Première fois que je trailer d’un FF me déçoit, je sais pas quoi en penser … on dirait de la repompe de FF XV et un peu de FF XIV, j’ai l’impression qu’ils n’ont plus d’idées …
Comme pour le premier trailer, pas grand chose sur l'univers en terme de décors, pas de chateau, pas de plan large, pas de paysage appelant à l'immersion (la ou les trailer d'Elden Ring ou des anciens FF te vendait du rêve)
Les amateurs de combats seront parcontre certainement aux anges.
Comme je ne joue pas aux épisodes online, ça fait un bail que je n'ai pas été intéressé par un FF "canonique". Celui la a quelque chose qui me plait bien. On verra, on verra...
tokito
T’as pas tord, on ne sait toujours pas où on ira et que-est-ce que ça raconte. Ça arrivera sûrement mais tout basé sur les combats est peut-être une mauvaise idée.
tokito Tellement d'accord avec toi. On te balance juste la sauce comme un gros blockbuster, c'est sans queue ni tête avec des effets spéciaux toutes les 3 secondes. Les combats avec toutes les jauges me donnent envie de vomir. Aucune classe ce FF et on est pas prêt de le voir arriver
Je ne suis plus du tout attiré par cette licence depuis FF13 et donc ce FF16 me faisait un peu ni chaud ni froid mais là, j'avoue que la bande-annonce m'a retourné le cerveau. Il a l'air tellement épique. Je vais finalement y faire très attention à ce nouveau FF
J'en ai jamais douté même si j'ai été un peu critique lors du premier trailer un peu trop generique dans le travail effectué.
Mais SE a fait les choses dans le bon sens, peut etre juste un peu pressé de le montrer pour faire oublier l'echec du 15.
Developper un vrai jeu, et faire la finition et le facultatif ensuite si le budget et le timing le permet c'est la base de tout projet.
Pour FF15, avant de mettre le budget sur le jeu, on avait eu le droit a la demo de toutes les tech maisons basées sur leur moteur luminous engine mal calibré pour les supports de l'époque (cheveux vivel dop high tech, la physique des aliments dans les assiettes, la faune intelligent et j'en passe ... )
J'espere que l'histoire, l'écriture et les personnages tiendront la route.
Si oui ce FF15 va faire tres mal, le FF que j'attends depuis disons, pas loin de 20 ans?
Il suffit de balancer 50 effets spéciaux à la minute pour vous exciter ? Facile du coup pour les développeurs, je pensais qu'on attendait autre chose d'un FF canonique, j'ai dû me tromper. Et toutes ces jauges pendant les combats épileptiques..
tlj et prends en compte les remarques que l'on t'a fait sur l'autre article... T'as le droit de ne pas aimer, t'es pas obligé d'attaquer ceux qui apprécient
guiguif C'est bien tu as de la mémoire, ma critique de dmc5 t'as marqué au fer rouge on dirait haha ! Mais j'ai encore le droit de donner mon avis même si négatif, non ? Ça a vraiment l'air de te déranger quand même..
zekk Cette excitation générale m'agace un peu en effet car j'ai un ressenti totalement à l'inverse et j'essaie de comprendre ce qui plaît autant avec ce FF c'est tout
guiguif Je ne suis pas sûr que ça vaille la peine que je te réponde. Je peux simplement dire que si moi je suis un pleureur, toi tu serais plutôt du genre tête à claques
C'est moi qui deviens vieux où ça va bien trop vite ?
Ces trailers à la Michael Bay version jap', pas ma tasse de thé. Rehausse graphique visible sur les visages/textures. Pour le reste, on verra. Le medieval/européen a - de nouveau - la cote en ce moment.
A voir, je veux surtout voir le fond, scenario, person'ages et plus l'univers. La réalisation est très belle, mais les combats bordéliques et pour le moment trop axé DMC, versus. L'interface et ses jauges sont assez particulière s. J'ai eu l'impression de voir des scenes auto d'un jeu mobile par moments ou des moments QTE avec leurs debauche d'effets spéciaux. A voir. Pour le moment, je ne suis pas encore emballé. La technique est là c'est tout pour moi
tlj Oh mais contrairement a toi ils ne sont pas toujours tous en train de chouiner... a part rbz bien sur (quoi que wilhelm devient effectivement trop vieux)
rbzL'action est illisible. ça va, au moins ya pas un HUD qui mange les 3/4 de l'ecran comme...
C'est encore plus vif que les combats de Nomura je pige pas... le battle designer de DMC5, tu t'attendais a quoi ?
rbzwilhelm Le problème de ce genre d'extrait de fights, c'est qu'on manque de contexte pour comprendre vraiment. L'idée était plus de montrer du dynamisme que de la lisibilité.
Après je veux pas faire le mec mais d'experience des BTA, à jouer vous verrez, je le sens extrêmement bien et ca risque de donner très très bien. Genre vraiment.
J'espère ne pas me tromper mais je le sens mega bien.
Les amateurs de combats seront parcontre certainement aux anges.
J’espère juste qu’il y aura un vrai scénario, de vrais méchants et un vrai 60 fps
T’as pas tord, on ne sait toujours pas où on ira et que-est-ce que ça raconte. Ça arrivera sûrement mais tout basé sur les combats est peut-être une mauvaise idée.
M’enfin, c’est classe !
J'en ai jamais douté même si j'ai été un peu critique lors du premier trailer un peu trop generique dans le travail effectué.
Mais SE a fait les choses dans le bon sens, peut etre juste un peu pressé de le montrer pour faire oublier l'echec du 15.
Developper un vrai jeu, et faire la finition et le facultatif ensuite si le budget et le timing le permet c'est la base de tout projet.
Pour FF15, avant de mettre le budget sur le jeu, on avait eu le droit a la demo de toutes les tech maisons basées sur leur moteur luminous engine mal calibré pour les supports de l'époque (cheveux vivel dop high tech, la physique des aliments dans les assiettes, la faune intelligent et j'en passe ...
J'espere que l'histoire, l'écriture et les personnages tiendront la route.
Si oui ce FF15 va faire tres mal, le FF que j'attends depuis disons, pas loin de 20 ans?
Ces trailers à la Michael Bay version jap', pas ma tasse de thé. Rehausse graphique visible sur les visages/textures. Pour le reste, on verra. Le medieval/européen a - de nouveau - la cote en ce moment.
Mitigé encore mais c'est très beau le rendu.
Ils auraient gagné a faire un truc plus lent et raccord avec l'univers fantasy médiéval.
rbz L'action est illisible. ça va, au moins ya pas un HUD qui mange les 3/4 de l'ecran comme...
C'est encore plus vif que les combats de Nomura je pige pas... le battle designer de DMC5, tu t'attendais a quoi ?
vivement dragons dogma 2 quand je voit ça
Après je veux pas faire le mec mais d'experience des BTA, à jouer vous verrez, je le sens extrêmement bien et ca risque de donner très très bien. Genre vraiment.
J'espère ne pas me tromper mais je le sens mega bien.