Un studio qui s'est retrouvé dans une giga hype par peur de décevoir. Félicitations à eux pour leur remontada, en espérant que ça leur serve de leçon pour leur prochain jeu
Il ne faut pas oublier que le studio avait subit un dégât des eaux et qu ils avaient perdu quasi tout leur travail en cours de route. Ça doit bien foutre les boules ...
Leur hype de départ c’est totalement leur faute. Quand j’ai vu le jeu jne fois en main, la sensation c’était: arnaque. Maintenant, ils ont eu l’honnêteté de bosser pour tout faire évoluer et changer pendant des années, ça a d’ailleurs créé une mode chez pas mal de devellopeurs avec les majs gratuite d’amélioration suite à cette histoire.
Je retiens ces 2 phrases prononcées par le youtubeur dans sa vidéo :
"On n'est pas seulement face à un jeu qui n'est pas terminé, on est face à un développeur qui ment de base"
"Des rumeurs de procès commencent à monter. Suite à ça, il y a une enquête qui va être menée qui va conclure que hello Games n'a pas fait de publicité mensongère car le site de l'éditeur, la page Steam du jeu et la jaquette qui est vendue en magasin ne mentent pas sur le contenu du produit. Et les trailers et interviews faites avant ne sont pas prises en compte dans l'enquête, ils prennent vraiment en compte le produit final"
Bah mince alors, les développeurs ont le droit de bidonner leurs trailers et de mentir dans leurs interviews... "https://youtu.be/A8P2CZg3sJQ", ce n'est pas considéré comme étant de la publicité mensongère
Je me souviens encore de ce mec qui avait acheté le jeu aux enchères et la désillusion qui a suivi lors de la diffusion des premières images.
Mais clairement, la manière dont ils se sont repris et respectés les joueurs en fournissant tout ce contenus manquants, gratuitement, place ce studio dans mon coeur.
raiko en fait, ils n’ont pas perdu de données mais c’est le rachat de matos et les travaux opérés qui ont grandement retardé la reprise du développement du jeu.
Killia >Oki, pourtant j'avais lu dans une interview de Murray qu'ils avaient perdu une grosse partie du taff réalisé sur le jeu suite à cet incident et qu'ils avaient quasi du reprendre à 0 !!
raiko tiens j’ai retrouvé un article de l’époque :
Si le développeur se dit moins à plaindre que ses voisins (qui eux, habitent dans les immeubles inondés), on comprend que le développement de No Man's Sky risque de prendre un certain retard (« le temps de trouver de nouveaux locaux professionnels ») quand bien même le code et les créations artistiques du jeu étaient sauvegardés sur des serveurs externalisés.
Killia > Merci pour le lien !! J'en ai trouvé un autre où il parle quand même de travail perdu "Si nous avons perdu un peu de notre travail, on retrouvera le temps."
Maintenant ça me fait douter, possible que j'ai lu une interview avec des erreurs de trads comme c'est trop souvent le cas (ça m'apprendras à ne pas aller voir l'interview d'origine et pas les trads foireuses)
Je vais le retenter sur Switch.
Bah mince alors, les développeurs ont le droit de bidonner leurs trailers et de mentir dans leurs interviews... "https://youtu.be/A8P2CZg3sJQ", ce n'est pas considéré comme étant de la publicité mensongère
Mais clairement, la manière dont ils se sont repris et respectés les joueurs en fournissant tout ce contenus manquants, gratuitement, place ce studio dans mon coeur.
raiko en fait, ils n’ont pas perdu de données mais c’est le rachat de matos et les travaux opérés qui ont grandement retardé la reprise du développement du jeu.
Si le développeur se dit moins à plaindre que ses voisins (qui eux, habitent dans les immeubles inondés), on comprend que le développement de No Man's Sky risque de prendre un certain retard (« le temps de trouver de nouveaux locaux professionnels ») quand bien même le code et les créations artistiques du jeu étaient sauvegardés sur des serveurs externalisés.
[url] https://www.jeuxonline.info/actualite/42858/hello-games-devaste-inondations-grande-bretagne[/url]
https://www.journaldugeek.com/2014/01/16/inondation-locaux-developpeurs-no-mans-sky-ne-devrait-pas-etre-retarde/ .
Maintenant ça me fait douter, possible que j'ai lu une interview avec des erreurs de trads comme c'est trop souvent le cas (ça m'apprendras à ne pas aller voir l'interview d'origine et pas les trads foireuses)