Jamais Overwatch n'avait été autant regardé sur Twitter, avec plus de 1.5 million de spectateurs !
Certains streamer, comme notre cher Potxeca, ont eu près de 20.000 viewers en simultanée... Contre juste des centaines habituellement.
La hype est-elle autour d'Overwatch 2 ? (précisons que 4h de visionnage permettait d'obtenir une clé pour la bêta du jeu).
Bonus : Gameplay et avis à chaud sur cet Overwatch 2 :
Ah... Overwatch 2. J'ai débuté très déçu par la proposition de ce mode PVP, avec, en apparence, très peu de nouveauté. La sensation de jouer au même jeu amputé d'un tank, et d'un bordel constant, surtout quand on est habitué au calme d'un Valorant depuis quelques jours...
Et pourtant, au fil des parties, on se souvent combien Overwatch est un jeu attachant. Les ajouts du moteur graphique, surtout en terme de lumière, sont vraiment appréciable. Sojourn est un nouveau DPS attachant et très dynamique. Mais pour être franc, il n'y a aucune nouveauté du côté des DPS, si ce n'est qu'ils ont tous volé le pouvoir de régen de Mercy et qu'on se fait plus harceler que jamais, avec du solo-tank. Que la formule 1 Tank 2 DPS 2 Healers fonctionne avec certains tanks (Winston / Reinhardt et Orisa principalement), mais est horrible avec d'autres (D.Va, Doomfist (lol) ou Chopeur), que la file d'attente pour les tanks est désormais horrible, puisqu'il y a 2 fois moins de place pour ce rôle, en plus d'avoir la queue pour les healers désertés (en même temps, qui est assez mazo pour healer dans ce joyeux bordel ?).
Malgré tout cela, j'aime beaucoup le nouveau mode push (même si je l'ai d'abord détesté car très proche du payload, c'est finalement une grosse amélioration de ce mode de jeu) et bien que le jeu est, disons-le, une grosse mise à jour d'Overwatch, j'imagine que le jeu sera "donné" gratuitement à ceux qui possèdent Overwatch 1 (ou via une upgrade peu couteuse) ! J'en viens à rêver que le jeu soit un Free To Play pour enfin briller autant que le devrait cette licence, quitte à avoir le PVE à acheter séparément, à l'image de Fortnite Sauver Le Monde...
linkald C'est un peu à l'image d'un Fortnite Chapitre II...
... Le problème ici étant le business model.
En tout cas, de la façon dont est architecturée la bêta ici, elle est vouée à REMPLACER Overwatch tout court (et je les imagine mal diviser la communauté).
Du coup, je ne vois que 2 solutions :
- Soit c'est une update gratuite d'Overwatch, et la partie PVE sera payante sous forme d'extension.
- Soit Overwatch change de business model en F2P, ceux qui jouent à Overwatch depuis des années conservant les skins qu'ils ont déjà.
Je pense qu'en 2022, la seconde solution serait à la fois plus rentable et plus "logique", mais j'ai l'impression que Blizzard travaille à l'ancienne (abonnement WOW par exemple), donc je pense à la première solution.
La dernière étant un Overwatch 2 à 60 €, mais je ne vois pas du tout comment cela serait possible sans splitter la communauté en PvP (et ça serait débile d'avoir un Overwatch 1 compatible avec le 2 en ayant une interface différente).
Bref, hâte d'en savoir plus, comme ça on pourra juger si cette MAJ est la bienvenue ou pas (parce que là, difficile de se prononcer).
se possédant déjà overwatch 1 auront le contenu pvp gratuit mais vous devrais payer pour la partie pve on va dire que overwatch 2 concerne bien plus sa partie pve que pvp et qu'effectivement pour la partie pvp sa reste en quelque sorte une maj
On va attendre la sortie,mais c'est super mal partie à mon avis. Car on a 98% des streameurs qui disent clairement que c'est Overwatch 1.5
Alors oui y a de minime changement qui change l'approche,c'est sympa et ça rend des situations plus dynamique,mais sur le fond,c'est exactement Overwatch,et ça...ça,ça casse les couilles.
Ils ont appelés Overwatch 2 tout simplement pour la partie solo,et pas le jeu en ligne.
C'est décevant,à aucun moment j'ai senti un dépaysement.
Les streameurs stream tout simplement parce que c'est la tendance,plus de vue,plus de sub,pognon etc. On sait très bien l'ampleur qu'a pris le 1 et comment des streameurs comme XQC ont explosé grâce à cette licence en plus d'être compétiteur.
Les fautes du 1 ne doivent se répéter,sinon je donne grand max un an au jeu pour survivre. Si XQC lâche le jeu,ou qu'en France Alphacast défonce le jeu quelques mois après sa sortie,le tout va se répéter.
Perso,j'aurais préféré une refonte complète de la licence,là c'est limite une insulte sur certains aspect.
matarise je le pense aussi je me posais surtout la question pour les nouveaux arrivant et pour le modèle économique (d’où le passage f2p). Car pour continuer de mettre à jour le jeu, fait des revenus =(
midomashakil on sait pas si ça sera vendu en fait.
masharu je vais te répondre en pire : aucun n’a sa nouvelle apparence ! Et j’ose espérer que TOUS les personnages seront redesignés…
isora Non, mais la distribution de la bêta donne des pistes =)
ravyxxs je pense qu’ils veulent overwatch 1.5 pour le pvp d’où ma remarque sur le business model. Derrière t’as l’overwatch league qui s’est effondré aussi. Les streamers c’est pas trop un problème si la communauté est là ils reviendront. Mais pour avoir une communauté de nos jours, sans free to play et nouveautés régulières, je vois pas comment ils peuvent faire.
suzukube Je n'ai regardé que 10 minutes grand max du livestream d'Alphacast c'est pour ça que j'ai posé la question, mais je pense qu'il n'y a pas à s'inquiéter pour la version finale tous les personnages devraient avoir une apparence OW2.
La partie pvp de overwatch 2 a toujour été presentée comme un refonte/grosse mise a jour du premier. d'ailleur overwatch 1 diparaitra à la sortie du 2 et la partie pvp sera offerte au possesseur du premier. ca a été dis et confirmé plusieurs fois. toute la progression (skin tag xp emote etc) sera transferé du 1 vers la MAJ. ce qui est payant ce sera la campagne qu'on promet d'etre longue et complete. avec rajout constant.
Tous les perso aurons une nouvelles apparence, toutes les maps seront retravaillée.
L'équipe a promis plusieurs nouveaux tanks et supports d'ici la sortie et durant les prochaines beta publiques.
pour ce qui est de la beta en elle meme, j'ai passé un excellent moment perso et j'y retourne de suite. La reduction du nombre de perso à crowd controle rend le jeu aussi nerveux et satisfaisant qu'à ses debuts, les tank sont mortels et increvable mais reduit à 1 par equipe ce qui force à ne pas foncer tete baissé. le support ont moins d'equipier à soigner et surtou plus qu'un seul tank a gerer du coup c'est O combien plus agreable de gerer sa team tout en etant agressif. et surtout le tank en moin , (et du coup un seul shield max) force le joueur a utiliser le terrain à son avantage. le mode push et ses map avec des acces de partout et ultra fun. Vraiment cette mise à jour du PvP est tres prometteuse je trouve.
Mais je peux comprendre qu'on trouve cela plus arcade et moins tactic que le premier , les gens ont besoin de s'adapter au nouveau style de jeu.
Disons qu'ils n'ont tout de même pas réussi à corriger les deux plus gros problèmes de frustration:
- les longue files d'attente avant de jouer
- une composition d'équipe qui n'a aucun sens et qui ne peut rien faire contre les équipes adverses.
Donc en gros chaque partie reste dans le même trio classique :
- soit on roule sur l'adversaire
- soit on se fait rouler dessus
- soit on arrive à quelque chose de plus serré (mais c'est rare au final)
La quick play n'aide pas parce qu'effectivement il n'y a pas de changement de rôle.
Donc au final, il va y avoir un effet de mode parce que c'est nouveau et ça redeviendra morose comme avant.
gaunt tu as tout résumé. L'expérience est globalement satisfaisante. J'ajouterais juste un bémol cependant, à savoir les healers. Les flanks sont désormais plus faciles pour les DPS, surtout sur la map de Toronto, et certains soigneurs (ana et zen à mon sens) risquent vite de se retrouver submergés. Il faudrait peut-être un léger rework à ce niveau-là.
... Le problème ici étant le business model.
En tout cas, de la façon dont est architecturée la bêta ici, elle est vouée à REMPLACER Overwatch tout court (et je les imagine mal diviser la communauté).
Du coup, je ne vois que 2 solutions :
- Soit c'est une update gratuite d'Overwatch, et la partie PVE sera payante sous forme d'extension.
- Soit Overwatch change de business model en F2P, ceux qui jouent à Overwatch depuis des années conservant les skins qu'ils ont déjà.
Je pense qu'en 2022, la seconde solution serait à la fois plus rentable et plus "logique", mais j'ai l'impression que Blizzard travaille à l'ancienne (abonnement WOW par exemple), donc je pense à la première solution.
La dernière étant un Overwatch 2 à 60 €, mais je ne vois pas du tout comment cela serait possible sans splitter la communauté en PvP (et ça serait débile d'avoir un Overwatch 1 compatible avec le 2 en ayant une interface différente).
Bref, hâte d'en savoir plus, comme ça on pourra juger si cette MAJ est la bienvenue ou pas (parce que là, difficile de se prononcer).
Alors oui y a de minime changement qui change l'approche,c'est sympa et ça rend des situations plus dynamique,mais sur le fond,c'est exactement Overwatch,et ça...ça,ça casse les couilles.
Ils ont appelés Overwatch 2 tout simplement pour la partie solo,et pas le jeu en ligne.
C'est décevant,à aucun moment j'ai senti un dépaysement.
Les streameurs stream tout simplement parce que c'est la tendance,plus de vue,plus de sub,pognon etc. On sait très bien l'ampleur qu'a pris le 1 et comment des streameurs comme XQC ont explosé grâce à cette licence en plus d'être compétiteur.
Les fautes du 1 ne doivent se répéter,sinon je donne grand max un an au jeu pour survivre. Si XQC lâche le jeu,ou qu'en France Alphacast défonce le jeu quelques mois après sa sortie,le tout va se répéter.
Perso,j'aurais préféré une refonte complète de la licence,là c'est limite une insulte sur certains aspect.
midomashakil on sait pas si ça sera vendu en fait.
churos45 ca vient de Suzuki + GameCube =)
masharu je vais te répondre en pire : aucun n’a sa nouvelle apparence ! Et j’ose espérer que TOUS les personnages seront redesignés…
isora Non, mais la distribution de la bêta donne des pistes =)
ravyxxs je pense qu’ils veulent overwatch 1.5 pour le pvp d’où ma remarque sur le business model. Derrière t’as l’overwatch league qui s’est effondré aussi. Les streamers c’est pas trop un problème si la communauté est là ils reviendront. Mais pour avoir une communauté de nos jours, sans free to play et nouveautés régulières, je vois pas comment ils peuvent faire.
La partie pvp de overwatch 2 a toujour été presentée comme un refonte/grosse mise a jour du premier. d'ailleur overwatch 1 diparaitra à la sortie du 2 et la partie pvp sera offerte au possesseur du premier. ca a été dis et confirmé plusieurs fois. toute la progression (skin tag xp emote etc) sera transferé du 1 vers la MAJ. ce qui est payant ce sera la campagne qu'on promet d'etre longue et complete. avec rajout constant.
Tous les perso aurons une nouvelles apparence, toutes les maps seront retravaillée.
L'équipe a promis plusieurs nouveaux tanks et supports d'ici la sortie et durant les prochaines beta publiques.
pour ce qui est de la beta en elle meme, j'ai passé un excellent moment perso et j'y retourne de suite. La reduction du nombre de perso à crowd controle rend le jeu aussi nerveux et satisfaisant qu'à ses debuts, les tank sont mortels et increvable mais reduit à 1 par equipe ce qui force à ne pas foncer tete baissé. le support ont moins d'equipier à soigner et surtou plus qu'un seul tank a gerer du coup c'est O combien plus agreable de gerer sa team tout en etant agressif. et surtout le tank en moin , (et du coup un seul shield max) force le joueur a utiliser le terrain à son avantage. le mode push et ses map avec des acces de partout et ultra fun. Vraiment cette mise à jour du PvP est tres prometteuse je trouve.
Mais je peux comprendre qu'on trouve cela plus arcade et moins tactic que le premier , les gens ont besoin de s'adapter au nouveau style de jeu.
- les longue files d'attente avant de jouer
- une composition d'équipe qui n'a aucun sens et qui ne peut rien faire contre les équipes adverses.
Donc en gros chaque partie reste dans le même trio classique :
- soit on roule sur l'adversaire
- soit on se fait rouler dessus
- soit on arrive à quelque chose de plus serré (mais c'est rare au final)
La quick play n'aide pas parce qu'effectivement il n'y a pas de changement de rôle.
Donc au final, il va y avoir un effet de mode parce que c'est nouveau et ça redeviendra morose comme avant.