Franchement je ne comprends pas le manque de succès... à moins que ça vienne des influenceurs eux-même?
J'avoue que je ne suis pas leurs avis et ne regarde aucunes vidéos de sois-disant test de leur part...
Pour moi, c'est ce que la marketing à trouver pour remplacer le vrai bouche à oreille... sauf que des fois ça se retourne contre eux...
Qu'en pensez-vous? Pour vous il y a vraiment une raison à cela?
Car moi, j'aime bcp cet épisode et je suis surpris par son manque de succès et son niveau dans les charts...
en bonus, pour capter ma référence en début d'article
http://youtu.be/pibSbfAPE-g
C'est un jolie succès mais loin du raz de marée promit par les ProS.
Toujours dans l'hyperbole c'est fou.
Un modern warfare 2 fait seulement 4.4 millions sur PS5 à son lancement voir leak FTC)
Connectez vous à la réalité franchement
Mais oui, c'est un flop.......
Vous aimez pas le jeu, c'est votre problème mais faut arrêté de sortir n'importe quoi pour justifier vos goûts.
Les ProS ils jouent et n'achètent pas de manettes en attendant de pouvoir jouer à des exclus...
Je te troll, car c'est ce que tu aimes
Par contre, tu as raison 3 millions ce sont les livraisons et pas les ventes réelles... C'est pour ça que je parle de flop
Si c'était les ventes réelles, ce billet n'aurait pas lieu
lightning Donc on d'accord que ce ne sont pas des ventes de ouf pour FF??
Puis avec ff15 l'aura de la série a pris un coup dans l'aile (justifié) les gens ont été déçu et vu que cet épisode n'est plus un rpg ça intéresse aussi sûrement moins de monde.
Ff15 a certes fait un bien meilleur départ mais du a l'énorme attente et au projet versus 13 aussi faut remettre dans le contexte
Perso j'étais très emballé au début du jeu mais j'ai vraiment du mal a le finir je suis passé de 5-6 h par jour a peine 1 h la trop long pour ce genre et tellement de defaults (mais aussi de qualités bien-sûr)
Après il est trop occidentalisé pour les Japonais, boudé par les fans hardcore du tour par tour, à un moment Square se fache un peu avec tout le monde... Y a pas une explication unique, s'il faisait un vrai FF sur switch en moins beau, mais plus proche de l'époque 7 à 12 ils en vendraient je pensent beaucoup plus... SURTOUT au Japon...
Moi je m'amuse dessus, je l'apprécie mais il me manque un petit qqchose on verra une fois fini, mais c'est le meilleur que je fais depuis le 12 et ca c'est déjà pas mal !
FF16 c'est 3 millions en 6 jours sur un parc de 40M de PS5
FF7R c'est 3,5 millions en 3 jours sur un parc de 110M de PS4
FF15 c'est 5 millions en 1 jour sur un parc qui devait sans doute atteindre aussi les 100M en cumulant la PS4 et la One
Je te laisse sortir ta claculette. Donc ou est le bide ? Au contraire c'est un succès mais qui doit se confirmer sur la longueur.
Pour finir quand un editeur balance un chiffre en moins d'une semaine c'est que pour lui c'est un succes, on attend toujours ceux de Forspoken
negan RE4 Remake c'etait 3 millions sur 3 supports, etrangement c'etait un succes mais pour FF16 faut sortir la carte "distribué" alors que c'est le cas pour tout les jeux physiques
jenicris Les mecs racontent que de la merde c'est chaud depuis hier
Rien a voir.
guiguif puis le nombre de mecs qui affirment des trucs sur le jeu, sans même y jouer, c'est le pire.
jenicris la tristesse...
https://www.resetera.com/threads/which-final-fantasy-is-best-xiii-xv-or-xvi.736383/
Contrairement à ce que disent certains.
je trouve que la hype était plus forte pour le 15 mais je peux me tromper
ne juge pas le jeu sur 1 semaine vendu en plein été car les autres ff se vendaient en général en hiver.
PS: souviens toi de ce que je t'ai dit ton prochain hit que tu attend sera un meta jaune ceci est une science
Pour ma part j'attaque la fin
jenicris Meme le reviewbombing sur Meta n'aura pas été suffisant
et j'ai fait zelda totk au passage. mais FF16 est le jeu qui m'a le plus fait penser un meilleur moment.
vivement que je le rachète sur pc quand il sortira, mon futur pc de la nasa l'accueillera à bras ouverts ^^
guiguif c'est presque obligé de donner les chiffres de ventes en grande pompe sur les RS... Je me rappel Dwayne Johnson avec son Black Adams faire l'exercice après une semaine de sortie... On a vu le flop par la suite... comme tu le dis rien n'est gagné pour l'instant..
Puis quand je vous les chiffres des autres opus au Japon... Le pays de FF
1) Final Fantasy VIII : environ 2,5 millions
2) Final Fantasy VII : environ 2,1 millions
3) Final Fantasy IX : environ 1,9 million
4) Final Fantasy XII : environ 1,8 million
5) Final Fantasy X : environ 1,7 million
6) Final Fantasy XIII : environ 1,55 million
7) Final Fantasy X-2 : environ 1,4 million
9) Final Fantasy XIII-2 : environ 650.000
10) Final Fantasy XVI : environ 340.000
11) Lightning Returns : environ 240.000
Ben je ne dis pas tant de la merde que ça non?
Un exemple gears of war c'etait vendu dans les 3 millions lors de son lacement sur xbox 360 alors qu'elle n'avait qu'une dizaine de millions.
Maintenant c'est loin d’être un flop faut pas exagérer, mais square enix je pense est surévalué par rapport a son vrai potentiel.On sait que 9 jeux sur 10 produits sont au mieux moyens et ne se vendent pas trop. La direction de l’éditeur est aussi un peu speciale sur les stratégie notamment sur le nft et sur les exclus ... Le total opposé a capcom dans les faits.
Et c'est mérité. Meilleur opus depuis des lustres et ceux malgré ses défauts.
Et on s'en fout du Japon le pays est en perdition quelque soit la license sortant sur Playstation, les editeurs japs visent le monde maintenant.
narukamisan ah ouais... Je ne suis pas encore arrivé là
Mais bon gay, c'est plus vraiment "an issue" comme disent les ricains
D'ailleurs quelqu'un connais le budget de production?? Car FF7 n'avait clairement pas couté autant qu'un jeu d'aujourd'hui
le combat vers la 2eme moitié quand tu maitrise bien, c'est vrailment ouf et il me tarde le ng+
la mise en scéne de ceratins boss franchement c'est HALLUCINANT, c'est sur GOW Ragnarock que j'attendais ça et finalement c'est FF16 qui l'a mis dedans
la musique...polalaa
Ils font la file pour de nouvelles carte Pokemon... mais des ventes de pauvre pour un FF
Et pour toi, c'est un console seller alors??
Par contre j'espère un peu de difficulté dans les fights.. Pour l'instant c'est vraiment easy easy
Par exemple si tu vends officiellement aux joueurs comme le fait capcom ou sony se sont des jeux vendus donc chez les clients.La tu peux très bien avoir livré 2 millions de copies aux magasins et n'en avoir vendu que 1 million.
zekk Tant que c'est 3 millions ne sont pas écoulés... Ben pas de reassort dans les magasins et donc pas de ventes en plus
Presque autant que le remake du FF le plus hype alors qu’il était sortie sur une machines avec plus d’unités vendues et le tout sans le demat…
Mais quel cirque !
Encore une fois sa ne veut pas dire que le jeu flop mais ce genre de déclaration laisse entendre que square veut absolument grossir leurs ventes (n'oublions pas aussi qu'ils étaient inquiets quand aux précommandes plus faibles que prévues) , se n'est pas signe de sereinité.
Et pour ceux qui dise que c'est parce qu'il n'y a pas assez de console ps5, ff est(était) un console seller , donc les gens achetait une console pour un FF mais ca c'était avant, depuis le 13 cette volonté de vouloir toucher le publique américain ca les tue...
Sinon FF16 correspond a ce qu'ils ont fait de leur leur licence si on métafore le fait que les cristaux c'est l'ame des FF et que Clide c'est "square" et joshua "enix", ils ont ecrit leur propre histoire
De plus, le jeu se vend et les 3 millions c'est pour justement répondre à la demande, donc la discussion n'a pas lie ud'être
keiku Jeu auquel tu ne veux pas et auquel tu n'a pas joué, je le rappelle !
Donc s'ils ont mis 3 millions c'est qu'ils pensaient en vendre en masse...
En tout cas pour une première semaine, je suis surpris qu'il n'est pas out of stock sur Amazon par exemple, ni la console en Bundle avec le jeu
shambala93 oh mais tu es de bonne humer aujourd'hui
C'est un billet d'humeur, pour partager un sentiment avec la comu du Gamekyo...
Peut-être pas le tien mais j'avais envie d'avoir votre avis car mon ressenti sur les RS et les charts me donne l'idée que ce n'est pas un réussite pour cet opus!!
Et de nos jours le millions de vente c'est pour les AA, mais vu les budgets de dev et les années de productions (sans parler maketing), il faut des millions pour assurer le succès...
Alors c'est peut-être le cirque mais on le fait tous ensemble
keiku oui pour moi c'est surtout cet aspect là qui manque à ce XVI... Ce n'est pas vraiment un console seller! Alors que FF c'est vraiment le jeu qui fait acheter une console si on ne l'a pas!
Sachant que ff7 n'a pas cassé non plus la baraque , vous surestimez beaucoup trop se que peut vendre globalement square enix sachant qu' a la grande époque rien qu'au japon ils en vendaient 3 millions minimum .
Non c’est du cinéma ni plus ni moins. Mais comme t’es pas un cretin, tu le sais pertinemment en faisant ce « billet » comme tu dis .
raoh38
S’agissant du 7 ? Oui tout comme toi car comme l’autre, tu n’es pas assez cretin pour dire le contraire.
Le reste n’est que littérature
Ok, on est sur de la grosse mauvaise foi là
Si tu crois qu' avant que les jeux passent a 30 ou 40 euros a lieu de 70 il faut d’abord écoulé le stock c'est que tu n'y connais rien a ce sujet et que tu devrais écouter les autres.
Et non c'est quoi pour toi casser la barraque ? pour un jeu aaa avec de nombreuses années de développement et exclusif...
FF7R est un succès que tu le veuilles ou non. comme dis shambala93 tout ça n'est que de la littérature
zoske mais la question est pourquoi il n'est pas console seller alors que tu as un film de 20 heures de cinématique toute plus jolie que les autres ?
Moi en vrai je vais dire quand je me dis que je suis plus été impressionné par les invocations de ff15 encore maintenant (jeux que je déteste) que par celle du 16 je me dis que le problème commence déja la
Que veux tu 3millions en 6 jours c'est un bide du coup des jeux sur multi support qui font que 4 ou 3 Millions c'est des bides.
Du coup les jeux de MS ce sont pas des bides mais des échecs industriel à ce niveau si il faut suivre la logique de certain commentaire.
Moins de JV et plus de lecture l'ami.
On verra ça aux prochains chiffres donnés par Sony, j'ai deja un pote qui l'a pris pour lui et un autre se tate
serve encore une fois le sujet est si c'est un bide non, sa n'est pas le cas mais vous basez sur des ventes effectives et non réelles n'est absolument pas judicieux.
zekk pas de déformation, je n'ai pas dit que le jeu n'est pas bon ou que c'est un flop mais moi je ne me base pas sur des ventes "truquées" version service de presse marketing square enix et la réalité.Moi je dis juste que ce n'est pas un carton et qu'il fait beaucoup moins bien que les anciens.Vrai ou pas ?
Le fait est que les deux options sont possibles ne devraient pas énerver certains.
C'est un cas incurable de bêtises.
Et pourtant quand on a vu ici parler d'echec des jeux comme sea of thieves qui ont toujours des millions de joueurs et qui ont une longevité depuis la xone sa force le respect (et c'est pas du tout mon style de jeu).
Pour les forza horrizon qui aurait imaginé qu'il ferait carton sur carton même en sortant sur le gamepass éclipsant gt et forza motorsport.
Mème des halo ou des gears se vendent toujours par millions.
Maintenant il sera difficile d’évaluer les chiffres sachant que le gamepass est la, mais bon on se doute par exemple que pour starfield sa risque de tres bien se vendre au minimum.
victorsagat resident evil 4 ce sont les jeux vendues aux joueurs et c'est un remake pas un épisode canonique encore une fois.
keiku Tu troll c'est pas possible
Ont parle de vente non c'est jeux comme Sea ou Forza font pas des ventes (oui Day One gp) du coup ce sont des échecs non ?
Je dis ça je reprends juste la logistique d'ici 3Millions de vente en 6 jours = bide donc aucune vente = échec industriel non ?
Carré Carré Carré Carré / Vas y Talgor ! / Vas y Talgor ! / Carré Carré...
"Quête secondaire de passage : Vous pouvez aller au point vers là juste à coté, puis revenir ?"
"Quête principale : Tu peux aller au point rouge au bout de ce couloir ?"
CUTSCENE
Carré Carré Carré Carré / Vas y Talgor ! / Vas y Talgor ! / Carré Carré...
"Quête secondaire de passage : Vous pouvez aller au point vers là juste à coté, puis revenir ?"
"Quête principale : Tu peux aller au point rouge au bout de ce couloir ?"
CUTSCENE
J'ai JAMAIS vu ca dans un FF. Jamais. On peut critiquer le 13, mais c'était BIEN PLUS stratégique que celui là, et j'avais au moins l'impression de JOUER. C'est un film intéractif non ? Je suis sûr que Square a trollé volontairement pour tester à base de "hey, j'suis sur que ca va se vendre !" Gagné. Alors oui, l'histoire est sympa. Mais bordel au niveau stratégique et technique (coucou le 60fps pas constant pour un jeu même pas en monde ouvert et techniquement limite PS5) MERDE.
Rappel : un chiffre de vente n'a JAMAIS été le reflet de la qualité final. Ca me fera toujours marrer les gens qui nous sortent ca.
T'as jamais fait FF7 Remake ?
Japon =/= monde
Vraiment pas , les Invoc de ff15 ne sont pas scriptée contrairement a celle du 16, titan ou même ramuh est bien plus impressionant dans ff15 que dans ff16, maintenant que tu ne sois pas d'accord c'est ton droit... mais tu ne me fera pas changer d'avis sur ce fait
Proche de la fin de mon second run sur FF 7 remake le gameplay est juste top.
Il est loin l'époque où tu prenais vraiment le temps à créer une stratégie et où le mot stratégie avait un véritable sens.
les legend of heroes en mode nightmare, mais square n'a jamais été top niveau difficulté et stratégie dans ses jeux
La démo était là donc aucune surprise bien sûr pour ma part je savais à quoi m'attendre.
C'est un spin-off on serait pas choqué en réalité, j'avais pas cette sensation du tout pour FFVIIR.
Et l'époque n'est pas loin non. Tears Of The Kingdom ? Le mois dernier ? J'en ai des tas d'exemple. TOTK tu le finis pas en bourrinant, loin de là.
Il est tres bon, different des autres oui, plus action et moin rpg oui, mais il reste tres bon.
Son ecriture et sa bande son sont tres bien faites.
Le gameplay me plais beaucoup. Tout comme j'aime celui de ff15 ou ff7 original ou remake.
Il est lokn du flop pour moi.
Et ne me parler pas de goty, alias le truc le plus bidon de l'histoire du jv.
Les FF sont avant tout destiné au marché occidental, maintenant donc dans son cas oui, le japon n'est pas la cible
Les japonais ne savent pas ce qu ils loupent.
Tant pis pour eux.
Oui mais les Japonais sont très jeux mobile et regarde les ventes totales de la ps5 .
- ceux qui t'expliquent que c'est un gros succès car le ratio jeu vendu / par rapport au parc installé est impressionnant.
- ceux qui t'expliquent que c'est un flop car les ventes sont faibles au regard de ce que ça la série a été capable de faire lors de sa premiere semaine par le passé?
Ouais enfin, flop ou pas, c'est d'abord une question de rentabilité, et sur ce point, tout le monde a tout faux sur toute la ligne car on n'en sait rien
Visiblement, SE est suffisamment satisfait des ventes pour les communiquer, maintenant, ils espéraient peut être bien plus, ou peut etre pas..
Donc niveau rentabilité, faudrait connaitre les attentes de SE avant de s'avancer...
On verra sur du plus long terme, en l'etat IMHO, il est ni parti pour etre un flop, ni un grand succès.
Là où Forspoken on a compris rapidement que c'était dead...
C'est même pas 4 millions de ventes de la ps5 au Japon.
"le côté mature et très Game of thrones ne plait pas? On aurait aimé des teenagers avec des coupes de cheveux à la K-pop??"
--> Où t'as vu qu'ils avaient pas des coupes à la K-Pop dans FFXVI ?
Les tuto qui pop toute les x minutes et qui casse l'action pour expliquer un truc de merde
Les flèches blanche ignobles soit les grosse poutrelle pour te dire qu'ils faut passer par la comme si c'était un jeu pour bébé.
Les QTE de gros mongolien pour ouvrir une porte ou cassé un putain de morceau de bois a la con.
Tout ça réuni ça me fou déjà la gerbe.
Tu rajoute a ça le gameplay brouillon BTA qui divise et des scène d'action cinématique avec QTE qui sont loin d'égaler un asuras wrath
Et par dessus le marché le pompage sans vergogne de game of throne ce qui décrédibilise le tout.
Bref je sais pas si ils sont paumé ou quoi squarenix mais ils sont dans les choux complet. Ils sont perdu, ils se sont précipité vers un truc mature sans réfléchir juste a cause de leur FF15 bidon. Ils suivent le mouvement mais ça colle pas du tout
Quand je le compare a un Zelda, le jeu pour ado teubé c'est en réalité ff16 ce qui peut paraître paradoxal.
Brefw le dernier ff qui m'as fais plaisir c'est ff13-2 et je pense que depuis ce jour square pédale dans la semoule
Ce jeu c'est l'exemple parfait du truc qui essaye de se la jouer mature sans jamais y arriver.
L'écriture , le traitement des personnages, c'est pas plus mature que les anciens, c'est même moins nuancé que pas mal de ff.
M’enfin on a eu ce genre de rabaissement pour tous les jeux d’action aventure. Et oui, malheureusement quand on y réfléchis, pas de magie élémentaire, pas de statut, pas de gestion des équipiers, etc. En gros, c’est chaud niveau RPG.
Le gros problème pour l’instant du jeu (j’ai battu le 1er vrai nemesis du héros), c’est son rythme. Ce que l’on fait, est complètement déconnecté de l’univers. On parle de grandes villes et de peuples, pourtant on ne fait que zoner dans des mines et passer dans des régions dépeuplées. À force, j’en ai marre d’entendre « pour atteindre votre objectif, passez dans cette zone qui nous a évité de modéliser une vraie ville, un vrai chateau ou un véritable donjon avec une carte »
Tu forces avec tes 'ratios' alors quon s'en fout, les dirigeants de SE sen foutent encore plus. c'est pas un ratio qui va lui rentabiliser son jeu, mais le CA.
Quand un jeu sort sur un parc de console conséquent, ça veut dire qu'il ya tout un paquet de joueurs qui ont trouvé une raison de se l'acheter, et c'était pas forcément pour jouer a Final Fantasy..
Ici la PS5 est relativement jeune, son parc installé loin d'être conséquent, donc forcément le ratio de joueurs intéressés par du FF y est plus elevé.
C'est pas un élément qui marque le succès du jeu, mais c'est juste contextuel au marché et au parc de console installé
e gros problème pour l’instant du jeu (j’ai battu le 1er vrai nemesis du héros), c’est son rythme l'un des gros problème.
pour moi il fallait pas grand chose en plus pour en faire un très grand système de combat, mais ils ont fait des choix.
après comme je l'ai dit on verra avec le temps et le recul, dans un mois on sera déjà plus fixé sur ce qui ressort du jeu
Quand ils sont fier d'annoncer 3 millions de FF16 vendu sur un parc de moins de 40 Millions de machines, c'est pas la meme chose que quand ils annoncent erre déçu d'avoir vendu 3,5 millions de ventes de Tomb Raider 2013 sur pres de 160Millions de consoles et autant de PC.
C'est aussi pr ça que le cross gen c'est pas si mal, ça permet d'avoir des jeux avec plus de budget et d'ambition, même si techniquement ils doivent faire face a des limitations supplémentaires.
Mais c'est pas ça le sujet, c'est pas du tout la même chose que mettre en avant le succès d'un jeu parceque son ratio serait meilleur, c'est même absurde.
Si tu le dis, donc la prochaine fois qu'un editeur sera fier de dire que son jeu a dépassé les 3 millions alors qu'il est multiplateforme (genre dernierement RE4R), je dirais " mais non, ce n'est pas un succes "
M'enfin si tu fais pas l'effort de comprendre et si tu preferes fabuler tant pis je peux rien pour toi.
Tes pas un mauvais bougre mais ton fanboyisme t'empêche parfois de voir les choses telles qu'elles sont factuellement, et simplement.
Bonne journée.
Bonne journée
il y a eu des rumeurs comme quoi square etait en panique avec les preco du jeu
Et je pense que c'etait bel et bien vrai
Yoshida avait dit qu'il voulait toucher le public de cod et gta ( d'ou le jeu qui est quasiment plus un rpg , aucune difficulté , gameplay plus action , influence GOT ect )
Square voulait sans doute 6-7 millions ( voir 10 , c'est square hein )
Que le jeu fasse "seulement" 3 millions en 1 semaine ....
Faire tout ces changement dans la licence pour au final juste ca ....
N'importe quel ff avec de tel graphismes mais qui respecte plus l'heritage de la serie aurai fait ce chiffre au minimum ( meme avec du tour par tour )
Ils fait des choix osé pour toucher un public plus large et au final , la plupart qui ont acheter le jeu sont des fans de la serie ...
bravo le veau comme dirait l'autre
Et je pense que c'etait bel et bien vrai
C'etait 3 semaines avant la sortie du jeu, tout le monde ne preco pas des semaines a l'avance.
Puis la demo a donné un bon coup de boost aux ventes, rien qu'au Japon une semaine avant la sortie on est passé de 90 000 de resa selon Comgen aux chiffres qu'on a eu hier donc bon...
FF7R a fait un chiffre equivalent a FF16 alors que le parc de PS4 etait pratiquement multiplié par 3 par rapport a celui de la PS5 et que l'aura de FF7 est 1000 fois supérieur a celle du 16, et tu me sors que Square aurait voulut jusqu'a 10 millions a la sortie ? ça va toi t'es sur ?
Je sais que t'as la haine contre le jeu, mais un peu de bon sens, merci.
Bien sure que square voulait du 6-7 millions , ca me parait evident
Tout ce qu'ils vont reussir a faire avec tout les choix douteux de ce jeu , c'est de tuer encore plus la licence
Et c'est le cas , le jeu divise plus que jamais , je ne l'invente pas hein
Je sais que tu te branle sur ce jeu et que tu es en deni sur la qualité du jeu, mais un peu de bon sens, merci.
Puis la demo a donné un bon coup de boost aux ventes, rien qu'au Japon une semaine avant la sortie on est passé de 90 000 de resa selon Comgen aux chiffres qu'on a eu hier donc bon...
C'est la meme chose pour tout les ff , a chaque fois a 5-10 jours de la sortie , les preco augmentent , rien d'anormal
https://twitter.com/pierre485_/status/1671643810416189442/photo/1
Effectivement c'est la meme chose pour tout les FF, voir pour tout les jeux, donc Yoshipi n'avait pas a flipper, tout s'est bien passé finalement
Je ne sais pas pour Hitman, mais Tomb Raider 2013 c'est 3M a la sortie pour un parc de plus de 160millions de consoles (PS3+Xbox360 combinés) sans compter que tu peux rajouter autant de PC (donc a la louche 280M de machines disponibles), ça n'a strictement rien a voir avec un parc de 40...
Maintenant mettez vous ça dans le crane, quand un editeur annonce des ventes une semaine âpres la sortie, c'est qu'ils sont contents du launch (apres faut que ça continu dans le temps), vous pouvez chercher la ptite bete, trouver toutes les excuses du monde, ça n'y changera rien
On s'en fiche des ventes ff7 et 15 , (ca reste des rpj eux d'ailleurs )
Ce jeu voulait faire du god of war et voulait encore une fois toucher le public "cod et gta " comme la si bien dit yoshi p
Peut etre pas 7-8 millions alors mais ils attendais sans doute beaucoup plus que 3 millions
Si ils ont fait ces choix , c'est bien pour agrandir la fanbase
Apres on verras les ventes sur le long terme mais au vu des critiques negatif qui commencent a arriver ,j'ai des doutes que ca va bien ce passer
Apres ffxv avait tres mauvaise reputation mais il a quand meme fait 10 millions sur le long terme donc a voir
Allez vous inquietez pas, tout se passera bien
Mais ca change rien a la qualité plus que discutable du jeu
Mais ne crois pas que je défends son système. Je commence à ressentir un gros manque au niveau de l’absence des magie et des status.
Déglinguer des bombo de feu (faut préciser, on sait jamais) avec l’ultime du phœnix, c’est assez déroutant.
jenicris j’espère. J’ai fini le désert et ça fait donc 3 royaumes (4 si on ajoute les barbares du fer là à l’ouest) que je termine sans jamais vraiment voir les grandes villes+chateaux. Toujours des fichus relais, des auberges, des mines et des marais.
Si la minorité bruyante le dit alors j'imagine qu'elle a raison
douglas64 Si ça peut encore te rassurer dans ton déni, ça reste 2 AAA qui ont couté une blinde
Je ne parle pas des mecs qui ont review bombing le jeu sur meta avec des 0/10 mais bel et bien les video test de "skill up" , sumimasen turbo , les avis que j'ai pu lire ici sur gamekyo , les differents reedit ect
Alors je ne sais pas si ils sont de mauvaise fois( j'en ai pas l'impression ) mais ce qui est sure c'est que ce ff est loin d'etre le ff qui va sauver la licence
On verra les retours des joueurs dans plusieurs semaines mais si avec tout les defauts que ce jeu a , il ce tape pas au moins une reputation negatif a la ffxv /XIII alors je ne comprend plus rien
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/final-fantasy-xvi
Pour la note des joueurs ,il y a eu aussi du review bombing positif qui comme par hasard n'as pas eté supprimer
Mais meme la , j'ai du mal avec les 10/10
On verra dans plusieurs semaines ce que pensent les joueurs une fois que la hype sera redescendu
Et peut etre que ca va etre tout aussi bon hein , c'est juste qu'avec tout les defauts que j'ai pu lire , je comprends toujours pas comment un tel jeu peut faire 88
vraiment , a part la mise en scene spectaculaire et l'ost qui doit forcement creer des moments epique je vois pas
Le scenar ? j'ai lu qu'il commence super bien pour au final devenir bien mediocre a la moitié du jeu
Le gameplay ? zero difficulté ,systeme de combat beat em all tres mediocre ( encore une fois , c'est pas moi qui le dit hein )
Le jeu s'inspire de game of throne mais n'arrive jamais a atteindre son niveau (alors deja j'aime pas got mais si c'est pour ce farcir un got du pauvre .... mouai )
Personnage feminin sous exploité
Pas de groupe /party comme dans les anciens , aucun element de rpg ect
Bref sa , c'est ce qui ressort a chaque fois
Et si ca c'est vrai , euh comment ca peut etre un bon jeu /rpg et surtout comment ca peut etre LE meilleur ff
Tu accordes trop d'importance a l'avis de certains. Fait toi ton propre avis.
Apres si je le trouveen occas , on verras parce que oui , c'est intriguant
On entend tout et son contraire sur ce jeu
toi par contre tes est en train de lui faire un faux espoir en disant que yaura des villes a visiter par la suite alors que c'est faux. j'appelle pas ça visiter en tout cas. X)
A la limite si tu parlais des hameaux ok
Après j'ai pas envie de rentrer dans les détails. akinen se fera un avis par lui même.
jenicris On va dire qu'il y a des villages dans le monde semi ouvert et des villes lors de certaines "instances"
Mais c'est difficile d'expliquer sans spoil.
Ce que je peux dire, c'est que tous ne sont pas un décors de fond (ceux qu'on a vu en artwork)
guiguif oue des "villes".
Comme le Nautilus ou Eden dans ffxiii
Et final fantasy a une vibe FF8 qui m'as tout de suite parlé
la plupart des choses que j'ai aimer dans le XV sont clairement subjectives.
j'ai bien aimé les persos , l'ost et l'univers c'est comme ça.
La tout ce qui peut être subjectif ne me parle pas
Tu as un univers médiéval et je n'aime pas ça.
Ça s'inspire de got et apparemment sa s'en inspire très mal
Le côté ultra "sombre " et "mature" .... Mouai pas pour moi (Surtout qu'apparemment ce n'est que ça pendant 40h , aucun moment de légèreté comme dans les anciens )
Le seul truc que je peux peut être apprecier c'est l'ost mais le reste ...
Et si tu rajoute à ça des trucs qui me déplaisent fortement comme un seul perso jouable et quasiment plus rien de rpg
systeme de combat "raté "
Mouai pas sure que j'apprecie
Au moins on était d'accord sur Xenoblade 3.
N'empêche ffxvi tu sens la patte du mec qui a fait last remnant a tout les niveaux je trouve. Ambiance , progression via la Map et le leveldesign. Mais lui avait des villes visitables
rbz j'ai aucun souvenir du jeu pour tout te dire (ça devait pas etre bien grand ces villes), juste que je l'ai ragequit dans un donjon dans le CD2 apres etre tombé sur un pack de mob qui en invoquaient d'autres a l'infini
https://jogorama.com.br/arquivos/telas/the-last-remnant-remastered/the-last-remnant-remastered-01.jpg
Les fans de FF7 ont senti la douille avec le 8 et les deçu du 8 n'ont pas pris le 9
(Tin Tears of the Kingdom, quel bide... 10M ? C'est tout ? Sur 125 millions de machines ? Alors qu'il y a eu 30 millions de BOTW vendu ? Sacré raté, faut que Nintendo se remette en question... j'avoue c'est marrant
Pourtant j'ai bien 2 potes qui n'ont pas encore acheté la PS5 et qui veulent faire le 16 mais... bah ils peuvent pas, donc ton raisonnement semble tout aussi limité que le mien
Personne n'a acheté la Wii U donc pas assez de console = pas de ventes de jeu, hors tout ces flop sur Wii U sont devenu des cartons sur Switch et pourtant des fans de Nintendo yen a surement bien plus que les 14 Millions de Wii U
Tout les fans de FF n'ont pas forcement une PS5 ou n'ont pas envie d'en acheté une pour le moment, certains attendent aussi la version PC en 2024.
Bref je vais pas perdre mon temps avec toi, continu d’être dans le déni et ta rage contre ce FF16, mais quand un éditeur se presse d'annoncer les chiffres de ventes une semaine âpres la sortie c'est pas pour rien
«Ah non c’est pas à prendre en compte du tout, dès lors ou la machine concerné a atteint un parc installé suffisamment grand pour que n’importe quelle licence puisse prospérer. 40 millions de PS5 c’est plus que suffisant »
Visiblement tu l’as oublié ce message ou alors tu as la mémoire sélective, c’est assez fréquent quand on est adepte de la mauvaise foi .
Nan mais encore une fois, je dis pas le contraire, ai je dis une fois que c'était faible?
Je t'ai repris sur le fait que tu parles de "carton" d'un point de vue ratio supérieur a FF7R, FF15.
Je t'ai expliqué en quoi ce raisonnement etait foireux (je vais pas radoter ici) et ne permettait certainement pas de déduire un "carton" meme si le ratio est supérieur.
Tu cherches a prouver des choses, mais elles sont indémontrables, du coup plutôt que de me répondre directement, tu tournes autour du pot tu m'as répondu systématiquement à coté de la plaque pour esquiver.