Aujourd'hui je vous propose une petite vidéo du WE sur un jeu mythique, Ghouls 'n Ghosts, et ses très nombreuses adaptations, que ce soit sur micros ou consoles.
Voici d'ailleurs la liste des conversions passées en détail:
J'avais la chance d'avoir une SGX à l'époque.
En venant de l'Atari ST où j'avais GnG, la claque a été géante.
J'ai toujours adoré cette version.
Celle du X68000 était inaccessible de toute façon.
Dans l'absolu, GnG reste l'un de mes jeux préférés.
jaysennnin Ah oki, après si t'étais team sega t'as pu jouer à Ghouls n' Ghosts, qui pour moi reste un cran au dessus de Super Ghouls 'n Ghosts ... mais c'est subjectif.
seyar13
La version megadrive est plus facile que la version arcade, plus rapide et ayant un point de sauvegarde par niveau en plus (juste avant le boss). jedi
Je prefère aussi GnG à SGnG, le jeu SNES rame trop (en PAL c'est même injouable à cause de ça et la version jap, elle est trop difficile) et l'attaque dans toute les directions, c'est tellement plus utile que le double saut (qui si ça rame peut te foutre dans la merde)
En venant de l'Atari ST où j'avais GnG, la claque a été géante.
J'ai toujours adoré cette version.
Celle du X68000 était inaccessible de toute façon.
Dans l'absolu, GnG reste l'un de mes jeux préférés.
La version megadrive est plus facile que la version arcade, plus rapide et ayant un point de sauvegarde par niveau en plus (juste avant le boss).
jedi
Je prefère aussi GnG à SGnG, le jeu SNES rame trop (en PAL c'est même injouable à cause de ça et la version jap, elle est trop difficile) et l'attaque dans toute les directions, c'est tellement plus utile que le double saut (qui si ça rame peut te foutre dans la merde)